리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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피즈, 대양의 말썽꾸러기
Fizz, The Tidal Trickster
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한예찬 피즈

- 꼬예유(2016-05-14, 조회수: 1532)

비공개
피즈, 대양의 말썽꾸러기
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 317.2 (+52) 1201.2
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+3.1%) 1.005
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 22.41 (+4.6) 100.61 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x3
  • 공격 속도 +1.7%
    x6
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +2.61
  • 공격 속도
    +10.2%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 6,447 IP
노랑에 방어대신 성장채력으로 대처가능

파랑에 마저 대신 성장주문력으로 대처가능
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
특성은 천둥군주만 껴있으면 멀써도 상관없음
Teleport(순간이동) : 써도 괜찮음 근데 라인전 빡새게 가려면 점화
영리한 싸움꾼 (Nimble Fighter)
피즈가 유체화 상태가 되고 모든 공격으로부터 받는 피해가 4 (+주문력의 1%) 감소합니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
피해는 최대 50%까지 감소합니다.
성게 찌르기 (Urchin Strike)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
피즈가 목표를 향해 돌진하며 기본 공격 피해에 10/25/40/55/70 (+0.45AP)의 마법 피해를 추가로 가합니다. 이 스킬은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. (사정거리: 550)
심해석 삼지창 (Seastone Trident)
마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
기본 지속 효과: 피즈의 공격이 적들을 상처 내서 3초간 20/30/40/50/60 (+0.3AP)+ 대상이 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%의 마법 피해를 줍니다.

(미니언 상대로는 최대 300)

사용 시: 다음 공격이 50/70/90/110/130 (+0.4AP)의 마법 피해를 줍니다. 대상을 처치하지 못한 경우 5초 동안 적중시 10/15/20/25/30 (+0.35AP)의 추가 공격력 강화 효과를 얻습니다.

심해석 삼지창 활성화 효과로 유닛을 처치하면 마나 20/28/36/44/52을 돌려받고, 재사용 대기시간이 1초가 됩니다.
장난치기 / 재간둥이 (Playful / Trickster)
마나 소모: 75/80/85/90/95
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
피즈가 커서가 위치한 쪽으로 뛰어올라 삼지창 위에 섭니다. 이 상태에서 피즈는 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 직후 땅을 강하게 내리쳐 주변 적들에게 80/130/180/230/280 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입히며 맞은 적의 이동 속도를 2초간 40/45/50/55/60% 감소시킵니다.

피즈가 삼지창 위에 있을 때 스킬을 다시 사용하면 커서가 있는 쪽으로 다시 뛰어오르며 땅을 내려치는 대신 보다 작은 지역에 70/120/170/220/270 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 400)
미끼 뿌리기 (Chum the Waters)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
피즈가 물고기를 풀어 처음으로 부딪힌 적 챔피언을 둔화시키고 상러를 유인하여 절대 시야를 얻습니다. 상어는 2초 후 바닥에서 튀어나와 대상을 공중으로 띄워올리고 나머지 적을 옆으로 밀어냅니다.

물고기가 이동한 거리에 따라 상어의 크기가 커지며, 상어는 150/250/350 (+0.8) ~ 300/400/500 (+1.2)의 마법 피해를 입히고 대상을 40% ~ 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1275)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 1렙에 Seastone Trident(심해석 삼지창) 찍으면 라인전 개힘들어짐 1렙에 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이) 이거 생각하면서 쓰세요 상대 스킬을 씹으면서 파밍하는 위주로


2렙에 Seastone Trident(심해석 삼지창) 키고 평타(부패 물약)먹고 한두대 때리고 스킬로 맞딜할때 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 씹어버리고 댐지까지 넣으면 반피는 뺌


근데 1렙에 많이 맞아두면 못싸우니 1렙,2렙이 젤로 중요함


참고로 (부패 물약)와 Seastone Trident(심해석 삼지창)의 시너지는 미친듯이 좋음 생각보다 딜이 어마어마하게 들어가고 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이) 이거 사용하면 미니언 어그로까지 같이 빠져서 딜교환 이득보기 굉장히 쉬움


3렙은 왠만하면 사리는게 좋음 Urchin Strike(성게 찌르기) 스킬 옛날에 너프먹어서 댐지가 개꾸림 킬각이 나온다면 모르지만 최대한 무난하게 파밍하는 위주로 하시면 좋음 그리고 3렙되면 Seastone Trident(심해석 삼지창)스킬댐지가 잘 안들감


4렙에 Seastone Trident(심해석 삼지창)를 찍어줌으로써 댐지가 꽤 올라감 딜교하면 대부분 다이김



스킬활용

6렙전 :  Seastone Trident(심해석 삼지창)-(부패 물약)-Urchin Strike(성게 찌르기)-평-Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)-Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이) (재간둥이를 쓰기전에 스킬샷 안맞을꺼같으면 평타 개때리삼)


6렙후 : Seastone Trident(심해석 삼지창)-Urchin Strike(성게 찌르기)-Chum the Waters(미끼 뿌리기)-(부패 물약)-평-Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)-Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이) (Q를 쓰면서 궁을 쓰면 스킬모션이 캔슬되서 빨리써짐)





시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
템은 상대가 AD냐 AP냐에 따라 유동적으로 갑니다.

또한 Abyssal Scepter(심연의 홀)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Lich Bane(리치베인) 까지만 가고 뒤에는 자유롭게 가도됩니다.

상대가 AD일경우는

Abyssal Scepter(심연의 홀) 대신에 (모렐로노미콘) 를 가도되고 (모렐로노미콘)를 갈경우 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)신발을 가셔도됩니다. (쿨감이 20%)

Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자) 안가셔도됩니다!


★ 왜 리치베인보다 존야를 먼저가나요?

리치베인 가고싶으신분은 먼저가셔도 괜찮습니다만

저는 안전을 고려해서 존야먼저갑니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

판테온
미친놈
아지르
킬을 누가먼저 따느냐에 따라 다름
에코
안뒤짐;
미드에코는 잘 안하니깐 패스

아지르는 상대스킬 계산하면서 싸우면 할만하구요

판테온은 그냥 쭈그려서 경험치만먹으세요

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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