리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 21명
76.2% (16표)
0% (0표)
23.8% (5표)
쉔, 황혼의 눈
Shen, The Eye of Twilight
12
0
18
미입력
16/21
나는 쉔... 님 탑가쉔?

- 나는쉔(2016-02-13, 조회수: 88492)

직접 쓰면서 30까지 찍고나서 랭크도돌려가면서 계속 수정하겠습니다.


* 제 미천한 공략에 처음으로 댓글을 달아주신 `브실골탈출기` 님과 엑셀을 주신 `우리의트lol`님 너무감사합니다 

  더좋은 공략을 쓰기위해 노력하겠습니다* 


* 탑쉔 / 정글 + 서폿쉔으로 공략 바꾸려 합니다. 리메이크 후 100판정도 해봤고, 앞으로도 쭉 해가면서 공략 수정해가겠습니다. 감사합니다. 


* 정글쉔 서폿쉔 공략 : http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=126493





2016/01/28 - 쉔 리메이크


2016/02/01 - 아이디 새로만듬

2016/02/02 - 챔피언 & 스킨 셋트(선쉔님 가라사데) 구입



2016/2/11 공략 세분화


* 스킨에 관하여


저는 탑에갈때 3가지 스킨을 씁니다.





1.무사쉔


스킨퀄리티 : ★★★★★ 

리메이크 된 후 쉔의 모든 스킨 퀄리티는 정말 좋습니다. 그중 단연 돋보이는 쉔의 스킨2개중 1개입니다.

칼의 모습이 카나타(?)같은것이 멋집니다.


간지력 : ★★★★★

깃! 발! 간! 지!


일러스트 : ★★★★☆

제가 가장 중요하게 생각하는 부분입니다.

정말 강해보입니다. 이스킨을 끼고 탑에 간이상 상대챔프를 찢어 발겨야 합니다.

라인전의 패배는 있을수 없습니다.





2. 황색 자켓 쉔


스킨퀄리티 : ★★★☆☆

리메이크 된 후의 모든 쉔의 퀄리티는 좋습니다. 하지만 모든것을 5점 준다면 스킨 평가 할수없기 때문에 3개를 줬습니다. 이스킨은 리메이크전에는 그냥 색칠놀이 였지만 지금은 인게임 모습이 확실히 변합니다. 멋집니다.


간지력 : ★★★☆☆

멋집니다. 하지만 딱히 변하는건 없기때문에... 제눈에는 모든 쉔의 스킨이 멋지지만 평가를 위해 3개줬습니다.


일러스트 : ★★★★★

일러스트만큼은 이게 최고!





3. TPA 쉔


스킨퀄리티 : ★★★★☆

쉔의 스킬중 유일하게 평타소리가 바뀝니다. 스킨퀄리티는 가격대비 나쁘지 않습니다.


간지력 : ★☆☆☆☆

취향에 따라 나뉘긴 하겠지만 저는 별로 좋아하지 않습니다.

간지력이 철철 넘치는 여타스킨과는 다른 형광봉... 저는 별로좋아하지 않습니다.

저는 상대방이 룰루나 좋아하는 여챔인경우 칼로 찌르는게 마음아파 형광봉으로 야무지게 때려줍니다.


일러스트:★☆☆☆☆

일러스트가 변하지 않은 스킨입니다. 제눈에는 별로 멋없습니다. 죄송합니다 다른분의 취향은 존중합니다.

쉔, 황혼의 눈
소환사 주문 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+99) 2293 마나 400 (+0.0) 400
공격력 64 (+3.38) 121.4 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 8.5 (+0.75) 21.25 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 마법 저항력 +0.74
    x1
  • 레벨당 체력 +1.34
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 방어 +4.26
    x1
  • 마법 저항력 +4
    x1
  • 체력 재생 +2.7
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +1.13
  • 마법 관통력
    +0.62
  • 방어
    +5.26
  • 마법 저항력
    +6.08
  • 체력
    +24.12
  • 쿨감소
    -1.656%
  • 체력 재생
    +2.7
총 가격 : 6,149 IP
(인터넷에서 룬효율표를 본후 A급~S급 효율을 가진 룬만을 사용했습니다.)

탑쉔 = vs ad                       

표:쌍관 9              
인:성장체력 9     
문:성장쿨감 9                          
정:방어력 3                             

탑쉔 = vs ap

표:쌍관 9
인:성장체력 8 마저1
문:성장쿨감 9
정:마저 3

탑쉔 = vs 빡센애  // 블라인드 픽

표:쌍관 9 
인:방어력 9
문:마저9
정:체젠 3

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* 룬에 대하여
1. 왜 다른공략에선 `공격력 룬`을 끼던데 당신은 그렇지 않죠?

`공격력 룬`의 효율은 초반에 분명 확실히 좋습니다.
다른분들이 끼신다면 다 그만큼의 이유가 있습니다. 그분들의 생각은 저와 `다른`것이지 `틀린`게 아닙니다.
저같은 경우는 쌍관을 추천하는데 쌍관룬은 방관/마관이 있습니다. 
미미하지만 평타딜은 평타딜대로 올라가고((거대한 히드라)시 강력합니다) Shadow Dash(그림자 돌진)의 딜도 더 잘박힙니다.
*Shadow Dash(그림자 돌진)은 마법피해인줄 알고있었는데 물리피해입니다. 알려주신사항 감사합니다.
*Shadow Dash(그림자 돌진)은 나의 체력만 높이더라도 딜이 증가하기때문에 후반가면Shadow Dash(그림자 돌진)도 무시할수 없는딜이 되긴 무슨 그냥저냥 무시할만하긴한데 찝찝한 딜이 나옵니다.또한 Sunfire Cape(태양불꽃 망토),Thornmail(가시 갑옷),쉔의 중심 스킬Twilight Assault(황혼 강습) 마딜이기 때문에 저는 쌍관을 추천합니다. 

* 리메이크 쉔의 Q스킬 변화로 타워끼고 Cs 먹기 상당히 좋아졌습니다. 타워끼고 먹기에 공격력룬은 딱히 필요없습니다.
        

2.왜 인장에 성장체력 고정인거죠?

쉔의 경우는 성장체력이 73으로 상당히 낮게 잡혀있습니다. 하지만 반대로 `추가체력`에는 이상하리만큼 효율이 높지요. Ki Strike(기 보호막)Shadow Dash(그림자 돌진)(거대한 히드라) 3개가 말입니다. AD상대로 방어력을 쓰는건 어떤지에대한 의견이 있으실텐데 정수에 박는 방어력 룬의 효율이 인장에 박는 룬의 효율보다 더 높게 측정되어 있습니다.쉔의 `추가체력`의 효율& `룬의 효율`때문에 저는 인장에는 성장체력고정 합니다 

3.저 vs ap에서 찌꺼기 같은 마저1은 뭡니까저거 ㅋㅋ

LOL의 룬은 반올림이 존재합니다. 정수룬은 S급 룬이지만, 3개를 낄시 12밖에 증가되지않습니다.
하지만 0.74의 마저룬을 인장에 하나를 껴주면 13이 되지요. 이와 유사하게 저는 반올림 스텟을 상당히 중요하게 생각합니다. 뭔가 상대보다 이득보는 기분?
ex)공속룬 세팅시 정수에 2개를 박으면 24%이지만 3개를 박으면 29%센로 5%가 올라갑니다.
다른부분에도 가능하니 다들 반올림 스텟 챙겨서 개이득 받으세여 ~_~

4.왜 성장쿨감을 고집하는건데?

쉔의 아이템들은 하나같이 공통점이 있습니다. 쿨감이 없다는 것이죠.
?!(거대한 히드라)Randuin's Omen(란두인의 예언)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)Thornmail(가시 갑옷)Banshee's Veil(밴시의 장막)Warmog's Armor(워모그의 갑옷)(닌자의 신발: 민첩성)(헤르메스의 발걸음: 민첩성)... 하 예외)Spirit Visage(정령의 형상)
아니 지금 시대가 어떤시댄데 쿨감템이 이렇게 없어서야 ㅡㅡ 어떻게 하지?
하지만 문양에 박을수 있는 `성장 재사용 대기시간 감소`는 만렙시 15%(3개당 5%)의 쿨감을 줍니다.^^ 쿨감룬 끼세요

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쉔은 리메이크후 스텟이 상당히 안좋습니다. 그래서 고인이라는 평가가 많은데요. 저는 그렇게 생각하지않습니다.

1. 성장체력이 73인 부분 

쉔의 성장체력은 73으로 만렙시 르블랑보다 낮은 체력을 보유합니다.(탱커인데 시8...이게말이되는건가...)
정말 낮게 잡혀있지만... 패시브가 있습니다. 쉔의 패시브의 존재가 쉔의 체력을 이렇게 만든겁니다!
쉔의 패시브Ki Strike(기 보호막)는 10초마다 2.5초의 기본쉴드량+14%추가체력 의 쉴드량을 갖습니다.
이패시브는 적이든 아군이든 쉔의 스킬이 아군에게 영향을 끼칠경우 쿨이 줄어듭니다.
한타때말입니다. 이쉴드 3-4번터진다고 생각해보십시오. 
한번터질때마다 400-500씩 보호막이생깁니다. 진짜 좋은 패시브 입니다. 
분명 쉔의 기본체력은 정말 낮게 잡혀있지만 Ki Strike(기 보호막)때문이고 , 현재의 문제점이지만.
여기서 버프를 해준다면 좋겠지만 그랬다간 확실히 op챔이라는 소리가 나와, 벤당할 것...넘나... 걱정되는것... 으음...
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
근접을 상대로는 : 착취의 손아귀 //원거리를 상대로는 : 굳건한 결속
회복력 vs 꿋꿋함 = 꿋꿋함-우리는 탱커입니다.
살펴보기 vs 질긴 피부 = 질긴 피부-우리는 많이 많이 많이 늘 맨날 맞고 또 맞습니다.
룬 갑옷 vs 고참병의 흉터 = 룬 갑옷-Ki Strike(기 보호막)는 10초마다 우리에게 쉴드를 줍니다.
통찰력 vs 인내심 = 통찰력-인내심너의말도 옳고 너의 말또한 옳다.
신속 vs 전설의 수호자 = 신속-전설의 수호자너의말도 옳고 너의 말또한 옳다.(2)
착취의 손아귀 vs 굳건한 결속

착취의 손아귀- 근접 탑 브루저에게(치고박고할수있다면) 라인전에서 이보다 좋은 특성은 없는것 같습니다.

