리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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신 짜오, 데마시아의 호위무사
Xin Zhao, The Seneschal of Demacia
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12
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최강 화력 탑 히드라X트포 신 짜오! 팀의 캐리를 책임지세요.

- 에인헤리아르(2015-12-02, 조회수: 3722)

 안녕하십니까. 
 브론즈 4에서 실버 5 사이를 넘나들며 살고 있는 심해 유저 에인헤리아르라고 합니다. 
 시즌 5 초기에 타우아미 님의 공략을 읽고 모스트 1을 오공에서 짜오로 바꿨고, 그 후로 제 나름대로 연구랍시고 여러가지를 하면서 주력으로 삼고 있습죠.
 이번에 시즌 6에 들어서 많은 분들이 탑 짜오의 위력을 알게 되고, 또 사용하게 되기를 바라면서 공략을 씁니다. 
 
 전형적인 심해 유저이고 티어도 엄청 낮긴 하지만, 솔직히 롤 하는 사람 중에 다이아 5티어 이상인 사람이 몇이나 있겠습니까!
 
 그저 심심풀이로 보시길 바랍니다.
 
정글 짜오도 했었는데, 정글 짜오만 하면 어떤 이유에서든지간에 지는 징크스가 있어서 정글 짜오는 11판 하고 접었습니다.
신 짜오, 데마시아의 호위무사
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 273.8 (+35.0) 868.8
공격력 63 (+3.3) 119.1 공격 속도 0.645 (+3.5%) 1.029
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 35 (+4.7) 114.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 7,062 IP
-빨간색에는 공격력을 들어도 좋지만, 혹시나 게임이 후반까지 흘러가거나 할 경우를 대비하여 방어구 관통력을 듭시다. 

-무난하게 방어력.

-란색에는 마법 저항력을 추천드리나, 원하신다면 쿨감을 들어도 상관없습니다.

-정수에는 공격력을 드세요. 하지만 공속을 원하신다면 1 공 2 공속, 또는 2 공 1공속을 드시길 바랍니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
무난무난
 시즌 6에 들어서 이제 정글몹을 먹어도 2랩이 안되고 짜오는 아무래도 초반에 힘이 실린 챔프이기도 하기에 를 들어도 될 것 같습니다. 그런데 상대방이 다리우스라던가 리븐이라던가 하면  를 들어서 로밍에 힘써주세요. 간혹 리산드라나 아무무 같은 챔피언이 적팀에 둘 이상 있다면 도 나쁘지 않은 선택입니다.
결심 (Challenge)
매 세 번째 기본 공격 시마다 총 공격력의 15/30/45/60% (1/6/11/16레벨에서)의 추가 피해를 입히고 신 짜오의 체력이 최대 체력의 3/3.5/4%(1/6/11레벨에서) (+0.65AP)만큼 회복됩니다.
삼조격 (Three Talon Strike)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
신 짜오가 강력한 연계 공격을 준비합니다. 다음 3번의 기본 공격이 16/25/34/43/52 (+0.4추가AD)의 물리 피해를 추가로 입히고 다른 기술의 재사용 대기시간을 1초씩 감소시킵니다. 마지막 공격은 적을 공중으로 띄워 올립니다.
풍전참뢰 (Battle Cry)
마나 소모: 60/55/50/45/40
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
신 짜오가 창을 가르며 30/40/50/60/70 (+0.3AD)의 물리 피해를 입힌 뒤 그대로 찔러 50/85/120/155/190(+0.9AD)(0.65AP)의 피해를 입힙니다. 찌르기에 적중당한 적은 1.5초 동안 50% 둔화됩니다.

챔피언과 대형 몬스터는 적중 시 3초 동안 도전받은 상태가 됩니다.

찌르기 피해는 신 짜오의 치명타 확률에 비례해 최대 33.3%까지 증가합니다.
미니언에게는 50%~0% (1~16레벨에서)의 피해를 입힙니다.
생명력 흡수 효과는 각각의 공격에 33%씩 적용됩니다. (사정거리: 1000)
무쌍돌격 (Audacious Charge)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 11초
신 짜오가 적에게 돌격하여 모든 주변 적에게 50/75/100/125/150(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 0.5초 동안 30%만큼 둔화시킵니다.

