리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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다이애나, 차가운 달의 분노
Diana, Scorn of the Moon
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[[발상의 전환]] 라바돈 벗은 달창녀

- 도막사라모(2016-04-29, 조회수: 8252)

공략을 쓰기 전에 앞서 

"넌 구닥다리야 라바돈 따윈 필요없어"라는 주장을 하려는게 아니라
삼위 이즈가 있고, 얼건이즈가 있는 것처럼
또한 탱에코가 있고, 딜에코가 있는것처럼
다이애나 운용에 대한 하나의 가능성을 제시하는것이라는
전제를 두고 공략을 봤으면 좋겠다.

또한 어느정도 다이애나를 접한 유저들을 대상으로 작성하며
따라서 사소한 기본같은 것은 넘어가도록 하겠다

그리고 불필요한 바이트소모를 줄이기 위해 반말로 작성하는 바이다
다이애나, 차가운 달의 분노
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+109) 2493 마나 375 (+25) 800
공격력 57 (+3) 108 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 6.5 (+0.85) 20.95 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 31 (+4.3) 104.1 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 150.0 150.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x3
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 주문력
    +24.03
총 가격 : 10,761 IP
빨강 마관 : 미드ap의 마지막 자존심 마관

노랑 : 성장체력. 이건 취향 차이로 성방, 고방 등 다른것도 좋다
하지만 초반라인전에 쉴드가 있고, 존야를 필수로 가기때문에
방어룬보다는 체력에 손을 들어주고싶다

파랑: 성쿨, 성주 혼합 성쿨은 10프로까지만 맞추고
조금이나마 주문력을 올려볼려는 발악

왕: 고정주문. 성장주문과의 차이가 크게없고
초반딜교 및 6렙버스트에 힘을 쏟기위해서 필수적이라고 봄

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0




내가 필수라고 보는 마스터리는 3가지다
위험한게임, 마관특성, 통찰력

흉포에서 원하는것 : 흡혈귀(흡혈) 타고난 재능(주문력), 날카로운 정신날카로운정신(마관7프로)
책략에서 원하는것 : 무자비(약자멸시) 위험한 게임위험한게임, 정밀함정밀함(마관)
결의에서 원하는것 : 살펴보기(이속증가), 룬 갑옷룬갑옷(보호막) 고참병의 흉터고참병(체력), 소환사의 통찰력통찰력(스펠쿨감)

빨간색은 원하는것 of 원하는것인데 
흉포를 찍지 않는 이유가 초반 효율이 퍼센트 마관 보다는 고정마관이 있는편이 
낫다고 생각했기 때문이다. 그래서 책략에 18포인트를 주고
나머지12포인트 효율에서는 결의가 아무래도 흉포보다는 낫다고 생각했다.
기본적으로 뚜벅이기 때문에 스펠쿨감이 아주 유용하며
로밍을 자주 다니기위해 방랑자 와 살펴보기를 찍었다

룬갑옷과 고참병을 미친듯이 고민했는데
둘다 포기할수없는 나쁜남자라서 양다리를 걸친다


점화 : 초반 놓칠뻔한 킬을 먹게 해주는 완소스킬이며 미드 누커 암살자의 자존심이다
텔은 탑이나 들라고 하자

점멸 : 자세한 설명은 생략한다

텔 : 취향이고 팀파이트에 좋지만, 텔이 아쉬운 상황보다 점화가 아쉬운 상황이 많은 것 같다
그냥 점화 들고 우리 봇이 고수이길 빌자

정화 : 상대가 럭스, 모르가나 일때만 든다 와리가리무빙에 자신이 있다면 필요없다

서늘한 달빛 검 (Moonsilver Blade)
다이애나의 공격 속도가 15~35%증가합니다. 스킬을 사용한 후에는 5초 동안 추가 공격 속도가 세 배까지 증가합니다.

3번째 기본 공격마다 주위 적들을 베어 20~220 (+0.5AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

서늘한 달빛 검은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
초승달 검기 (Crescent Strike )
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
달 에너지를 휘어지게 발사하여 60/95/130/165/200 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다.

적중 당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다. (사정거리: 830)
은빛 가호 (Pale Cascade)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초
주위를 돌면서 적에게 닿으면 폭발하여 18/30/42/54/66 (+0.15AP)의 마법 피해를 입히는 구체를 세 개 생성합니다. 5초 동안 지속됩니다.