굳건한 결속- 원거리 탑챔프에게 맞는것도 서러운데 잘 때리지도 못합니다. 너는 때리고 나는맞고...
씨X년놈,들...거리도안주는놈이라면,착취도 못 한다면 이특성을 써보도록 합시다.
피해감소, 2:2 탑-정글 태그매치에서 특성이 좋은것 같습니다.

+ 흉포 vs 책략

흉포를 간다면 분노-포식-타고난 재능-압제자 책략을 간다면 암살자(Assassin)-포악함-무자비-위험한 게임 을 개인적으로 추천합니다.
Flash(점멸)

점멸만큼은 빼지맙시다.
도발+점멸!
도주!
추노!
스킬샷 피하기! 등등 어느하나 버릴곳 없는 완벽한 스펠입니다.
당신은 헤카림이 아닙니다. 올라프도 아닙니다. 우리는 쉔입니다. 점멸은 들어야 합니다.



Ignite(점화)&Exhaust(탈진)

쉔을 하다보면 생각보다 킬각이 많이잡힙니다.
안타깝게 못잡고 도망가는 적의 모습을 보면 정말 애가타고 너무 안타깝습니다.
`점화만 있었다면...`// 아한대만더!! 라는 생각이 많이듭니다. 
상대가 근접챔프고 자신이 일기토를 좋아한다. `나는 탑슬아치다!`라고 생각하시는분은 점화를 추천합니다.

또한 탈진은 상대방의 딜감소는 물론, 갱호응이 좋은 쉔이 갱호응을 2단으로 할수있습니다.
한타때도 점화보다 더좋은 스펠임에 자신합니다. 탈진도 나쁜선택은 아닙니다.



Teleport(순간이동)

초반에 갱을당해 죽었을때!
우리타워가 미니언을 너무많이 섭취하고있을때!
아군이 교전중일때!
바텀에서 싸움났는데 궁이없을때!
궁로밍갔는데 라인이 밀리고있을때! 등등 
효율이 어마어마합니다.왠만하면 이거드는게 좋아요. 너프먹었지만 그래도 이것만한건 없는거 같네요 ㅎㅎ
기 보호막 (Ki Strike)
재사용 대기시간: 10초
스킬을 시전하면 10초에 2.5초 동안 피해를 50~101(+12%추가 체력)만큼 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군 또는 적 챔피언에게 스킬로 영향을 미칠 때마다 쿨타임이 4~7.5초 감소합니다.

쉔은 스킬로 조종할 수 있는 기의 검을 통해 힘을 발휘합니다.
황혼 강습 (Twilight Assault)
기력 소모: 140/130/120/110/100
재사용 대기시간: 8/7.25/6.5/5.75/5초
쉔이 기의 검을 불러내 뽑습니다. 기의 검에 부딪히는 적들은 2초 동안 쉔으로부터 멀어지려 할 때 15/20/25/30/35% 둔화됩니다.

쉔의 다음 기본 공격 3회는 대상 최대 체력 2/2.5/3/3.5/4(+0.05AP)% + 10/16/22/28/34/40 (1/4/7/10/13/16레벨에서)의 추가의 마법 피해를 입힙니다.

기의 검이 적 챔피언에게 부딪힌 경우, 강화된 공격은 4/4.5/5/5.5/6(+0.07AP)% + 10/16/22/28/34/40의 추가 피해를 입히며, 50%의 추가 공격 속도가 적용됩니다.

각 공격은 미니언과 몬스터에게 30~75의 추가 피해를 입힙니다.
의지의 결계 (Spirit's Refuge)
기력 소모: 40
재사용 대기시간: 18/16.5/15/13.5/12초
기의 검이 1.75초 동안 지속되는 보호 결계를 생성합니다. 쉔이나 결계 안의 아군 챔피언에 대한 기본 공격이 차단됩니다.

결계 안에 보호할 아군 챔피언이 없으면, 2초가 지나기 전까지 활성화되지 않습니다.
그림자 돌진 (Shadow Dash)
기력 소모: 150
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
쉔이 한 방향으로 돌진하여 챔피언들에게 60/85/110/135/160(+15% 추가 체력)만큼의 마법 피해를 입히고, 부딪친 챔피언들을 1.5초 동안 도발합니다.

도발 당한 챔피언당 30/40/50의 기력을 회복됩니다. (사정거리: 600, 범위: 120)
단결된 의지 (Stand United)
재사용 대기시간: 200/180/160초
3초동안 정신 집중을 한 후 쉔이 대상 챔피언의 위치로 순간이동합니다.

대상 아군 챔피언은 5초동안 130/290/450 (+추가 체력의 16%)(+1.35AP)(아군의 현재 체력에 비례해 224/512/800 (+추가 체력의 28%)(+2.16AP)까지 증가) 피해를 흡수하는 보호막 효과를 얻습니다. (사정거리: 전지역)
스킬 빌드
  • 1

 

 

스킬 콤보

 Shadow Dash(그림자 돌진) > Twilight Assault(황혼 강습) > Spirit's Refuge(의지의 결계)


Twilight Assault(황혼 강습)리메이크 된 후 `칼 운전`을 잘해야합니다. 

칼이 적에게 맞을시 공속 50%상승 + 체력%데미지가 상승합니다 (5렙시 5,5,5>7,7,7) 

+ 슬로우효과 (단 칼에게서 `멀어지는` 적의 이동속도 입니다.가까워지는적에겐 ㄴㄴ)

그래서 E맞추고 상대챔프 바로앞으로가서 Q를 쓰면 칼이 적을 관통하여 내게로옵니다.

그후에 W쓰면 너는 때려봣자 안달고 나는 너의 체력을 쑥쑥쑥 빼는 졸렬한 딜교가 가능합니다.

         

Shadow Dash(그림자 돌진) +Flash(점멸) > Twilight Assault(황혼 강습) > Spirit's Refuge(의지의 결계)

*Shadow Dash(그림자 돌진) +Flash(점멸)  

도발점멸 같은경우 전보다 확실히 체감상 판정이 좁아진거같습니다.

잘쓰시는분은 잘쓰지만 저같은경우 10번중 2-3번은 `어? 이게안맞아?`라고 느끼는 중입니다.

확실히는 어깨빵, 대갈샷의 판정이 정확히 얼굴,몸통에 맞아야 하는거 같네요.

스킬 활용 팁

1 : 상대가 근접챔일때


Twilight Assault(황혼 강습)(1) > Spirit's Refuge(의지의 결계) or Shadow Dash(그림자 돌진)(2) > Spirit's Refuge(의지의 결계) or Shadow Dash(그림자 돌진)(3) > 찍고 

Stand United(단결된 의지)Twilight Assault(황혼 강습)Shadow Dash(그림자 돌진)Spirit's Refuge(의지의 결계) 순으로 마스터합니다


2 : 상대가 원거리챔일때

                  

Twilight Assault(황혼 강습)(1) > Spirit's Refuge(의지의 결계)(2) > Shadow Dash(그림자 돌진) (3) > 찍고                   

Stand United(단결된 의지)Twilight Assault(황혼 강습)3레벨Shadow Dash(그림자 돌진)마스터Twilight Assault(황혼 강습)마스터Spirit's Refuge(의지의 결계)마스터 순으로 찍습니다.                   

쉔은 리메이크후 원거리 챔프 상대하기가 상당히 힘듭니다. 정말 탐켄치보다 더빡세요.

그래도 5레벨까지는 정글의 힘을 받아 우리가 킬각을 보기위해 Q를 찍습니다. (3렙만찍어도 딜많이나와요)

7레벨부터는 그킬각을 조금더 보기보단 로밍으로 이득을 보기위해!

도발쿨 감소가 1렙당 2초나 되기때문에 (도발을 한번이라도 더...) e선마를 합니다.

w는 쿨감소 제외하고 따로오르는게 없기때문에 가장 후에 마스터를 합니다.

시작 아이템
왠만한 경우 전부Doran's Shield(도란의 방패)를 들고 시작합니다.
하지만 Zed(제드),Pantheon(판테온),Darius(다리우스)일때는 Cloth Armor(천 갑옷)일때도 좋습니다. 하지만 저놈들을 상대할때도Doran's Shield(도란의 방패)도 나쁘지 않습니다.


상대가 Ad챔프라면 bami's cinder(바미의 불씨)-Chain Vest(쇠사슬 조끼)-Sunfire Cape(태양불꽃 망토)를 올린후 상대진영을 봅니다.
상대가 Ap챔프라면 (망령의 두건)-bami's cinder(바미의 불씨)-Sunfire Cape(태양불꽃 망토)를 올린후 상대진영을 봅니다.
Boots of Speed(속도의 장화)는 bami's cinder(바미의 불씨)를 사고난 이후 사며Sunfire Cape(태양불꽃 망토)후 Ninja Tabi(닌자의 신발)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 둘중하나로 올립니다
(Boots of Swiftness(신속의 장화)안올리냐는분 계실까봐 말씀드리는데 저는 저 두신발이 가장 좋다고 생각합니다.하지만 신속신발또한 좋기에 취향존중)
       
         

최종적으로는 
Sunfire Cape(태양불꽃 망토)--Spirit Visage(정령의 형상)--(Randuin's Omen(란두인의 예언)Dead Man's Plate(망자의 갑옷))--(거대한 히드라)--(Thornmail(가시 갑옷)Banshee's Veil(밴시의 장막)Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트))--(Ninja Tabi(닌자의 신발)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음))로 맞춰주는게 좋다고 생각합니다.


Ap 가없을시 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)를 올리면서 신발을 Ninja Tabi(닌자의 신발)로 올리시면 되겠습니다.

