리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 15명
13.3% (2표)
6.7% (1표)
80% (12표)
베인, 어둠 사냥꾼
Vayne, The Night Hunter
24
6
0
12/15
시즌6 베인추세 및 상대법 ★ 상시업데이트

- lol리신(2015-11-14, 조회수: 105624)







저번시즌 본,부캐로 896판했네요!

[시즌6 성향]

 시즌6 패치 하나하나 살펴본 결과


 
  원딜 상대법은 Ctrl + f 를 눌러 챔피언이름
  을 검색하시면 됩니다.
---------------------------------------------------------
2015 11 11 베인 은화살패치
2015 11 12 공략작성
2015 11 13 조회수 10000명 감사합니다!!
2015 11 13 조회수 20000명 감사합니다!!
2015 11 14 조회수 30000명 감사합니다!!
2015 11 14 조회수 40000명 감사합니다!!
베인, 어둠 사냥꾼
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 550 (+103) 2301 마나 231.8 (+35.0) 826.8
공격력 60 (+2.36) 100.1 공격 속도 0.658 (+3.3%) 1.027
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 6.97 (+0.4) 13.77
방어력 23 (+4.6) 101.2 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x5
  • 공격 속도 +0.64%
    x4
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 공격력
    +7.6
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +6.7
  • 공격 속도
    +16.06%
총 가격 : 7,369 IP
[빨룬]
 치명타율 +0.93% X1
 공격력 +0.95% X8
   
치명타 1퍼를 추가해 초반라인전에 치명타가 한번씩이라도 터지도록 올려둡니다.

[노룬]

 방어 +1 X9

 딱히 노룬에 공속룬 공격력룬 넣을 필요는 없다느꼈습니다.

[파룬]

 마법 저항력 +1.34% X 5
 공격 속도 +0.64% X 4

 원딜의 주 딜을 높히고 한타 프리딜과 카이팅을위해 공격속도를 넣고 
 마법 저항력을 추가하였습니다.

[왕룬]

 원거리 딜러의 주력인 공속을 불어넣어 공속 16% 룬을 만듭니다.


  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
전장광의 환희 전장광의 환희
전투의 열광 전투의 열광
죽음불꽃 손길 죽음불꽃 손길

특성에대해서 새로생긴 세가지 특성

 그중 베인은 치명타데미지에 흡혈 이속
 세가지 모두 필요로 하는 챔피언이기때문에
 가장 적합한 특성인 전장광의 환희를 찍어
 적절한 딜링을 만드는것이 좋을거같습니다.

 W의 체력비례데미지 상승으로
 무자비는 안찍을 필요
 있다고 생각했습니다. 

 현상금 사냥꾼 을 찍지않고 압제자에
 투자한 이유는
 초반 라인전에서 서폿 원딜을 따도 2퍼
 의 추가피해량을 주지만
 봇에서 더블킬 낼수있을지 모를뿐더러
 압제자를 투자하면 선고(스턴) + 은화살
 + 평타딜 + 2.5%의 추가피해량이 들어가
 더 효율이 좋다고 생각했습니다.
-------------------------------



맘에 드시는 특성을 찍어주시면됩니다.




 원거리 딜러 전용스펠

 경우에 따라 정화 또는 방어막을 써줍니다.
 CC기 : 정화
 폭딜방지 : 방어막

 스펠에 대해 말할것은 없습니다.
어둠 사냥꾼 (Night Hunter)
베인이 악당들을 무자비하게 사냥합니다. 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 30만큼 증가합니다. (범위: 2000)
구르기 (Tumble)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
베인이 짧은 구르기를 하며 3초 안에 기본 공격을 하면 추가 물리 피해를 줍니다.

추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.

구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
은화살 (Silver Bolts)
베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속으로 만든 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 공격 또는 스킬이 세 번 명중하면 50/65/80/95/110 (+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)에 해당하는 수치가 고정 피해로 추가됩니다.

몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
선고 (Condemn)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
베인이 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 50/85/120/155/190(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.

