리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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이즈리얼, 방탕한 탐험가
Ezreal, The Prodigal Explorer
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AP 이즈리얼! 내셔의 이빨 + 리치베인 태크트리

- 한국로리콘(2016-05-28, 조회수: 6902)

요약 : 광휘의 검 이후 선 내셔이빨을 맞추어
쿨타임 감소와 공속, 평타 공격력을 확보하여
빠르게 성장하는 이즈리얼


장점
-쿨타임 감소 확보 타이밍이 매우빠름
-공격속도 증가와 내셔이빨 이후의 평타 공격력 증가로
라인 클리어 속도 대폭 증가
-Q 데미지에 마법 데미지 추가 (리치베인 + 내셔이빨 둘다 적용)


단점
-고정 코어탬이 2개. (유동적이지 않음)
이즈리얼, 방탕한 탐험가
소환사 주문 점멸 방어막
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+102) 2334 마나 375 (+50.0) 1225
공격력 62 (+3.11) 114.9 공격 속도 0.625 (+2.5%) 0.891
5초당 체력회복 4 (+0.65) 15.05 5초당 마나회복 8.5 (+1) 25.5
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 레벨당 마나 재생 +0.24
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 마나 재생
    +12.96
총 가격 : 11,373 IP
공격력 : 이즈리얼은 W를 제외한 모든 공격에 AD 계수가 있습니다. 또한 CS를 먹기 편해지므로 공격력 룬을 들어줍니다.

성장체력 : 요즘 대세인 성장체력룬

성장쿨감 : 쿨감룬과 마관룬을 쿨감신과 마관신을 두고 서로 비교했을때, 쿨감룬이 가성비가 훨씬 좋습니다.

성장마젠 : 마나회복계열 아이템을 올리지 못합니다. 마젠룬을 들어 부족한 마나를 보충합니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
유지력과 파밍력 그리고 천둥번개를 위주로한 딜링에 중점을 두며

왕귀를 노리는 특성을 듭니다.
점멸 이외의 스펠은 본인 취향이나 전략에 맞게 들어줍니다.
끓어오르는 주문의 힘 (Rising Spell Force)
이즈리얼이 스킬을 적중시키면 공격 속도가 6초간 10% 증가합니다. (최대 5회 중첩)
신비한 화살 (Mystic Shot)
마나 소모: 28/31/34/37/40
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
이즈리얼이 에너지 화살을 발사하여 20/45/70/95/120 (+1.3AD) (+0.15AP)의 물리 피해를 입힙니다(명중 시 발생 효과 적용).

신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
정수의 흐름 (Essence Flux)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8초
이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 4초 동안 남아있게 합니다.

구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
비전 이동 (Arcane Shift)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
이즈리얼이 지정한 위치로 순간 이동하며 가장 가까이 있는 적에게 유도 화살을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.5 AD)(+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 475 / 마법 화살 사정거리 : 375)
정조준 일격 (Trueshot Barrage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
이즈리얼이 1초 동안 정신 집중을 한 후 에너지 미사일 탄막을 발사하여 미사일에 맞는 각 유닛에게 350/525/700 (+1.0 추가AD) (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언에게는 50%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 전지역)
스킬 빌드
  • 1
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 RQWE 순서

 스킬콤보나 활용팁은 다른 공략에서 좀더 좋은 정보를 찾아보실 수 있습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
시작 아이템

3가지의 선택지가 있습니다.


1. 도란의 검
Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약)

장점
-수월한 파밍
-괜찮은 유지력과 체력
-무난함

보통 이즈리얼이 선탬으로 부담없이 고르는 도란의 검입니다. 자세한 설명은 생략하겠습니다.


2. 도란의 반지
Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

장점
-마법 데미지의 증가(크게 의미가 없음)
-괜찮은 마나 유지력
-괜찮은 체력과 2개의 포션

만약 상대가 접근하기조차 어렵고 뒤에서 Q만 쏘아야 하는 상황이라면, Q를 남발해서라도 CS는 먹어야 하니 마나유지력을 올려줍니다. 하지만 그다지 추천하지 않습니다.