최종적으로는 
Sunfire Cape(태양불꽃 망토)--Dead Man's Plate(망자의 갑옷)--(거대한 히드라)--Thornmail(가시 갑옷)--(Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Randuin's Omen(란두인의 예언)Sterak's Gage(스테락의 도전)로 맞춰주는게 좋다고 생각합니다.

*쉔과 아이템 효율 (ㄱㄴㄷ 순입니다.)
1.가시갑옷 Thornmail(가시 갑옷) (2350)
방어력 +100 / (추가방어력25%+받은피해15%)의 마법피해를 공격한 적에게 되돌려줌

올Ad 상대시 최고의 선택! 높은 방어력! 반사데미지! Ad챔프가 활개치는 요즘 최고의 선택이 될수있습니다. 
단.체력이 붙어있지 않기때문에 1코어로 올리지 마시오. 

평가 ★★★☆☆ // (올Ad 상대시:★★★★★+★)
└상대가 올Ad가 아니라도 충분히 가도되는 템이긴하나 적군이 Ap가 많을시 가기에 껄끄러운템.

2.강철의 솔라리 펜던트 Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트) (2500)
체력 +400 / 체력재생 +100% / 마법저항력 +20 / 재사용대기시간 +10% / 군단오오라 (주위 마저+15)
액티브: (75+레벨당10)의 `아군전체`쉴드

Q.안좋은점이 있습니까?? A.안좋은점이 없습니다. 
Q.그런데 왜안갑니까?? A.탑쉔이라서 안갔습니다.
Q.탑쉔은 안삽니까?? A.탑쉔은 상황에 따라 삽니다.
Q.그상황은 어떠한 상황입니까?? A.아군 정글이 딜러이고, 아군이 라인푸쉬력이 약한챔프라 아군서포터가 지휘관의 깃발을 샀을때 갑니다.

평가 ★★★☆☆ // (상황에 따라 어쩔수 없이 가게 됐을시:★★★★☆)
└정글/서폿이 가는게 더 효율이 좋은 아이템입니다.

3.강철의 영약 (강철의 영약) (500)
체력 +300 / 갈철의길 - 뒤따라오는 아군 이속 +15%

평가 ★★★★★
└이외의 영약은 거부한다.

4.거대한 히드라 (거대한 히드라) (3500)
체력 +450 / 공격력 +50 / 체력재생+100% / 평타당 5+1%를 상대에게+40+2.5%를 원뿔모양으로 적에게 데미지.
액티브 : 다음번 평타에 40+10%의 원뿔모양으로 적에게 데미지.

쌩탱 쉔도 좋지만 쌩탱은 말그대로 고기방패일 뿐입니다.
적에게 위협적이지 않은 탱커는 무시할수 있습니다.
                
요즘 탑에서 피오라,이렐리아,트런들등등의 브루저가 많이 기승을 부립니다.
이들은 2딜템3탱템식의 템트리를 올리는데,이들은 소위 딜탱이라하며 딜도나오는데 탱키하기까지해 
딜러들입장에선 심히 거슬리는 존재입니다.거기에 1:1도 강하기에 스플릿푸쉬에도 강한모습을보입니다.
                
우리의 쉔은 여태껏 깡탱템만 둘러서 탱커의 역할을 수행하지만 위협적이진 않습니다.
안타깝게도 그냥 도발거는 고기방패일 뿐입니다.
                 
하.지.만
쉔에게는 이 거대한 히드라 하나면 그 역할을 할수있습니다.
체력도 붙을만큼 붙어있어 쉔의 스킬에도 영향을 주며(E딜과 패시브)
기본 평타에 자신의 체력비례공격력을 부여한다는것은 탱템을 가는 쉔에게 아주 효율이
아주아주 좋습니다. 딜러에게 위협도 되며, 태양불꽃망토와 함께 스플릿운영을 할경우 
라인클리어에 도움을 줍니다.
 
이 거대한 히드라 하나면 2딜템3탱템의 딜탱이아닌, 4탱템 1딜템 `탱딜 쉔`이 될수있습니다.
단언컨데 거대한 히드라는 쉔에게 있어 가장 완벽한 딜템입니다.

올리는 타이밍
가장좋은 타이밍은 썬파이후 가 가장 좋습니다.
Ap상대일시는 두건-썬파-거드라 순이 가장 좋겠습니다.

평가 ★★★★★

5.구인수 격노검 Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검) (2800)
공격력 +30 / 주문력 +40 / 공격시 공격력3,주문력4,공속8퍼가 증가(8스택) > 쌓이면 20+15%추가공격력+7.5%주문력에해당하는 마법피해를 대상과 대상근처유닛에게 입힘

좋습니다. 좋은데 쉔에게 딜테은 거대한 히드라 하나면 충분하다 생각 됩니다.

평가 ★★☆☆☆
└자신이 너무 잘컸을때 가보는건 괜찮을지도?

6.란두인의 예언 Randuin's Omen(란두인의 예언) (3000)
체력 +450 / 방어력 +60 / 치명타 피해 -10% / 기본공격받을시 공격한적 공속 -15%
액티브:4초간 35% 슬로우

Yasuo(야스오)상대로 좋겠네요 ^^ 또한 적원딜이 잘컸을때, CC가 모자랄때 가주면 좋은템 입니다.

평가 ★★★★☆
└올 Ad 상대가 아닐시에는 망자의 갑옷과 유동적으로 선택해서 가주시면 됩니다.

7.리안드리의 고통(리안드리의 고통)

팀원의 고통

평가 凸
└가지마세요. 저번에 Ap쉔한다고 이거랑 라일라이 가는사람있던데 뻐킹 뻐킹 뻐킹유

8.신발 마법부여 (닌자의 신발: 왜곡)(헤르메스의 발걸음: 왜곡)(신속의 장화: 왜곡) (450)
점멸시전후 1초간 이속 20%증가, 순간이동 시전후 3초간 이속 30%증가

왜곡으로 대동단결! // 민첩성도 취향존중 인정합니다.

9.망자의 갑옷 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) (2800)
체력 +500 / 방어력 + 50 / 추진력 - 움직일시 스택이쌓임, 최대 이속 +60, 스택2당 1의데미지, 풀(100)스택시 200데미지

란두인과 망자의 갑옷에서 항상 고민하는데 개인의 취향입니다. 저는 탑을갈시에는 망자의 갑옷을, 정글or서폿을 갈시에는 란두인의 예언을 선택합니다.

평가 ★★★★☆
└올 Ad를 상대하지 않는한 란두인의 예언과 유동적으로 선택

10.맬모셔스의 손아귀 Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) (3250)
공격력 +55 / 마저 +50 / 방관 + 10 / 체력이 30%이하가 될시 300+(마저) 만큼의 마법피해를 막는 보호막 / 보호막이 켜질시 공속 +25%, 피흡 +10%, 주문흡혈 + 10%

가봄직 하나 차라리 벤시나 정령의 형상을 더 추천함

평가 ★★☆☆☆

11.몰락한 왕의검 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) (3400)
공격력 + 25 / 공속 + 40 / 피흡 +10 / 평타당 적의 현재체력 6%뎀
액티브 : 적의 최대체력 10%를 뺏어옴+3초간 25% 이속 뺏어옴

쉔은 탱템을 꼈을때가 가장 쉔다움. 이...이템을 가면! 몰락해버렷! 우리팀의 멘탈이 깨져버렷!

평가 ★☆☆☆☆
└이미 터졌을때 가보면 재밌다. 가끔 이템 올리다가 역전당하면 그야말로 몰락한 쉔의검

12.무안의 대검Infinity Edge(무한의 대검) 

무안하다 

평가 무안
└팀원들이 어머니 안부를 묻는다.

13.밴시의 장막 Banshee's Veil(밴시의 장막) (2900)
체력 +500 / 마저 +70 / 체젠 +100% / 다음 스킬공격 1회 막아줌

게임을 뒤엎을만한 변수 ex)Blitzcrank(블리츠크랭크)Rocket Grab(로켓 손) 등등 을 막아줄수 있는 마저템. 상당히 좋다.
다만 사용하면서 뭔가 조금 모자람을 느낀다. 조금이 아쉬운 마저템.

평가 ★★★★☆

14.부패 물약 (부패 물약) (500)
3회충전식 / 1회당 150의체력 50의 마나를 채워줌 / 사용중 적 공격시 (15-30)의 피해를 입힘.

좋은 템이지만 쉔하고는 어울리지 않는다.

평가 ★★☆☆☆

15.삼위일체 Trinity Force(삼위일체)  (3800)
체력 + 250 / 공격력 +25 / 치명타 확률 +20 / 재사용 감소 +10% / 공격속도 + 10% / 이동속도 +5% / 공격시 2초간 20%이동속도 상승 / 스킬사용하고 난후 다음공격 200%의 추가데미지.

돼지목에 진주목걸이라는 말이 있습니다. 아무리 좋은물건이라도 어울리는 이한테 있어야 빛을 보는 법이라는 뜻의 속담이죠. 딱 속담대로입니다. 돼지목에 진주목걸이=쉔 템창에 삼위일체

평가 ★★☆☆☆
└저돈이면 거드라+똥신입니다. ㅎㅎ... 사지마요.

16.수호천사 Guardian Angel(수호 천사) (2900)
방어력 +60 / 마저 +60 / 1회 30%의 체력과 마나를 가지고 부활

쉔이 전장에서 죽었다가 살아나서 할수있는건 극히 한정적 입니다. 차라리 더 튼튼하게 템을가서 안죽는게 훨씬 더 이득이고 더 좋은 판단입니다.

평가 ★★☆☆☆

17.스테락의 도전 Sterak's Gage(스테락의 도전) (2700)
체력 + 500 / 기본 공격력 + 25% / (400-1800)의 데미지를 입을시 8초간 몸집이 커지고 기본공격력이 25%증가하며 최대체력의 30%의 보호막이 생깁니다.

굉장히 많은 체력과 보호막을 주지만 저것은 물살입니다. Ad에도, Ap에도 너무 사르르 없어지죠. 상대가 지속딜이 모자르고 누커형 챔프가 많은 조합이라면 가봄직 한 템입니다. 물살도 살을 살이기에 한턴 버티기에는 최적화된 가성비 굿의 템입니다.