지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
결전의 시간 (Final Hour)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 100/85/70초
베인이 8/10/12초 동안 35/50/65의 추가 공격력을 얻고 구르기 시전 시 1초 동안 은신 상태가 되며 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가율이 3배로 늘어납니다.

적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.

지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

W의 추가 %데미지로 Q선마가 추세가

 

될거같습니다. 도주 , 카이팅도 가능합니다

 

초반 베인은 W데미지가 그렇게 쌔다 판정이

 

나지않기때문에 q로 딜링하며 견제해주시면

 

됩니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 사실 템트리에 대한 고민은 별로 없었습니다.
 
 아이템 중 팬댄 , 도미닉 경의 인사가 인상깊긴 했습니다.

 상대하기 까다롭던 탱커
 Garen(가렌)Gragas(그라가스)Darius(다리우스)Nasus(나서스)
 
 모든 탱커들이 두려워하는 아이템이 도미닉이기때문이죠

 사실 가렌과 나서스같은경우 베인을 
 
 따라갈 수 있던 챔피언이였지만 팬댄의 변화로

 격노 + 이동속도 12% + 막강한 딜

 세가지 장점을 살려 적을 압도할 능력이 생겼습니다.

 선 스태틱 글을 보고 템트리대로 사용해봤습니다.
 
 사실 이템트리보단 딜은 적습니다. 유틸성이 좋더라구요.

 - 초반아이템 -
 
수확의 낫이 생김에따라 초반 아이템에 변화가 생겼습니다.

수확의 낫 구매시 평타에 +3의 흡혈이 있긴하지만 

파밍에 자신이없다면 무용지물입니다.

파밍에 자신있다면 수확의 낫


파밍에 자신없다면 도란의 검

 사실 템트리는 유동적으로 가야합니다
 
 확실히 말할수있는 베인의 필수템은
 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) (도미닉 경의 인사) 이 두가지입니다.

 색다른 템트리생길때 수정하겠습니다
 

 

 
 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

케이틀린

케이틀린 유저를 상대하기엔 벅찬 베인입니다.

한두번쯤 정글을 호출하여 두세번만 킬따면 이녀석도 6렙이후

필승입니다.

Graves(그레이브즈)
그레이브즈

난이도 :
"이제 누가 장님이지?"

 그레이브즈의 변화이후 딱 두번만났지만 시즌5 그레이브즈의 Q딜링을 버티지못했던 베인은
 이번 변화로 구원받았습니다.
 Q딜이 쌘편은아니지만 적절한 딜링은 되니 구르기로 디나이당하지않으며 견제만 조금씩 해주며 킬만 주지않으면
 온전한 순수딜로 그레이브즈를 압도할수있습니다.

Draven(드레이븐)
드레이븐

난이도 :
"아이쿠 고마워!"

 드레이븐의 초반 Q 딜링을 이기진못합니다. 할줄아는 드레이븐유저를 만나면 정글호출을 통해 
 한두번 킬을 내면 드레이븐도 베인을 압도하지 못하지만 그래도 조심해야하는 상대입니다.
 드레이븐의 궁극기를 구르기로 피할줄만 안다면 드레이븐도 베인의 먹이사슬 아래입니다.

Lucian(루시안)
루시안
난이도 :
"그 얼굴에... 웃음을 심어드리지"

 루시안의 Q 평평을 맞는게 좀 많이 따갑습니다 Q는 피해가면서 맞딜을 하시는것이 좋고 
 E평Q에 조심하셔야됩니다. 후반 루시안의 딜은 상상을 초월하며 궁극기의 데미지에 원콤날수있으니까요.
 라인전은 죽지않고 끝내시는게 중요하며 포탑이 깨지든 깨든 미드 탑 도와주며 라인전은 빨리끝내는게 좋습니다.

