리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 30명
63.3% (19표)
0% (0표)
36.7% (11표)
티모, 날쌘 정찰병
Teemo, The Swift Scout
18
12
0
19/30
얼망충들에게 팩트를 고한다. FACT

- 서울참새(2016-10-24, 조회수: 178583)

존나 엄근진한 티모 공략글이니 티모충들만 읽기 바란다





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8.5 엑셀 공략됬다.
항상 고맙다.

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아쿠마 티모스킨 카와이이 ★


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하 시ㅋ빨 요즘 메타 왜이러냐.
하는 판마다 정글올라프 OR 탑제이스만 나온다. 엠병..
최악은 뭐니뭐니해도 둘다 나오는거다. 둘다 나오면 손이 부들부들 떨리고 혈압이 오름..


일단 말하기에 앞서 티모는 좋은챔피언이 아니다. 좋은챔피언 할꺼면 제이스나 해 시발

왜 티모가 좋은 챔피언이 아닌가? 몇가지 꼽아보자면... 음..

첫번째, 카운터가 많다.
두번째, 뚜벅이 이며 이동기가 빈약하다. 거기다가 물몸.
세번째, 라인 주도권을 잡지 못하면 성장이 더디게 된다.
네번째, 타겟팅 이니시에이팅 수단이 없다. 즉 cc기가 없다.=로밍이 안된다


하지만 이런 똥챔도 장점이라면 장점이 있는법

첫번째,라인이 상당히 강력한 측에 속하며, 근접딜러에게 강한 면모를 보인다.
두번째,초중반 씹사기스킬 실명. 물론 나중엔 수은으로 막히지만..
세번째, 버섯으로 인한 갱방지&맵장악


씨발 적어놓으니까 장점은 왜이리 갯수가 존나 적은거같지 아무튼

이러한 똥챔 티모를 티모답게 잘 쓰려면 몇가지 조건이 충족되어야 한다.

1)무빙과 카이팅
2)견제와 딜교방식 매커니즘 이해
3)라인운영방식 및 라인관리
4)숙련도=경험

이정도가 있다. 그런데 왜 내가 씨발 이런 당연하고도 당연한 소리를 하느냐 하면-

니들은 시발 위와 같은 단점과 기본소양을 모두 알고있는 진성 티모유저들이지 않은가.


근데 그럼에도 불구하고 니들은 아무 생각없이 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)템을 어느 상황에나 막 간다는 것이다.



사실 ap 가던 티모는 후반에 딜이 안박힌다.
그때 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)얼망의 존재이유가 성립한다. 이 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)이 왜 좋은가?

1.공격력 스탯으로 라인전 마방게이에게 티모의 독딜과 함께 high한 딜을 넣을수 있음.
2.자체 기본슬로우로 공격주도권 가져옴
3.티모가 좋아죽는 체력뻥



이정도가 있겠다. 하지만 얼망을 선택한다는것은 몇가지를 포기해야 한다.

1.3100원이라는 비싼가격((요림의 주먹)-Pickaxe(곡괭이)트리를 타는데 시간이 꽤 걸린다)
2.ap딜의 부재(Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)투도란으로 커버가능하지만 한계가 있음)
3.공속템의 필요성 극대((루난의 허리케인)따라서 루난정도를 가게되는데 이 시점에 "노딜"이다.)
근데 루난도 싼템까지는 아니므로.. (2600)

얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)을 가게 되면 일단 템트리 진행속도가 느려진다.
그정도는 이미Hextech Gunblade(마법공학 총검)총검뽑는데 많이 느껴봤으므로 참을만 하지만 문제는 후의 필수템들이다.

공속이 절실해지는 얼망 뽑은 후의 시점에서 피흡도 가져와야겠고

공속은 필수로 가져가야겠는데 둘 중 총검 또는 루난 공속템과 피흡템 둘다 포기할순 없는 노릇..

문제는 이 템이 둘다 싼 가격은 아니란 소리다.

이 때 어중간한 티모 템트리는 진행이 되고 있을 초중반 타이밍이고 이 때 티모가 정말 힘이 빠지는데

이 시점에서 티모가 집중공략을 당하거나 팀이 버티지 못하고 터져버리면 이 진행중인 어중간한 템트리로

충분한 딜을 뽑아낼 수가 없다는 것이다. 그것이 첫번째 단점. 느린 템트리 전개가 문제다.



사실 티모가 코어템 얼망 정도만 나왔을 때 적 탱커에겐 도란방패+두건 이 두개만 갖춰져도

어느정도까지 잘 버틸수 있으며,

타 딜러에게는 딜이 어느정도 춐춐하게 박히지만 막 갑자기 누킹 딜을 넣을수는 없다.

이것이 두번째 단점, '얼망은 딜템이 아니다' 라는것이다.



그리고 또 하나 티모충들이 착각하는게 있는데 얼망은 탱커와 ad 근접딜러면 거의 무조건 가는걸로 알고있는데

그렇게 되면 이러한 일이 벌어진다. 이그잼플(example)을 들어보자면



적 탑 야스오 우리 탑 티모

티모 템 얼망+천갑+도란반지

야스오 템 다이소망토+유령무희+다이소드(롱소)



이정도 템이 나올 시간대에 소규모 난전에 많이 일어난다 그럴떄 재빨리 합류를 해야하는데

보통 이런난전에서 티모가 위와 같은 템트리로

적 야스오보다 딜을 더 잘넣어야 할 상황을 만들기 참 힘들다

얼망은 생각보다 노딜이다

티모는 공속이 올라갈수록 딜 기대치가 높은데 얼망으로는 아무것도 못한다

"그러면 얼망 뽑고 공속템 하나 뽑으면 되겠네? 그럼 딜 잘나오지?" 라고 할텐데

얼망+루난 나와도 딜 기대치가 엄청나게 높아지진 않는다

단지 공속이 받춰주는 것이 많이 있긴 해서 딜이 잘나오는것처럼 보이는거지

이것이 세번째 단점, 얼망 이후 공속템 하나인 시점에는 딜 기대치가 생각보다 높아지지 않는다.

라고 꼽을 수 있겠다.그래, 한타 종범이다.






3줄요약충을 위한 3줄정리

1.얼망은 장단점이 명확해 상황을 봐가며 살것
2.얼망은 상당한 노딜임
3.제발 적 라이너가 ad 근접챔프랍시고 제발 얼망 무조건 사지말자. 얼망은 기본적으로는 탱커전용템이다.



결론

얼망트리는 초중반 딜로스를 가지고 가는 2% 아쉬운 템트리이다

색깔 넣으니까 훨씬 깔쌈하넹 앙 티모띠 ^오^




티모, 날쌘 정찰병
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 598 (+104) 2366 마나 267.2 (+25) 692.2
공격력 54 (+2.41) 95 공격 속도 0.687 (+3.38%) 1.082
5초당 체력회복 5.74 (+0.65) 16.79 5초당 마나회복 9.6 (+0.45) 17.25
방어력 24 (+4.95) 108.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x4
  • 마법 저항력 +1.34
    x5
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +4.76
  • 마법 저항력
    +6.7
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 13,523 IP
8.11.수정


댓글에서 한 분이 요즘 타 장인이 쓰는 룬페이지와 달라서 그것도 미ㅡ이개한 롤린이냐고

강려크한 일침을 날려주셨다

변명은 됬고 그냥 공략글 업뎃 안한 내잘못이니 미이ㅡ개한 롤린이 드립은 취소함


근데 예전부터 노랑이는 좀 거슬렸다 방룬 vs 성체룬

확실한건 요즘 탑에 올라오는 새끼들을 보고 룬을 가자면 방룬이 좋다

필자는 예전 3시즌부터 티모를 해서 옛시절부터 했었던 쌍관주문룬 페이지 라서 그런것이다 이해하길


확실히 얼망공속 트리를 탐에 따라 왕룬이는 변동의 여지가 있지만

빨강이는 취향인것 같다 내가 룬페이지 빨강에 쌍관하고 공격 둘다 넣어봤는데

그닥 차이를 느끼진 못하겠다


**빨강이는 조금더 연구해보고 말하겠다

8.11 수정

연구 다됐다. 확실한건 요즘 올라오는 탑돼지들에게는 공격룬이 좀 더 괜찮은걸 확인했다

하지만 쌍관도 나름대로 가져오는 이득이 있기 때문에 둘 다 괜찮다

어짜피 룬은 초반용이라 생각하고 이정도까지만 알아두자



최근에 필자가 쓰는 룬페이지는

빨강 쌍관9
노랑 방어9
파랑 주문9
왕룬 공속3

으로 쓰고있다 공략업뎃을 안했어서 그렇지




그러면 니새끼들은 파랑룬에 왜 마방 안박냐고 하겠지 시발들아

나는 적 라이너가 메이지류가 아니면 주문룬에 꼴아박는 탑신병자라서이다

물론 위에 룬이 나열되있는 것처럼 마저와 주문 적당히 섞어쓰는것도 괜찮다


근데 섞으면 이도저도 아니라서 효율 똥임



(그러나 남자는 짜장이냐 짬뽕이냐 한가지만 골라야 하지 않겠는가?)


3줄요약충을 위한 3줄정리

1.빨강이는 쌍관이나 공격이나 취향껏
2.노랑이는 방룬이 요즘 올라오는 새끼들한테 좋음
3.왕룬이의 정석은 본디 주문룬이였지만 필자도 공속룬으로 갈아탄후 공속뽕을 느끼고 있다 공속껴라

광기시발 업데이트좀 할껄 넘나 귀찮다








  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
공속과 지속딜에 영향을 받는 티모는 열광스펠이 어울린다

전투의 열광은 하이브리드티모이며 
천둥군주의 호령은 딜티모이며 
착취의 손아귀는 탱티모이지만 너프당해 쓰지 않는다

**8.5.수정

고참병고참병의 흉터 이 특성이 너무 좋아보인다 막기질긴 피부도 괜찮아보이고

그러나 무자비처형인 위험한게임위험한 게임을 필자는 더 선호하기 때문에

뭐가 옳고 그른걸 따지기보단

그냥 특성은 알아서 취향껏 타라


10.24 수정

천둥군주의 호령평Q평 티모
전투의 열광라인 시 버섯딜교 필수
착취의 손아귀꿀잼
죽음불꽃 손길제이스나 케넨, 또는 우덜식 딜교(나는 때리고 저새끼는 못때리고)를
지향하는 새끼들에게 가는 실명티모



티모의 스펠은 두가지로 나뉜다

Ignite(점화)하나는 점화 또 하나는 Teleport(순간이동) 텔레포트 이 외에도 있긴 하지만 일단 점화에 대해 얘기하겠다

Ignite(점화)점화는 일단 들었으면 라인전 주도권을 가져온다는 생각을 가지고 라인전을 임해야한다
솔킬의 상징이며 티모의 도트뎀과 점화의 치유감소의 조합은 정말로 뗄래야 뗄수없는 공생관계이며
3분정도마다 돌아오는 티모의 필살기라고 할수있다

점화를 쓰기 어려워하는 유저들을 위한 조금의 팁을 주자면

라인은 적당히 당겨져있거나, 적 정글의 위치를 파악했고 라인을 꼴아박으며 압박중인 라인 두가지로 나뉜다

그리고 상대 라이너의 피가 반정도에서 조금넘는다 하면 평타를 두어대 때리고 점화를 붙여라
상대 라이너의 피가 반정도보다 조금 낮다 하면 평타를 한대 때리고 점화와 점멸을 같이 쓰는것이 낫다

왜냐하면 그정도 피면 상대 라이너들은 이제 슬슬 "아 씨발 티모새끼 킬각잡네" 라고 알아챈다 열이면 열
그렇게 되면 자연스럽게 사리게되고 평타 두어대 때리면 보통 다 플빼기 마련이다

그러니 무조건 이번에 킬을 보겠다 하면 평타 한번 갈기고 선점멸로 상대에게 도주각을 주지 말아야 한다

또하나 팁은 점화를 아끼지 말아야한다

티모를 많이하다보면 킬각이 자연스럽게 보인다 하지만 내가 얘기하는 요점은 티모의 기본소양에 충실할수 있는

점화사용법이다. 자신이 생각하는 킬각체력바에서 조금 더 높은 체력에서

평타를 두세번 때리고 점화를 붙이고 추노하며 때린다 여기에서 중요한것은 상대가 집갈 정도의 체력바를 만드는게

베리 혼또니 임폴탄트하다.(important)그냥 킬각이든 말든 점화를 언제든지 붙여서 상대를 집을 보낸다는것

견제를 잘해서 상대를 회색화면으로 만들어 강제귀환시키거나 압박을 시켜서 귀환시켜 텔을 쓰게 하는 것이다.