평가 ★★★☆☆
└올Ad 상대시에도 적당한 방어력을 두른후 가시면 생각만해도 극혐....ㄷㄷ

18.얼어붙은 망치 Frozen Mallet(얼어붙은 망치) (3100)
체력+650 / 공격력 +40 / 기본공격시 40%슬로우 (1.5초)

가볼만한 아이템. 

평가 ★★★☆☆

19.워모그의 갑옷 Warmog's Armor(워모그의 갑옷) (2850)
체력 +850 / 체젠 +200% / 체력3000이 넘으면 비전투시 5초당 15%의 체력회복

한시대를 풍미했던 아이템. 그당시 워모그 오브 레전드는 아직까지도 극혐일정도로 어우...
옛날 워모그는 Op 템이였지만 지금 워모그는 가볼만한 아이템일뿐. 확실히 5초당 15%의 체력회복은 매력적이지만 물살이기 때문에 한타시 녹는모습은 보는이의 마음을 아프게 한다.

평가 ★★★☆☆

20. 지휘관의 깃발 (지휘관의 깃발) (2900)
체력 +200 / 체젠 +100% / 주문력+60 / 마저 +20 / 재사용 감소 +10% / 군단오오라
액티브:미니언 강화

라인푸시가 약한 쉔이 가볼만한 아이템. 생각보다 쓸만하다. 아직 조금더 연구는 해보겠음.

평가 ???

21.칠흑의 양날도끼 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) (3500)
체력 +300 / 공격력 + 55 / 재사용 감소 + 20% / 적에게 물리피해를 입히면 5%의 방어력을 깎는다(최대 30%) / 물리피해를 입히면 이동속도가 20상승, 적과 적미니언을 처치하면 이속 60상승 (2초)

차라리 거드라 가세요 거드라-좋아요 거드라-만세 거드라-다이스키 거드라-스고이 거드라-언벌리버블 거드라-띵호와

평가 ★★☆☆☆

22.태양불꽃망토 Sunfire Cape(태양불꽃 망토) (2700)
체력 +500 / 방어력 + 50 / 근처적에게 25+(레벨당1)의 마법피해를 입힘

진 ※ 리

평가 ★★★★★+★

23.정령의 형상 Spirit Visage(정령의 형상) (2800)                          
체력 +500 / 마저+70 / 체젠+150% / 재사용 감소 + 10% / 자신이 받는 모든 치유효과가 20%상승

쉔의 패시브 Ki Strike(기 보호막)의 효과 또한 20%가 상승합니다. 음... 그럼 어떻게 해야할까요? 그렇죠! 사야합니다.
10%의 꿀맛 쿨감소. 음... 그럼 어떻게 해야할까요? 그렇죠! 사야합니다.
체력도 준수하고 마저도 준수하고 체젠도 준수하고 가격도 준수합니다. 음... 그럼 사야합니다! 사야해요! 사! 
비 사! 지 사! 세요

평가 ★★★★★

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
^오^ 정글님 탑 갱좀요

탈진도 준비되어 있구~ 점멸을 써서라도 도발걸어드릴께요~

킬 드셔두되니까 탑좀와주세요~ ^오^

ㅅㅅㅣ뽤티모 존나빡쳐 뽤로미 뽤로미 ㅅㅅ ㅣ뽤로미
하이머딩거
지.금.까.지.와.는.다.른.라.인.전.을.보.여.주.마

ㅅㅅㅣ뽤요들 2번입니다.

아... 정글님 스왑되나요? 아... 안되는구나... ㅜㅜ

서폿님 탑가능하신가요? 아... 안되는구나 ㅠㅠ

5분 기다려야지 닷지 ㄱㄱ싱
녹턴
악몽쉐이가 불껏어 어디야! 어디야! 내가 구해줄...ㄲ...

시발 궁을 어떻게 써야하는거야... 저 악몽 C8새끼...

아 울님들 이거 쉔궁 못탄다고요. 원딜님 제가 맵리가 안되는게 아니라 불끄면 궁 못쓴다고요!

으아아아아아아아아아아! 정치하지마!!!!!!!!!!!!!
챔피언별 상대법

Garen(가렌) 가렌 : 카타리나의 남자친구

카타리나의 남자친구 입니다. 커플은 용서할수가 없지만 이녀석 강력합니다.하지만 용서할수없습니다.
나의 반쪽 정글러를 호출합시다.
*Decisive Strike(결정타)스킬은 온힛 스킬이기에 Spirit's Refuge(의지의 결계)로 막을수 있습니다.
이녀석은 탱탱하고 탱키탱키하고 단단하기에 시간이 갈수록 잡기가 더 힘이듭니다. 그래서 초반에 잡아야 합니다.
가렌의 템이 안나왔을경우 적당히 딜교를 하다가 정글러를 불러 Shadow Dash(그림자 돌진) 쓰면 뚜벅이기에 정말쉽게 잡을수있습니다.
단 템이 나올시 적당한 딜로는 이녀석을 잡을수 없습니다. 녀석의 템이 나오기 시작한다면 Stand United(단결된 의지)바텀 미드를 괴롭혀 줍시다. 쉔은 정말이지 상대방 정치판를 오픈시키기에 안성맞춤인 챔프입니다.


Galio(갈리오)갈리오:아직 만나본적 없습니다.

Gangplank(갱플랭크) 갱플랭크 : OP 해적왕

TO.독자에게

안녕? 나는쉔이라고해. 이글을 보고있다면 넌 지금 갱플랭크를 만났겠구나?
저 해적선장녀석 사람들이 하도 OP챔 OP챔 해주니까 지세상인줄 알고 미쳐날뛰고 있어.
저녀석 쎄냐고?당연하지 분명 LOL기획자가 캐리비안의 해적이나 원피스를 보고 해적에 감명받아서 저따구로 만든게 분명한 녀석이야.간나새끼...후~ 일단 저녀석과 라인전을 해보자.

초반엔 그렇게 강하지 않아. 저녀석의 패시브는 Trial By Fire(불의 심판)인데 저건 쿨타임마다 다음공격에 `고정딜`을 넣어.
미친거지...아물론 저거 미니언 쳐도 터지니까 그렇게 겁먹을 필요없어. 우리도 1레벨때는 뭔가 딱히 뭐가 없으니까 씨에스를 먹자구~ 저녀석은 1레벨때Parrrley(혀어어어업상)따콩을 찍었을꺼야. 너한테 따콩을 쏜다면 Ki Strike(기 보호막)를 이용해 막으면 정말 좋지만 딱히 안막아두 따끔할뿐 아프진 않아.

2레벨이 되었어 우리는 Shadow Dash(그림자 돌진)을 찍었지만 아군 정글러는 아직 레드를 먹고있구나. 일단 파밍을 계속하도록 하자.

3레벨이 되었어. Spirit's Refuge(의지의 결계)까지 찍었으니 이제 슬슬 딜교를 하자구!Shadow Dash(그림자 돌진)긁어보...아참 저새끼는Remove Scurvy(괴혈병 치료)를 쓰면 CC를 풀고 체력이 회복되. 아 벌써도망갔네. 또파밍한다 저거. 아군정글러와 함께 따야겠네. 기다리자구. 만약 못땃다면...아니야 일단 기죽지말고 넌 너의 플레이를 해봐! 잠깐 나 탑게시판 가서 쟤 욕좀하고올께 혼자하고있어~

라인전은 어땠어? 무난했다고? 그거큰일인데... 벌써 서로 7이 되었구나. 어? 바텀 로밍갔엇어? 아.. 근데 쟤가 Cannon Barrage(포탄 세례)궁써서 별다른 이득은 못보고 서로 킬교환만 했다구? 이야 저거 사기캐다진짜 지는 파밍하면서 바텀에 영향력도 끼치네.
개같은 라이엇. 아 그래 일단 다시 탑으로 가자.

용타임이네. 저녀석 텔포도 있고 너도 텔포가 있으니 이번 한타에서 잘해봐야겠네. 어? 근데 쟤네 용 포기했나봐 그냥 순순히 먹었다. 개이득인 상황...C8 우리한테 갱을 왔네 일단도망가!아... 괜찮아 그래도 우린 용을 먹었잖아.

아 이제 렙이 11이 되었구나. 한번 따여서 적갱플이랑 1렙차가 나지만, 이정도면 그리 크지않은거야. 라인전도 끝낫고 우린 우리만의 쉔 스타일 스플릿 푸시를 하면되 ㅎㅎ. 어? 우리 바텀라인도 좋네! 좋아 이대로 탑도 밀어버리...아 갱플궁썼다. 바텀라인 확밀리네. 잠깐 쟤 씨에스 봐봐. 와 벌써 나랑 50개차이야? 아니야아니야 니잘못이 아니야 쟤는 저기서 파밍만 했구 궁으로 씨에스도 먹었지만 넌 로밍다녀오느라 바빴잖아 너의 잘못이 아니야. 일단... 탑부터 밀어보자.

3코어 아이템이 나왔네? 쟤들은 어때? 음 그냥 무난무난 했지만 우리가 조금씩 더 잘컸네. 이게다 니가 로밍가서 도움줘서 그런거야. 자랑스러워 해도되 ㅎㅎ. 이제 우린 아까 못민 타워깨러 가자! 아!큰일났어 한타야 어서 날라가!

<Gangplank(갱플랭크)적 트리플 킬!>

...? 

어...? 방금 화약통Powder Keg(화약통)에 우리딜러피가 2/3이 날라간거같은데... 아니지? 다른스킬도 같이 들어왔나? 원딜님 괜찮? 아 우리엄마 말고 씨8련아!. 아 일단 차단하고 다시 마음잡고 해보자. 갱플이 조금 많이 크긴했는데. 아직 할만해. 딜러들도 충분히 컸고 너고 탱탱하잖아! 충분히 이길수있어! 어 저기 용싸움! 날라가 날라가!

<Gangplank(갱플랭크)적 쿼드라 킬!>

...