Sivir(시비르)
시비르

난이도 :
"노력은 인정해주지"

 시비르는 정말 쉽게 이길수있을겁니다. 초반에 키우지만않으면요. 사실상 시비르가 방어막으로 막을 수 있는스킬은
 선고밖에없습니다. 서폿이 방어막을 뺀후 선고깔고 2:2 싸움 시작하시면 싸움은 이겼다고 볼수있습니다. 시비르도 
 물몸쪽이라 서폿이 딜을 안해줘도 베인의 W 체력비례데미지에 피가 엄청나게 깍이기때문에 문제가 될건 없습니다.
 시비르는 정말 쉽다고 생각하는 원딜러중 한명입니다.

Ezreal(이즈리얼)
이즈리얼

난이도 : 하 ~ 중
"넌 박물관에나 어울리는 구닥다리야!"

 라인전에서 2킬 이상 내주시면 안됩니다. 2킬이상 먹은 이즈는 여신의 눈물과 광휘의 검 조화로 무한 Q에 데미지는
 상상을 초월하는 데미지입니다. 그것만 조심하시면 별걱정없습니다.

Jinx(징크스)
징크스

난이도 :
"신나게 놀아볼까!?"

 징크스의 2렙 E를 맞고 디나이당하시면 안됩니다. Q짤 및 궁딜을 조심해야하지만 극히 라인전만빼면 베인을 이길
 타이밍이 없어 라인전만 조심하며 한타준비하시면 힘든상대는 아닙니다.

Ashe(애쉬)
애쉬

난이도 : 중 ~ 상
"화살 한발로 세상을 평정해주지"

 애쉬 5스택 Q딜은 초반 라인전에서 감당할수없을뿐더러 궁의 스턴시간이 긴나머지 2:2 싸움도 못열고 죽어버리는
 경우도 있습니다. 애쉬를 만나면 정화를 드는편이고 버핑형 서포터 (잔나 , 소나 등)과 함께 봇듀오로 서는 애쉬는
 더할나위 없이 강력하기때문에 라인전엔 사리면서 갱호출을 하는것이 좋습니다.

Caitlyn(케이틀린)
케이틀린

난이도 :
"빵 ~ 헤드샷"

 케이틀린의 라인력과 사기적인 사거리 또한 EQ콤보로 인한 딜링 삼박자가 완벽한 원딜 케이틀린입니다.
 그리고 이번 시즌6의 새로운 아이템 고속 연사포로 인해 선 연사포 케이틀린이 생길 가능성도 있지만
 좀 하는 케이틀린 유저를 만나면 거리도 주지않을뿐더러 평타짤짤이 데미지또한 강력하기때문에 라인을 당겨두고
 갱을불러 2 ~ 3킬정도 따주면 케이틀린이 6렙 이후 1:1 , 라인전에서 밀리지 않고 한타에서 케이틀린을 압도하는
 딜링을 보여줄수있습니다.

Kalista(칼리스타)
칼리스타

난이도 :
"처절한 복수, 그 이상의 정의는 없다"

 선몰락 칼리스타의 경우 평타에 현재체력 8%의 데미지 + E스킬과 Q의 깡뎀또한 강력한 칼리스타입니다.
 하지만 초반 라인전에선 비만개구리가되어 초반에 끊어줘야하는 캐릭터입니다 까다롭지만 갱호출 2번
 으로 2킬을 따낼경우 또는 1킬을 따내도 라인전은 군더더기없이 쉬워질수있습니다.


Miss Fortune(미스 포츈)Varus(바루스)Tristana(트리스타나)Twitch(트위치) Corki(코르키)Kog'Maw(코그모)Quinn(퀸)
위 일곱명의 원딜러들은 향후 업데이트
하겠습니다.
 
 

 
 




베인 팁 (추가업데이트)


1. 벽구르기시 평소 Q로 구르고 쏘는거보다

   빠르게 평타가나갑니다.


2. 선고점멸 많은분들이 아실겁니다.

   타이밍이 중요한데 선고각을 잰후 선고

   박고 점멸을 쓰시는 타이밍을 연습하셔

   야합니다.


이 공략에 대한 당신의 평가는?
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6.7% (1표)
80% (12표)
 

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