또한 일시적으로 보호막을 생성하여 45/60/75/90/105 (+0.3AP)(+추가 체력의 9%)의 피해를 흡수합니다. 세 번째 구체가 폭발하면 보호막이 30/45/60/75/90 (+0.3AP)(+추가 체력의 10%)만큼 증가합니다. (사정거리: 200)
월광 쇄도 (Lunar Rush)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
복수심에 불타는 달의 화신이 되어, 적에게 돌진하여 50/70/90/110/130 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.

달빛 효과를 받고 있는 대상에게 돌진한 경우, 월광 쇄도를 즉시 한 번 더 사용할 수 있습니다. 이 때, 다른 모든 적들은 월광 쇄도의 대상이었더라도 달빛 효과가 사라집니다.
달빛 낙하 (Moonfall)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/90/80초
주위 모든 적들을 드러내 끌어당긴 다음 이동 속도를 2초 동안 40/50/60 늦춥니다.

다이애나가 한 명 이상의 적 챔피언을 끌어당기면 1초 후 달빛을 받아 자신의 주변 지역에 200/300/400 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 적 한 명을 추가로 끌어당길 때마다 35/60/85 (+0.15P)만큼 증가합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
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  • 18

 

 

스킬 콤보

Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonfall(달빛 낙하)Pale Cascade(은빛 가호)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Lunar Rush(월광 쇄도)


후반 한타때는 존야를 중간에 써야되는데

쿨감이 있을시에는 쉴드를 키고 큐알 콤보로 들어간다

존야시간동안 쉴드쿨이 한번더 돌아서 존야가 끝나고 또 쓸수 있다


쿨감이 충분치 않다면 쉴드는 아꼈다가 존야시간 끝나고 쉴드를 써야한다


스킬 활용 팁

초반에는 Pale Cascade(은빛 가호)를 찍는다 

원거리상대의 졸렬한 평타딜과 스킬을 버틸수 있으며

근접상대에게는 내가 졸렬해질수 있는 마법같은 스킬



Crescent Strike (초승달 검기) 견제를 많이 하면 마나가 모자르므로 미니언과 상대를 같이 때릴수 있는 경로에

쓰는 것이 best



로밍을 갈때 상대 와드가 없으면 걸어가서

Moonfall(달빛 낙하)를 먼저 쓴다면 슬로우가 묻어서 Crescent Strike (초승달 검기)도를 맞추기가 쉬워진다



Lunar Rush(월광 쇄도)Crescent Strike (초승달 검기)는 특정 상황에서만 극악의 난이도로 가능하다고 알려져있으며

따라서 생각안하는것이 좋다



Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)로 들어갈때 거의 동시에 써서 Lunar Rush(월광 쇄도)로 먼저도착해도

나중에 Crescent Strike (초승달 검기)가 명중한다면 Lunar Rush(월광 쇄도)초기화가 된다


2~3렙에 정글갱콜이 있다면Moonfall(달빛 낙하)를 찍어서 갱호응도 해야할수 있다

아이템뿐 아니라 스킬도 상황을 봐서 찍어야한다


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시작아이템
-부패물약 
맞으면서 6렙을 바라봐야되는 달창인데 50원으로 오른 물약이 너무 아깝다
어차피 귀환할때마다 약을 사야한다면 충전이 되는 물약이 가성비가 좋다

-도란링2포 
체력이 올라서 스펙이 좋아지고 딜교와 마젠덕에 
전통적으로 다이애나에게 최고의 템이었다.

-암흑의 인장 충전물약
도란링만큼의 주문력이 있고 킬어시를 올린다면 주문력뻥튀기까지 가능하다
도란이나 인장이나 어차피 나중에 팔텐데 그렇다면 충전물약을 살수 있는 인장이 더 좋을 수도 있다.
도란보다 아쉬운건 체력스펙


내셔와 리치베인 그리고 라바돈
내가 공략을 쓰게 된 이유이다 스압이 될 예정이니
현재 로딩중이라면 다시 게임으로 들어가 초반인베를 방어하도록 하자


Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Lich Bane(리치베인)

-설현과 수지 당신의 선택은?

엄마 아빠 중에 누가 더좋아 이후로 최고로 난감한 질문이고
그만큼 둘다 포기할수 없을 정도로 끌린다

나는 달창녀를 플레이하면서 이 두가지 템을 항상 고민했다.