서렌해. 이 븅신들아 왜 갱플 벤안했냐? 이글보면 갱플 상대법이 있을줄 알았어? 그런건 없어! 갱플상대법? 당연한거아냐?벤이야 벤.저 등신같은 우리팀 3 4 5 픽을 욕해 왜 갱플랭크 벤 안했냐고.후...
됐어. 넌 할만큼 했구 앞에서 탱킹,로밍 다 잘했어. 다만 너에게 잘못한게 있다면 가장 심플하고 간단한이유야

갱플랭크를 벤하지 않았다는것. 
기억해 갱플랭크는 꼭 벤해야 한다는걸...

FROM . 나는쉔 2016/02/12

Gragas(그라가스) 그라가스 : 대머리 뚱떙이
탑 대머리뚱땡이 입니다. 탱키한데 쉔한테 생각보다 약합니다. 제가 만나본바로는 초반에 Shadow Dash(그림자 돌진)Twilight Assault(황혼 강습)해주면 이 뚱땡이대머리 피 엄청빠집니다. 쉔이약한줄아는 빡빡이한테는 매가 약입니다.
뚱땡이는 라인유지력Happy Hour(서비스 시간)또한 좋지만 이녀석은 결국 피채우려면 마나를 써야하고 우리는 기력+착취이기때문에 때리면 때릴수록 손해보는 것은 저쪽입니다 ^^  
*Drunken Rage(취중 분노)는 Spirit's Refuge(의지의 결계)로 막을수 있습니다
뚱땡이는 갱호응력이 좋습니다.Body Slam(몸통 박치기)Barrel Roll(술통 굴리기)Explosive Cask(술통 폭발) (와드 토템 (장신구))를 하는것 잊지 맙시다(와드 토템 (장신구))Vision Ward(투명 감지 와드)(망원형 개조)

Graves(그레이브즈) 그레이브즈 : 양심없는 강력함
이거 만나봤는데 제가 점멸 없을때 만나서 그런지 핵 힘들었습니다. 하지만Exhaust(탈진)을 가지고있었기 때문에 이녀석 정글러와 같이 많이 괴롭혔고 그는 탈주했습니다. 아직 한번밖에 만나보지 못했지만 Exhaust(탈진)를 드시면 괜찮을 것 같습니다. 다음에 상대해본후 추가하겠습니다.

Gnar(나르)나르:아직 만나본적 없습니다

Nasus(나서스) 나서스 : 개x끼

저렙 유저가 가장 사랑하는 챔프같습니다. 이녀석 5판을하면 2판 만났습니다.
Siphoning Strike(흡수의 일격)로인한 왕귀력 Wither(쇠약)로 인한 갱호응 Spirit Fire(영혼의 불길)라인클리어+방깍 Fury of the Sands(사막의 분노)체퍼뎀+아바타 Soul Eater(영혼의 포식자)라인유지력 얼핏보면 가장 완벽한 탑 라이너로 보이지만 실상은 그냥 강아지 입니다.
*Siphoning Strike(흡수의 일격)는 Spirit's Refuge(의지의 결계)에 막힙니다
진짜 Shadow Dash(그림자 돌진)쿨 돌아올때마다 Twilight Assault(황혼 강습)Spirit's Refuge(의지의 결계)딜교 계속 해줍시다. 쉔약한줄 알고 좋아했냐? 형 존나쌔다. 넌 오늘 존나 맞는거다 라고 생각하며 존나 때리고 때린곳 또 때립시다. 뭔가 내가 S체질인지 걱정될때 까지 때리셨다면 정상입니다 ^^ 또때립시다. (솔킬각도 잘나오고,정글러부르면 85%이상의 확률로 잡을수 있습니다)
      
이녀석은 때리다보면 지가 알아서 집갔다가 스택을 쌓아야 한다는 신념때문에 라인으로 복귀텔 탑니다. 그경우 우리는 집을가서 템을산후 Stand United(단결된 의지) 천천히 로밍 한번 갔다가 Teleport(순간이동)복귀해서 또때립시다 ^^ 이녀석 라인클리어 거의 안하고 스택쌓는거에 집중하기때문에 우리타워 안전합니다.

하지만 이녀석이 왕귀했을시는 도사견이므로 강아지 왕귀시켜주시면 안됩니다. 갱조심(와드 토템 (장신구))Vision Ward(투명 감지 와드)(망원형 개조)

Nautilus(노틸러스)노틸러스:아직 만나본적 없습니다.

Nunu(누누) 누누 : 트롤의 1티어 or 더러운라인전의 1티어
트롤은 만나본적 있습니다Ghost(유체화)Teleport(순간이동). 저에게 돈자꾸줍니다. 메자이사서 슈퍼Twilight Assault(황혼 강습)해도 될거 같습니다. 제대로 만나면 추가하겠습니다.

Nidalee(니달리)니달리:아직 만나본적 없습니다.

Darius(다리우스)다리우스:아직 만나본적 없습니다.

Diana(다이애나)다이애나:아직 만나본적 없습니다.

Ryze(라이즈) 라이즈 : 고 라이타마 센세...ㅠ

취미로 챔피언을 하고있는 `원콤맨 라이타마 센세입니다`
450ip 급 챔프주제에 미친듯이 강력합니다. 

      
라이타마 센세와 라인전을 시작했습니다.       
이 라이타마센세와는 같이 라인전을 하며 크면 손해입니다.
저는 그것을 알고있지만 저혼자로는 저 라이타마 센세를 무찌를수 없습니다.
6렙이 되었습니다. 궁극기를 배웠습니다. 
라이타마 센세는 해탈이라도한듯 Cs수급에 한땀한땀 정성이 가득한 모습이라 저로서는 딱히 어떠한 방도가 없습니다.
그렇다고 다른라인으로 로밍가서 이득보고 와도 이분은 안전하게 성장하면 그것도 뭔가 찝찝합니다.
     
일단 여신의 눈물이 나오면 그자체로 분대장급 입니다.
카탈리스크까지 떳다면 저분은 상사입니다.
영겁의 지팡이가 떳다면 저분은 중령입니다.
아군이 갱을 와서 한번 땃는데 저분의 씨에스가 범상치 않다면 그것도 뭔가 찝찝합니다.
       
시간이 흐릅니다. 우리팀은 상당히 유리해져 있습니다.
이제곧 한타가... 저쪽에서 우리팀 정글이 `원콤맨 라이타마 센세`에게 원콤이났습니다.
시간이 흐릅니다. 이상한 기류가 흐릅니다.
아까전부터 자꾸 어디선가 한명씩 한명씩 사라져 갑니다.
시간이 흐릅니다. 킬스코어가 비슷해져 있습니다.
   
한타하기 싫은데 자꾸 우리팀 미드를 압박합니다.
저런... 아군의 원딜이 라이타마 센세의 속박에 걸렸습니다.
저는 재빠르게 원딜에게 궁을써주지만 가기도전에 사라져버렸습니다.
라이즈의 템은 이미 코어템 4개 + 신발 이런 신발색기
저건 버스터 콜급 입니다. 이미 희망은 사라졌습니다.
   
아아... 승리는 이미 물건너 갔습니다.
저멀리서 바론까지 섭취한 적의 발걸음이 가볍습니다.
우리의 타워가 하나씩 하나씩 사라져가는것을 지켜보고있습니다.

마지막한타는 이미 쿼드라킬과 함께 사라졌습니다.
억제기가 깨지고 쌍둥이 타워가 날라갑니다.
이윽고 환한 팻말이 우리를 반겨줍니다.

아아... 깨달았습니다. 이제야 알았습니다.  그의 상대법은 벤 이었군요.                                                   

-쉔  2014/02/03 일기中-

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고 라이타마 센세에게 추모를... 2016/02/13

Rammus(람머스)람머스:아직 만나본적 없습니다.

Rumble(럼블)럼블:아직 만나본적 없습니다.

Renekton(레넥톤)레넥톤:아직 만나본적 없습니다.

Rengar(렝가)렝가:아직 만나본적 없습니다.

Lulu(룰루):아직 만나본적 없습니다.

Lee Sin(리 신) 리신 : 장애인 스님 ( 장애는 나쁜것이 아닙니다)

스님이 탑에 오셨었습니다. 나서스 털리듯 털리고 가셨습니다. 쉽습니다. 첫귀환 전엔 삐까 삐까 하지만
bami's cinder(바미의 불씨)가 나온상황부턴 딜교를 할때마다 스님 성불하려 하십니다.
스님이 맞다이 강력한 이유는 Sonic Wave(음파/공명의 일격)Flurry(질풍격)Tempest(폭풍 / 무력화)Flurry(질풍격)Sonic Wave(음파/공명의 일격)Flurry(질풍격)등 평타사이에Flurry(질풍격)를 섞어주는건데 맞다이시 Spirit's Refuge(의지의 결계)면 Sonic Wave(음파/공명의 일격)Tempest(폭풍 / 무력화)Resonating Strike(공명하는 일격)입니다. 버틸만 합니다. 아프지만 맨손보단 칼로 배빵갈기는게 더아픕니다
심지어 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)이 나왔다면 Sonic Wave(음파/공명의 일격)를 맞고 Resonating Strike(공명하는 일격)날라올시 Shadow Dash(그림자 돌진)마중나가서 Twilight Assault(황혼 강습)칼로 배빵 갈겨줍시다.
초반 적정글러의 갱, 6렙이후 Sonic Wave(음파/공명의 일격)(와드 토템 (장신구))Safeguard(방호/강철의 의지)Dragon's Rage(용의 분노)로 인한 갱호응으로 킬을주고 렙차이가 2렙이상 나지 않을시 상당히 상대하기 쉬운 스님입니다. 갱만 조심합시다^^(와드 토템 (장신구))Vision Ward(투명 감지 와드)(망원형 개조)

Riven(리븐) 리븐 : 라이엇의 딸

라이엇의 딸내미1호 쎈년입니다.
제가 상대한 리븐들은 하나같이 초반에 입털었습니다. 화룡검리븐도 만났었습니다. 저한테 쉔 좋냐고 묻더군요.
`와 보세요`라고 했습니다.
Riven(리븐)들은 자기가 세상에서 가장 쎈줄 압니다. 실제로 쎕니다. 근데 상대법만 알면 쉽더군요.
1레벨 이들은 자신의 실력을 과시하려는지,라인을 미는건지 Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)평캔을 상당히 많이 낭비합니다.
기회입니다.Twilight Assault(황혼 강습)쉴드+ 배빵 갈깁니다. Riven(리븐)은 놀라 뒤로빠집니다.
     
