리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
100% (2표)
0% (0표)
0% (0표)
그레이브즈, 무법자
Graves, The Outlaw
12
0
18
2/2
M1마스터) 정글 그레이브즈 기초

- Hihit(2016-07-09, 조회수: 7215)

캐리형 정글 TOP3 챔피언 그레이브즈 


장점


빠른 정글링 으로 레벨 우위


강한 순간딜+폭딜


단점


갱킹이 약함


자신 이외의 라인의 관여가 어려움

 

 


패치때 마다 갱신 하겟습니다.


티어인증


--------------------------------------------











그레이브즈, 무법자
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 625 (+106) 2427 마나 325 (+40.0) 1005
공격력 68 (+4) 136 공격 속도 0.625 (+2.9%) 0.933
5초당 체력회복 6.68 (+0.7) 18.58 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 33 (+4.6) 111.2 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 425.0 425.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x3
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -9.948%
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 11,061 IP
방관[표식] / 공속[왕룬]의 경우에는 정글링이 너무 느려 공격력을 박아 줍니다

하지만 방관을 박으셔도 무방 합니다.

고정쿨감 5% 성쿨 5% 를 주는 이유는 고정 쿨감으로 초반 교전과 정글링의 도움을 줄 수 있기 때문에

고정쿨감 5% 와 성쿨 5%를 넣어줍니다.

도합 10%를 만드는 이유는 쿨감템과 조합하여 쿨감 40%를 만드실 수 있습니다.

 
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

그레이브즈에 익숙 하시지 않으시면 영겁의 힘을 들어줍니다
흉포
분노에 포인트를 주는 이유는 

초반 정글속도를 조금이라도 상승 시키기 위함 입니다

양날의검이 근접 캐릭터와 원거리 캐릭터의

상관없이 패치가 되었으니 양날의 검을 사용해 줍니다.


결의
정글 싸움 초반에 힘을 실어 주시고 싶으시면

결의에서 룬 갑옷이 아닌 고참병의 흉터에 포인트를 주셔도 좋습니다






그레이브즈에 조금 익숙해 지셧으면 

천둥군주를 사용 하시는게 좋다고 생각 합니다.

흉포
 위와 동일 합니다.

책략
에서 포악함이 아니라 방랑자에 포인트를 주는 이유는

초반의 +5 추가 데미지는 마체테로 충분히 볼 수 있다고 생각 하여서 

기동성이 조금 약한 그레이브즈에 방랑자에 포인트를 주었습니다


강타 점멸 고정 입니다.
새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.

- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.

- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 70~100%의 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 23.3~33.3%의 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 30%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.

- 탄환은 적중한 첫 번째 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 직선상의 적에게 45/60/75/90/105 (+0.8 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

화약 궤적은 2초 후 혹은 지형 충돌 시 폭발하며 근처의 모든 적에게 85/120/155/190/225(+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
60/110/160/210/260 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고, 해당 위치에 4초 동안 지속되는 연기 구름을 만들어냅니다. 구름 속의 적들은 이동속도가15/20/25/30/35% 감소하고 시아 범위가 좁아집니다. (사정거리: 950, 범위: 250-300)
빨리 뽑기 (Quickdraw)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
한 방향으로 돌진하며 총탄을 하나 장전합니다. 4초 동안 그레이브즈가 진정한 용기 효과를 얻습니다. 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩이 2회 쌓입니다.

기본 공격이 적중할 때마다 빨리 뽑기 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 미니언이 아닌 대상을 맞힐 때마다 진정한 용기 지속 시간이 초기화됩니다.

진정한 용기가 활성화되면 방어력이 2/5/8/11/14 증가합니다.(8회까지 중첩됩니다.) (사정거리: 425)
무고한 희생자 (Collateral Damage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
그레이브즈가 뒤로 밀려나게 할 만큼 강력한 폭발성 탄환을 발사합니다. 이 탄환은 첫 번째로 맞은 챔피언에게 275/425/575 (+1.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 200/320/440 (+1.2 AD)의 물리 피해를 줍니다. (사정거리: 1000, 범위: 800)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

기본콤보 Q - 평 - E [앞대쉬] - 평 - 평 - R 


상대가 그브를 보지 못 했을경우 평 E평 Q R

 

스킬 활용 팁

 연막탄은 싸움의 첫 시작 때 사용 하시거나 평타 이후에 바로 섞어 주시면 됩니다


 빨리뽑기는 평타 이후에 섞으면 평캔 효과가 나므로 빠른 딜을 넣을 수 잇습니다.

 

 빨리뽑기는  방어력 마법 저항력 증가 효과가 있으므로 교전시에는 많이 사용 하시는게 좋습니다.


 

 연막탄으로 상대의 시야를 가리므로 리신의 방호를 상쇄 시킬 수 있고 


 타겟팅 기술을 사용하지 못하게 할 수 있습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
장신구는 망원의 너프 이후 예언자형을 사용합니다.

신속의 신발보다 광전사의 신발이 조금 더 좋지만 

신발을 빨리 낼 수 있을 경우에는 신속의 신발을 가져 가셔도 좋습니다.

작골 시작부터의 경우에는 사냥꾼의 부적을 ( 마나 관리가 안됨 )

두꺼비 시작부터의 경우에는 마체테를 사시는게 좋습니다. ( 다음 캠프가 블루 이므로 마나 관리가 됨 )

기본적으로 빨간 강타를 사용 하지만

파랑 강타도 좋음.

