리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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블라디미르, 진홍빛 사신
Vladimir, The Crimson Reaper
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리메이크 블라디를 까는 글.

- 심심한녀석ww(2016-05-06, 조회수: 2933)



안녕. 나는 취미로 블라디를 하던 사람이야.

닉은 r레키t 임. 흔한 골3 유저지.


나는 랭에서 블라디를 자주하진 않았지만 블라디 챔프자체가 재밌어서 일겜에서 자주했고 
꽤 블라디를 괜찮게 다룬다고 생각하고 있었어.


근데 이젠 보내줘야 할 때가 된거 같다.
블라디미르, 진홍빛 사신
소환사 주문 총명 정화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 607 (+110) 2477 마나 0 (+0.0) 0
공격력 55 (+3) 106 공격 속도 0.658 (+2%) 0.882
5초당 체력회복 7.01 (+0.6) 17.21 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 27 (+4.5) 103.5 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 450.0 450.0
  • 치명타율 +0.93%
    x9
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +8.37%
총 가격 : 3,690 IP
어차피 못이길꺼 룬은 신경써서 뭐하게.
현 시점의 블라디로 이길 게임이면 정화.유체화 누누로도 이긴다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
짠- 마술처럼 블라디가 한순간에 좆됬습니다-★






기존의 블라디와
현재의 블라디를 비교해드리자면 
 
 
기존의 블라디. 
 
1.q레벨이 높아지기전에 라인전이 약함.  
 
하지만 돌진기가 부실한 근거리 챔프를 상대할 때는 강함.



 
2.한타 광역딜 넣기가 쉬운 스킬구성. 
 
이거 덕분에
라인전 2데스 정도는
미니언을 무난하게 먹었다는 가정하에 
큰 지장 없음. 
물론 2데스 안했을 때보다 좀 더 신경쓸게 많긴하지만 그래도 다른 탑챔. 
예를 들어 다리우스가 2데스한거랑 느낌이 좀 달랐음.
적당히 커도 한타에서 2인분 이상 한다는 기묘한 메커니즘을 가졌던 아이. 



 
3.cc가 없다보니 로밍이 안좋음. 
 
텔로밍을 자주하는 탑 메타에서
다른 탑챔이 텔포로 다른 라인 풀어주고 용 먹으면서 스노우볼을 굴려대니
블라디가 한타 때 아무리 잘해도 역전이 힘들어서
고인 취급을 받긴했음.
(하지만 그럼에도 마스터.다이아1에 블라디 장인이 꽤 있었고.
내가 느끼기에도 꽤 할만한 챔이었음.) 
 
결론-초반 약체. 점점 쌔짐. 
 
 



현재의 블라디. 
 
1.라인전이 강함. 
 
이속룬 2개 박고 신발에 포션사면
상대방에게 강화 q 맞추기가 상당히 쉬운데. 상대가 쭉 뺀다고 하면 그건 그거대로 미니언 못먹게 할 수 있음.
강화 q는 미니언에 박아도 피 많이 차니까 라인유지력이 좋음.
강화 q 2번 정도만 박으면 상대는 집가거나 나한테 따여야됨. 



 
2.초중반에 상당한 위력을 보임. 
 
라일라이를 산 직후. 또는.
라일라이.심홀이나
라일라이.존야를 샀을 때. 그 때 개쌤.

내가 리메이크 이후 블라디한 전적에
10/8/6 하고 진거. 7/5/7 하고 진거.

그거 다 1~2코어 때 따낸 킬임.
 


3.앙 블통기한 띠. 
 
블라디하면 왕귀챔의 대명사였잖아.
근데 이젠 유통기한 챔프임ㅋ
그 원인은
강화 q가 아닌 일반 q의 데미지와 흡혈량이 줄어든 것과 
e가 관통이 안된다는 점에 있는데.

q의 문제를 얘기하자면 예전 블라디는 대치 상황에서 포킹 좀 맞아도 미니언에 q 빨면서 포킹을 버틸 수 있었음.
근데 이젠 일반 q로는 좆도 안차요^^
포킹 맞다가 피 거덜나고 집 갔다오다가 아군이 강제 이니시 당하고 겜 폭파-★
아군이 잘 사려준다고 해도 그 때 우리 포탑은 이미 이승과 작별한 상태다...

그리고 e의 문제를 얘기하자면 예전에는 적 딜러 앞에 알리스타가 있던 벨코즈가 있던 박근혜가 있던 
암튼 브라움 방패 제외한 그 어떤 놈이 있던지 블라디 e 거리 안에 있었으면 e가 맞았음.

근데 이젠 적 딜러 앞에서 서폿이 멍때리고 있기만 해도 e가 막힘 슈발.
브라움이 방패 들고 막는거면 이해라도하지.
심지어는 운 나쁘면 미니언에 막히기도 함.
한타 때 챔피언 신경쓰는거만 해도 빠듯한데
이젠 한타할 때 미니언에까지 신경써야함 ^오^
예전이었으면 당연히 스킬이 맞는 거리인데 
블라디 스킬 범위 안에 있는 놈한테 스킬 맞추려고 무빙하거나 점멸 써야되는게 말이 된다고 봄??? 

라이엇님들의 완☆벽한 블라디 리메이크(라 쓰고 관짝행)에 부탁을 랄! 하고 칩니다♥
 
결론-라인전 강캐. 갈수록 좆병신. 상대방 미드가 제라스고 원딜이 코그모면 그냥 겜 던지는걸 추천함. 
어차피 그거 상대로 
제대로 겜하면 힘들게 지는거고 
던지면 편하게 지는거임.