2레벨 조금만 우리 사리도록 합시다.
3레벨 때가 왔습니다.Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Valor(용맹)스킬중 하나라도 쓴순간 기회입니다.Shadow Dash(그림자 돌진)Twilight Assault(황혼 강습)Spirit's Refuge(의지의 결계) 배빵 존나 갈깁니다.Broken Wings(부러진 날개)평캔 존나갈길텐데 Spirit's Refuge(의지의 결계)위에서는 우리가 우습게아는 스톤즈급 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)일뿐입니다.
저걸로는 우리의 쉴드와 조금의 피밖에 가져가지 못하겠지만 우리는 배빵Twilight Assault(황혼 강습)존나 갈깁니다.어찌 저 가녀린 여자의 배에 칼빵을 갈기겠냐만은 속지마십시오 썅x입니다. 칼빵 존나 갈깁시다.
썅x이 좀 잘한다면 나의 반쪽 정글러를 불러 Shadow Dash(그림자 돌진)합시다. 썅x 이년은 칼빵 존나 갈겨야 합니다.

6레벨... 나의 현란한 손놀림이나 정글과의 협동으로 이녀석 정리를 못했다면 우리는 Stand United(단결된 의지)다른라인의 상황을 주시합니다. 저년 Blade of the Exile(추방자의 검)을 배운순간 지가 제일쎈줄 압니다. 실제로 쎕니다. 하지만 LOL은 혼자하는 게임이 아닙니다. 우리는 다른라인을 도와줄수 있습니다 ^^ 저년은 탑에서 쎄라고 하세요 우리는 적 바텀 미드 터치러 한번 다녀옵시다 ^^

*상대방 Teleport(순간이동)에 관하여
요새 탑은 누가와도 Teleport(순간이동)을 듭니다. 심지어 어제만난 Teemo(티모)는 Teemo(티모)주제에도 Teleport(순간이동)을 들더군요.
탑은 Teleport(순간이동)이 정석화 된것 같습니다. 그래서 쉔의 힘이 떨어지지 않느냐 라고 생각하시는 분들이 있을까봐 
이렇게 잠깐 적습니다. 물론 우리가Stand United(단결된 의지)로 넘어가면 Teleport(순간이동)로 넘어와서 싸우는거 쉔만 넘어가는게 아니기에
쉔궁이 구지다고 생각할수 있습니다. 하지만 Stand United(단결된 의지)에는 쉴드가 존재합니다. 이쉴드만으로도 어떻게보면 1인분의 스킬을 하는건데 내가 그쪽으로 넘어간다는건 나에게는 Teleport(순간이동)가 2개라는 소리입니다.
횡설 수설 했지만 결론은 쉔의 궁Stand United(단결된 의지)는 쉴드 자체만으로도 값어치 있으며 언제든 넘어갈수 있다는것,
또한 나도Teleport(순간이동)을 든다면 2개의 이동기를 가진다는것은 쉔에게 있어 절대적 우위점 이라고 생각합니다.
적 탑이Teleport(순간이동) 드는것은 강제되게 하며 우리는 적 탑보다 한발더 빨리, 한번더 많이 로밍갈수있는 것이므로 
Teleport(순간이동)텔메타라고 쉔이 힘빠지는것은 아니다 라고 말씀드립니다.

Lissandra(리산드라):아직 만나본적 없습니다.

Master Yi(마스터 이) 마스터 이 : 삼충사 2째

마스터이??? 마스터~이???마~스~터~이??? 그는 벌레입니다.
1렙 스택모아서평Alpha Strike(일격 필살)Double Strike(2연속 공격)Ignite(점화)콤보에 당하지 않으셨다면 당신의 승리입니다.
정글을 불러서 괴롭혀도 좋소.bami's cinder(바미의 불씨)가 나온후 Shadow Dash(그림자 돌진)Twilight Assault(황혼 강습)Spirit's Refuge(의지의 결계)배빵 갈겨도 좋소.바미의불씨 이후에Thornmail(가시 갑옷)바로 가버려도 좋소. 벌레박멸 아주좋소 ^_^

Maokai(마오카이):아직 만나본적 없습니다.

Malphite(말파이트):아직 만나본적 없습니다.

Mordekaiser(모데카이저):아직 만나본적 없습니다.

Morgana(모르가나):아직 만나본적 없습니다.

Dr. Mundo(문도 박사):아직 만나본적 없습니다.

Vayne(베인):아직 만나본적 없습니다.

Volibear(볼리베어) 볼리베어 : 콜라곰
볼리베어는 사실 아직 만나본적이 없습니다. 하지만 시즌5 때 몇번 마주쳤기 때문에 이렇다하게 한번써보도록 하고, 실제로 만나게 된다면 추가적으로 적도록 하겠습니다.

       
콜라곰입니다. 북극에 사는 북극곰은 포식자 서열 1위랍니다 ㄷㄷ 그래서 그런지 북극에 해당하는 탑에서 Irelia(이렐리아)라던가Jax(잭스)같은 딜탱류 챔피언을 잡아먹고 포식하며 지내는 볼리베어입니다.
저 미련곰퉁이가 하는거라곤 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)달려와서 뒤로넘긴후Majestic Roar(우렁찬 포효)으앙!소리지르고 때리다가Frenzy(광란)깨물어버리기! 가 전부인 실로 단조로운 녀석이지만 단조로움는 다르게 상당히 위협적인 생물입니다.
저 미련곰퉁이는 알지 못할겁니다. 우리의 쉔님은 외과의사까지 하고있는 지적인분(박사학위)이므로 저 미련한 생물을 So Smart 하게 이겨봅시다.
        
상대법은 간단히 2개정도가 되겠습니다.
1.내가 Shen(쉔)인 이상 저녀석은 어쩔수없이 Teleport(순간이동)을 들어야 합니다.
하지만 너는 1번 나는 2번이라는 마음가짐으로 Teleport(순간이동)을 들어 라인전에선 사리지만 로밍으로 게임을 

S~~~~MART하게 이겨버리는 방법과
       
2.니가곰인데? 나는 닌자여Ignite(점화)[점화??(x) 아마테라스(o)] - 이 아마테라스는 꺼지지않는 불꽃.
Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)를 반토막 낼수있습니다.저 아마테라스와 함께 나의 반쪽 정글러와 함께 후두려 까는 방법이 있겠습니다.
저곰은 천부적인 뚜벅이 입니다. 정글러와 함께Shadow Dash(그림자 돌진)해버립시다 ^^ (네녀석의 웅담은 무슨맛이냐!)
곰은 탱템을 갈텐데 우리의 Twilight Assault(황혼 강습)는 체력퍼뎀 ^오^ 너의 체력이 많을수록 나의 Twilight Assault(황혼 강습)는 더아플것이다.
각을 잘보다가 저녀석은 우리의 피가 25-30%정도 남으면 매무리를 위한 Frenzy(광란)를 쓸것입니다.
하지만 뭐다? Spirit's Refuge(의지의 결계) ^오^ 잘가게... 다음생에는 꼭 인간으로 태어나시게...

Vladimir(블라디미르):아직 만나본적 없습니다. 하지만 대대로 카운터입니다 정글로 대피 요망합니다.

Poppy(뽀삐) 뽀삐 : 뻐삐카와이

내가 제일 잘나가 (Feat.2Ne1)
요즘 가장 잘나가는 뻐삐뻐삐뻐삐뻐삐뻐삐 앙 뻐삐뻐삐뻐삐뻐삐 앙앙 입니다.
귀엽습니다.(사실 내취향 츄릅...) 아 여튼 이 뻐삐는 무상성 무난함 강력함 탱키 체퍼뎀.모든걸 갖춘 뻐삐입니다.
정말 생긴거 부터 능력까지... 모든걸 갖춘 뻐삐 참 맛잇... 멋있어보이고 좋은 챔프 같습니다.

이 뻐삐와 라인전을 해봤는데 상당히 강력합니다.하지만 우리의 쉔님은 그 뻐삐보다 더 강력합니다.
이 뻐삐의 상대법은 너무 간단합니다. 정글을 부르세요 ^^ 아 왜맨날 정글을 부르냐고요?
탑은 정글러가 50%정도의 지분을 가지고 있다고 생각합니다. 또한 저런 뚜벅이들은 정글러의 좋은 먹잇감이죠.
       
그렇다고 뻐삐와 정글없이 힘들만큼 라인전이 힘든가? 전혀그렇지 않습니다.
뻐삐는 벽꿍각이 아닌이상 파밍에 박차를 가합니다. 언제나 선공권은 쉔님에게 있습니다.
하지만 주의해야하는것은 우리쉔님의 CC기이자 강력한 데미지를 가지게된 Shadow Dash(그림자 돌진)Steadfast Presence(굳건한 태세)에 막힌다는것 입니다. 
그러기에 우리는 Shadow Dash(그림자 돌진)에 조금더 신중해야합니다. 그리고 탱커vs탱커의 싸움답게 둘의싸움은 누구하나가 죽을때까지 싸울일은 없다고 생각합니다. 둘다 체력퍼뎀스킬로 강력한 딜을 보유하고있지만 탱커라 피가높고, 텔을들고, 둘다 매무리 딜은 부족합니다. 서로 로밍각을 볼텐데 그점에서 저 뻐삐는 우리의 쉔님 밑이라는 겁니다.
물론 뻐삐의 궁극기Diplomatic Immunity(수호자의 심판)망치망치는 갱회피에도 좋고 한타때도 좋은스킬임에 틀림없지만 같은 로밍으로 먹고사는 탑판에서 쉔님의 Stand United(단결된 의지)는 뻐삐의 망치망치에 비해 너무 좋은스킬입니다. (너는 한번 나는 두번 이것이 너와나의 격의 차이니라...)

