리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
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[Top] 메아리 한번만 질러도 정글러가 놀라서 갱온다는 Ekko

- 대한민국무적(2016-01-21, 조회수: 1709)

안녕하세요. 시즌5때까지 트페 아지르 같은 챔프만 파다가 에코의 매력을 느끼면서 에코를 많이 파온 유저입니다.

 

비록 시즌5 플레로 마쳤고 또한 제 실력이 아직 챌린저 다이아 같은 천상계 수준은 아니지만 그래도 에코를 많이 애용한만큼 또 제가 알고 있는 에코에 대한 팁 , 챔프 별 상대법  

에 대해서 최대한 많은 걸 알려드릴 것을 이 공략 보시는 모든 분들께 약속드리면서 공략을 진행해보겠습니다.

에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x5
  • 레벨당 방어 +0.167
    x4
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x5
  • 마법 저항력 +1.34
    x4
  • 체력 +26
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +17.024
  • 주문력
    +15.3
  • 마법 저항력
    +5.36
  • 체력
    +78
총 가격 : 18,138 IP

Q. 왜 쌍관룬을 가야하나요 에코는 ap 아닌가요?

 

A : 네 맞습니다 에코는 ap입니다만, 딜탱 에코든 극딜 에코든 쌍관룬을 가야하는 이유를 3가지 알려드리겠습니다

 

1. 에코는 근접 챔프다 : 에코의 스킬이 ap라도 평타가 ap는 아니지요 ( 아 물론 3타 빼고요..) 그리고 에코는 지속 폭딜러

 

 캐릭터 여서 스킬딜 넣는 횟수랑 평타딜 넣는 횟수가 비슷비슷합니다 따라서 쌍관룬을 가주시면 더 어마어마한 데미지를 줄 수 있다고 봅니다.

 

 

 

인장은 성장 방어 5개 방어 4개 끼워주세요 방어 개수는 취향껏 껴주시면 됩니다.

문양은 성장 마저 4개에 성장 주문력 5개 껴주세요 이것도 자기 취향입니다.

 

그리고 정수에 체력을 넣은 이유를 궁금해 하실거 같은 분들 있어서 말씀드립니다.

에코는 탱을가도 체력이 안받쳐주면 순식간에 녹는 캐릭터이기 때문에 초반 체력을 뒷받쳐줘서 체력과 탱 그리고 딜 3개의 새를 다 얻을 수 있습니다.

 

 

 

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

사실 요새 천둥군주가 좋다고 해서 고민을 했었습니다

 

천둥군주 vs 착취의 손아귀

 

천둥군주

 

장점 : 딜을 더 가중 시킬 수 있다.

단점 : 흡혈을 할 수 가 없고 탱커한테 넣기에 비효율적이다.

 

착취의 손아귀

 

장점 : 흡혈이 가능하며 라인 유지력이 좋아진다.

단점 : 천둥군주에 비해 딜로스는 좀 심하다.

 

에코의 경우 미드 라인전은 강캐에 속하지만

탑에서는 약캐에 속하는 편이기 때문에 라인 유지력은 생명입니다.

 

텔이있어도 텔을 최대한 아끼고 , 3타+평타로 상대의 체력을 착취하므로서 최대한 라인에 오래있다가 집에 갈 수 있습니다.

쇼부가 아닌 안정적인 운영을 선호하는 분들한테 있어서 텔은 빠른 라인 복귀 , 빠른 백업 합류를 할 수 있는 최고의 스펠이라고 보시면 됩니다.

 

안정적인 운영을 하지만 이번만큼은 쇼부를 보고 싶다 또는 , 평상시에 라인전에서 압도하고 운영을하고 싶다 하고 싶으신분들은 점화를 드셔도 무방합니다.  드셔도 상관없는데 이 스펠은 인파이터 ( (ex) 리븐 , 신 짜오 , 야스오 등) 상대로 추천

 

그 외에는 들지마세요.

 

그리고 점멸은 모든 챔프의 생명줄 입니다.

Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

1. e q 평 평 (3타) + 평타 or 그냥 빠져 나오시면됩니다.

2. q e 평 평 (3타) + 위에와 동일

 

q쓰킬 썼는데 상대가 돌아오는 것까지 맞았다?

 

그러면 e 평 평 + w 평타 계속 떄려주고 + 3타 (이거는 정글러 동선보면서 판단하시길)

 

 

스킬 활용 팁

 q랑 e는 여러분이 정확하게 맞추도록 노력하면 되는거고

 

핵심은 w인데 이거는 정확하게 써도 애들이 미리 알고 피하니까 어찌 할 수 가 없죠.

 

꿀팁 같지 않는 꿀팁 알려드립니다.

 

1. 3의 법칙 : 경험 법칙 중 하나

 

ex) 사람1명이 하늘을 가리킬 때는 아무도 관심 없었고 2명이 가리킬 때도 몇몇 사람들이 관심을 조금 가졌지만 3명이 가리키자 횡단보도에 있던 80% 이상의 사람들이 다 하늘을 쳐다 보고 있었다.

