구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 646.48 (+100) | 2346.48 | 마나 | 400 (+47.0) | 1199 |
공격력 | 61 (+3.3) | 117.1 | 공격 속도 | 0.613 (+0.98%) | 0.715 |
5초당 체력회복 | 8.37 (+0.55) | 17.72 | 5초당 마나회복 | 8.63 (+0.5) | 17.13 |
방어력 | 39 (+4.95) | 123.15 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x3
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 방어 +4.26x3
- 공격 속도+15.3%
- 체력+217.08
- 마법 저항력+9.018
- 쿨감소-9.936%
- 방어+12.78
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
이 효과는 동일 대상에는 6초에 한 번만 발동됩니다.
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
닻이 지형을 맞히면 노틸러스가 전방으로 끌려가며 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 소모된 마나의 50%가 회복됩니다. (사정거리: 1100)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
보호막이 지속되는 동안, 노틸러스의 기본 공격은 2초에 걸쳐 공격 대상 주위의 모든 유닛들에30/40/50/60/70 (+0.4AP)의 추가 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 350)
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
한 유닛이 폭발에 여러 번 맞을 수도 있지만, 추가 폭발에서는 피해가 50% 감소합니다.
이 스킬은 정글 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 400)
재사용 대기시간: 120/100/80초
충격파가 목표 대상에게 맞으면 폭발하면서 150/275/400(+0.8AP)의 마법 피해를 주고, 공중으로 띄우며 1/1.5/2초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 825)
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닻줄을 쓰고 E를 쓴다음 평타를 침
노틸 첫평타모션이 굉장히 안좋아서 슬로우를 걸고 평타를 때리는거임
3렙에 E를 찍는 경우도 있는데 생각없이 E찍으면 갱맞고 뒤지는 경우가 있음
적정글이 올거같고 딱히 E를 찍어서 딜교이득을 볼상황도 아니라면 Q를 찍는게 좋음
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
쉔이 할줄알면 실드로 E짤막고 노틸패시브평타를 W로 막음
지속딜싸움해도 쉔이 이기고 갱호응도 쉔이 좋고
근데 딜교에서 진다는거지 라인만 계속 밀고 빠지고하면 뭐 힘들진 않음
문제는 템나올수록 %뎀이있는 쉔을 노틸이 막을수가 없다는거
근데 프리시즌에 리븐이 안좋아져서 할만해짐
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
얘상대로 주의해야할건 노틸궁이 리산궁에 씹히는거랑
리산이 E로 도망갈때 노틸cc기로 끊어주는거
끊을수만있다면 그대로 죽일 수 있음
2도란링->헤르메스의 신발
노틸은 실드때문에 충분히 버틸만하고 갱호응이좋아서 정글만 사람노릇해주면 따기 쉬움
기본적으로 노틸은 라인을 쭉쭉 푸쉬하는 챔프임
라인을 푸쉬하면 닷줄딜교각을 만들기 쉽고 cc기가 많아서 정글러랑 다이브도 치기 쉬움
그냥 걸어가는 미드로밍도 좋고 텔로 봇로밍갔을때 킬결정력도 좋음
쉔이랑 비슷하게 노틸은 아군 키우는데 중점을 두고 플레이하는 챔프임
앞라인에서 맞아주면서 궁은 뒷라인의 주요딜러한테 써주는게 중요함. 한마디로 진영파괴
질문하는거 위주로 업데이트 하겠음
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