리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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피들스틱, 종말의 전조
Fiddlesticks, The Harbinger of Doom
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피들만 되는 편한정글(브론즈용)

- 통하는동네(2015-11-13, 조회수: 6440)

브론즈를 제외한 티어는 평가 따위 하지말고 흥미롭게 읽다가라.

 

브론즈만 벗어나게 해줘도 어디냐란 생각에 써본다. 반말은 기본이다.

 

나의 취미는 엉뚱한 챔피언으로 정글돌기. 소나, 카서스, 제라스, 소라카, 블러디 ㅎㅎ

 

브론즈는 자주 방문함. 실버 올라올 때 쓰는 챔프가 피들이다.

피들스틱, 종말의 전조
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 594.4 (+94) 2192.4 마나 500 (+28.0) 976
공격력 48.4 (+2.63) 93 공격 속도 0.625 (+2.11%) 0.849
5초당 체력회복 5.61 (+0.6) 15.81 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 30 (+4.7) 109.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 480.0 480.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 7,989 IP
주문력 템이 너무너무 비싸졌다. 하여 마법저항력은 사치다. 

못하는 사람은 점.멸 을 마구마구 날린다.

 

하여 R을 쓰고 들어가면 점멸이 없어 놓치는 적이 많다. 쓰는 건 막을 수가 없다.

 

내 손과 머리를 바꿀 수 없기에 ...

 

극딜과 점멸 재사용 시간을 줄이는 특성.

진리이다. 벗어나지마라.

무해한 허수아비 (Dread)
피들스틱의 장신구는 '허수아비'로 대체됩니다.

피들스틱의 레벨이 오를 때마다 '허수아비'가 힘을 얻어 재사용 대기시간이 감소하고, 지속 시간이 증가합니다.

6레벨 : '허수아비' 설치 시 6초 동안 근처의 와드가 드러납니다.
공포 (Terrify)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 15/14.5/14/13.5/13초
기본 지속 효과 : 전투에서 벗어나 적의 시야에 보이지 않을 때 적에게 스킬로 피해를 입히면 대상이 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 공포에 질립니다.

사용 시 : 대상을 1/1.25/1.5/1.75.2초 동안 공포에 빠뜨리고 대상 현재 체력의 6/7/8/9/10%(주문력 50당 1%)(최소 40/60/80/100/120)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

대상이 최근 공포에 질렸다면, 대상 현재 체력의 12/14/16/18/20%(+주문력 50당 2%)(최소 80/120/160/200/240)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

몬스터에게는 최대 400의 피해를 입힙니다. (사정거리: 575)
풍작 (Drain)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
주변 적들의 영혼을 흡수해 2초에 걸쳐 초당 50/80/110/140/170(+0.35AP)의 마법 피해를 입히고, 지속 시간이 끝날 때 대상이 잃은 체력의 최대 12/14/16/18/20%에 해당하는 피해를 입힙니다.

피들스틱이 감소 전 입힌 피해량의 25/32.5/40/47.5/55%만큼 체력을 회복합니다. 대상이 미니언인 경우 15%만 회복합니다.

정신 집중이 끝나거나 더 이상 수확할 대상이 없는 경우, 남은 재사용 대기시간의 60%를 돌려받습니다.

몬스터에게는 135%의 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 회복합니다.
미니언에게는 50%의 피해를 입히고 피해량의 15%만큼 회복합니다. (사정거리: 650)
수확 (Dark Wind)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
어둠의 마력을 방출하여 지정한 초승달 모양 지역에 70/105/140/175/210(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 적중당한 적을 1.25초 동안 30/35/40/45/50% 둔화시킵니다.

초승달 모양 지역의 중심에 있는 적은 지속시간 동안 침묵 및 둔화 상태가 됩니다.
까마귀 폭풍 (Crowstorm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/110/80 초
1.5초 동안 정신을 집중해 대상 지역으로 순간이동한 뒤 까마귀 떼를 불러내어 매초 해당 지역에 있는 모든 적 유닛에게 150/250/350(+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.

까마귀 떼는 5초 동안 유지되며 최대 총 750/1250/1750(+2.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800, 범위: 600)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 R Q E W  생각은 이러하다 나두 잘 쓰질 않는다.

스킬 활용 팁

 머리와 손이 따로노는 스스로에게 많은 걸 바라지말자. 

많은 공략을 보면서 R 쓰는 타이밍만 제대로 배워라.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

1.시즌 6 들어와서 사냥꾼의 마테체가 주는 이득을 피들은 받을 필요가 없다.

그냥 강타하나면 OK.

 

2. 갱은 하는 척만해라. 내가 갱 갈 수 도 있다는 위협이 필요.

브론즈는 갱승만 없어도 살만하다.

 

3. 정글 돌면서 맵만 봐라. 남는 건 여유로움.

맵봐서 상대편 정글위치 확인 또는 위험상황 알려줘라.(핑을 미.친듯이찍기)

 

4. 마나는 무조건 아껴라. W E로 빠르게 정글 돌아야한다.

 

 

피들은 리쉬 받으면 좋고 못 받아도 괜찮. 무조건 선.블.루

 

1번 귀환 1300 모으면 귀환해서  큰 지팡이  

2번 귀환 존야 + 속도의 장화

순으로 사준다.

사냥꾼의 물약은 대형몬스터 잡으면 충전이 되서 길게 사냥이 가능하다.

 

이제 도주기 없거나 점멸없는 허약한 챔피언 찾아가서 먹어줘라.

 

그리고 정글을 돌아 950을 모아서 귀환. 명석함의 아이오니아 장화 : 왜곡을 올린다.

 

다시 강조하지만 뻘궁 잘 쓰시고 뻘 점멸 잘 쓰시는 그들은 마관 보다 재사용 아이템이 훨씬 필요한 상황이다.

 

뒤는 그냥 니들이 알아서 맞춰나가라. 더 말해봐야 듣지도 안잖아 !

 

 

우리 편이 적이다. 내 궁쓰고 점멸로 도망갈 생각 먼저 하는게 정신건강에 이롭더라.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 몬스터 잡기 전에 부쉬 한 번 돌아서 카정확인하고 카정 올만한 쪽으로 와드 박는 일 해라.

초반 운영법

 

미친듯이 정글돌기

->몇판 하다보면 갱승한 상대편 정글러 보다 2레벨 앞서 있는 나를 볼 수도 있다.

 

위험한 상황 핑찍어주기

 

중반 운영법

 R 제대로 날려서 돈 벌기

 

후반 운영법

 

 말 안듣는 우리편 갈궈서 한타 준비하기.(내 KDA가 좋아야 덜 싸움.)

팀파이트시 역할

 갑자기 짠하고 나타나서 상대편 모두에게 막대한 피해를 주어야한다.

 

챔피언별 대응법

 햐. 그냥 모두 같은 적이다. 머리 굴리지말자.

 

마치며

 브론즈 한방아니 것냐 ???

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