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  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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나서스, 사막의 관리자
Nasus, The Curator of the Sands
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끝판왕 폭풍전사 나서스[공략 작성중]

- Penkey(2016-04-25, 조회수: 4825)

더이상의 연구는 없다!

폭풍전사 나서스!

 

 

나서스, 사막의 관리자
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 631.2 (+104) 2399.2 마나 325.6 (+42.0) 1039.6
공격력 67 (+3.5) 126.5 공격 속도 0.638 (+3.48%) 1.015
5초당 체력회복 9.01 (+0.9) 24.31 5초당 마나회복 7.44 (+0.5) 15.94
방어력 34 (+4.7) 113.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x9
  • 방어 +4.26
    x2
  • 쿨감소 -2.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +17.52
  • 쿨감소
    -9.97%
총 가격 : 19,778 IP

표식

모든 나서스 공략에 들어가는 쌍관!

q데미지를 위한 방관과 e장판 데미지와 r퍼센트 체력 마법데미지를 위한 마관

인장

나서스는 초반이 중요하다!!

고정 방어룬!!!

문양

이 공략의 핵심!!!

쿨감입니다!!!

정수

고정 쿨감을 1개 넣어주시고

나머지 2개는 방어룬을 넣어주세요

 

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

특성은 0/18/12로 갑니다 무조건!

흉포

나서스한테 흉포는 진짜 주제넘는 특성입니다.

나서스입니다... 나서스!! 초반에 킬이나 안따이면 다행인 나서스인데 어딜 감시 흉포를 씁니까?

중후반에나 가서 쓸모가 있을까 말까한 특성은 나서스에게 사치입니다.

 

 

 

 

책략

포악함 은 쌍관을 가는 나서스에게 그나마 cs를 챙기기 위해 필요합니다.

암살자 랑 비밀 창고  인데요. 을 가는 나서스에게는 비밀 창고 가 필요없으니 암살자를 가줍시다.

명상 은 나서스에게 라인유지를 위해 가줍시다.무자비을 안가는 이유는 라인전이나 한타페이지에서 적딸피를 딸 기회보다는 라인전에서 e로 cs 막타나 챙겨야할 상황이 더 많이 오겠죠?

위험한 게임탑에서 2:2 상황이나 한타중일때 생존률을 올려줄 꿀특성입니다.

은근히 이 한끗차이로 살아남는 경우가 허다하게 많습니다.

지능이 공략의 핵심이니 당연히 찍어줍시다.

폭풍전사의 포효갓뚱꾼쭈 거리던 시대는 지났습니다.

폭풍전사의 포효는 1:1 상황에서나 5:5 한타전에서도 빛을 발휘합니다.

 

 

 

 

결의

꿋꿋함나서스에겐 꼭 가줘야할 특성이겠죠?

질긴 피부 초반 라인전에서 조금이라도 버티기 위해 가줍시다.

룬 갑옷패시브스킬이나 부패물약을 가는 나서스에게 시너지를 줍니다.

통찰력이 공략의 핵심특성입니다. 빠른 라인 복귀 혹은 스플릿 상황을 만들어낼수 잇게 꼭 가줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

설명이 필요합니까?

 

영혼의 포식자 (Soul Eater)
나서스가 입힌 물리 피해의 12/18/24%만큼 체력이 회복됩니다.
흡수의 일격 (Siphoning Strike)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5초
나서스의 다음 기본 공격이 40/60/80/100/120 (+1.0AD) (+흡수의 일격 중첩)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 영구적으로 피해량이 3만큼 증가하고 챔피언, 대형 미니언, 대형 정글 몬스터를 대상으로는 12만큼 증가합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 떄 효과를 발동합니다.
강화된 기본 공격 사거리 175 (추가 사거리 50) (사정거리: 200)
쇠약 (Wither)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
나서스가 챔피언의 노화를 촉진시켜 35% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 5초 동안 최대 47/59/71/83/95%까지 증가합니다. 대상의 공격 속도는 둔화 효과의 75%만큼 감소합니다. (사정거리: 700)
영혼의 불길 (Spirit Fire)
마나 소모: 70/85/100/115/130
재사용 대기시간: 12초
나서스가 대상 지역을 영혼의 불길로 태웁니다. 지역 내 적에게 최초 55/95/135/175/215 (+0.6AP)의 마법피해를 입힙니다.

다음 5 초 동안, 지역내 적의 방어력이 25/30/35/40/45% 만큼 감소하고 추가로 11/19/27/35/43 (+0.12AP) 의 마법 피해를 매초간 입힙니다. (사정거리: 650, 범위: 400)
사막의 분노 (Fury of the Sands)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
나서스가 15초 동안 모래 폭풍 속에서 힘을 얻어 최대 체력이 300/450/600 증가하고 방어력과 마법 저항력이 40/55/70 상승합니다.

폭풍이 부는 동안 나서스는 매초 주변 적이 보유한 최대 체력의 3/4/5 (+0.01AP%)에 해당하는 마법 피해를 입히며 흡수의 일격 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. (범위: 350)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

빠른 쿨감 45퍼를 맞춤으로서 스택에 최대한 초점을 맞춘 공략입니다.

 

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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