지금의 블라디는 라인전 단계에서 10킬 먹고 압살해서 끝내거나 
아니면 팀 조합이 존나 압도적이라 
거기에 혈사병 같은걸 끼얹어서 이기는 수 밖에 없음.

그것도 아니면 아군에 헬퍼 2명이랑 챌린저 대리 2명에 나. 이렇게 있던가.



그리고 이거는 e.q의 복합적인 문제인데.
이전의 블라디는 4스택을 유지하고 있으면 항상 최대 데미지를 뽑을 수 있는 상태인거니까
세주.말파.노틸.블츠 같은 애들이 순식간에 연 한타에서도 제대로 딜을 넣을 수가 있었는데


이젠 e를 모았다가 써야 데미지가 쌔지고 q도 미리 2번을 써야 3번째가 쌔지는거임.

예.. 강화 q를 쓰게 될 쯤이면 한타가 이미 끝나있을꺼 같네요.

후... 시발....

라이엇님. 블라디를 사람들이 많이 안하니까 패치한거죠...?

씨발...제발... 많이할게...존나 하루 1번 블라디 꼭 할꺼고 

피군주 블라디도 사줄테니까 원래대로 돌려주면 안되냐...?
핏빛 계약 (Crimson Pact)
추가 체력 30당 블라디미르의 주문력이 1 증가하고, 추가 주문력 1마다 체력이 1.6만큼 증가합니다.
수혈 (Transfusion)
재사용 대기시간: 9/7.9/6.8/5.7/4.6초
블라디미르가 상대의 생명력을 흡수하여 80/100/120/140/160(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 20/25/30/35/40 (+0.35AP) 회복시킵니다.
수혈을 두 번 사용한 뒤 재사용 대기시간이 돌아오면 핏빛 격노상태가 됩니다.

핏빛 격노: 블라디미르의 이동 속도가 잠깐 동안 증가하고 2.5초 동안 수혈의 피해량이 85%만큼 늘어나며, 30~200 + 잃은 체력의 5%(+0.4 AP)만큼 추가로 체력을 회복합니다.(미니언 상대로는 체력 회복 효과가 35%로 감소합니다.) (사정거리: 600)
피의 웅덩이 (Sanguine Pool)
체력 소모: 현재의 20%
재사용 대기시간: 28/25/22/19/16초
블라디미르가 적의 공격을 받지 않도록 2초 동안 피의 웅덩이로 변하며 그 위에 있는 적의 속도를 40% 늦춥니다.

블라디미르는 웅덩이 위에 있는 적에게 지속 시간 동안 80/135/190/245/300 (+추가 체력의 0.15%)의 마법 피해를 입히고 총 피해량의 10%를 체력으로 회복합니다.
선혈의 파도 사용 중 피의 웅덩이를 시전할 수 있습니다. (범위: 300)
선혈의 파도 (Tides of Blood)
체력 소모: 최대 체력의 2~8%
재사용 대기시간: 13/11/9/7/5초
첫 번째 사용시: 블라디미르가 정신 집중을 하며 최대 체력의 8%까지 희생해 피의 웅덩이를 채웁니다. 선혈의 파도의 피해량도 같은 양만큼 늘어납니다. 웅덩이가 가득차면 블라디미르의 이동 속도가 느려집니다.
두 번째 사용시: 1.5초 후 혹은 스킬을 재사용하면 주변의 적에게 파도를 방출해 30/45/60/75/90(+0.025 체력)(+0.35 AP)에서 60/90/120/150/180(+0.06 체력)(+0.8 AP)의 마법 피해를 입히고, 40/45/50/55/60%만큼 둔화시킵니다. 파도가 일단 적에게 적중하면 그 뒤로 넘어가지 않습니다. (범위: 600)
혈사병 (Hemoplague)
재사용 대기시간: 120초
블라디미르가 혈사병으로 목표 지역을 오염시키며, 혈사병에 감염된 적은 4초 동안 받는 모든 피해가 10% 증가합니다.

4초 뒤 감염된 적은 150/250/350 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고, 150/250/350(+0.7AP) 만큼 블라디미르의 체력이 회복됩니다. 두 번째로 적중한 적 챔피언부터는 한명당 회복량이 40%씩 증가합니다. (사정거리: 700, 범위: 350)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

핵심 아이템
난... ㄱㅏ끔... 눈물을 흘린ㄷㅏ....
ㄱㅏ끔은 눈물을 참을 수 없는 ㄴㅐ가 별루ㄷㅏ...

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

블라디미르
뭐 어쩌란건지 모르겠다. 라이엇의 의도가 뭘까.

 

 

라인 / 정글 운영법

 지금의 블라디는 메타에 안맞는 것 이전에 

 적한테 스킬이 안맞는데 어떡하죠.

 

초반 운영법

 라인전은 정글만 조심하면 유리하게 할 수 있습니다.

 

중반 운영법

 지금 끝내야 정신건강에 이롭습니다.

 

후반 운영법

 블라디미르가 항상 입고있는 간지나는 망토를 벗고 

 예쁘고 귀여운 치어리더 옷으로 갈아입도록 합시다. 팀이 이겨줘야 이깁니다.

 

팀파이트시 역할

 e가 좆같아져서... 그냥 혈사병 밖에 없네요. 


 그냥 치어리딩을 잘하시면 좋을듯?

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 e 비관통 자비좀. 최근들어 블라디 잘 안하긴 했지만 이젠 완전히 접어야겠네요.


 영혼약탈자 블라디 스킨 있는거 환불되려나.

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