버스트딜링이 가능하며 쿨감과 이속까지 갖춘 팔방미인 리치베인
쿨감의 최대활용과 평타한대한대가 스킬급인 공속뽕 내셔의 이빨

나는 그동안 내셔의 이빨을 더 선호했다.
정글 포식자 다이애나를 해본사람은 알겠지만
이 공속뽕이라는게 한번 취하면 잊을수가 없다

쿨감20프로는 덤이다 쿨감이 갖춰지면 3.6초마다 Crescent Strike (초승달 검기)를 날릴수있고
Lunar Rush(월광 쇄도)은 9초까지 떨어져 그냥 일반스킬처럼 사용해도 된다 (는 공략적 허용)


하지만 쿨감이 갖춰지면 뭐하는가 우리 달창이는 마나에 허덕여서
블루가 없다면 Crescent Strike (초승달 검기)를 지속적으로 날리기가 힘들다
또한 곡선으로 휘기때문에 아무래도 여러명을 맞추기에 무리가 있으며
속도가 느려 피하기도 어렵지 않다

결국 포킹스킬로 쓰기는 아무래도 부담이 되기 마련인데
그렇다면 결국 파고들어서 궁과 패시브 딜을 때려박는것이 달창의 정체성인 것이다


-수&설 모두 가질거야

나는 결국 둘 모두를 갖고자 마음을 먹었다. 하지만 그 대가는 쓰라린법
다른 무엇인가는 포기해야만 한다

다른 아이템이 뭐가 있을까

-심연의 홀
가성비가 아주 좋고 다이애나의 스펙과 딜에 모두 도움이 되는 맞춤정장

-존야의 모래시계
이거없이 다이애나를 한다면 개고수 혹은 개병신일 것이다

-신발포기도 생각했었다 신발없이 리치베인과 루덴을 감으로서 이속을 챙기는 빌드
그런데 게임이 항상 풀템전이 아니듯이 신발은 게임의 과정에서 필수적

-공허의 지팡이
돼지가 간지러워서 웃는다 노돼지조합이라면 없어도 되겠지만
공허없는 다이애나는 귀신같은 호크아이로 상대 딜러들만을 노려야하는데
지금 탑에 오는 애들이나 정글들이 그리 만만치가 않다

-라바돈의 죽음모자
ap메이지의 자존심


나는 여기서 발상의 전환을 해냈다 

라바돈이 다이애나에게 필수템인가?

내 빌드대로라면 주문력이 400대 중반이 되며
다른 것을 뺴고 라바돈을 가면 600정도 된다

주문력150의 차이로 생기는 스킬딜은 각 스킬마다 100정도 의 차이
이정도라면 내셔와 리치베인으로 충분이 커버가 되는 차이라고 생각했다.
풀콤보의 차이가 없다면 결국 아쉬운건 Crescent Strike (초승달 검기)의 포킹딜인데
앞서 말했듯이 다이애나는 포킹챔으로 쓰기엔 무리가 있으며 마나가 후달린다
리치베인은 마나까지 보완해줄수 있는 템인 것이다


사실 라바돈은 미드유저들 사이에서도 계륵이라는 의견이 일부 있었다

1.풀템전 자체가 잦은 시즌이 아니다

2.아이템창을 너무 잡아먹는다

3.너무 높은 가격

3800원의 라바돈이라면
내셔를 사고도 에테르를 살수 있으며
각자의 하위템들을 비교해도 효율이 차이가 난다

게임의 극후반 한타한번의 결과로 승패가 갈리는 상황이 아니라면
라바돈을 버리고 내셔와 리치베인을 가는것이 합리적이라고 보는 바이다

물론 이는 상대조합을 비롯하여 게임 상황에 따라 달라지겠지만
라바돈을 버리는 것이 더 좋은 상황이 많다고 여겨진다

이제 루피는 모자를 버리고 삼검류가 되어야 한다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
국민 개새끼 제드
주문포식자를 안가는 제드라면 조질수 있지만
주포가 있다면 나는 원콤을 못내는데
얘는 원콤이 된다
손싸움의 경향이 있지만 5:5 혹은 6:4로 까지
다이애나가 불리하다고 본다
내가 밴 안해도 누군가 밴을 하니 그나마 대놓고 op라서 다행
피즈
개인적으로는 제드보다 더 까다롭다
제드 궁보다 씨발둥이가 더짜증난다
내스킬을 씹으면서 들어오는 풀콤이 정말 아픈데
쉴드고 뭐고 전부 와장창한다
점멸이 없다면 피하기도 불가능하기에
점멸있을때는 5:5
점멸없을때는 7:3까지 본다
라이즈
대머리망토는 답이 음습니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