운영에 박차를 가하여 게임의 승리를 가져오도록 합시다 ^^

*뻐삐 상대팁중 한개 Shadow Dash(그림자 돌진)는 Steadfast Presence(굳건한 태세)에 막히지만 이미 Steadfast Presence(굳건한 태세)에 들어와있고 서로의 거리가 가깝다면Shadow Dash(그림자 돌진)를 써보도록 합니다. 돌진방어이지만 상태면역은 아니라 닿기만 하면 도발엔 걸립니다. (제가 직접 경험-튕겨져 나가지만 도발엔 걸려서내쪽으로 옵니다.)

Sion(사이온):아직 만나본적 없습니다.

Shen(쉔) 쉔 : ^^

나의 현란한 피지컬과 냉철한 상황판단으로 적쉔을 정치판으로 끌여드려 버립시다.
적 베인(0/2/0):아 우리 뭐함? 탑차이 존나 심하네 ㅈㅈ 서렌요
적 쉔(0/1/0):G~랄 우리팀 베인 어머니 만수무강,아버지 운수대통 ㅅㄱ
*패드립은 진짜 하지맙시다*

Shyvana(쉬바나):아직 만나본적 없습니다.

Swain(스웨인):아직 만나본적 없습니다.

Xin Zhao(신 짜오):아직 만나본적 없습니다.

Singed(신지드):아직 만나본적 없습니다.

Akali(아칼리) 아칼리 : 쉔님의 반쪽...

쉔님의 조수입니다.(조수인지 여자친구인지는 모르겠습니다. 잘됐으면 좋겠다)
탑에 가끔오는 그녀는 정말이지 때리고싶지않습니다 ㅠㅠ 
Shadow Dash(그림자 돌진)Twilight Assault(황혼 강습)배빵은 가녀린 그녀에게 피가 1/3씩 까입니다 (약 15초마다)
진짜 아파하더라구요. 쉔의 동료이자 아이오니아 닌자삼인방중 한명이 아칼리도 정의의 전장에선 어쩔수없습니다.
고통을 오래줄수 없으니 얼른 끝내줍시다.
Twilight Assault(황혼 강습)Twilight Assault(황혼 강습)Twilight Assault(황혼 강습)Twilight Assault(황혼 강습)칼빵Twilight Assault(황혼 강습)Twilight Assault(황혼 강습)Twilight Assault(황혼 강습)Twilight Assault(황혼 강습)배빵Twilight Assault(황혼 강습)Twilight Assault(황혼 강습)Twilight Assault(황혼 강습)Twilight Assault(황혼 강습)날...용서하게...
      
아칼리 상대법은 너무도 쉽습니다. 미니언 앞라인정리를 일찍하구 우리미니언이 더 많다면 배빵을 갈겨줍니다. 
그녀의 느릿느릿 날라오는 도끼는Mark of the Assassin(암살자의 표식) 쉴드로 충분히 막을수있으며,
그녀가 부끄러워 숨는다 한들Twilight Shroud(황혼의 장막) Vision Ward(투명 감지 와드)하나면 목욕탕에 숨은 그녀까지도 찾을수있습니다.
이차이는 첫귀환 이후 더욱 심각해집니다.(망령의 두건)bami's cinder(바미의 불씨)이 두개만 나오면 그녀는 끝입니다.
Akali(아칼리):이얏 Mark of the Assassin(암살자의 표식)Shadow Dance(그림자 춤)Crescent Slash(초승달 베기)Shadow Dance(그림자 춤)Shadow Dance(그림자 춤)
Shen(쉔):ㅠㅠ... 아칼리 너... (씨에스를 거의 먹지못해 그렇게 약한거니...미얀하다 빨리 끝내줄께...)
Shadow Dash(그림자 돌진)아칼리 몸무게 52kg!
Akali(아칼리):Twilight Shroud(황혼의 장막)(숨어있다가 도발을 듣게된다) 뭐!? 아니라구! 그거 옷 안벗은거라구! 옷벗으면 48kg이라구!!!
Shen(쉔):배빵Twilight Assault(황혼 강습)칼빵Twilight Assault(황혼 강습) ... 미얀하다 아칼리
Akali(아칼리):크흑... 쉔... 올때...메로ㄴ....ㅏ....

Aatrox(아트록스):아직 만나본적 없습니다.

Alistar(알리스타):아직 만나본적 없습니다.

Annie(애니):아직 만나본적 없습니다.

Yasuo(야스오) 야스오 : 과학

죽음은 바람과도 같지 늘 내가죽으니...? 내곁에있으니...
야스오입니다. 본명은 야필패라고 하며 상당히 과학적인 챔프입니다. (야필패는 과학입니다)
이친구는 보이는 간지력과는 다르게 상당히 하찮게 여겨지고 업신여겨지고 픽하는 것만으로도 같은팀을 두려움Terrify(공포)에 떨게할수있는 존재입니다.

이와는 별개로 야스오를 잘 다루는 유저분들이 있는데 그분들의 야스오는 야필승이라고 불리며 미친피지컬로 우리를 압도하는 존재도 한 3%정도 있습니다.( 너무높게잡았나?)

여튼 야스오입니다.
이친구는 스킬 셋팅자체가 Way of the Wanderer(낭인의 길)Steel Tempest(강철 폭풍)Wind Wall(바람 장막)Sweeping Blade(질풍검)Last Breath(최후의 숨결) 상당히 재미있고,스타일리쉬하며,좋은 스킬셋을 보유하고있지만 쉔님한테는 극악의 상성을 보여주게됩니다.

이친구는 1-2렙때 패황입니다. 다리우스 마저 압도할정도로 강력한 라인전을 1-2렙때 가지고 있습니다.
1-2렙 구간에서는 쉔님도 강력하지만 안전을 도모하기위해 3레벨까지 조금만 사립시다.
사려서 라인을 받아먹다보면 3레벨이 되어있고, 4레벨도 금방입니다.
슬슬 우리정글러도 탑쪽에 보이고 적정글도 아마 탑쪽에 있을꺼 같네요. 하지만 바로 싸우지말고 미니언을 충분히 없앤후 싸움을 걸도록 합시다.

이친구의 패시브Way of the Wanderer(낭인의 길)은 치명타 확률 2배라는 강점과 바람기류라는 구성으로 보호막을 가집니다.
그래서 짧게 짧게 딜교하는건 우리에게 더 손해를 가져올수있지요. 4렙이 되었고 미니언도 적당히 치워냈으며,상대방 정글위치를 파악했다면 주저없이 Shadow Dash(그림자 돌진)긁습니다. 도발을 긁고나서 바로쓰지말고 1초정도 있다가Spirit's Refuge(의지의 결계)를 씁니다.물론Twilight Assault(황혼 강습)는 바로 써서Ki Strike(기 보호막)와 함께 딜교를 합니다.야스오의 평타와 Steel Tempest(강철 폭풍)는 모두Spirit's Refuge(의지의 결계)에 막히므로 상대는 딜교에 어마어마한 손해를 보게될 것입니다. 또한 Wind Wall(바람 장막)로 막을수 있는 스킬도 없고,Sweeping Blade(질풍검)로 미니언 타봤자 어차피 나를 때린 야스오는 미니언이 후두려 갈겨줍니다. 이로써 상대방 야스오는 딜교를 하염없이 당한상태로 찌그러져 있던가 집에다녀와야 합니다. 같이 집에 다녀왔다면 그부터는 Shen(쉔)님의 압승입니다. 쉔님은 16레벨때 비슷하게 큰 브루져챔프와 1:1에서는 약한모습을 보이지만 초반 라인전에서는 그런거없습니다.bami's cinder(바미의 불씨)로 인해 Way of the Wanderer(낭인의 길)는 부딫힐때마다 빠지고 딜교를하면 지고, 파밍하러가면 Shadow Dash(그림자 돌진)긋고 후두려 팹니다.Yasuo(야스오)에게는 지옥입니다. 6레벨후로는 같이 로밍을 가더라도,아니면 쉔님 혼자 로밍을 다녀와도 Shen(쉔)의 우세고,적팀은 Yasuo(야스오)를 탓하며 정치판을 벌이게 됩니다.
Yasuo(야스오)는 고통받고 탑슬아치가 되어 더이상 내려오지도 않을것이며 Yasuo(야스오)에서 갱당해죽고,Shen(쉔)한테 맞아죽고,적팀은 계속터지고,우리는 게임승리하고 ^^가 되는 해피엔딩으로 게임을 마무리 지읍시다.

*야스오와 딜교에서 안지나요? 라고 생각하시는분 있을텐데 Shen(쉔)이 도발을 잘 그엇다면 확실히 Shen(쉔)이 우세합니다. 야스오 로테때 많은 야스오를 만났고, 상대했습니다. 개중에는 룬특도 없는제가 룬특다끼고 있는 Yasuo(야스오)와 라인전을 하면서 딱히 밀린적은 없는것 같습니다. 다른 룬특있는 챔프들의경우 Garen(가렌)Fiora(피오라)등등 숨도못쉬게 힘들었던 챔프들도 있던반면 야스오는 룬특이 차이가 있는데두 할만했습니다. 손가락이 고자인 저도 이기는데 다른분들은 더 쉽게 이길꺼라 생각합니다 ^^


Ekko(에코):아직 만나본적 없습니다.

Wukong(오공):아직 만나본적 없습니다.

Olaf(올라프):아직 만나본적 없습니다.

Yorick(요릭):아직 만나본적 없습니다.

Urgot(우르곳):아직 만나본적 없습니다.

Warwick(워윅):아직 만나본적 없습니다.