티모의 기본소양 디나이, 즉 성장억제를 시키며 적 라이너와의 차이를 주고
스플릿으로 상대의 운영을 방해하는게 티모충의 기본이다

Teleport(순간이동)텔레포트는 사실 들기를 권장하진 않는다
그러나 합류를 할수 있다는게 가장 크게 가져올수 있는 부분이긴 하다

슬슬 고티어로 올라갈수록 합류가 존나게 임폴탄트하다는것을 인지할텐데
애초에 티모는 슬로우 조금만 걸면 꼼짝도 못해서 텔로 넘어와도 킬을 내기가 쉽지않고

상대에게 빠르게 접근해 상대를 묶는 확정cc기가 없어 우리팀이 호응해주기 힘들뿐더러

텔을 들면 점화를 포기하게 돼 라인주도권이 애매해진다

그러나 다이아나 천상계 쪽에선 용싸움이나 봇에서 교전이 일어나면 바로 가주는게 탑라이너의 기본소양이라

생각하기 때문에 만약 님이 티어가 높고 나는 합류타이밍 잘봐서 텔잘쓸 자신이 있다 하면 들어라
꽤 괜찮고 나쁘지 않다 합류는 정말로 중요하니깐

하지만 대부분에는 점화를 들자
아 또 한가지더 씹카운터 나오면 텔들어라

기본적으로 텔을 드는것은 상당히 괜찮다
(로밍말고)

원래 잘 안드는 편이였지만 요즘 왜 좆같은 탑신드라나 케넨 제이스 왜이리 많이나오냐.
너프좀


그 외의 스펠
Cleanse(정화)이건 개인적인 스펠인데 가끔 탑애니가 보이면 이거 든다
초반 라인전에서 갱킹이 오면 죽을 확률이 스턴때문에 존나높다
애니는 갱호응력이 최상급이라서 적 갱오면 사실 요단강 건너는것이 태반이다

무지개 다리를 건너기 싫다면 정화를 들어서 쫄보 티모가 되보자

Heal(회복)가끔 티모유저중에 힐드는 인간들이 있는데
존나 비추천한다 힐을 든다는 것은 라인전 양보하고 반반가자는 소리다

텔도 없어서 합류도 빠르지 않고 라인전을 이길 수 없을 뿐더러
라인전을 안전하게 갈수 있다는 것도 확실치 않다
후반에는 노쓸모다 생각할 가치도 없다


Flash(점멸)고정



8.5.추가

Exhaust(탈진) 최근 탑메타 먹이사슬 최고점에 위치하는 제빵사Pantheon(판테온)가 나온다면 2,3렙 초반킬각을
막아보는것도 바람직하다 

만약 탈진을 안든다면 너는 오븐에 구워진 따끈따끈한 0/7/1 창렬 소보루빵으로 변모해있을것이다

얼굴이 죽창으로 곰보가 되거든 엌ㅋㅋㅋ 부랄 탁탁
위장 (Camouflage)
티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 5초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다.

수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
실명 다트 (Blinding Dart)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 7초
80/125/170/215/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 2.0/2.25/2.5/2.75/3초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680)
신속한 이동 (Move Quick)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 10/14/18/22/26% 증가합니다.

사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
맹독 다트 (Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 14/25/36/47/58 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.
유독성 함정 (Noxious Trap)
마나 소모: 75/55/35
재사용 대기시간: 0.25초
가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다.

함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.

함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보
평q평   평평평q 은신버섯 평q
콤보는 별거 없다

 

스킬 활용 팁

 평Blinding Dart(실명 다트)평은 빨리 파팍 하고 딜을 넣는 방식이고


평평평Blinding Dart(실명 다트)Blinding Dart(실명 다트)쓸타이밍을 보며 쓰거나

상대가 딜이 들어오는 정도를 알아채지 못하게 변칙적이게 때리거나

추노하면서 평타로만 때리다가 마무리로 Blinding Dart(실명 다트) 날려줄 때 정도로 쓰인다


은신 버섯Noxious Trap(유독성 함정)콤보는 슬로우를 줘 킬각을 잡겠다는 암살용 콤보다

버섯Noxious Trap(유독성 함정)을 잘 깔고 조금의 설계를 해주면 킬은 은근히 잘 잡힌다


그리고 리븐이나 야스오 이런 돌진하는 챔피언들 상대로는

Blinding Dart(실명 다트)를 이새끼들이 들어올때 재때 써주는것이 중요하다




노파심에 하는 얘기지만 은근히 상대 정글러들은 티모의 Blinding Dart(실명 다트)실명여부를 보고 들어올때가 많아서 

갑자기 적라이너가 발정난척하고 실명쳐맞아주면


그때 그브나 마이같은 ad정글러들은 기적처럼 등장해 실명없는 티모충을 무참히 찢어버릴것이다

티모에게 갱킹이 오는 경우는 버섯 위치 확보와 실명여부다





))))))9.17 수정 개쓸모없는 미세먼지팁


버섯Noxious Trap(유독성 함정)은 열광전투의 열광2스택이 쌓이는데 독뎀인지라 한번에 2스택이 쌓이진 않고 1.2. 이렇게 쌓인다


제발 맞다이할때 버섯Noxious Trap(유독성 함정) 깔아라 열광전투의 열광 빨리 쌓고 딜교하는게 중요하다


야스오 Wind Wall(바람 장막)장막에 버섯 막힌다 다들 알고있지?


티모의 킬각은 상대가 탑 윗부쉬에 있는 버섯Noxious Trap(유독성 함정)을 밟았을때이다


티모의 초중반 마나 관리법은 버섯Noxious Trap(유독성 함정)을 아끼는것이다


Camouflage(위장)은신하고 스턴 맞으면 은신 안풀린다. 당연히 에어본 당하면 풀리지. 속박 맞으면 잠깐 니새끼가 보인다

속박은 맞으면 잠깐 보이기만 할뿐 은신은 안풀린다. 내가 알기론.


Camouflage(위장)은신하고Flash(점멸)빵구 뀌면 방구 이펙트하고 빵구소리 다들린다.


Move Quick(신속한 이동)존나 계속 당연한거 적어서 미안한데 티모 w는 가렌 q같은게 아니다.

슬로우감소 그딴거 없으므로 맞기전에 무빙치자.


Toxic Shot(맹독 다트)e는 모두들 알다시피 죽음불꽃 손길죽불 효과 안받는다.전투의 열광열광도 1스택 ㅠRylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)효과도 안받는다


Frozen Mallet(얼어붙은 망치)얼망은 슬로우로 회피술압제자 효과 받는다.



Blinding Dart(실명 다트)실명은 기본적으로 평Q보다 Q평이 훨씬 빠르므로 라인전시 딜교각이 애매할때 Q평을 해라

존나 상남자식 평Q평 하다가 미니언 어그로 다쏠린다.


정글링시 적 몬스터의 평타모션을 취할때 실명을 날리면 두번 막을수있다. 다 알지? 근데 어려움.

특히 블루가 힘듬





존나 개쓸모없고 좆도 없는 설명에다가 몽땅 알고있는 팁이라서 미안함









시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
###템 설명 대폭 수정###


앞에 있었던 쓰잘떼기 없었던 잡소리는 삭.제.시켰다.  키킥.. 흑염룡을 주체할수 없어..!

요즘 티모의 베스트프렌드가 되어버린 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)

마치 스폰지밥과 뚱이의 사이처럼 떼어놓을래야 놓을수가 없는 사이

다시한번 또 말하는 거라 미안하지만..



그만큼 중요한 얼망의 장점. 단점. 앞에서 똥처럼 싸질러놔서 제대로 정리가 안됐었을까봐

또 적어준다


말렛의 장점

1.상위티어도 인정한 스플릿 후 1:1 구도에서 이길 놈이 없는 그야말로 " 깡패 "

2.지속적인 슬로우로 후속타확정, 압제자 특성 등으로 티모의 공격을 리드하게 해주는 "공격 주도권"

3.티모의 물몸의 단점을 커버시켜줄, 원콤 방지 "체력뻥"

4.탑에서 두건과 마방룬을 카운터 치는  말렛ad+독딜ap " 하이브리드 딜 "

5.ap템트리로는 안되는, ad 템트리로 인한 "하드 캐리" 가 가능


뭐 이정도? 4,2번 영향으로 인해 1번 상황이 나왔다고 보면됨


말렛의 단점

1.말렛의 비싼 가격으로 인한 "느린 템트리 전개"

2.말렛 직후 소규모 난전, 즉 게릴라 전투에서 " 힘을 못씀 "

3.티모가 제대로 날뛰는 시점이 되려면 템을 빨리 뽑아야 하므로, " 라인에 많이 붙어있게 됨 "



뭐 굳이 뽑자면 -이정도. 3번째는 얼망 이후 공속 딜로스 경우를 확대해서 말한거임.

하지만 얼망은 존@나 짱짱짱 씹사기므로 단점이 잘 안보이걸랑..


그래서 남용을 하는거다 니들이

상황 안보고 무조건 얼망가잖아 그럼안돼 시발들아







방금전에 말한거지만 얼망+공속템 

이 투코어템이 나오는 시점에는 라인관리에 힘쓰자

cs나 먹으면서 포탑압박이나 하자고



정말로 중요한건 얼망 루난이 나오면 

3코어가 나올때까지는 한타교전을 최대한 피하는 것

그 이유는 자세한 예시를 통해 곧 알려드림
 
물론 지속적인 한타는 티모가 웃는 그림이지만 그런 경우에는 적들이 그정도까지 길--게싸워주질 않는다

티모가 템을 두르면 두를수록 딜 기대치가 존나 높아지는건 사실이나

말렛에게는 해당되지 않는다 라고 생각하면 편하다

여태까지는 말렛 병신 망치 노딜임 하면서 부정적 얘기만 했는데


그래도 얼망 말렛은 (거의) 옳다
위에 적어놓은 것처럼 기본적으로 가져오는 스탯이 너무 사기적이기 때문



신발은 신속의 장화가 무난하다 상대 ap가 많으면 헤르메스를 사주도록 하자



한가지 더
티모는 깡ad템 방관템 을 가면 안된다
그리고 티모의 라인전에서 힘을 꽤 실어주는 것은 Dagger(단검)단검과 Doran's Ring(도란의 반지)도란이다


==============템트리 연구 완료=================


티모의 템트리는 단순하면서 오묘하지만 간단하진 않다

그저 보기엔 말렛+공속만 가면 될것 같지만 그게 아님

첫번째로, 우리의 좆빱 탱커와 딜탱.Frozen Mallet(얼어붙은 망치) ex)가렌,마오카이,갱플 그 외 다수...

마음대로 후두려 깔수 있고 (대부분 뚜벅이이기 때문에) 카이팅도 쉽고 솔킬도 그나마 제일 쉬운편

-위에있는 얼망트리를 참고하도록 하자. 정석은 저정도로 따라해주면 무난하다.



두번쨰로, ad 딜러 (근접의 예: 피오라Fiora(피오라) 원거리의 예:퀸Quinn(퀸))

이런 새끼들이 탑에 올라오면 무조건식으로 얼망을 올리는것도 '좋지만'

기본적인 ap딜을 '조금' 더 둘러주면 진짜로 좋다. Hextech Gunblade(마법공학 총검), (극단적으로)Haunting Guise(기괴한 가면)

그럼 님들은 말하겠지.
"아니, 적들 엿맥일려고 하이브리드 탱티모하는거 아니냐. 무슨 뚱딴지같은 ap딜이여. 딜 안박힌다매."

