리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 29명
48.3% (14표)
6.9% (2표)
44.8% (13표)
그레이브즈, 무법자
Graves, The Outlaw
23
7
0
14/29
죽창 그브

- 인빅투스(2015-11-14, 조회수: 58422)

솔직히 이번 그레이브즈의 변경패치를 볼때,

 

다른 화려한 수식어들보다

 

이거 한마디면 끝인듯 싶었다.

 

죽창 그브.

 

무슨 말이 더 필요하랴,

 

필자는 마피아 그레이브즈 스킨을 가장 좋아하지만,

 

현재는 용병 그레이브즈가 이 공략에 가장 잘 맞는 표정과 포즈를 취하고 있어

 

이 스킨 이미지를 채택했다.

 

 

그레이브즈, 무법자
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 625 (+106) 2427 마나 325 (+40.0) 1005
공격력 68 (+4) 136 공격 속도 0.625 (+2.9%) 0.933
5초당 체력회복 6.68 (+0.7) 18.58 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 33 (+4.6) 111.2 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 425.0 425.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x1
  • 체력 +8
    x8
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 방어 +4.26
    x2
  • 공격력 +2.25
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +10.8
  • 방어
    +9.52
  • 체력
    +64
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 11,060 IP

공속 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

다 의미없다.

 

남자새끼가 무슨 공속이냐 공속은. (여성 비하의도가 없음을 밝힙니다.)

 

방관룬을 가지고 가지 않는 이유는 이번 방관템이 너무 좋아져서.

 

룬에는 깡딜과 체력을 올려 조금이나마 생존에 신경쓰기 위해서.

 

필자는 방관 그브를 무척 싫어하던 입장이었지만,

 

그브를 첫판해보고 두번째판까지 연이어 하드캐리를 해보면서 느꼈다.

 

이 챔피언은 죽창을 위해서 리메이크 된 캐릭터가 아닌가..

 

이쯤 잡설은 줄인다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

정말 이 특성은..

 

치명타보단 역시 천둥군주다. 왜냐?

 

지속력에서는 전쟁광의 환희 특성을 따라갈 수가 없지만,

 

그런 지속력 챙기시려거든 전쟁광찍고 확정치명타 있는 애쉬나 하시고..

 

아까도 필자가 말했듯이 이번 그브는 한방의 죽창을 꽂기 위해 태어난 것이다.

 

믿고써라.

도 나쁘진 않다.

 

미드갈때는 정말로.

 

필자는 첫 게임에 미드 그레이브즈로 야스오를 영혼까지 털어본 경험이 있다.

 

그 친구가 티어가 낮았냐고? 그래도 플레티넘인데 뭘.

 

그냥 그레이브즈는 현재 너프가 시급할 정도로 강력하다. 그런고로

 

다 같이 꿀을 빨도록 하자.

 

뭐 설마 천둥군주가 너프를 먹겠나. 전쟁광이 너프먹겠지 ㅋ

 

기타 스펠은 사실 개인 취향이니 본인의 선택에 맡기겠지만 잊지마라.

 

새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.

- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.

- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 70~100%의 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 23.3~33.3%의 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 30%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.

- 탄환은 적중한 첫 번째 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 직선상의 적에게 45/60/75/90/105 (+0.8 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

화약 궤적은 2초 후 혹은 지형 충돌 시 폭발하며 근처의 모든 적에게 85/120/155/190/225(+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
60/110/160/210/260 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고, 해당 위치에 4초 동안 지속되는 연기 구름을 만들어냅니다. 구름 속의 적들은 이동속도가15/20/25/30/35% 감소하고 시아 범위가 좁아집니다. (사정거리: 950, 범위: 250-300)
빨리 뽑기 (Quickdraw)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
한 방향으로 돌진하며 총탄을 하나 장전합니다. 4초 동안 그레이브즈가 진정한 용기 효과를 얻습니다. 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩이 2회 쌓입니다.

기본 공격이 적중할 때마다 빨리 뽑기 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 미니언이 아닌 대상을 맞힐 때마다 진정한 용기 지속 시간이 초기화됩니다.

진정한 용기가 활성화되면 방어력이 2/5/8/11/14 증가합니다.(8회까지 중첩됩니다.) (사정거리: 425)
무고한 희생자 (Collateral Damage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
그레이브즈가 뒤로 밀려나게 할 만큼 강력한 폭발성 탄환을 발사합니다. 이 탄환은 첫 번째로 맞은 챔피언에게 275/425/575 (+1.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 200/320/440 (+1.2 AD)의 물리 피해를 줍니다. (사정거리: 1000, 범위: 800)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

 - 평타 -  -  - 평타 -
스킬 활용 팁

 

 정말 중요한 팁이다. 이 스킬은 지형 충돌 시 폭발하며 즉시 데미지를 준다. 즉, 18레벨 기준 추가 AD 계수를 계산하지 않는다고 해도 490의 데미지를 피할 틈새도 없이 준다는 의미.
 
 이번 패치로 이 스킬을 쓰면 그레이브즈가 살짝 밀려난다. 이것으로 무빙을 하려고 한다면 그것도 가능하다고 말해두고 싶다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
필멸자의 운명<br />는 상황에 따라서 가주시면 됩니다.
 
아이템 빌드는 유동적으로, 를 먼저 가셔도 상관없습니다.
 
 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

연구중입니다.
연구중입니다.
연구중입니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

정말 이런말 하긴 그렇지만
상대하기 힘든 챔피언을 찾아보고 있습니다.
코그모
코그모는 정말 쉽습니다.
추가 될 부분이 있다면 연구 후 추가하겠습니다.

 

라인 / 정글 운영법

 정글에서도 충분히 강하겠지만 차라리 탑미드원딜을 하는것을 추천합니다.

 

초반 운영법

 2발의 탄알에 유의하시며 cs를 열심히 드시면서 q로 라인을 밀거나, 딜교하시면 됩니다.

 

중반 운영법

적당히 템이 나왔다 싶으면, 슬슬 한명을 원콤낼 수 있습니다.

 

죽창으로 찔러서 이새끼가 살아있나 죽어있나 확인해봅시다.

 

 가끔 템을 굉장히 잘뽑은 금수저 ap 딜러가 있는데..

 

 

후반 운영법

 와드 체킹을 하고 부쉬에 숨어서 상대를 암살하거나,

 

 편안하게 게임을 즐기시면 됩니다.

 

팀파이트시 역할

  너도 한방 나도 한방.

 

챔피언별 대응법

  코그모 야캐요..

 

마치며

  연구하고 계속 추가하겠습니다.

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