무쌍돌격을 사용하면 신 짜오의 공격 속도가 5초 동안 40/45/50/55/60% 증가합니다.

도전받은 적을 대상으로는 무쌍돌격의 사거리가 1,100으로 증가합니다. (사정거리: 600, 범위: 225)
현월수호 (Crescent Sweep)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
신 짜오가 창을 매섭게 휘둘러 75/175/275 (+1.0 추가AD)(주문력의 110%) + 적 현재 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내고 0.75초간 기절시킵니다.

현월수호 사용 후 4초 동안 신 짜오가 450 유닛 거리 이상 떨어진 챔피언에게 받는 모든 피해를 무시합니다. 적 유닛을 공격하면 지속시간이 증가합니다.

도전: 도전 당한 적은 초승달 휩쓸기에 맞아도 뒤로 밀쳐지지 않습니다. (범위: 375)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 E-R-W-평-Q*3

스킬 활용 팁

 일단은 E 뒤에 R을 놓긴 했는데 R은 그냥 자기 주위에 상대 챔피언이 많이 모였다 싶으실 때 쓰면 됩니다.

 Q선마랑 E선마에 대해선 아무거나 가셔도 상관 없지만, 짜오는 AD챔피언이고, E는 마법 데미지이기에 저는 Q선마가 더  좋다고 생각합니다. 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
초반 라인전이 빡쌔다 싶으면 첫 귀환시  하나 더 구매. 은 예전보다 훨씬 싸졌기에 그냥 한번에 뽑는게 더 속 시원하고 좋습니다. 에서 까지는 필수적으로 가지만, 공속이 너무 부족하다 싶으면 히드라를 뽑은 후  대신에  이걸 먼저 뽑아서 몰락을 맞춰줘도 됩니다. 무난하거나 잘 컸으면 를 올리지만, 잘 못컸거나 난 잘했는데 팀이 좀 못한다 싶으면  이걸 먼저 뽑으세요. 


<그때그때 가는 아이템>
 : 우리 팀이 올 AD일 때 트포 대신 가세요.
 : 상대 팀에 탱커가 많을 때 트포 대신 가세요.
 : 상대 팀이 올 AD면...말안해도 아시죠?

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
리메이크 이후 모든 탑 솔러들의 악몽으로 떠오른 다리우스입니다. 기본적으로 튼튼하고 딜교를 잘 해놨다 해도 Q로 피흡해서 딜교를 한 의미가 없어요. 6랩이 아니라도 출혈 5스택 쌓이면 딜이 굉장히 아프기 때문에 절대로 싸우면 안됩니다. 갱 부르세요.
피오라
딴 건 다 괜찮은데 응수 때문에 문제입니다. 잭스는 초반에 약하기라도 하지 피오라는 응수 때문에 딜이 막히고 피오라 자체의 딜도 아주 강합니다. 사리면서 CS만 드세요.
잭스
사진은 잭스로 뒀습니다만, 짜오는 Q 딜의 의존도가 매우 큰만큼 평타를 무효화시키는 스킬이 있는 적을 상대로 매우 힘든 모습을 보입니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
왜 탑에 오는지 이해할 수 없는 챔피언 1.

기본적으로 야스오는 대부분의 탑 챔피언들에게 약합니다. 그냥 2랩부터 후둘겨 패주시면 킬 따는 건 일도 아니고, 게임이 후반으로 흘러가서 야스오의 템이 잘 나왔다고 해서 쫄지 마세요. 만렙 풀템이면 짜오도 드럽게 쌥니다.
렝가
왜 탑에 오는지 이해할 수 없는 챔피언 2.

렝가는 스킬셋이나 컨샙부터가 정글러로 쓰이게끔 만들어졌습니다. 5스택 딜이 아프긴 하지만 반대로 말하자면 그거 빼면 아무것도 아니에요. 마찬가지로 후둘겨 패시면 됩니다.
블라디미르
왠진 모르겠는데 그냥 쉽더라고요.
오호 대장군. 일단 라인전 단계에서는 거의 못이깁니다. 
(근데 판테온 같은 경우는 빵통기한이 있어서 후반가면 이겨요.)