이들은 대부분 딜러거나 딜탱이다

이 딜러새끼가 티모에게 극고통을 받아서 너무 빡돈 상태에 있다
그럼 벤시나 정령 99.99프로 갈 것이다.

이게 중요하다. 얼망트리가 나오기도 전 티모가 그나마 장점으로 내세울 것이 있었던 것이 이것.

템을 제한시키고 cs디나이로 인한 성장억제.

예를들어 적 퀸이 티모에게 두어번 따이면 빡쳐서 대부분 맬모셔스 트리를 띄운다.

티모와의 1:1은 괜찮을 트리일진 몰라도 한타에서의 딜로스, 적 탱커에겐 탱로스를 선사한다.

그러면 적팀 탱이나 딜러는 벤시나 정령두르고 우리팀 원딜한테 카이팅당해서 (황금 초월 장치)시공의 폭풍속으로

들어가게 되는 것이다. 뭔소리인지 이해가 가나?

그러니까 시발 템트리는

ad니까 대개 99프로 닌탑을 선으로 가주면서 가면을 올려준다던가,또는 총검을 올린다던가.(보통은 총검.)

그 후 치명적인 템트리를 하던 극 ap를 하던 탱을 하던 니꼴리는데로 하는것이지만 이렇게 초반부터

ap로 적을 몰아붙이면 적 입장에선 상당히 난처해진다.
(선 얼망도 물론 좋다.)




그리고 세번쨰로, ap누커 들. 피흡괴물 등등 상대하는 템트리


이런 경우에는 ap누커는 대부분 미드라이너 들이고 피흡괴물은 블라디를 예로 들 수 있겠다.


템트리는 일단 저절로 수비적이게 될수밖에 없는게 그냥 일반적인 티모식 딜교가 성립이 안된단 소리다.

이새끼들 그냥 후ㅜ두ㅜ둑 파바바ㅏㅇ방 때려놓고 슥 빠지면

티모는 존나 부들부들 떨면서 아파하는데 정작 자신은 때릴수가 없다

이게얼마나 안타깝고 분한일인가

그러니 마조히스트에 빙의해서 차라리 맞을거 좀 맞아주고 라인관리에 힘을 쓸수 있는 템트리가

지휘관 템트리이다 선 군단Aegis of the Legion(군단의 방패)을 시작으로 해서 지휘관을 올리고 적 ap가 그래도 토나오는 딜이다

싶으면 즈롯까지 올려준다(즈롯 차원문). 즈롯을 올리는 챔피언들은 대표적으로 라이즈,신드라같은 미친새끼들.

그 후의 템트리는 딜탱형식으로 가주면서 원딜의 앞 포지션을 잡고 브루저들을 상대하는게 좋다.

그러나 이 템트리는 한타보다는 라인관리에 훨씬 능하기 때문에 업글시키고 즈롯깔아두면 적들 입장에서 존

나 시 발 좆 같 네 육성으로 욕이 쳐나오면서 막으러간다. 운영이 아주 쉬워진다는것이 존나 큰 장점.

이 두개 지휘관 즈롯을 간 이후에 좋은 템은 이거다.(연구 끝남)

(지휘관의 깃발)-Berserker's Greaves(광전사의 군화)-(즈롯 차원문)-Hextech Gunblade(마법공학 총검)-Wit's End(마법사의 최후)-Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)

중요한건, 지휘관을 가고 난 후 광전사를 섞어서 가준다는 것.

왜그런지 알고싶으면, 티모를 좀 더 해봐라.

무조건 마최+구인수다 무.조.건

내가 계속 구인수를 갈까 마최를 갈까 고민하면서 따로따로 가보니까 제대로 딜도 안나오고

후반 딜로스는 오지게 오고..

그러나 이 두개 같이 가면 진짜로. 리얼로.

공속룬+광전사+마최+구인수스택 으로 넘치는 공속이 만들어지며

진짜 미친 딜량을 뽐낼 수 있다

극후반엔 지휘관을 팔고 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)을 가거나 가엔Guardian Angel(수호 천사)을 감 (그 이유는 탱커가 극후반엔 템 상황이 좋고

라인클리어 따위는 원딜이나 미드라이너에게 맡길 수 있기 때문에)

극후반에 난 광전사 안팔고 지휘관을 주로 판다


나는 존나 섬세한 남자니까 선템에 대해 빠짐없이 말해주겠다 (자상)

1.Frozen Mallet(얼어붙은 망치)선얼망

선으로 가는 경우가 대부분임:

1)저새끼 탱커야
2)저새끼 마방게이야
3)나는 현란한 공속 테크닉으로 적들의 성감대를 건들여 5르가즘을 느끼게 해주고 싶어


가는 방법은 윗 아이템 빌드 참고해 ㅇㅇ.



2.Hextech Gunblade(마법공학 총검)선총검

선으로 가는 경우가 많이 나옴:

1)라인전 버티기만 하면 될거같아 라인전이 무난하다
2)시발 존나 블라디 개씨발힘들어 살려줘
3)우리팀씨발 조합 쓰레기임 다 ad임
4)누킹딜이 필요해 시발 적 원딜새끼의 대가리에 죽창꼽고싶어 

Hextech Gunblade(마법공학 총검)-Lich Bane(리치베인)-Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)-Void Staff(공허의 지팡이)-luden's echo(루덴의 메아리)-Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)&Guardian Angel(수호 천사)

이건 딜트리니까 딜탱트리 하려면 알아서 적당히 스까먹어라



3.(지휘관의 깃발)선지휘관

가는경우가 종종 있음:

1)적 라이너가 ap인데 저새끼 얼굴 꼴도보기싫다 시발 마치

나가서 일좀 구하랬더니 일내서 아이만든 아들내미를 보는느낌이다 씨빨

2)적 ap존나 많아서 그냥 불도저로 진급시키고 밀어버릴꺼임

3)난씨빨 운영의 귀재가 되고싶음(지휘관의 깃발)(즈롯 차원문)(저항 공성기)


위에 대강 지휘관즈롯 이후 템트리 나와있으니 그거보셈 ㅇㅇ



4.Wit's End(마법사의 최후)선위치엔드

사실 마최(위치엔드)에 대한 설명을 올렸었는데 그 내용이 몽땅 싸그리 사라져서 빡쳐서 다시쓴다
시발

1)저새끼가 블라디야
2)저새끼가 럼블련이야 감히 내 여친을 따먹으려 들어?

여담으로 말하자면 요즘 럼블Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)+Will of the Ancients(마법공학 초기형 벨트-01) 라일라이 벨트 트리로 급뿌상함.

은근히 쎄고 강력한데다 존나 끈적하게 달라붙음 진짜 개같으니까 난 이새끼만나면 바로 위치엔드감

그 외엔 블라디 말고 잘 없는거 같음..


템트리는 이정도로 마무리짓겠음. 하시발 존나힘드네Exhaust(탈진)Exhaust(탈진)



**참고로 타 장인이 적 cc기가 많아 시미터(헤르메스의 시미터) 트리를 올리는 경우가 간혹 있는데
이거는 아직 나도 잘 안써보고 연구중이므로 지금 안쓰겠다. 알아만두라고. 



7.26

## (헤르메스의 시미터)시미터트리


Boots of Speed(속도의 장화) ->Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)->Hextech Gunblade(마법공학 총검) ->Boots of Swiftness(신속의 장화)->Dagger(단검)Dagger(단검)->Quicksilver Sash(수은 장식띠)->(헤르메스의 시미터)->(루난의 허리케인)&(스태틱의 단검)

*시미터를 가는이유

-확정 cc기가 너무 많은 경우

-중반 넘어서 내가 존나 비싸서 안짤려야 하는 경우

-이번 한타에 내가 사할을 걸고 프리딜을 해야하는 경우

Q.감화: 아니시발 그러면 중요템 먼저 띄우고 시미터 올리면 되는데 무슨 2코어로 가.

A.깨달은 자:적팀에 애니라던가 말자하라던가 블라디라던가.. 이런새끼들 상대하거나 도주할때 용이하다


Q:감화: ? 그건 알겠는데 신속 가고 투단검은 뭐냐 시발아

A:깨달은 자:공속이 있으면 카이팅이 가능하고 견제를 적팀 대가리에 더 많이 꼽을 수가 있어
            거기서 딜링차이가 나는거임 티모는 공속 시너지가 개꿀임

Q:광기:근데요 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치) 안가고 왠 Hextech Gunblade(마법공학 총검)총검임? 얼망도 좋을것같은데

A:깨달은 자:씨발 그렇게 정 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)시미터(헤르메스의 시미터) 트리를 가고싶으면 가보던가 딜 퍽이나 박히겠다 ^오^





8.5.수정


깨달은 자:최근에는 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)+(루난의 허리케인)루난보단 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)+(스태틱의 단검)을 선으로 자주간다

스태틱에 마뎀이 있어서 쏠쏠하다 절대로 더샤이가 얼망스태틱 가서 물타기 하는게 아니라고 씨발들아


루난은 3~4코어로 적당하다 하지만 전에서 Nunu(누누)누누누누누누히 언급했듯이

얼망+공속뽕의 딜부재는 한타에서 빛을 발한다

얼망트리가 티모템트리의 정점으로 떠오른 이유가 무한슬로우와 양심없는 딜교 때문인데

그냥 공속으로 뚜까 패다보면 물뎀마뎀으로 너덜너덜해진 뚜벅이들을 볼수있기 때문


근데 좋은 것은 1대1 교전능력이 괜찮아진것이지 체력뽕 생겼다고 갑자기 무쌍이 가능한건 아니며

(1:2는 얼망만 올렸을 때에는 어느정도 버티다가 죽는다)


딜이 누킹딜도 아니므로. 이때당시에는 대부분 적팀 미드라이너나 딜러가 더 쎄므로

얼망 스태틱 이정도 템으로 팀 교전하는거 도와주겠다고 하면 판단미스가 되는 것이다


시발 일일히 다 적으려니까 힘들다 예시를 보여드림

적 탑Gnar(나르) 우리는 Teemo(티모) 나르는 정령+탐식  티모는 얼망+열정

이렇게 됬을때의 각자 한타 포지션

나르는 탱커라 앞포지션을 잡는 반면 티모는 원딜 앞과 비슷한 미드라이너 포지션에 위치한다

그러면 자동적으로 들어오는 브루저들을 상대해야 할텐데

사정거리가 슬픈 티모는 원딜을 노릴수도 없는 노릇이라 앞에있는 분노조절장애를 때려야한다


하지만 이 고-오대 요들은 궁으로 cc기를 때려박을 것인데 이걸 맞으면 티모의 프리딜 여지는 희박해지며

어찌어찌 프리딜을 한다한들 이때 시점의 한타에서는 미드라이너나 원딜러의 딜이 우세하므로

티모는 그냥 옆에서 픀픀픀픀픀픀 "만" 하다가 한타가 끝난다는 것이다


굳이 비유하자면 숟가락 상위호환이다 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)+(스태틱의 단검)

숟가락 살인마가 아니라 포크 살인마 정도

1:1 상황시 탱커류나 ad 딜러류에게 이 "포크" 는 꽤나 골치아프고 강하지만

이 초중반 교전 시점에는 한타가 5초 정도로 결정이 나기 때문에

그다지도 빠르지 않은 공속으로 적 탱커 포크로 찔러봐라

니가 만약 기어오르는 혼돈쯤 상대할 수 있는 진성 포크유저 마히로 상이면 가능할지도~


초중반 얼망딜로스가 있는 시점에 티모가 좋아하는 한타구도는 우리팀이 선 이니시를 걸어
한명 짜르고 시작하는 구도다



**최근에 티모 인벤에 티모 얼망 개노딜이라면서 티모충들 비하하는 글들을 많이봤다  

너희들이 얼망을 남용해서 생긴 일이다 시 발 카이팅 자신없으면 차라리 지휘관 즈롯트리를 가라

퍽이나 5:5 한타 참여한답시고 그러면 티모 생각보다 노딜이여서 할게없는데

그렇게되면 원딜프리딜밖에 믿을게 못됨 근데 그런경우는 초중반에 별로 없으니


그냥 라인이나 쳐밀어라



## 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)과의 시너지 잘맞는 템 ^오^b


1.Frozen Mallet(얼어붙은 망치)+Hextech Gunblade(마법공학 총검)얼총

물뎀+마뎀 의 정석. 탱탱해지는데 피흡까지 더해지니 티모의 안정성을 책임지는 기본적인 템조합


2.Frozen Mallet(얼어붙은 망치)+(루난의 허리케인)얼리케인

얼망과 기초공속을 받쳐주는데다가, 라인클리어에 능해지고 또한 크리도 붙어있어서

기본적인 얼망크리 시작템으로 무난함.