Irelia(이렐리아) 이렐리아 : 이쁜이

이쁘니 이렐리아 입니다. 스토리상 같은 아이오니아에서, 아이오니아를 위해 노력과 헌신하는 이렐리아와 쉔이지만 이곳 정의의 전장에서는 우리는 적입니다. 이계집... 강합니다.
이렐리아의 스킬구성부터 차례대로 보면 Ionian Fervor(아이오니아의 열정)S급 패시브Bladesurge(칼날 쇄도)돌진기+씨에스먹는 기술Hiten Style(비천어검류)평타강화+라인유지+고정딜?!Equilibrium Strike(균형의 일격)조건부 슬로우&스턴?!Transcendent Blades(초월의 검)풍둔 나센수리검!... 적고나니 이렇게 어마어마한 계집일 줄이야...역시 이렐짱
쉔님의 Spirit's Refuge(의지의 결계)로 Hiten Style(비천어검류)를 1-2대 막는다해도 다른 여타 기술들이 강력해서 실질적 싸움은 상당히 힘들것이라 예상합니다. 근데 만나는 이렐마다 쉽게 이겼습니다. 왜일까요? 이렐리아는 Trinity Force(삼위일체)전,후가 완벽히 다릅니다. 저모든스킬구성이 강하다고한들 `마나`챔프로서 사용할수 있는 횟수는 정해져있고, 쉔님의 bami's cinder(바미의 불씨)나뜨고난후엔 딜교를 상당히 유리하게 끝나며 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)가 떳을때 동성장한 이렐리아는 Sheen(광휘의 검)Phage(탐식의 망치)뿐입니다. 스노우볼을 굴릴수 있는 찬스는 1렙-Trinity Force(삼위일체)가 뜨기 전입니다. 이때까지 로밍을 가서 확실하게 이득을 챙기던가 아니면 라인전을 통해 이득을 챙겨야 합니다. 쉔님이 Trinity Force(삼위일체)가뜨기전 이렐리아는 딜교이깁니다. 절대로 동성장 해서는 답이 없습니다. 무난히큰 이렐리아는 극후반 힘이 빠지기 전까지 우리의 딜러들을 괴롭힐 것이고 우리는 패배에 한층더 가까워 질것입니다.
그렇기에 미드,바텀 로밍에서 확실하게 이득을 보거나 탑에 정글러와 함께 궁극기를 이용한 다이브로라도 이렐리아의 성장을 멈추게하고 제동걸 필요하 있습니다.(왜냐면 쉔이 초반 라인전은 확실히 쉽고,유리합니다)
예쁘지만 적이하면 거슬리는 챔프인 Irelia(이렐리아)를 어서 상대방 소환사의 손에서 해방시켜 줍시다.

Illaoi(일라오이):아직 만나본적 없습니다.

Jarvan IV(자르반 4세):아직 만나본적 없습니다.

Zac(자크):아직 만나본적 없습니다.

Jax(잭스):아직 만나본적 없습니다.

Zed(제드):아직 만나본적 없습니다.

Jayce(제이스):아직 만나본적 없습니다.

Cho'Gath(초가스):아직 만나본적 없습니다.

Kassadin(카사딘):아직 만나본적 없습니다.

Karthus(카서스):아직 만나본적 없습니다.

Khazix(카직스):아직 만나본적 없습니다.

Kennen(케넨):아직 만나본적 없습니다.

Kayle(케일):아직 만나본적 없습니다.

Quinn(퀸):아직 만나본적 없습니다.

Kindred(킨드레드):아직 만나본적 없습니다.

Tahm Kench(탐 켄치):아직 만나본적 없습니다.

Trundle(트런들):아직 만나본적 없습니다.

Tryndamere(트린다미어):아직 만나본적 없습니다.

Pantheon(판테온) 판테온 : 빵테온 

빵테온입니다. 남자답고 심플한 스킬구성, 전쟁장인이라는 호칭, 쉬운조작법, 그럼에도 강한 라인전 매력적인 챔프 판테온 입니다. 앞에 설명드렸다시피 판테온은 정말 매력적인 챔프입니다. 쉽고 강하고 좋고,하지만 이챔프는 `빵`테온인것처럼 유통기한이 존재하는 챔프입니다. 딜로만 가는 빵테온은 물몸인데 사거리가 짧아 개복치처럼 죽습니다.
탱으로만 가는 빵테온은 튼튼하지만 스턴셔틀일뿐 위협적이지 않습니다. 딜탱 빵테온은 어중간해서 이도저도 아닙니다. 언젠가 저 쉬운 스킬구성이 쉔처럼 리메이크 되겠지만 그전까지는 빵테온을 저 빵테온을 탑에서 볼일이 많을것 입니다. 빵테온은 정말 스킬구성이 간단합니다. Aegis Protection (방패 방어술)방패(평타방어)Spear Shot(투창)창던지기(타게팅)Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)스턴(확정CC+패시브충전)Heartseeker Strike (심장추적자)찌르기Grand Skyfall (대강하)로밍가기 단순합니다. 종합해보면 던지고 기절시키고 던지고 막고 찌르고 던지고 블라블라블라 이런식입니다. 그걸 궁을 통한 로밍으로 다른라인에서도 합니다.
어쩜 저렇게 멋진 챔프인지 Leona(레오나)레오나가 반한 이유를 알것 같습니다.
판테온과는 손싸움 입니다.아니, 정확히는 쉔의 피지컬 싸움이 되겠네요. 빵테온은 저 Spear Shot(투창)를 쉔에게 계속 날릴껍니다
그러면 어떻게 해야할까... 우리는 Ki Strike(기 보호막)을 통해 최대한 버티는 겁니다. 그러다 보면 빵테의 마나가 딸리게 되고 그러면 우리의 승리고 빵테온의 Spear Shot(투창)를 얼마 막지못하고 피가 걸레헌신짝처럼 맞았다면 우리는 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)Spear Shot(투창)Heartseeker Strike (심장추적자)Spear Shot(투창)에 죽어버릴것 입니다.시간은 쉔의 편이고,초반의 고통을 얼마나 효율적으로 버텨서 라인전을 길게가져가느냐 싸움입니다.정말로 동성장시 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)뜨면 끝입니다. 이긴겁니다. 빵테온이 궁으로 인한 로밍? 우리도 가지고있는겁니다.
한타때 존재감? 쉔이 더클거라 자부합니다. 이렇게 이긴다는건 모두가 라인전을 `무난`하게 끝낸다는 가정하입니다.
킬을 먹고 큰 판테온은 초-중반-중후반까지 압도적으로 강력함을 뽐낼수있기때문에 적당적당하게 라인전 잘버팁시다. 

Fiora(피오라) 피오라 :졸렬함의 대가

졸렬의 여왕 피졸렬입니다.
자기는 여검사로 정정당당한 승부를 자처하지만 탑 라인전에서 만난 그녀는 졸렬하기 그지없습니다.
데마시아는 힘과 정의를 숭배한다고 해놓고 치사한 계집입니다. 왜졸렬하냐고요?
Duelist’s Dance(치명적인 검무)약점을Lunge(찌르기)찌르고 도망갑니다.도망갔다가 다시 Duelist’s Dance(치명적인 검무)약점을 파악해서 Lunge(찌르기)찌르고 도망갑니다.
따라가서 CC기라도 걸라치면 Riposte(응수)해버리고 도망갑니다.Duelist’s Dance(치명적인 검무)-Lunge(찌르기)약점찌르기를 어느정도 많이해서 피를 많이 손상시킨후에 지친상대에게 Grand Challenge(대결투)결투걸고 약점을 마구찌릅니다. 그후엔 어떤 과학적 원리인지는 모르겟지만 싸우다가 지친 자신의 심신의 피로를 Grand Challenge(대결투)로 회복합니다. 데마시아에 어떻게 이렇게 졸렬한 계집들이 많은지...Quinn(퀸)과 함께 졸렬시아 2대 여왕입니다. 언젠가 탑게시판에서 봤지만 데마시아라면 Jarvan IV(자르반 4세)처럼 Cataclysm(대격변)투기장열고 클-린하게 싸워야 결투지 저건 뭐 ㅡㅡ 하지만 저 졸렬한 계집애한테 우리식 닌자 딜교를 보여주도록 합시다.
어떤거로?Spirit's Refuge(의지의 결계)로 말이죠. 우리 쉔님의 Spirit's Refuge(의지의 결계)는 피오라의 Lunge(찌르기)또한 막습니다. 졸렬한 계집애한테는 똑같이 해줘야합니다. Shadow Dash(그림자 돌진)Ki Strike(기 보호막)Twilight Assault(황혼 강습)Spirit's Refuge(의지의 결계)콤보로 닌자식 콤보를 먹여주면 자기가 제일쎈줄 알았던 피오라는 한수접게됩니다.
주의할점은 Shadow Dash(그림자 돌진)를 Riposte(응수)에 꼴아박지 않는것 입니다. 이거 잘못맞으면 골로갑니다. 꼭주의해서 사용합시다.
또한 싸우다가 Grand Challenge(대결투)를 썻는데 내가 확실히 이길것 같지 않은경우 Shadow Dash(그림자 돌진)을 이용해 도망갔다가 다시 딜교합시다 ㅋㅋ 
확실한건 1코어(썬파+@)일때 피오라 1코어(히드라or 블클)까지는 맞다이 쉔이 밀리지 않습니다.
경험상 피오라가 2코어 나오는 순간부터 1:1 맞다이는 확실한 템차이,렙차이가 나지않는 이상 힘듭니다.
정글을 부르거나 Stand United(단결된 의지)을 이용하여 다른라인에서 이득을 보는걸 택하는게 가장 현명합니다.

Fizz(피즈):아직 만나본적 없습니다.

Heimerdinger(하이머딩거):아직 만나본적 없습니다.

Hecarim(헤카림):아직 만나본적 없습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 쉔이 리메이크되고나서...

 

초반 운영법

 안좋다는 분들이 많습니다...

 

중반 운영법

 예전의 쉔도 분명 좋은 챔피언이었습니다만...

 

후반 운영법

 지금의 쉔도 충분히 매력이 있고 좋은 챔프임에는 틀림없습니다!

 

팀파이트시 역할

 아직은 충분히 해보지않고, 연구가 안되었지만 차후에 분명 대세픽이 될수있을만큼 좋음챔프임에는 확신합니다!

 

챔피언별 대응법

 정글/서포터 쉔 공략: http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=126493

 

마치며
             아직 부족한점이 너무 많습니다 2016년 병쉰년 제가 이쉔으로 
           다이아 3이상 꼭 가보도록 하겠습니다!  읽어주셔서 감사합니다.
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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