리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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리 신, 눈먼 수도승
Lee Sin, The Blind Monk
18
12
0
미입력
1/1
플2)리신공략

- 범가네김밥(2015-11-15, 조회수: 5011)

리신으로 승률을 올리고 싶다면 절대로 극딜을 가시면 안됩니다.

리신은 초반에 갱킹과 역갱으로 얻은 이득으로 스노우볼을 굴려서

상대팀이 이길 기반을 주지 않는 플레이를 해야합니다.

 

2015-10-28 플래티넘 5 승격

2015-11-01 플래티넘 4 승급

2015-11-10 플래티넘 3 승급

2015-11-13 플래티넘 2 승급

2015-11-14 플래티넘 2강등 후 승급

 

리 신, 눈먼 수도승
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+105) 2430 마나 200 (+0.0) 200
공격력 66 (+3.7) 128.9 공격 속도 0.651 (+3%) 0.983
5초당 체력회복 7.43 (+0.7) 19.33 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 36 (+4.9) 119.3 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 4,290 IP

룬은 공용룬을 들어도 크게 문제가 없습니다

 

 

 

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

흉포 마스터리 설명

분노vs마술

-리신은 스킬대미지 비중이 높고 패시브로 공격속도가 매꿔지기 때문에 마술이 더 좋다고 생각했습니다.

양날의 검vs포식

-리신은 초반에 갱킹으로 강한 면모를 보여주고 더군다나 정글링도 나쁘지 않기 때문에 딜링에 더욱 힘을 실어줘야 한다고 판단했습니다.

흡혈귀vs타고난 재능

-흡혈귀로 초반에 정글링을 더욱 안정적으로 돌수있고 W와 시너지도 있습니다.

현상금 사냥꾼vs압제자

-리신은 상대 챔피언을 왠만해서 처치하면 안되고 그렇게 피해량을 늘릴 필요가 없다고 판단했습니다.

분쇄의 일력vs날카로운 정신

-리신은 AD챔피언 이기 때문에..

전쟁광의 환희vs전투의 열광vs죽음불꽃 손길

-이중에 리신에게 가장 알맞는건 죽음불꽃 손길이라 생각했습니다

결의 마스터리 설명

회복력vs꿋꿋함

-초반 피관리가 잘 되는 리신에게 꿋꿋함이 더 좋은 특성이라고 생각했습니다.

살펴보기vs질긴피부

-이건 리신의 기동성이냐 탱킹이냐 인데 초반에는 기동성이 더 빛을 발하기 쉽습니다. 리신자체가 초반에 갱킹을 잘 다녀서 스노우볼을 굴려주는 챔피언이라고 생각합니다

룬 갑옷vs고참병의 흉터

-이건 유동적으로 찍는게 좋을 수 있습니다.

솔직히 말해서 둘다 좋은 특성이라

저는 그때 그때 마다 다르게 찍는게 좋다고 생각합니다.

룬갑옷을 찍으면 정글링이 수월하겠죠 하지만 고참병의 흉터를 찍으면 탱킹이 더 되고요.

통찰력vs인내심

-통찰력이 훨신 팀에게 기여할 수 있는게 많다고 생각합니다.

왜냐하면 통찰력으로 인한 빠른 점멸쿨로

상대방은 5분후에 쿨돈다고 생각하고 있을 때 점멸을 사용해서 갱킹을 성공할 수도 있고

또한 리신은 점멸이 쿨 돌때마다 활용해서 갱을 가주는게 좋습니다.

질풍격 (Flurry)
리 신이 스킬을 사용하면 그의 다음 두 번의 기본 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 공격으로 20/30/40, 두 번째 공격으로 10/15/20 만큼의 기력을 환원합니다.
음파/공명의 일격 (Sonic Wave)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
음파: 리 신이 불협화음으로 된 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하고 가장 처음 명중하는 적에게 55/80/105/130/155 (+1.15 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명하는 일격을 시전할 수 있습니다.

공명의 일격: 리 신이 음파를 맞은 적에게 돌진하여 55/80/105/130/155 (+1.15 추가AD)만큼의 물리 피해를 입히고 적이 잃은 체력에 따라 피해량이 최대 100% 증가합니다. (사정거리: 1200)
방호/강철의 의지 (Safeguard)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 12초
방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격합니다. 아군이 챔피언인 경우 2초 동안 아군과 자신을 50/100/150/200/250 (+0.8AP)만큼의 피해로부터 보호하고, 방호의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 방호를 사용하고 난 뒤 다음 3초 동안 강철의 의지를 시전할 수 있습니다.

강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 4초 동안 생명력 흡수,주문 흡혈율이 10/14/18/22/26%만큼 증가합니다. (사정거리: 700)
폭풍/무력화 (Tempest)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 9초
폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 충격파를 방출하여 35/60/85/110/135 (+1.0 AD)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 여기 맞은 적 유닛을 드러냅니다. 폭풍이 적에게 명중하면 다음 4초 안에 무력화를 시전할 수 있습니다.

무력화: 리 신이 폭풍으로 드러난 적을 4초 동안 약화시키며 이동 속도를 20/35/50/65/80%만큼 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. (범위: 350)
용의 분노 (Dragon's Rage)
재사용 대기시간: 110/85/60초
리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 날려버리고, 날아간 대상과 부딪히는 모든 적에게 175/400/625(+2.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다.

공격 대상은 적 챔피언과 부딪힐 때마다 추가로 대상의 추가 체력 12/15/18%에 해당하는 물리 피해를 입습니다. (사정거리: 375)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 QQ와드WR = 인섹킥

갱-와드W E평E평 Q~ 이하 생략

스킬 활용 팁

 포킹리신 하지마세요 갱은 제발 음파로 시작하지 말고 방호로 시작하고

슬로우로 정확도 높힌다음에 음파 날리세요 음파 안맞으면 진짜 딜교 손해가 큽니다.

시작 아이템
아이템 빌드

시작-사냥꾼의 마체테+체력 물약*3

지금 버그인지 추적자의 검-용사 가 선택해서 넣으려 했는데 없네요

배부른 포식자로 대신합니다.

이후 템트리는

상대 AD AP의 분포에 따라서 합니다

강철의 솔라리 펜던트<br />

상대 탑 미드 정글이 AP 일 경우에는 거의 고정적으로

나중에 다시 씀 솔랭좀돌리고..

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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