 : 티모입니다. 더 이상의 설명이 필요한가요?
 : 어떤 때에는 오호 대장군보다 더 상대하기 빡치는 하딩입니다. 충이어도 버겁고 잘하면 지옥이에요. 킬만                안 따여도 이득입니다.
 : 가렌의 모든 스킬이 짜오가 상대하기에 어렵습니다. 하지만 초반에 가렌이 Q를 미니언에 쓰거나 헛 쓰면                그 때가 바로 딜교 타이밍입니다. 가렌 자체가 워낙에 쌘 지라 갱을 부르든 킬각을 잘 잡든지 해서 6랩 전                에 1킬이라도 더 많이 따세요. 스킬이 빠졌는지 아닌지, 그리고 뚜벅이라는 점을 잘 이용하세요.

 : 천둥 군주 덕에 꽤 자주 보이는 문도입니다. 진짜 이 새낀 어떤 의미로는 1:1 최강이에요. 죽지가 않음.


 : 일단 B 레이트이기는 하지만 트린은 언젠가는 크케 돼 있습니다. 그리고 만렙 풀템 트린은 리븐, 잭스,                  마스터 이 외에는 누구도 막을 수 없어요. 하지만 초반에는 그냥 봉이므로 분노 빠질 때마다 딜교 걸어서                6랩 전에 킬 따면 그 이후로는 꽤 수월합니다.
 : 쉔이나 말파이트, 마오카이 등 딜 자체는 그렇게 약하지 않다만 골치 앞은 CC기가 있는 퓨어 탱커들은                  왠만하면 그냥 갱 불러서 따세요. 워낙에 딴딴해서 혼자서 킬 따는건 살짝 어려울 때도 있습니다.
 : 2~3, 6랩 때 강한 오공은 워낙에 라인전이 약한지라 무난하게 크면 됩니다만, 분신술과 궁 때문에 갱이                나 깜짝 딜교에 넘어갈 수 있습니다. 조심하세요.

이 외의 모든 챔피언들 : 농담이 아닙니다. S, A, B 외의 모든 탑에 오는 챔피언들은 모두 신 짜오에                                       게 이길 수가 없어요. 평타 캔슬 안해도 그냥 땁니다. 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 설명 들어갑니다.

초반 운영법
 1랩에는 E를 찍어서 상대 미니언이 없다 싶으시면 바로 들어가서 딜교하세요. 패시브 효과도 있고 하기에 딜이 뼈아프게 들어갑니다. 간 보시다가 6랩 전에 솔킬 따시면, 오호 대장군이나 A 레이트가 아닌 이상 그 후에는 빠른 속도로 스노우 볼링을 굴릴 수 있습니다.
중반 운영법

 짜오가 있는 팀은 상대 조합에 말파이트, 아지르, 리산드라 같은 챔프가 둘 이상 있지 않는 한 대체로 한타 때 큰 힘을 발휘할 수 있습니다. 한타에서 이기신 뒤 로밍을 다니면서 용이나 협곡의 전령 등의 에픽 몬스터를 잡아 승기를 잡으세요.

 

후반 운영법

 짜오는 강력한 1:1 능력, 히드라와 W를 통한 빠른 라인 클리어, Q를 이용한 빠른 타워 철거력 덕에 백도어에서 마이, 나서스, 잭스 같은 챔피언들과 어깨를 나란히 할 수 있습니다. 게임이 길게 흘러간다 싶으면 바로 백도어 하러 가세요. 하지만 백도어 가는 라인에 시야를 먹는 것은 필수 중에 필수입니다.

 

팀파이트시 역할

 E로 적진 한복판에 들어가 적의 어그로를 끈뒤 궁으로 적의 진형을 붕괴시키고 원딜-미드-정글-서폿-탑 순으로 족치세요.

 

챔피언별 대응법

 카운터픽 란에 적어놨죠?

 

마치며
긴 글을 읽어주셔서 감사합니다. 짜오는 롤 내에 있는 챔피언들 중에서 손에 꼽을 정도로 강력한 챔피언이지만, 인지도가 낮아 탑에서는 별로 보기 힘듭니다. 이 글을 읽고 속는 샘 치고 탑 짜오를 한번 해보세요. 무쌍을 찍는 여러분의 모습을 볼 수 있을 겁니다. 감사합니다.
(스킨은 대장군)
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