3. 수확의 낫
(수확의 낫)Health Potion(체력 물약)
장점
-수월한 파밍
-도란의 검에 못미치지만 쓸모있는 고정흡혈
-스노우볼링

능력치 상으로는 도란의 검의 하위호완이지만, 도란의 검이 270 골드 손해를 보는 동안, 수확의 낫은 180 골드의 이득을 챙기는 아이템입니다. 흡혈률은 도란의 검에 못미치지만, 평타에 한정해서 수확의 낫이 도란의 검 보다 효율이 좋습니다. AP 이즈리얼은 공격력을 올리지 않기 때문에 고정흡혈이 이득을 보는 부분입니다.
초반엔 Q를 이용한 파밍에 집중하며 왕귀를 노리는 이즈리얼 특성상, 또한 초반에 Q의 긴 사거리와 E의 생존권 확보를 이용해 안정성 있는 라인전이 가능하단점과 합하여 수확의 낫도 괜찮은 선택지가 될 수 있습니다.
필자는 수확의 낫만을 사용하고 있습니다.





첫귀환 아이템

Sheen(광휘의 검)
선탬으로 광휘의 검을 올리는 것은 기본입니다. AD 이즈로 여눈은 꼭 사야한다는 그 기분으로 광휘의 검을 들어줍니다.
물론 AP 이즈로는 여눈을 안갑니다.
따라서 블루 이즈리얼보다 해당 템트리의 이즈리얼이 광휘의 검이 빨리 나옵니다. 그렇기 때문에 블루 이즈보다 강한 구간을 가지게 됩니다.
첫귀환에 골드 1050을 가지지 못하게 된다면 게임이 많이 힘들어질 수 있습니다.


내셔이빨을 준비하면서 공이속 확보

1. 장화
Boots of Speed(속도의 장화)
광휘의 검이 나오면 일단 이동속도를 올려줍니다. 이동속도가 확보되면 CS 파밍을 할때 Q의 각을 잡던가 안정권을 쉽게 확보하면서 파밍이 가능해지죠. 미미한 차이일지라도 중요한 사항입니다.

2. 단검 - 쐐기검
Dagger(단검)Stinger(쐐기검)
이즈리얼이 무슨 공속을 올리는가 싶겠지만, 이즈리얼이 쐐기검 하나만 들어주면, 패시브 버프와 W의 버프를 이용해 최대 140%의 공격속도 증가를 노릴 수 있습니다.
공속이 더해지면 자연스럽게 CS 파밍이 수월해지며, 만약 당신이 수확의 낫을 들었다면 고정흡혈의 흡혈량도 써먹기 좋아질 것입니다.
쐐기검에 붙은 쿨감은 Q를 좀더 자주 날릴 수 있게 하여 CS를 확보하기 편하게 해줄 것입니다.


빠른 쿨감 확보

1. AP이즈 쿨감 3대장
Sheen(광휘의 검)Stinger(쐐기검)Fiendish Codex(악마의 마법서)
AP 이즈리얼 트리의 첫번째 핵심입니다. 광휘의 검을 올린 다음 내셔이빨을 올린다는것은 쿨타임이 붙은 하위템만 3개를 준비하게 된다는 의미입니다.
Sheen(광휘의 검)Stinger(쐐기검) 특히 이 두 아이템을 같이 들고 있으면 비주얼 상으로도 잘어울리죠. ...잡소리였습니다.

만약 당신이 성장쿨감룬을 들고 위 3개의 아이템을 전부 확보했다면 당신은 벌써 쿨감 40%에 거의 도달했을 것입니다.
Q를 매우 자주사용할 수 있게 됐을 뿐더러 궁을 자주 날려 라인을 억지로 밀수 있는 타이밍도 좀더 자주 맞이하게 되었다는 의미이지요.
광휘의 검이 가진 주문검 효과와 쐐기검 공속의 파밍력 강화. 그리고 값싼 하위템들이라는 시너지가 합쳐져 초반 성장에 크게 무리를 주지 않으며, 서포터의 도움이나 컨트롤을 이용해 킬까지 따낸 적 있다면 당신은 생각했던것 이상으로 빠르게 성장하실 수 있습니다.