코어템은 항상 유동적 입니다 기억하세요

상대방의 AP가 잘컷을 경우 용사 - 신발 후 멜모셔스를

무난하게 컷을 경우에는 유령무희를

혼자 잘컷을 때는 요우무를 올립니다

상대방의 주요 CC가 리산드라 궁 , 스카너 궁 같은 CC 일 경우에는 

유령무희 ㅡ> 요우무or멜모셔스 후 수은을 올리도록 합니다.

상대방의 올AD일 경우에는 멜모셔스를 스테락으로 대체 합니다

확실한 캐리를 원하시면 수은을 올리지 않으시고 

무한의 대검이나 피바라기나 무도를 올리셔도 좋습니다
 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

렉사이
상대 플레이의 따라 많이 갈림 / 상대가 갱킹형 렉사이일 경우

그레이브즈의 갱킹은 최하위권 갱킹 입니다 (다른 정글에 비하여)

렉사이의 갱킹은 최상위권이며 초반 갱킹 주도권은 렉사이에게 있습니다

그리고 그레이브즈의 맞다이에 밀리지 않습니다

또한 정글링도 그레이브즈와 비슷하게 빠르면서 탱커의 역활을 가지고 있습니다

상대가 렉사이의 경우에는 상대 동선을 파악 할 수 있게 핑크와드를 박아주시고

와드가 있으신 경우에 상대 정글 캠프에 박으시면 어느정도 동선을 예상 할 수 있어

무난히 한타로 넘어 갈 수 있게 됩니다.
카직스
Q 진화 용사 카직스는

그레이브즈가 맞다이로 이길 수 없는 상대 입니다.

또한 갱킹도 그레이브즈보다 조금 더 쌘 편 이므로

카직스의 갱킹에 말리지 않게 팀원을 돕도록 하여야 합니다.

상대가 카직스 일 경우는 승부의 강타를 올려 주시길 바랍니다.

엘리스
갱킹형 챔피언

1:1딜링 이길 수 없음과 동시에 갱킹력이 강하기 때문에

정글링형 챔피언인 그레이브즈는 상대 할때 주의 하여야 합니다.

카직스와 같이 승부의 강타를 올려 주시길 바랍니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

렉사이
상대 플레이의 따라 많이 갈림 / 상대가 정글파밍형 렉사이일 경우

단순히 렉사이는 갱킹이득을 보기 매우 좋은 챔피언 입니다

그 이득으로 격차를 벌려서 상대와의 존재감 차이를 만드는 것 인데

파밍형 렉사이의 경우에는 그레이브즈가 상대 할 만하다고 생각 합니다.
니달리
니달리의 핵심은 Q입니다

하지만 그레이브즈 에게는 대쉬기가 존재 하므로

니달리의 Q를 피할 수 있습니다.

정글링의 면에서도 니달리보다 조금 느리지만

싸움 상성은 그레이브즈가 조금 더 압도적이며

니달리의 정글링을 어느정도 따라 갈 수 있기에

상대 할만한 픽입니다
리 신
리신의 핵심인 음파를 어느정도 피할 수 있고

리신의 핵심 콤보인 Q R Q 를

그레이브즈의 E 스킬 방어력 증가로

어느정도 상쇄 시킬 수 있기 때문에

다른 챔피언 보다 상대하기 조금 쉽습니다

정글링도 그레이브즈가 크게 우위 인 편


 +
 
Kindred(킨드레드) 너프 이후로는 그저 그럼 상대하기 쉬움



Pantheon(판테온) 그레이브즈보다 초반 맞다이가 조금더 쌤 그리 어렵지는 않음 상대시 후반을 도모



Jarvan IV(자르반 4세) 안보임



Evelynn(이블린) 그레이브즈가 조심해야 할 챔피언 4 하지만 한타의 경우에서는 그브가 압도적으로 우위




Amumu(아무무) 질 수 없음




 

 

라인 / 정글 운영법

 바텀 갱을 하려 할때 블루팀의 경우 두꺼비 - 늑대 - 갈까마귀 - 작골 순서대로 

 

 보라팀의 경우에는 작골 - 갈까마귀 - 늑대 - 두꺼비 순서대로


 탑 갱을 하려 할떄 블루팀의 경우 작골 - 갈까마귀 - 늑대 - 두꺼비 순서대로


 보라팀의 경우에는 두꺼비 - 늑대 - 갈까마귀 - 작골 순서대로 


 정글링을 하시면서 동선을 짜주시면 됩니다 

 

 하지만 정글을 도는 도중에 근처에서 싸움이 나거나 

 

 싸움이 길게 될 것 처럼 보일 경우 정글 안쪽에서 합류를 하도록 합니다.

초반 운영법

 첫 정글 시작의 경우 6캠프를 돌아줍니다 

 

중반 운영법

 용사 이후의 상대의 시야가 없을 경우 솔용도 좋음. 


 딜러와 같은 포지션. / 서포터와 같이 시야를 장악해줌 / 오브젝트를 관리함

 

후반 운영법

 시야 장악과 오브젝트 관리

 

팀파이트시 역할

  미드 / 원딜과 같은 포지션을 잡아주는 것이 베스트이며 


  E의 스택이 많이 쌓엿을시 앞쪽에서 탱커와 같은 포지션을 잡으셔도 무방 합니다.

 

챔피언별 대응법

 카운터픽에 참고 바람

 

마치며

 추가 질의응답은 댓글로 받겟습니다 

 

 추가 하고 싶으신 글이 있을 경우에도 댓글로 부탁드립니다 :)



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