3.Frozen Mallet(얼어붙은 망치)+(스태틱의 단검)얼태틱

얼핏보면 루난보다 라인클리어가 느려서 루난보단 안좋다 라고 생각할 수 있지만,

스태틱에 마뎀이 있어서 엄청 괜찮음. 필자가 추천하는 얼망크리 시작템조합.


4.Frozen Mallet(얼어붙은 망치)+Phantom Dancer(유령 무희)얼령무희

시작템으로는 위에 두놈이 월등하지만 이놈을 3~4코어로 올리면 카이팅 하는맛이 엄청 쏠쏠함.

거기다가 기본적으로 세이브 기능이 있어서 1:1 기능이 특화됨.

그러나 얼령무희는 방템에 막히기 때문에 적절한 AP가 필요함


5Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Wit's End(마법사의 최후)얼치엔드

마방게이 탱커에게 괜찮긴 한데.. 상황에 따라 다르고 보통 이거 갈 빠에 다른 템도 있기 때문에

애매한 감이 있음. 그리고 크리템을 버리고 시작 한다는게 좀 크게 작용해서 추천하지는 않음.





이 여섯놈들은 얼망과의 시너지를 보고 적은거니까 얼망 후에 가는 기본적인 크리Infinity Edge(무한의 대검),(고속 연사포)템들이나

ad템(헤르메스의 시미터)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)(죽음의 무도) ap템Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)Nashor's Tooth(내셔의 이빨)등등 얼망과의 시너지가 관계없는 놈들은 적지 않았음



★★★★★★9.17템트리요약본★★★★★★★

내 공략을 다시 훑어보니 너무 난잡하고 보기 불편했고

또 니들이 템트리 상황에 따라 너무 궁금해해서 그냥 이거보면서 간단하게 보는게 낫겟다 생각해

요약을 해준다.


1)딜탱트리 가장 무난한 템트리. 1인분 기본, 딜 잘넣으면 최소 2인분~2.5인분 정도 가능. 무난하게 쓸만함

(요림의 주먹)-Frozen Mallet(얼어붙은 망치)-Zeal(열정의 검)-(루난의 허리케인)-Sterak's Gage(스테락의 도전)-Hextech Revolver(마법공학 리볼버)-Hextech Gunblade(마법공학 총검)-Guardian Angel(수호 천사)-Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)신발은Boots of Swiftness(신속의 장화). 템자리를 위해 후반판매

2)크리트리  1차포탑 파괴 이후 적 탑라이너와 1:1를 교전유도하는 딜 템트리. 여기서 중요한건 "무쌍".
                 우리팀 탱라인이 좋고 하드캐리가 필요하다 싶을 때 쓰는 템트리

(요림의 주먹)-Frozen Mallet(얼어붙은 망치)-Zeal(열정의 검)-(스태틱의 단검)-(루난의 허리케인)-B. F. Sword(B.F. 대검)-Infinity Edge(무한의 대검)-Hextech Gunblade(마법공학 총검)-Guardian Angel(수호 천사) 신발은 맘대로. 후반에 파는게 괜찮음.

3)총검트리 라인 유지력이 필요할때 먼저 총검을 가줌. 아주 무난하고 정석적인 템트리. 이후 얼망을 잘 안띄움.

Hextech Gunblade(마법공학 총검)-Berserker's Greaves(광전사의 군화)-(루난의 허리케인)-Sterak's Gage(스테락의 도전)-Wit's End(마법사의 최후)-Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검) 신발을 안파는게 좋음. 이따가 총검이후 얼망 안가는 이유 설명함.


4)마방트리 적 3ap이상이거나 적 ap딜러가 너무 쎌때, 라인존나 밀어제끼고 싶을때 사용.


(지휘관의 깃발)-Berserker's Greaves(광전사의 군화)-(즈롯 차원문)-Hextech Gunblade(마법공학 총검)-Wit's End(마법사의 최후)-Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검) 후반에 지휘관 판 후 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)&Guardian Angel(수호 천사)

5)천둥트리 평Q평 천둥딜으로 원딜 대가리를 쪼개는 트리. 우리팀에 AP 부족 시 사용.

Hextech Gunblade(마법공학 총검)-Lich Bane(리치베인)-Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)-Void Staff(공허의 지팡이)-Nashor's Tooth(내셔의 이빨)-Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자) 후반에 신발팔고Guardian Angel(수호 천사)





앞서 적었던 (헤르메스의 시미터)빠르게 띄우는 트리나 밑에 나와있는 Spirit Visage(정령의 형상)트리들은 특수한 상황들이라 배제했다.

또한 방금 나와있는 바로 위에 있는 트리들 중에 (루난의 허리케인)(스태틱의 단검) 템들이 있는데

이놈들은 공속+크리를 뒷받침해주는 기본적인 놈들이라 하나 가라면 둘중 아무거나 가도 됨.

물론 Phantom Dancer(유령 무희)(고속 연사포)도 되고. 즉, 니가 꼴리는 대로 가도 됨~

그러나 템트리는 상황보고 가는 것이기 때문에 알아서 판단해라
내가 니들 엄마냐 왜 자꾸 물어ㅏ봐 씨발롬들아


이 템트리는 가장 자주 일어나는 상황중에서 가장 무난한 템트리이기 때문에, 템트리 뭐가야 하지 싶으면
상황에 맞게 똑같이 따라가면 됨.


방금 말했던 상황보고 템트리 가라는 경우는
일단 첫번째로 방템선택이 대부분인데,
적팀에 AP가 많으면 마방, AD가 많으면 방어, 치명타는 란두인..
다 알고있으니까 패스하고



두번째로 상황보고 가는 템트리로는 얼망과 총검인데,
사실 얼망과 총검은 같이 있는게 괜찮지만 애매한 경우가 있어서 특별히 적어준다. 댓글에서도 물어보고.


Q.님시발 얼망딜로스 때문에 얼망 후 총검은 좀 무리인듯한데 생략하나요 어찌하나요?
대충 이런 질문이 올라왔다.


결론은 대게 YES

일단 차근차근 옵빠가 설명해주겠다 (자상)

우리가 선으로 올리는 템의 선택지는 두개  Frozen Mallet(얼어붙은 망치),Hextech Gunblade(마법공학 총검) 이 두놈이다.

이 두놈 중 한놈을 올리려면 상황을 보고 골라야 하는데 일단


얼망은 적 라이너가 뚜벅이+탱커 또는 상대하기 쉬운놈이고 스플릿에서 이득을 보고싶다
하고자 할때 선으로 간다.

총검은 라인유지력이 필요하고 우리팀이 AD가 많아서 크리템 올리기 애매할때
선으로 간다.

자 차이가 무엇인지 알겠는가?

얼망은 알맞은 상황에 띄워주면 적 탑라이너를 압박하며 이득을 보고 2차까지 시야확보를 하거나,
슬로우로 어시를 먹거나 하는등 스노우볼을 무쟈게 굴려버릴수있다. Powerball(대회전)Powerball(대회전)Powerball(대회전)Powerball(대회전)


그렇게 해서 굴린 돈으로 후 총검을 사던 크리템을 사던 템을 좀 빠르게 띄울수 있는 반면.


총검은 아예 간다는것 자체가 스플릿 구도에서 이득을 보@지 않겠다는 트리라고 봐야한다.
체력뽕도 없고 슬로우도 정자 발사하는정도니까. 보통은 다들 잘 도망친다.

선 얼망으로 가져오는 이득보다 선 총검이 가져오는 이득이 더 작다. 얼망>>총검

얼망은 앞서 말했듯 다 되는데. 총검은 그저 더티파밍이 수월해졌을 뿐이다.

선얼망으로 가져오는 이득으론 다른 템을 빨리 띄울순 있지만 선총검은 빨리 못띄운다.



그래서 얼망 후 총검이지, 총검 후 얼망은 사실 조금 힘들다.

총검+얼망이 무조건적으로 안되는건 아닌데, 그쯤 타이밍에선
공속과 크리가 절실해지는 구간이라 얼망띄우기엔 너무나도 애매한 시간이다.

그래서 대-부분 생략한다. 끝!

++추가로, 얼망과 총검을 한꺼번에 띄우는걸 나는 권장하지 않는다. 둘다 너무 비싸다.
가급적이면 한코어 또는 두코어 거리를 두고 천천히 띄우는걸 선호하는 편이다


광기씨발 이정도면 깨달은 자존나 이해됫겠지
이정도로 난 템트리 부연설명까지 다 그럭저럭 마쳤다고 생각해야겠다 시발
어쨌든 이정도로 끝이다

혹시나 더 궁금한게 있는 씨발새.. 아니 호기심쟁이들은 댓글이나 메일로 보내던가 말던가



10.24 요즘 연구중인 좆같은 템트리

Hextech Gunblade(마법공학 총검)->Nashor's Tooth(내셔의 이빨)->Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)

(루난의 허리케인)->Last Whisper(최후의 속삭임)->(도미닉 경의 인사)

Spirit Visage(정령의 형상)->Sterak's Gage(스테락의 도전)->(루난의 허리케인)

최근 가장 많이 해본 총검 내셔 구인수.

예전 총검+내셔 시절일때를 생각해 내셔 후 구인수를 가봤는데 괜찮은 것 같다.


나머지는 아직 잘 모른다. 더 해보고 추후 올려주겠다.









※※※※※최근자 잇템 얼망 너도나도 슬로우※※※※※※※ 8.28


그냥 개인적인 생각인데

Frozen Mallet(얼어붙은 망치)너무 사기다 왜인진 다들 알테고

요즘 이 HOT템HOT템 을 누가 주로 가느냐 하면..


Gnar(나르)Master Yi(마스터 이)Teemo(티모)Yasuo(야스오) 이정도가 있겠는데,
다 보면 평타비중이 높고 공속영향을 받는다는 점?


나르는 뭐 티모만 안나오면 나르 얼망은 정말 상대입장에선 불편하기 짝이없고

요즘 마이는 딜탱마이랍시고 얼망+마최로 공속 슬로우 체력뽕까지 가져가는 유체화마이가 떠오르고있고

티모는 뭐..

야스오는 요즘 북미섭에서 트포+얼망트리로 인해 끈적하게 달라붙으면서 딜은 딜대로 나오는데 안뒤지는

좆같은 트리가 성행하고 있다.

또 최근엔 태불망+닌탑+얼망을 두르기도 하는데 진짜 개씨발극혐이다 진드기급임 사스가 핫템핫템 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Frozen Mallet(얼어붙은 망치)

그래서 북미섭에선 벌써 야스오 너프 소식이 들려오고.. 오늘도 초딩들은 ㅇ운다..


그리고 또 자주쓰진 않지만 간간히 보이는애들은

Tristana(트리스타나)Kindred(킨드레드)Vayne(베인)정도가 있겠다

가끔가끔 킨드가 얼망+루난을 가는경우가 종종 보이는데 은근 띠꺼움

얼망딜 쳐맞으면서 내가 얼망으로 괴롭혔었던 수많은 라이너들에게 미안해짐


베인유저가 가끔 4~5~6코어로 올리는걸 많이 봤다.

