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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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이블린, 학살자
Evelynn, The Widowmaker
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파랑 이블린

- 백조씨(2015-12-12, 조회수: 2103)

이블린의 최대 장점은 이블린 한다 하시는 분들은 다들 아시는
은신
하나 일껍니다 초반 라이너들이 핑와를 사오는 경우는 거의 없기에 라인에 따라
시즌6 극초반 갱킹력이 굉장히 높아졋습니다.
간혹 미드나 탑 라이너 분들이 장신구만 믿고 핑와를 안사시는 경우에는
킬이 잘 나기 마련이죠.
하지만 이블린은 큰 단점 역시 가지고 있죠
기본 스탯이 굉장히 구리다는 사실입니다
그리고 순간 접근기나 도주기가 없는 뚜벅이라는 사실도 한몫 합니다
뚜벅이는 w를 사용하여 어느정도 극복은 가능하지만
초반 중반까지도 굉장히 구린 기본 스탯과 성장 스탯 덕분에
탱템을 가도 메인 탱커로서 활약을 하기는 힘든 편입니다
초반에 잘큰 이블린이라면 개인적으론 룬글 이후 딜템을 하나 더 올려서
캐리하려고 하는편이 더 좋다고 생각하기도 하지만
이블린의 진가는 그래도 탱 이니시 라고 생각합니다

이블린, 학살자
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 642 (+98) 2308 마나 315.6 (+42.0) 1029.6
공격력 61 (+3) 112 공격 속도 0.658 (+3.84%) 1.088
5초당 체력회복 8.5 (+0.75) 21.25 5초당 마나회복 8.11 (+0.6) 18.31
방어력 37 (+4.7) 116.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 7,062 IP
기본적으로 이블린 룬은 이게 제일 좋다고 생각합니다
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
이블린은 갱을 갈때 보통은 은신상태가 되도록 기다린 뒤에 갱을 가곤 하죠 그래서 인지
책략의 방랑자가 생각보다 나쁘지 않다고 생각합니다
물론 정글링을 생각하면 포악함이 더 좋은건 사실이지만
이블린의 강점은 초반 갱킹에 있다고 생각하기에 신발이 없는 첫귀환 이전 타임에
갱을 주도적으로 다녀서 이득을 보기위해 방랑자를 쓰는 편입니다

기본적으로 스펠은
점화 강타를 고정으로 사용하지만
상대 챔프에 소라카와 문도가 있다면 점화를 들어주기도 하는 편입니다
미드나 탑이 텔을 들었을경우 팀에 점화가 없거나 한명 정도 뿐일경우에
점화를 들고 그 이외의 경우에는 점멸을 사용합니다

악의 장막 (Shadow Walk)
4초 동안 공격 또는 스킬 사용을 하지 않거나 피해를 입지 않으면 이블린이 악의 장막으로 자신을 감쌉니다. 적 챔피언에게 피해를 입으면 1.5초 동안 악의 장막 효과가 사라집니다.

악의 장막 : 이블린의 체력이 250~590(+2.5AP) 이하일 때 초당 15~150만큼의 체력을 회복합니다. 6레벨부터는 악의 장막이 '위장'효과도 제공합니다.
증오의 가시 (Hate Spike)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 4초
이블린이 대상 방향으로 가시를 발사해 처음 적중한 유닛에게 25/30/35/40/45(+0.25 AP)의 마법 피해를 줍니다. 그후 동일 대상에게 가하는 이블린의 다음 3번의 스킬 또는 공격이 15/25/35/45/55(+0.25 AP)의 추가 마법 피해를 줍니다. 증오의 가시는 첫 시전 후 최대 세 번까지 재시전할 수 있습니다.

재시전 : 발사한 가시가 가장 가까운 적을 통과하고 적중한 모든 적에게 25/30/35/40/45(+0.3 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
황홀한 저주 (Dark Frenzy)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
사용 효과: 대상 챔피언 또는 몬스터에게 5초 동안 저주를 겁니다. 저주에 걸린 대상에게 기본 공격을 가하거나 스킬을 사용하면 저주가 풀리면서 황홀한 저주로 소모했던 마나가 회복되고 잠시 대상의 이동 속도를 65% 떨어트립니다.

저주가 2.5초 이상 지속되면 저주가 풀리면서 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 매혹하며 적 챔피언에겐 마법 저항력 4초간 35/37.5/40/42.5/45감소, 몬스터에겐 250/300/350/400/450(+0.6 AP)의 피해를 가하며 매혹 지속 시간이 2초 증가합니다.
채찍 유린 (Ravage)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 8초
이블린이 채찍으로 적을 가격하여 적중 시 효과를 적용하고 55/70/87/100/115 + 대상 최대 체력의 3%(주문력 100당 1.5%)만큼의 마법 피해를 줍니다. 이후 2초 동안 이블린의 이동 속도가 30% 증가합니다.

악의 장막이 활성화되면 채찍유린의 재사용 대기시간이 초기화되고 채찍유린이 강화됩니다. 강화된 채찍유린을 사용하면 이블린이 대상에게 접근하며, 대상 및 경로에 있는 모든 적에게 75/100/125/150/175 + 대상 최대 체력의 4%(주문력 100당 2.5%)만큼의 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 225)
최후의 포옹 (Agony's Embrace)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
이블린이 악마의 기운을 방출해 대상으로 지정할 수 없게 되면서 전방의 적에게 125/250/375(+0.75 AP)의 마법 피해를 준다. 이후 순간적으로 뒤쪽으로 이동합니다. 체력이 30% 아래인 적에게는 300/600/900(+1.8 AP)의 피해를 줍니다. 사용 시 악의 장막에 1.25초 재사용 대기시간이 적용됩니다.

대상으로 지정할 수 없는 유닛은 이미 적중당한 상태가 아닌 한 적의 기본 공격이나 스킬에 영향을 받지 않습니다. (사정거리: 650)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18



스킬 활용 팁  





시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
선택형 아이템
파랑 이블린 입니다
아무생각 없이 파란색만 가는것은 아니고
상대가 올 ad 일 경우에 저렇게 파랑 템들을 가줍니다
적군에 ap가 석인 조합일 경우에는 cc기의 보유 정도를 보고 헤르메스를 가거나
아군 탑 미드가 ap라면 심홀 아군에 탱이 없다면 벤시를 가도록 합니다
최종 아이템에서 유동적으로 바꾸면 좋은 아이템은 존야 리안드리 입니다
경우에 따라 존야와 리안드리를 선택 아이템에서 골라 바꿔서 템을 올리시면 되겟습니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

렉사이
은신을 들키는 부분이 조금 짜증납니다
문도 박사
요즘 떠오르는 정글이져
초반에 카정으로 말려놔도
잿불만 나와도 상당히 짜증나는 챔프입니다
상대법은 어렵진 않으나 둘다 잘크면 이블린이 할게 없어지니까
초반에 카정과 역갱으로 말리는게 좋습니다
리 신
리신역시 은신을 볼수있죠
손에 따라 성능히 극심히 갈리기도 하는 챔프인 만큼 방심은 금물 입니다

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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