르블랑
쉽다기보다는
럭스
물몸들은
아리
할만함
Ryze(라이즈)Malzahar(말자하)Fizz(피즈)Zed(제드) 이번시즌에 80판 정도 다이애나를 했는데
어렵다 싶은것은 이정도 다른 애들은 할만했음
Twisted Fate(트위스티드 페이트)의 경우가 특별한데 의외로 라인전이 만만치 않다
이속이 빨라서 Crescent Strike (초승달 검기)를 잘피하는 편이고
라인을 밀면 갱호응이 사기, 라인을 당기면 궁로밍이 까다롭다
6렙부터는 솔킬을 낼수있기는 하나 항상 상대정글을 의식해야한다
점화도 괜찮지만 트페의 경우는 정화나 텔이 더 좋을 수도 있다
개인적으로즌 정화를 들었을때 승률이 더 높은편

못만나본 놈들도 많고, 대격변 패치도 예정이니
게임을 좀더 해보고 작성하겠음

 

 

라인 / 정글 운영법

 초반에 부패물약을 사서 버티며 500원 가량을 모음

4~5렙 쯤에 귀환을 한번해서 물약 충전을 하고

도란링으로 스펙 뻥튀기 및 6렙 버스트를 노림


그래서 초반에 라인을 미는 편인데 아군정글위치를 항상 파악하고 장신구를 잘활용해야함

다른 포지션도 마찬가지겠지만 미드는 노말에서라도 정글을 해보는 편이 좋음

정글이 갱을 다니듯이 미드도 로밍을 다니고 6방향 갱을 방지해야하기 때문에 

정글을 이해하면 할수록 미드숙련도도 높아진다고 확신함


다이애나는 로밍도 좋은 편이고 갱호응도 나쁘지 않음

갱타이밍이나 6렙 타이밍에 마나관리가 필수적

집을 가는것이 손해라고 생각한다면 그만큼 라인관리와 피관리를 잘해야함

 

초반 운영법

 6렙까지 잘버틴다

갱호응을 잘한다


 

중반 운영법

로밍을 많이 다닌다

합류를 빨리한다 

 

후반 운영법

 상대조합에 따른 아이템트리를 간다

상대가 위협적이라면 수호천사도 다이애나에게 정말 잘 맞는템이다

스플릿과 포탑철거가 굉장히 빠르기 때문에

상황을 봐서 스플릿을 하는것도 좋다 



팀파이트시 역할

 풀콤보로 들어가면서 상대딜러라인을 모아주고 한번더 콤보를 날리는 것이 베스트

중요한 건 항상 우리편 조합을 생각해야한다

내가 아니어도 딜을 넣을 딜러가 있는지

꼭 내가 이니시를 해야하는지

상대원딜의 생존기가 많은지 등등


또 기억해야하는건 다이애나의 스펙이 좋은편이지만

그건 어디까지나 메이지로서이지 

다른 딜탱류와는 비교가 안된다는것을 명심 또 명심해야한다


 

챔피언별 대응법

사실 어느챔피언을 상대하든 다 비슷하게 한다


6렙까지 사리다가 그 뒤로 킬각을 보거나

이전에 정글이 온다면 같이 호응하여 잡든가


기본적으로 cs에 집중하는 것이 좋으며 상대스킬을 쉴드로 상쇄하는것에 주력한다

6렙이후로는 큐를 맞추면 킬각을 낼수 있으며 이때

확실히 잡을수 있을때 qrr

아니라면 qr 정도만 하고 빠졌다가 다시한번 노리는게 좋다


6렙타이밍 킬각에 정글이 대기할수도 있으니 미니언r로 빠지는것도 생각해야한다 



마치며

공략의 요지는 구매하는데 오래걸리는 라바돈의 주문력 뻥튀기보다

보다 값싼 코어템들의 시너지 효과로 캐리력을 앞당기는데 있다.




재밌다 다이애나


방송 가끔씩 함 참고 http://afree.ca/sunjinmu9


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리그 인벤 가족들의 평가
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