뭐 애초에 사정거리가 조루인 베인에겐 자체 슬로우는 좋긴 좋지. 체뻥도 좋고.

(근데 베인 현메타 쓰레..)


큼큼 어쨌뜬 왜 탑트타Tristana(트리스타나)가 있느냐고 생각할텐데


모 사이트에서 탑Tristana(트리스타나)트타 점화베리어Ignite(점화)barrier(방어막) 약파는 약장수연금술사 양반때문에 가-끔-씩 나오긴한다

공속룬끼고 2렙 E 다 터트려서 점프쿨 초기화시키고 치고빠지는 우덜식 딜교를 지향하는

이 전형적인 약파는 수법은 정말로 아이러니하다고 말할 수 밖에 없다
(필자도 탑트타 하고 1/7/2로 게임 캐리했..읍읍)



말이 길었다

요즘 티모와 야스오를 선두로 얼망효과를 톡톡히보며 승률이 엄청나게 늘었다

이건 무슨 소리냐면.. 어.. 이제 내가보기에 얼망은 단두대에 설것같다

승률이 급격히 올라가서 라이엇은 얼망 예의주시하면서 너프각만 보고있을듯 어휴 무셔라 씨빨련들





라이엇은 게임의 질을 파.쾌 시키는 일이 일어나는것을 굉장히 싫어한다

협곡이 카오스와 히오스(황금 초월 장치)로 휩싸이게 하는 주력 op챔이 나오는 경우라면 칼너프를 해버린다.
지들이 만들어놓고 지들이 사지절단함..대표적으로 Poppy(뽀삐)



이건 나쁜게 아니다 하지만 그 다음이 문제지

라이엇은 또한 자신들이 처음에 잡은 컨셉이 예상과 다르게 어긋나면 노발대발하며 지 꼴리는대로

만들어버린다 씨발

애초에 기본 컨셉과 다르게 떴다는 것은 일단-

기본 컨셉이 '후져서' 바뀌었다는것이고,

컨셉이 바뀌어 새롭게 신흥강자로 '떴다면' 현 메타에 알맞게 변형이 되었다는 뜻이 분명한데..


그냥 그런 새로운 개성 싹 다무시하고, 

라이엇은 지들이 원하는 게임세상으로 만들며 게임의 획일화를 강요하고있다

그러니까 노잼스 나오는거지 시발들아
대표적인 예로 Udyr(우디르)


일단 라이엇식 패치방법 가르쳐드림



챔피언을 만듬ㅡ>  1)너무 사기다 ㅡ>1-2)쓰잘떼기 없는 스킬비례폭이나 계수만 살짝 너프반복 ㅡ>

                          1-3)아 왜 승률이 안떨어지냐? 몰라 사지절단너프 ㅡ>1-4)비주류 or 관짝


챔피언을 만듬 ㅡ> 2)너무 별로다ㅡ> 2-2)존나 쥐꼬리 버프 반복ㅡ>2-3)아니씨발 이새끼들은
                         
                          왜 버프해줘도 승률이 그지냐? 몰라 리메이크~~ ㅡ>리멬 후 좋아지면 1번으로 돌아가~~

                          리멬후에도 그저그러면 "음 괜찮네~ 승률 양호~" 하면서 고인하나 살렸다고 자기위안                   


                

Poppy(뽀삐)뽀삐는 사지절단너프의 대표적 피해자이다

개씹고인이였다가 리메이크 이후 존나게 좋아진 경우인데,
(참고로 이새끼도 리멬 전까지 존나 쥐똥버프 몇번받았던걸로 기억)

너무오피인데, 기본스텟, 스킬구성,패시브,외모(?) 다 떨어진면이 없어서 탱커로서 원티어였었지

그떄 라이엇 뭐했는지 아냐? 그냥 기본스텟 조금 너프하고 주요스킬 너프 살짝 하면 될것을


이것저것 건드리면서 정작 중요한 스킬들 기본스텟 안건드리고 막대기로 몇번 쿡쿡 찔러보다가

"에라이 모르겠다~ 뭘 건들여도 이새끼는 승률이 안떨어지네~ 사지절단~"


그냥 모조리 너프당함. 그냥 어슷썰기당하듯이 송송 썰림

님들에게 물어봄

뽀삐유져 최근에 많이 봄?


두번째 피해자 Udyr(우디르)우디르. 템 시너지 수혜자의 폐혜

그냥.. 씹고인이였어..뚜벅이에다가 딜1도 쎈것도 아니야, 후반존재감 미미, 스플릿도 딴놈에게 밀려,

대치구도 쓰레기, 유틸성 그닥, 스킬 구성도 구려..

총체적 난국이였다 그냥..
 이 불쌍한 우디르는 하루하루 힘겹게 살다가


북미에서 룬메아리 버프로 인해 룬메아리 우디르를 실험해보고, 유틸성과 피닠스 ap딜을 올리는

룬메우디르가 개발되고 점차 승률이 66%에 육박하고야 마는데..

그당시 룬메우디르와 시너지가 잘 맞는 템은 이속템,슬로우템 정도로

얼건,(얼어붙은 건틀릿)즈롯(즈롯 차원문),룬메(척후병의 사브르: 룬의 메아리),망자Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 정도가 있었는데


여기 템들중에서 너프안된 템이 없음. 몽땅 너프. 심지어 템너프에 모자라 우디르 너프까지??!?

그냥 니달리 라이즈하세요 여러분


라이즈유저들 자꾸 라인전 약해졌다고 찡찡대는데.. 진짜 입닫아라^^


또 얼망너프되면 이런글이 뜨겠지시발 눈에 훤하다


"요즘 탑에서 1대 1 스플릿 구도에서 강력한 힘을 뽐내고 있는 티모와 야스오는 최근 '얼어붙은 망치'와의 시너지는 가히 최강이였습니다.이 것은 저희가 유도하지 않았던 상황이였고, 또 다른 라이너들과의 라인전 상성을 다시금 조정하기 위해 '얼어붙은 망치'를 하향조정하기로 마음먹었습니다. 또한, 티모와 야스오는 이제 챔피언의 특성에 맞는 컨셉을 살려,
티모는 버섯을 중점으로 하는 맵장악 운영방식을 강점으로 내세우게 할 것이며, 야스오는 기존 닌자 컨셉과 달리 그에 걸맞지 않는 슬로우 방식으로 입지를 높였는데요. 다시금 야스오가 '진짜' 닌자처럼 협곡에서 활약할 수 있도록 조정할 방침입니다..."


이러지 않겠냐 씨발? 왜 패치노트가 보이지

하여튼.. 내가 이리도 길게 징징글을 쓴 이유는,

티모가 그나마 뜬 이유가 얼망인데.. 이것마저 너프당하면 진짜 살길이 없어.. 현메타에..


얼망 너프되면 자연적으로 공속크리 위주 템 올리기도 애매해지겠지 씨발

그럼 뭐 어쩌겠어 총검Hextech Gunblade(마법공학 총검)으로 살아야지 시발 존나 좀비처럼 살아가는거야
























상대하기 어려운 챔피언 Best 3

올라프
도끼 쳐맞으면 극락왕생
라이즈
2를 e초에 한번씩 캐치볼하듯이 던짐
카시오페아
슬로우에 박히면 꼼짝도 못해 요것아!

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

다리우스
빙글빙글 돌다 죽음
레넥톤
빙글빙글 돌다 죽음(2)
리븐
휘릭휘릭 평캔하다 죽음
챔피언 상대법 대폭 수정

니들이 이 글을 아주 꼼.꼼.히 읽는 진성 티모유저라면 티모에 대한 기본 이해도가 상당할것이고

티모로 상대하는 상대 라이너에 따라 라인전 하는법을 각자 숙지하고있을것이다 

..예를 들어 리븐한테는 거리를 내주지 않는다던지, 카시는 q를 잘 피한다던지..



티모는 라인전 경험이 아주 중요함으로 그런거까지 니들 모른다고 치고 공략글 들어가면

스타트템이나 라인전하는법 일일히 다 적어야 하므로.

필자는 몹시. 귀찮다.


그러니까 존나 중요하고, 존나 잘나오고, 존나 어려운 새끼들 위주로만 자-세-히 적겠다

이 새끼들은 존나 좆같다는 것이 공통분모다. 알아두면 좋다



1. 라인전 여부에 따라 한타기여도가 차이날수 있는,
   티모의 라인전이 아주 중요한 챔피언.

Dr. Mundo(문도 박사)아헤가오 (上->下)

씨발 이 혀내밀고 있는 새끼는 내가 만나기 제일 꺼려하는 녀석이다

이녀석의 턱주가리를 여물게 만들 템트리는 아직 정형화 되진 않았지만

내가 쓰고있는 템트리가 몇가지 있다. 일단 그건 그거고

이새끼와 라인전을 할때면 저 뚱뙈지 새끼가 한타에서 발악을 할것을 생각하니

오금이 저린다 시발 일단 차근차근히 이새끼를 탐구해보자

이새끼는 라인전 자체로 보기엔 전혀 어렵지 않지만 한타나 탱킹력 CC기 등이 월등해서 팀파이트 시 까다롭다

##1~5렙 초반라인전

라인전이 시작되었을 때 너는 두가지 부류의 문도를 볼수있다

1.Q짤을 간간히 하며 라인유지 하는 문도
2.라인을 버리는 문도

1번유형 같은 경우엔 짤짤이를 간간히 넣으니까 오대식을 똥신으로 피해주거나, 미니언 사이에 있자.
이때 중요한 것은 미니언 웨이브에 엄청난 신경을 써야한다는 것이다.

짤짤이를 넣고 미니언 어그로가 끌릴 때마다 부쉬를 이용해서 라인이 밀리는것을 최소화 하자.

짤짤이의 타이밍은 문도가 Q를 미니언 파밍에 쓰려고 살짝 앞무빙을 칠때.



짤짤이를 넣을 때 문도가 뒤로 빠지면 두어대 더 때리고 부쉬로 들어가는등 현란한 티모의 견제력을 보여줘라.

문도가 갑자기 달려든다면 그것은 필시 갱이니까 점멸뺄 준비나 해라



짤짤이는 기본적으로 평 + Q 가 아닌 Q+평을 넣는다

니들은 시발 또 지껄이겠지 평Q 하고 Q평하고 뭔 차이가 있냐고

애초에 평Q 하면 기본적으로 문도가 티모의 평타 사거리 안에 들어오게 되는데

티모가 식칼 날리는 문도 상대로 앞무빙 치며 때리는것은 상당한 리스크가 따른다

후속타로 문도의 Q짤을 면치못하고 E짤도 쳐맞을수있다

이거 두번정도만 당하면 6렙때 티모 솔킬남

그러나 Q평 은 Q사거리로 인해 문도에게서 간을 볼수있다는 것이다

문도가 앞무빙을 치든 뒷무빙을 치든 후속타도 거의 확실하게 넣을수 있다

미니언 웨이브도 평Q를 하면 저 뒤에 있는 원거리 3마리도 나를 때리는데

Q평은 좀 뒤에서 Q를 쓰고 시작하면 원거리새끼들의 어그로를 최소화 할수있기 때문


시발 내가 이런걸 왜이리 자세히 적었지 어쨌든 그렇고

5렙까지는 문도가 존나게 사리면서 파밍할 것이다 견제를 조금조금씩 해줘서

5렙이나 6렙 직후엔 집을 보내는게 베스트다. 이거하면 라인전 반은 성공한거 ㅇ

견제를 하다보면 문도는 Doran's Shield(도란의 방패) 하나로만 버티긴 힘들어서 반피정도가 되있을 것이고

라인은 어중간하게 밀려있을 것이다

이떄 적 정글의 위치가 파악되면 포탑쪽으로 미니언을 몰아붙여서 점화붙이고 개때리자.