 

이건 실제 실험 사례임

 

ex2) 양치기 소년이 몇 차례의 짓말 하고나서 진짜 늑대가 나타났다고 사람들한텐 알렸지만 사람들은 양치기의 상습적 거짓말이라고 여기고 도와주지 않았다 (이전까지 양치기 소년의 거짓말 횟수가 3회였음)

 

w쓰는거랑 3의 법칙이랑 무슨 상관일까라고 묻는다면 사례2를 생각하면된다.

적 챔피언 앞에서 부쉬에 들어가는걸 3번 이상 보여주면된다.

처음에 한번 부쉬에 들어간걸 보여주면 이 놈 w 쓰겠네 하고 속으로 "멍청한 녀석" 이러고 그냥 빠질거다

그리고 두 번째에도 w쓰러가는 척 부쉬에 들어가면 또 뺀다

3번째에도 w쓰러가는척하면 이제는 상대방도 "낚시구나" 라고 생각하며 지쳐 할 겁니다.

 

그리고 4~5번째 쯤 부쉬에 들어가서 w를쓰면 상대방은 "그만 좀 낚아라" 이런 생각하다가 진짜 w가 나타났을때 그냥 허무하게 스턴걸려주기 때문에 에코한테 있어서 엄청난 이득이고 정말 최고의 경우 킬까지 내볼 수 있습니다.

 

2. q와 w를 동시에 써라 (q는 챔피언을 정확하게 맞춘다는 생각을 하고 q를 먼저 써야한다.)

 

맵주시 정도만 하고 멀텟을 적극적으로 안하는 사람들이 간혹 있습니다. 이 친구들은 우리가 q와 w를 동시에 시전했을 때 일단 q쏘는거 피하는거에 계속 집중하면서 " 아 얘가 q로 라인을 푸쉬하는구나" 라고 착각하고있을때 우리가 w안으로 확 들어가서 3타 치고 빠져 주는 식으로 딜교 해줍니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

vs AD  : 선 얼심 or 선 얼건 둘 중 하나 취향껏 가세요.

 

 

 

 

 

vs AP : 무조건 선 정령이후 템트리 유동적으로 가시면 됩니다. ( 올린 템트리 순서는 추천 템트리 )

 

 

 

 

 

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

나서스
나서스

얘는 라인전이 강하진 않지만 우리가 솔킬 따기도 어렵습니다.
얘만 견제하자니 , 놓치는 미니언들이 많을거고 또 견제해봤자 q스택으로
파밍하면서 흡혈하고 그렇다고 안정적으로 파밍만 하자니 얘의 왕귀를 절대로 무시할 수 가없고

갱 부르세요 나서스 라인전이 강해서가 아니라 왕귀력이 강해서 제발 왕귀좀 막자고 정글러한테 애원해야 합니다.
이렐리아
이렐리아

얘 얄미워요.. 자기가 불리할거 같으면 미니언 q 하고 근접해서 저한테 e 걸고 빠지거나
유리하면 q근접 e하고 w키고 딜교하려고 들어옵니다 물론 상대는 가능합니다만 똑같이 컸을 때 우리 원딜은 제가 지켜야 해서 이 친구도 갱 불러달라고 부탁하세요.

왕귀력이 장난 아닙니다.
라이즈
미드에선 몰라도 탑에서는 진짜 지옥을 맛 봅니다. 직접 해보시면 알겠지만
라이즈를 이길 수 있는건 1~2렙 때 입니다. 3렙이후로는 q2타 맞지않는한 딜교 할 수 가 없어요. 6렙이후에는 혼자선 절대 딜교 하지마세요. w 궁 패시브 q e 다시 w 무한 콤보로 에코 훅갑니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리븐
리븐이 쉽다고 해서 의아 하시는 분들 있으신데 당연히 우리가 안정적으로 운영하면 리븐이 먼저 들어옵니다 w를 e로 피할 수 있으면 좋지만 그게 안된다면 리븐 q3타 이전까지 평 평 하다가 q3타때 e로 피하고 리븐한테 3타 맞추고 바로 빠지는 식으로 플레이 합니다. 자세한건 상대법을 통해서 알려드리겠습니다.
신 짜오
신 짜오가 나한테 들어왔을 경우는 2가지입니다.

1. 갱호응
2. 에코 3타+w의 무시무시함을 간과

2번의 경우면 그냥 같이 딜교해주세요.
일라오이
일라오이가 생각 외로 쉽습니다 q e 가 논타겟이라 컨트롤로 피하면되고 만약에 실수로 e를 맞아줬다? 2가지 방법이 있습니다.

1. 숙주 때리는 시간 만기 되길 기다린다.
2. 일라오이 쪽에 w쓰고 영혼 때리느라 정신 없는 일라오이한테 돌진해서 콤보를 날린다

둘중 하나 아무거나 하셔도 되는데 단지 1번의 경우 일라오이가 내 영혼을 콤보시킬만한 상황이면 무조건 2번을 선택하셔야됩니다. 2번의 경우 일라오이가 딜교 손해 + 영혼 죽이지도 못함

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 추가 상대법은 차차 수정하면서 진행하겠습니다.

제가 탈주 페널티 받은 관계로 당분간 인증 이나 영상은 못올리지만

2월2일 이후로 올려드리겠습니다.

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