리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
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흔한 실버의 쉬바나 공략

- 펜타충(2016-01-04, 조회수: 2213)

저는 그냥 실버에서 서식중인 사람이고요. 그냥 기록을 남기기 위해 쓰는거니까 너무 진지하게 안보셧으면 ㅇㅇ..

쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +27.054
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 9,528 IP

저같은경우 포식자말고 공속템을 안가서 왕룬에 공속을낍니다. 그리고 고정 마저보단 성장마저가 쉬바나 패시브랑 같이올라가면서 더 딴딴해져요. 방어력은 성장이나 고정이나 딱히 상관없습니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

저 결의의 제일 위에 오른쪽에 있는 꿋꿋함인가? 그게 쉬바나 패시브랑 딱 맞아 떨어지는거라 좋습니다 ㅎ 20의 5%면..

1이 오르네요(맞나?) ㅋㅋ.. 근데 방템을 가니까 이보다 조금 높을꺼에여

이건 설명안해도 돼겟죠? 은 별루 추천드리고 싶지않아요..

용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.12 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 60/100/140/180/220 (+0.4AD)(+0.9AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 (1~18레벨에)75~135(+0.3AD)(+0.3AP)의 피해를 추가로 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 60~120(+0.1AD)(+0.2AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 쉬바나는 컨트롤이라고 해봣자 e같게없어여 e맞추는거랑 안맞추는거랑 딜차이가 좀있긴한데 조금 연습하시면 감이 오실꺼고 스킬콤보는 w키고 평q평 그냥 쿨도는거 마구 눌러주시면 됌

 

스킬 활용 팁

활용 팁이라고 해봣자 음.. 와드를 평q에 지울수있다는거정도?

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
여기서 가장 중요한건 얼망이에요 뚜벅이인 쉬바나의 날개같은존재로 왠만한뚜벅이들은 점멸을쓰게하거나 무조건 잡는 결과가 나옵니다. 포식자->신발->얼망 순으로 가주시고 ap가 아프면 정령 ad가 아프면 망자 그리고 막템은 워모그해주시면 몰락이없어서 피수급이 힘든 쉬바나한테 좀 도움이 돼겟죠?

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
상대하긴 어렵다기 보단 잡을수가 없습니다;
케넨
상대하긴 어렵다기 보단 잡을수가 없습니다;
하이머딩거
하딩이 궁있으면 그냥 버뮤다 삼각지대 들어가는겁니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

다리우스
뚜벅이들은 다 상대하기 쉬워여
애쉬
뚜벅이들은 다 상대하기 쉬워여
케이틀린
뚜벅이들은 다 상대하기 쉬워여

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 처음에 부적을 삽니다 (노마나챔이어도 실제로 부적이 더 효율이 좋아요)반바퀴만 돌고 집을갑니다. 마체테를 사면 경험치를 더주거든요.

 

 

초반 운영법

저같은경우는 추적자 나오기전까지 갱을 안갑니다. 갱을가도 따기가 힘들거든요 cc가 없어서..

중반 운영법

포식자,신발,얼망이 나오는 이타이밍에 쉬바나는 거의 모든1vs1을 다이깁니다.이떄 최대한 죽여놓지않으면 쉬통기한이 와서 후반에 힘들어져요.

 

 

후반 운영법

 

 우리팀원딜을 물려고 오는 적딜러진을 궁으로 밀어내면 생각보다 쉽게 제거됍니다??

팀파이트시 역할

 

 뭐 쉬바나는 딱히..

챔피언별 대응법

 

 정글이라 올리기가 좀힘드네요 댓글로 적어주시면 하나하나씩 설명해드리겟슴다.

마치며

 끄~ㅌ

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