그때동안 문도가 바보라서 견제를 좀 맞아줬다면 킬이 나올수도 있지만

보통은 그냥 한틱이나 두틱 차이로 안뒤진다. 하지만 상관없다 디나이를 한 것이니

그리고 이렇게 몰아붙이면 문도는 99% 점멸이 빠지기 때문에 우리가 가져오는 이득이 크다


1~5렙 사이의 문도는 뒤에서 얍삽하게 식칼파밍한 할텐데

식칼을 빼면 Q평 딜교를 해주면 된다 하지만 보통 티모가 달려오면 튀어서 안맞아준다

바로 그게 문제라는 것이다

라인관리 잘하고 견제따위 전혀 안맞아주는 문도는

잡기가 불가능에 가깝기 때문에 초반 5~6렙까지 라인전에서

견제이득을 확실히 봐야하고, 몇대 더때리면 킬각이다 싶음 점화도 망설이지 말고 붙여주자.

근데 애초에 안맞아주는 새끼한테 견제이득을 볼수 있을라나...?

또 하나 중요한것은

초반 라인전에서 뒤에서 사리며 파밍하는 문도의 식칼을 미니언 못먹게 앞에서 맞아주자

견제를 할 수만 있다면 몇대 때려주자. 근데 맞아주는 새끼들은 문도 한두판도 안해본 새끼들이다


6레벨이후엔 좀 달라진다.

조금씩 앞포지션을 잡게 된다 문도가 궁을 찍어서 두려운게 없는 문도는

킬각을 본다

잘하는 문도유저들은 Q짤 간간히 날리다가 이새끼 좀 맞아준다 싶으면 바로 나한테 궁키고 달려온다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

존나 호러다

자칫하단 저승길이니 문도에게 솔킬나온 티모충이라고 욕바가지 들을수 있다 유의하자

그러니까 그냥 5렙이나 6렙때는 집을 한번 가주자

템은 얼망을 무조건 선으로 간다 나머지 다 위치엔드나 몰락이나 총검이나 가봤는데

얼망을 가는게 무난하고 가져올수있는 이득이 많다 (선얼망 가기 싫으면 선총검도 괜찮다)


1~5렙 사이에 견제를 못하든 하든 CS 파밍은 문도와 비슷할것이고

1200원을 모아서 (요림의 주먹)요림을 산다 선총검이면 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)

와딩을 해놓고 적 정글을 파악 하면 라인을 쭉쭉 밀어제끼자

티모는 라인 당기는게 정석이지만 문도에게는 힘들다

문도는 스킬구성 자체가 당기기 특화되어있고 밀기도 괜찮다

한마디로 이새끼는 미니언 웨이브를 지마음대로 조종가능하다는 소리

버섯을 깔면 문도가 슬로우 안걸릴려고 황급히 뒤로 뺀다

버섯으로 라인을 밀어제낀뒤 포탑을 때려주자


라인전에서 버섯을 썼을때 문도가 슬로우를 맞아준다면 엉덩이를 더 때려주자

포탑을 쳐맞고 있는 우리팀 미니언을 문도년이 먹으려고 앞무빙을 치면 또 버섯 깔아주고 Q평해주자.

이걸 한두번 반복해준뒤 집을 가거나, 바위게를 먹거나 돌거북&두꺼비를 먹자.


분명 문도도 Q짤로만은 모든 CS를 잘챙기기 쉽지않고

우리가 디나이를 계속 하다보면 빡쳐서 문도가 갱콜 지리게 한다

알아서 갱회피 하고 1차포탑을 빠르게 밀어주는것이 중요하다. 포탑공성을 하자



1차를 밀면 1:1상황이 자주나오고 이때 즈음엔 얼망이 나오므로 우리 정글을 갱콜해서 같이 조지던가 하자

3줄요약충을 위한 3줄정리

1. 5렙까진 Q견제를 조금씩 해주며, 식칼짤만 안맞아주고 라인관리에 힘써주자

2. 5렙까지 디나이나 점화로 인해 복귀텔이나 압박을 주는데 성공했다면, 6렙 직후엔 사리자

3. 6렙 이후엔 적 정글의 위치를 파악 후 1차 포탑을 존나게 밀어제끼자. 밀었으면 정글과 함께 개때리자

###템트리

Hextech Gunblade(마법공학 총검)-Frozen Mallet(얼어붙은 망치)-Phantom Dancer(유령 무희)-Berserker's Greaves(광전사의 군화)-(스태틱의 단검)-Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)-신발팔고(루난의 허리케인)&(고속 연사포)

이렇게 안가면 딜이 안나온다 딜탱티모보단 빠르게 내가 프리딜구도 잡아서 녹이는게 포인트다




아 그리고 두번째로 라인 다 버리는 문도가 있는걸 말 안했는데

그러면 그냥 우리는 손가락이나 빨고 있을수밖에 없다

그러나 라인 밀어서 포탑 밀기에는 훨씬 쉬우니 그냥 밀고 빼고 밀고 집가고 반복하자

문도는 갱콜을 많이 할텐데 갱 한두번 당해주다간 게임 말리고 티모 아무것도 못하고 진다
갱을 조심하자.
마지막으로 문도의 템은 (망령의 두건)을 선으로 빠르게 올려주기 때문에 그걸 알고 라인전에 임하자

하 씨발 문도 끝났다


++10.24
최근 만나본결과 문도가 부르는 갱킹만 당하지 않으면 게임을 휘저을수있다. 쉬운편

Trundle(트런들)탑동네 와꾸대장 (上)

이새끼는 문도에 비해 많이 말을 하지않을 것이다

솔직히 문도에 대해 적혀있는 것이 탑라인전 탱커에 대한 라인전 팁이 대부분 적혀있어서

그냥 거기에다가 몰아적은것이라고 생각해라

암튼 시발 이새끼는 최근 딜탱메타에서 최고점에 위치해있는 괴물이다

괴물.

1코어 차이를 극복할 수 있는 와꾸대장은 라인전은 5렙까진 할만하다

##라인전

1~5렙까지의 라인전

트런들 평Q 딜교가 1~2렙때 상당하다. 그거 조심하고 갈겨주자.

5렙까진 개호구이므로 많이 때릴수 있다. 많이 때리고 CS를 벌리는게 포인트

자 쉬운거 같지?


문제는 6렙이후다


6렙이후는 딜교가 진다 압도적으로

닌탑이 나오면 살만하지만 중요한것은 그게 아니다. 문제는 6렙이후 정글러와 함께 궁다이브를

오질나게 친다는 것이다. 그러니 6렙이후엔 나도 친구가 있다는것을 과시하며 정글러를 옆에 두자


기본적으로 트런들은 기둥으로 인해 갱호응력이 상급이니 와딩은 필수인건 다들 알고있겠지?


트런들의 템트리는 두가지로 나뉜다

(망령의 두건)두건
(티아맷)티아멧

가끔가다 주포도 있지만 일단 기본적인 건 이 두개


트런들이 두건을 가면 안전하게 적 정글러와 다이브를 치므로 골치아파진다

그러나 문도에 비해 견제는 더 할수 있다는게 다행이면 다행.

두건이면 그냥 무난하게 닌탑을 선으로 올리고 얼망이나 가자

만약 티아멧이라면 1. 라인을 밀고 집을 가는 식의 반복 이거나 2.나는 딜이 좋아~

의 부류다.

티아멧을 가면 그나마 킬각이 더 잘 보인다

트런들을 중요한 상대에 꼽은 이유는 티모의 라인전에 따라 이놈이 괴물이 될 수 있고 영원히 카이팅당하는

호구가 될 수 있기 때문이다

그러나 트런들은 사기적인 R과 최상급 갱호응 E 기둥으로 성장력이 티모보다 월등하며

초반에 트런들이 그점을 노리고 티모를 적 정글과 함께 개찢어놓는다면

티모는 후루룰ㄹ루루루룩 말리기 쉽상이다


즉 이새끼는 너의 라인전 주도권에 달렸기 때문에 티모의 숙련도를 요하지 않을 수 없다


얼망공속 크리에 닌탑트리를 가다보면 템 어느정도 나올 시점에 트런들을 이기긴 한다

트런들은 라인전 우위를 점하고 있었어도 6렙이후 1킬을 주거나 조금의 반격의 여지를 주면


초중반에 갑자기 쎄지므로 조심하자. 내가 1,2킬 따놓아도 이새끼가 딜교 6렙이후엔 이기니까

얼망 이후에 싸워주자!

++10.24

이새끼도 만나봤는데 너프에 너프를 먹어서 서폿으로만 쓰더라 불쌍한새끼
보통 딜탱가는데 다 할만하다
1.극탱
2.딜탱
3.극딜 이정도가 있는데

극탱은 딜이 안나와서 리얼 고기방패느낌임. 근데 대부분 블클이나 트포는 올리는추세라 극탱이 없음
딜탱은 트포나오면 사실상 답없을정도로 쎈데, 하위템 뽑고 하는데까지 시간이 걸려서 그때 쇼부봐야함.
차차 갈수록 1ㄷ1 못이기니까 참고하고.
극딜은 갱만 부르면 된다

괴물까진 아니고 요즘은 이렐이 짜증남
이렐 씨발련



이것이 첫번째 라인전, 티모의 라인전에 따라 후반한타나 존재감이 바뀌는,

즉 티모의 라인전이 존나 중요하게 들어가는 챔피언들의 대표적인 새끼들이다



2. 존나 많이 나오는 새끼들

Gangplank(갱플랭크)준비됐나잘안들려 (下)

귤선장 우리의 영원한 친구이시다

요즘 탑메타 3대장, 선장님 에코 그리고 이렐리아

그 중 귤선장은 상대하기 제일 편하다


일단 라인전을 보자

##라인전

1~5렙

라인전에서 1렙 초반딜교를 맞아주자. 그러면 선상사마께선 피가 반정도 날라가서 체포를 열심히 빨아대실 것이다

킬 압박을 주면 알아서 사린다

그냥 5렙때까진 천국이므로 잘 하고

특히 유의해야 할 것은 바로 화약통인데

이건 장인에 따라 천차만별이므로 어떻게 날아노는지 숙지해놔야한다

기본적으로 화약통을 어찌 쓰냐면

1. 부쉬에 술통-내 위치에다 술통- Q 펑!
2. 술통-Q펑!-내 위치에다 술통


이정도가 있겠는데

첫번째는 조금만 유의하면서 플레이하면 잘 안맞는다

그러나 두번째는 갑자기 들어오는 느낌이 강하므로 피하기 까다롭다


술통을 부셔야 하긴 하는데 적당한 눈치싸움이 필요하다

술통을 마지막 틱에 내가 부시려고 하면 갱플이 먼저 터트리고 바로 내 위치에다 술통폭발 연계시키는등

눈치싸움에 패배하면 화약통 딜 쳐맞을 수밖에 없다

부쉬화약통 플레이를 유의하며 버섯을 부쉬에 깔아두고 술통만 조심하자

6렙 이후의 라인전은 궁을

1. 나에게 쓰거나 (갱호응)
2. 봇&미드에게 쓰거나 (어시)

2번째 경우는 우리가 어쩔수 없는 노릇이긴 하지만

첫번째 경우는 진짜 골치아프다

술통이 거의 확정으로 들어오기 때문

보통 갱플들은 궁을 라인전에 쓰는 경우는 대게 갱이 왔을때이다

이런 변수만 주의깊게 관찰하고 플레이하면 된다


갱플은 후반에 화약통 잘못 쳐맞으면 반피정도 좀 안되게 피가 날라가므로

조심 또 조심해야 한다

템은 얼망을 가든지, 총검을 가든지 다 괜찮다

라인전 자체 상성은 우리가 유리해서 쉬운편


갱플의 템은 보통 Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)+Phage(탐식의 망치)트리를 좋아한다

Irelia(이렐리아)와리가리 (下-中)

이렐리아는 확실히 장인유저와 일반유저 라인전이 차이가 난다

그냥 해보면 딱 알음 " 아 씨발 이쌔끼 치고빠지기 쫒깥네"

라고 생각이 든다

사실 이새끼 구인수 리메이크 전 개씹 op였는데 이제 그거 사라지고 다시 괜찮아짐 ㅋ

일단 라인전을 보자

##라인전

1~5렙 라인전

이 AA년을 상대해봤으면 감이 올것이다 이 빈유년의 Q 파훼법을 말이지

확실히 살 군더더기가 없어 날래다..