내셔이빨의 완성

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)
내셔이빨이 나오면 높은 쿨감과 빠른 공속에 더해져 Q와 기본공격에 35 가량의 추가 데미지가 더해집니다.
이 추가데미지를 적극 활용하여 라인을 좀더 빠르게 밀고, 자신이 취할 수 있는 최선의 행동을 합시다. 정글라인에 지원을 가주던가, 로밍을 다닌다던가, 궁으로 지원을 해줄 수 있습니다.
중요한 것은 자기라인의 CS는 확실하게 밀어둔 다음 행동해야 한다는 것입니다. 내셔이빨까지 나온 시점에서는 이즈리얼의 라인 클리어능력이 꽤 괜찮은 수준까지 올라오게 되지만, 우월하지는 않습니다. 여전히 라인이 너무 밀리지 않도록 신경쓰면서 게임합시다.


리치베인 완성

Lich Bane(리치베인)
이때부터가 이즈리얼이 화력을 발휘하는 순간입니다. 
Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Lich Bane(리치베인) 이 두 아이템이 함께 있을때 Q의 추가 주문력 계수만 0.65에 기본 데미지는 90 가까이 올라가며 160이라는 썩 괜찮은 AP를 확보하게 됩니다.

쿨타임 감소 30%
공격속도 50%
Q 추가 데미지 90+0.65AP 마법피해
주문력 160
마나 250
이동속도 7%

수치만 잘 봐도 상당히 괜찮은 능력치를 확보했고, 이때부터 AP 이즈리얼이 활약이 가능한 순간이지만, AP 이즈리얼은 지금부터 성장한다고 봐도 과언이 아닙니다.

AP 이즈리얼은 매우 높은 계수를 가지고 있지만 그 딜량을 활용하기에 약점 요소를 몇가지 가지고 있고, 그 약점 요소를 완화시키기 위해 위의 두 아이템이 필요한 것입니다.

두 약점요소가 해소된 다음 본격적으로 주문력을 올리기 시작하면, 이즈리얼은 기하급수적으로 강해지게 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제라스
제드
결론부터 말하면 E 하나로는 생존권 확보가 거의 불가능한 강력한 원거리 딜러.

또는 제드에게 죽습니다.


이런애들 만나서 존야를 살바에 AP이즈 하지 맙시다.

AP 이즈리얼은 템 나오면 쌔지만 템 나와야 쌘게 문제입니다.


리치베인을 올리고 라바돈의 모자를 올려서 주문력을 확보해야 힘을 발휘하지만, 그 중간과정이 지나치게 힘들고 CS를 챙기는것 조차 허덕이게 되는 것이 AP 이즈리얼의 실상입니다.


그런 AP 이즈리얼에게 진정으로 필요한건 억지로 주문력을 빠르게 맞추어 고통구간을 성급하게 넘기려는것 보다는



고통구간을 무난하게 넘길 수 있는 안정성 있는 길을 찾는게 중요하다고 생각합니다.




그런 상황에서 제가 선택한 아이템은 내셔이빨입니다.



쿨타임 감소를 빠르게 확보하여 광휘의 검과 Q 를 활용한 파밍력을 올려주고,


공속을 올려 마찬가지로 CS를 챙기기 수월하게 만들어줍니다.


라인을 빨리 밀 수 있게 된다는 것은 성장속도가 올라간다고 볼 수 있습니다.



성장속도가 빨라지면 자연스럽게 고통구간을 편하게 넘길 수 있으며, 그 다음으로는 이즈리얼이 활약할 토대가 만들어질 것입니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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