미니언을 타고 들어오므로 항상 그걸 주시하고 플레이하면 된다

특히나 딸피미니언을 Q로 처치하면 Q 쿨이 초기화 되는데 그것만 이용해도 탑라인전의 반은 순식간에

춐춐! 하게 나에게 접근해올수 있단 뜻이다 이건 다 알고 있지?

그러니 딜교 방식은 뭐겠는가?
자 생각해봐라 티모의 스킬콤보는 우직한 평Q평이다

하지만 이렐리아는 Q-Q-E-Q로 춐춐하게 딜교하고 빠진다

이렐리아가 빠르게 들어오고 바로 스턴을 먹일텐데 실명을 날리기 전에 스턴쳐맞으면 후속타 쳐맞아버리고

이새끼는 찌질하게 튄단 말이다

그래서. 후속타를 감안해 Q평이다 유까릿?

그리고 같이 집타이밍 잡을때 주의할것은

이새끼 같이 집가는척하고 나 가게 만들어놓고

귀환 끊은 후 W로 라인유지 하는 치사한 새끼들이 있기 때문에

확실하게 라인 견제 이득을 보고 보내놔야지..

CS 차이나면 곤란하니까


그리고 또 유의해야 할 점은 E다

이게 티모에겐 정말로 빡치는 스킬인데

이 스킬 자체가 시전상대가 자신보다 체력이 높아야만 스턴을 거는데-

이 빈유년은 허구한날 쳐맞기 때문에 내가 스턴을 오질나게 쳐맞는다

그래서 갱호응도 좋고 Q로 날라와 점멸 E로 스턴먹이기까지 하며 갱호응 하는 이렐들을 보면 속이 메스껍다


그래서 추노할때는 E거리를 주지 않는게 중요하다 존나 도망의 귀재임

스턴OR슬로우이기 때문에 스턴이든 슬로우든 티모가 싫어하는 CC기인건 확실하므로

..뭐 알아서 해라

6렙 후 라인전은

이년이 궁쓰고 들어오는데 이게 이쑤시개가 아니라는걸 명심해라

미니언 피깎고 QQQ로 들어오니까

그리고 이쑤시개 쳐맞으면서 슬로우걸리고 맞으면 개따갑고 뒤질것같다

그러니 무조건 선 닌탑Ninja Tabi(닌자의 신발)을 가자

6렙후에는 자신의 뒤에 버섯Noxious Trap(유독성 함정)을 깔아놓으면 안썽맞춤~ Q평해주고 딜교시작하자

초반 라인전에서 반반만 가며 라인관리를 해주기만 한다면

템나오고 좆빱으로 만들수 있으니 건투를 빔

그러나 이새끼도 갱호응좋다 시발 뚜벅이의 운명이지 뭐 갱 당해주는 수밖에

장난이고 와딩을 하자


한타 포지션에서 이새끼는 브루저에 속하므로

너만 안물리고 얼망공속크리 로 QQ로 들어오는 AA년에게 실명을 꼽고 팀원과 녹이면

이제 적 팀 어그로 한명이 사라지는것이다


기본적인 라인전이 쉬운편이라 한타에서도 나하고 이새끼하고 템차이가 나서

한타를 진적이 거의 없음


어쨌든 이새끼의 시작템은 4가지로 나뉜다

Phage(탐식의 망치)+Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토) 이 뜻을 알아보자면

보조기술 특성(Utility Mastery )야시발 넌 트포뜨면 묵사발임 ㅇㅋ? 기달려라 시발련아

Hexdrinker(주문포식자) 이 뜻을 알아보자면

분노니썌끼 찢어버리고 말꺼야!!!! 뺴애애애애ㅐㄱ액

(망령의 두건) 이 뜻을 알아보자면

주워 먹기아이구 티모형님 CS 드릴테니 죽이지만 마십쇼.. ㅠㅠ (갱콜중)

Stinger(쐐기검) 이 뜻을 알아보자면

신비한 예지력(Mystical Vision)어짜피 죽는게 인생.. 기왕이면 더 빨리 죽는게 낫지 않을까..?

대충 이러하다

적 이렐리아의 시작 템트리로 저녀석을 파악해보자

++10.24

트포나오면 급속도로 쎄짐
탐식이나 주포가 나오면 비등비등함
그러나 나도 닌탑+얼망 나오면 개후두려깔수있음

상대가 Q가 빠졌을때 몇대 툭툭 쳐주고

아예 달려들어 궁쓰면서 Q로 진입했을때는

무조건 거리부터 벌려야함

그럼 끝






Ekko(에코)엨호 (中)

에코는 라인전 자체는 쉬운편이나

후반 한타 기여도에서 어그로성이나 CC기나 이니시등

티모보다 월.등. 하므로 난이도 중으로 하였다


이 씹창년의 라인전에 대해 파악해보자

##라인전


1렙부터 6렙까지 다 무난하다

다만 이새끼는 라인전때 사리는 경향이 짙은데

초반엔 Q로만 찔끔찔끔 파밍한다

신발로 요리조리 피해주며 견제를 강하게 해준다


그러다가 갱에 뒤지면 난 모름

ㅋ 어쨌든 안전하게 견제를 좀 해줬다면

이새끼 템이 조금 초라할것이다

그러나 에코는 킬을 따기가 힘들다 왜냐하면 W의 스턴OR슬로우 E로 벽넘기 Q로 슬로우

추노가 드럽게 힘듬

난 힘들게 견제했는데 재는 메롱 하면서 빠지고 적 정글이 나를 덮칠때

정말 쌍욕이 나오지 않을 수 없다 쌍놈

그리고 6렙때 궁 쳐맞아주면 알지? 롤을 당장 휴지통에 넣고 휴지통 비우기를 클릭하면 된다

...조크(JOKE)고 궁각을 안 내주기는 쉬우니까 알아서 하고

중요한것은 Q와 W 스턴을 맞지 않는게 가장 중요하다

Q는 E 후속타로 거의 확정적이게 맞을 수 밖에 없는데 그럼 3스택이 터지고 만다


하지만 E 로 에코년이 들어왔을때 너는 W 켜놓은 상태에서 와리가리하면 가끔 Q가 피해지는 경우가 있는데

그때가 킬각이니 에코년 엉덩이에 점화를 붙여라 활ㄹㄹ르르ㅡㄺ륵


점화에 걸린 에코는 어쩔 수 없이 궁을 쓸 것이고

적 정글의 개입이 없으면 거의 90% 죽은 목숨이니
두번 죽으니 두번 멘탈 터지고 (황금 초월 장치)시공의 폭풍속으로~

그러나 너가 W 스턴을 맞아주면 일방적이게 쳐맞고 3타 내주고 저새끼는 패시브로

우사인급 도주력으로 치고빠지니 제발 W 스턴만 맞아주지 마라


라인전은 무난할 것이고

정면한타에서는 에코의 한타력이 스바라시 하기때문에

짤라먹는 한타를 노려보자


가끔 딜에코를 하는 새끼들이 있는데

지휘관 하나만 가도 탑 2차 공성까지 존나 쉽다

얘 다 AP라서 지휘관 가성비 개꿀이다 불도저를 부른것같이 라인이 밀려버렷~

 
에코의 템 종류에는 3가지 정도가 있다

(망령의 두건)이 템의 뜻을 파악해보자면

숨돌리기이제 니새끼한테 안뒤진다 시발아 더때려봐? 때려봐~ 에ㅂ베베ㅔ베ㅔㅂ

Negatron Cloak(음전자 망토)이 템의 뜻을 파악해보자면

감화빨리시발 심홀띄워서 니새끼 대가리를 언젠가는..!

Tear of the Goddess(여신의 눈물)이 템의 뜻을 파악해보자면

흡혈귀흑흑시발 티모좆같네 그냥 던져야지

 

아무튼 탱에코는 너프먹었으니 잘해보길


8.11.추가

요즘 열광전투의 열광+트포Trinity Force(삼위일체)에코가 꿀으로 알려지며 탑에 다시금 많이 올라오는

에코 제 2의 전성기를 맞이하게되었다

에코가 선 Sheen(광휘의 검)광휘와 Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)를 스까먹으며 템트리를 진행할텐데

트포가 나오기전엔 그냥 걸리적거리는 변태인데

트포나오면 물뎀+마뎀 같이 들어와서 은근 쎄다

후반가면 이새끼와 1:1 싸우는거 자체가 시간낭비임 존나 얄상한년




Gnar(나르)분노조절장애 (下)

요즘 나르가 탑메타에 잘맞는놈인데

음 뭐랄까 카운터이다.

한타기여도는 이놈이 넘.사.벽이지만

우리는 나르에게 cs를 절하며 북치고 장구치고 재즈불게하면서 멕일수있다.

도주기 판정도 꽤나 괜찮고

q 슬로우도 은근 쓸만하고 w 3타는 데미지가 쏠쏠한데다,

패시브 피뻥 라인유지, 궁으로는 광역 에어본+스턴을 가지고 있는 아주 s+급챔피언이다


근데 티모에겐 그냥 쉽다

나르가 탐식Phage(탐식의 망치)+다이소망토Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)를 사오면 Ninja Tabi(닌자의 신발)닌탑사오고 조지면되고

나르가 (망령의 두건)무난하게 두건을 선으로 올리면 (요림의 주먹)Frozen Mallet(얼어붙은 망치)


나르가 좀 흥하면 나르도 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)얼망을 쳐올리고앉아있는데

너도 맞Frozen Mallet(얼어붙은 망치) 얼망으로 나르의 죽탱이를 때리면 나르는 자신이 이런챔을 고른것을

두고두고 후회하며 샷건을 치고 그 슬픔의 눈물을 데스로 승화할것이다



참고로 진짜 간단하게 킬각을 설명해주면


1)얼망 나오기 전

qBoomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)를 피하고 나르가 eHop / Crunch(폴짝 / 우지끈)를 썼다

또는, 나르가 eHop / Crunch(폴짝 / 우지끈)만 썼지만 너는 qBoomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)의 슬로우를 피할 미니언들이 있다

하면 킬각이다


2)얼망 나온 후

QBoomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)를 피했다 -> 킬각


이정도이다

또한 라인전 갱호응은 보통Rage Gene(분노의 유전자)발기한후 GNAR!(나르!)벽에다 몰아넣거나,Crunch / Hop(돌덩이 던지기 /부메랑 던지기)슬로우 후Crunch / Hop(우지끈 / 폴짝)Wallop / Hyper(쿵쾅 / 슝슝)쩜핑쾅 스턴호응

그러니시발 항상 이새끼가 또 빡쳐있는지 안빡쳐있는지 항상 유의하고 플레이하자



3.존나 어려운 새끼들

기본적으로 이런 새끼들은 라인전 극카운며, 라인전에서 굴리는 스노우볼로

우리보다 한타력 차이가 나므로, 티모가 라인전에서 수비적으로밖에 할수 없는

괴물들의 대표적 챔피언들이다

Ryze(라이즈)김광규 (上上 -> 上)

1차 리메이크 이후 페이커가 롤챔스에서 빡빡이를 잡고

학.살. 을 하게 되자 라이즈는 너도나도 아는 꿀챔으로 자리잡았고

탑에서 대장군으로 군림하게 되었다

시즌3,4때만 해도 왕귀하는 무서운 새끼였는데

1차 리메이크가 되니.. 모든 탑라이너 공략글의 하드카운터에 라이즈 사진이 안들어간 곳이 없다 카더라.

근데 또 리멕함 ㅋ 라이엇 시발련 어쩄든 이새끼도 나름 연구연금술사를 좀 했다


##라인전

1~5렙 라인전

초반부터
EEEEEEEEEEEEEEEEEEE 2를 E초마다 날린다 좆같다

그냥 미니언과 같이 맞아주며 CS를 받아먹자

EQ 맞으면 초반에도 띠껍다

라이즈 기본콤보는 Q-E-Q-W-Q 정도인데

이제는 EEQ라인 클리어, W 강화도 있고 더 까다로워진 느낌이다

그래도 콤보를 많이 돌리진 않음 예전에는 폭딜+지속딜 느낌이였으면 지금은 폭딜콰광! 하는거같음

Q 맞아주지 말자 제발
존나 개띠꺼운 오류겐 쳐맞으면 피 거덜나서 집가고 뚜벅뚜벅 다시걸어가야함 ㅠ


처음에는 할줄아는 라이즈들은 평타견제를 한다 보통 평E

1~5렙에는 라인을 당겨주는식으로 간간히 받아먹으며 Q짤을 날려주자

쉴드EW로 인해서 터지는데 그걸로 딜차감시켜주는 바보짓 하지말자

스킬이 어느정도 빠졌다고 생각하면 평Q평정도 딜교하고 바로 빠지자

##6렙 후 라인전

이때 라이즈 궁 개노쓸모다

그냥 도주용인가 싶을정도로

그래서 뚜벅이가 됬다 확실히 라인전 너프된거 같아서 좀 편해지긴 했음

더 상대해보고 나서 더자세히 적을텐데 일단 템트리는 지휘관+즈롯까지 올려주자

++10.24

지휘관+즈롯 식의 버티는 식으로 가야함.
중요한것은 중간에 도란링 정도를 섞어줘야한다는것.



Olaf(올라프)패드리퍼 HELL

답없다

1레벨-> Q 맞아준다-> QQQQQQ

맞다이시 무조건 플래쉬OR뒤짐

5레벨까지->Q맞아준다 -> WEQ

걍 집가야함 안죽고 집가면 천만다행임 보통 이때 플래쉬 빠짐

6레벨 이후-> 라인 당겨놓으면 Q맞히고 궁키고 달려옴

포탑허깅하면 궁키고 정글러와 함께 다이브함

시발..

맞음 카운터임

고로 라인스왑이나, 라인스왑 또는 라인스왑이 답이다 


Pantheon(판테온)오늘은내가짜파게티요리사 (上上)


뭐 말이 필요없는 티모 대표적 카운터 짜파게티요리사

우리는 씨발 죽창에 버무려진 맛있는 요리가 될 확률이 아ㅡㅡ주 높기 때문에

라인전을 무조건 당기자

이새끼 첫템이 (부패 물약)부패, Long Sword(롱소드)롱소드 둘중 하나일텐데

둘다 아픈건 매한가지이다

일단 선 부패는

"존나 많이 쏘는데 마나통이 안줄어들어 ㅠㅠ 너무아파"

이정도 느낌이 올것이고

롱소드는

"시발 살려줘"

이정도일것이다

1렙때 견제한답시고 창 두어대 맞으면

3레벨때 따인다

그렇다고 3레벨부터 견제한답시고 창 두어대 맞으면

5레벨에 따인다

6레벨이 되어서 궁을 배우면

다음턴에 따이거나 집가야한다

그러니 우리 쓰레기 물몸 티모는 무조건Ninja Tabi(닌자의 신발)닌탑을 가도록 하자

뭐이건 당연한거고 판테온이 유독 "티모"에게 강한것은

라인전 주도권은 당연히 가져오는데다, 먼저 로밍을 가서 게임을 터트릴수 있는 로밍력이 훨씬

좋기 때문에

판테온이 나오면 가급적으로 쉔같은거해서 사리면서 같이 로밍싸움이나해라 시발들아


라인전 갱콜해서 이겨놔도 이 씨발련은 로밍으로 슝슝 킬먹고 오면 개쎔

죽창에 너도나도 한방  ^오^ -○------▶


그러나

닌탑이 나오고 얼망을 띄우면 점점 주도권을 가져올순있다

그러나 라인전이 말려서 코어차이가 1개정도 난다?

얼망 닌탑 그딴거 다필요없고 빵테온의 오라오라오라오라오라에 가버리면서

사르르 녹게된다

(간호사 나 똥쌌어-!)






★★만약 랭크에 적팀 Teemo(티모)티모가 나왔다면?★★


시발 나는 적팀에 티모가 나오면 혈압이 오른다

"하씨발 탑에서 얼망 뽑아가지고 존나 괴롭히겠네 씨발련"


하고서 픽창부터 티모에게 강간당한 아련한 추억이 떠오른단 말이다

그러면 나는 티모같은 씨발챔 왜하냐고?

시발 재밌잖아 상대 혈압 오르게 하는게 얼마나 꿀잼인줄 알아?

뭐 그것도 있고 워낙 시즌 3부터 애정이 있었는지라..

..아무튼

만약 니가 티모를 하려고 했는데 적팀이 당당하게 티모선픽을 뙇 박았다 하믄

티모를 뺏긴 티모유우ㅡ저로서 그자를 용납할수 없다는 마음이 솟구칠것이다


그런 새끼들을 위해 참교육 할수 있는 챔프들을 추천해주겠다



티모를 찢을 수 있는 방법~

1.손 안타면서 티모를 찢어버리고 싶다

Annie(애니)Urgot(우르곳) 애니, 우르곳

애니는 뭐 정글 꼬드겨서 108갱 부르면 수월하고, 설사 (뿌직) 우리 정글이 탑에 잘 안온다 한들

스택보여주면서 "씨발 때리기만 하면 스턴먹여서 좃팬다" 위협하면됨

티모를 상대할땐 애니로 점화를 들고 줘패라 곰돌이로 뚜까 패면댐

그러나 티모들은 열에 아홉은 지휘관(지휘관의 깃발)을 쳐가기 때문에 라인관리는 어쩔수 없다

하.지.만 부쉬에서 너네 정글과 대기타면서

지네 대포미니언을 크고 아름답게 만드려는 티모를

스턴궁으로 엿을 먹여 홍콩으로 보내준다면

티모는 아주 좋아한다 앙 티모띠 ^오^ b

두번쨰로,Urgot(우르곳)우르갓

초중반 티모년이 얼망 나오기 전에 압살할수 있으며

그냥 개쎄기 때문에 얼망 나와도 디나이당한거 때문에 cs차이가 나서

방관 트리를 가는The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)(블클)

우르갓님께는 얼망? 응 eqqq~

어? 좀 쎈데? 응 궁~ 갱호응~

조금의 생각만 가지고 게임하면 티모 우주끝까지 템 안나옴


그러니 우르갓 하세.. 어? 초인종 소리네

누가 왔나? 잠깐만요..








2.티모 그 자체를 찢.어.버.리.고 싶다


Olaf(올라프)Pantheon(판테온)Cassiopeia(카시오페아)Cho'Gath(초가스)Ryze(라이즈)정도


이놈들 기본적으로 다룰줄 알면 개털음 ㄹㅇ




3.미드스왑

Syndra(신드라)Zed(제드)LeBlanc(르블랑)Azir(아지르)등등 미드라이너 대부분

티모가 좋아함 ^오^

그러나 라인전 한정이란걸 명심하셈

모두 폭딜이고 티모가 견제할 틈도없이 압도한다는게 공통점


4.라인전만 꿀잼

Nunu(누누)Heimerdinger(하이머딩거)누누,딩거

Nunu(누누)누누는 진짜 티모상대로 하면 개꿀잼이다

조금만 일반에서 연습해보고 하면 희열을 느낄수있음

특히나 부쉬궁이 아주 개꿀임 엌ㅋㅋ~

보통은 플빼는데 전에 작업해두면 궁쳐맞고 홍콩감


그러나 라인전만 편함 라인전'만'


Heimerdinger(하이머딩거)ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이새끼론 편의점에서 일하면서 라인전 해도될듯 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

티모가 포탑 부시려면 스턴날라오고 미사일 날라오고

계속 레이저 쮹쮹 쏘아데는다가 티모입장에선 고통임

뿌시고 싶은데 못뿌시게하면됨 ㅋ

근데 요즘 딩거를 만난적이 거의 없네.. 쓰레기는 쓰레기라서 그런가

어쩄든 이놈을 쓰면 라인전은 편하지만 갱노출이 심해진다

(지휘관의 깃발)(즈롯 차원문)으로 포탑이용해가면서 존나게 밀어제끼면 쓸만함


라인전만 꿀잼~ ㉦오㉦ 하이머딩거










그리고 옛날 티모 카운터였던 Lulu(룰루)는 미니언 Q 피해량 70퍼 감소되서 라인룰루 고인됨

명복을 빕시다..

는 구라 에헤라디야 풍악을 울려라~





5.티모에게 까다로운 놈들

Darius(다리우스)Gangplank(갱플랭크)Gnar(나르)Ekko(에코)다리우스 갱플 나르 에코

이새끼들은 라인전이 무난하지만 한타기여도나 각각의 장점이 특출나서

티모의 후반 프리딜을 억제함

그중에서도 어려운건 다리우스와 갱플랭크임

난이도는 쉽다고 해놨지만 한타 페이지에서 까다로움


갱플랭크는 궁어시와 광역슬로우, 화약통방관딜 초중반 라인전에서 은근 까다로운 스킬로 작용함

그러나 갱플은 후반가면 갈수록 티모 딜에는 밀림 하지만 성장속도가 너무 빨라서 까다로움


다리우스는 필자가 진짜 수도없이 만나봤다


최근 Darius(다리우스)다리우스들은 스펠을 각양각색으로 들더군

최근자 다리우스로 유체화Ghost(유체화)Flash(점멸)티모를 해보았더니 5전 4승 1패를 기록했다 (1패는 팀똥~ 팀운겜 똥망 ㅇㅈ?)

뚜벅이들에게 상당히 좋은거 같다 특히 다리우스에겐 더더욱. 스킬샷을 안맞아야하니까.



##티모의 카운터 중 극악의 카운터

1.Cassiopeia(카시오페아)뱀탕년

일단 이 리스트를 보면 다 미드라인이 고향인 새끼들이다

물론 티모에게 미드라이너와 함께하는 라인전은 극고통이지만

마방을 싸메고 적 ap딜러의 원콤텀을 버티며 쳐때리면 어느샌 그새끼도 죽었지만


이새끼 w 버프 후 못이기겠음

지휘관을 가면 좀 낫긴 하는데.. 그나마 이놈은

미드라이너 중에서 뚜벅이에 속하는 놈이라 중후반에 노리기 쉬움

근데 스왑&닷지추천 난 차라리 빅토르가 나음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

템은 (지휘관의 깃발)(즈롯 차원문) 템으로 위에 나열되있는거 가면됨

즈롯(즈롯 차원문)을 먼저 올릴지 Wit's End(마법사의 최후)마최를 먼저 올릴지 상황보면서 ㄱ



2.Diana(다이애나)moon이열리네요그대가들어요죠

존나힘듬. 시발

그나마 희망이 있을 타이밍 6렙전구간 그때 쇼부보던가 하셈 라인은 당기고

6렙후엔 당연히 사리던가 or 집가고,

라인전 최약케지만 이새끼가 작정하고 사리면 6렙 무난하게 넘어감.

6렙이후 존나게 달려들어서 개 뚜까 팰텐데 그냥 집가거나 아니면 회색화면임.


다이애나와 아칼리,그리고 카시가 공통적으로 힘든이유가

'그냥 컨트롤로 극복이 안됨.'

티모는 거리벌리면서 카이팅하고 적 스킬 1~2개 피하면 맞다이 승리 확률이 엄청 높아짐
(예를 들어 다리우스)

근데 얘들은 티모가 싫어하는 '돌진기'를 가지고 있음. 카이팅 엿먹으란 소리임.

가까이서 스킬로 뚜까 패는데 안아프냐 아프기전에 뒤져버리지


그냥 이런새끼들한테는 답이 딱 두가지밖에 없음. 많기도하지 시발

1)Spirit Visage(정령의 형상)&Banshee's Veil(밴시의 장막) 둘중하나 선코어로 ㄱ
2)스왑신청.

이경우는 특별하니 맨아래에 템트리 적어놈

3.Akali(아칼리)아칼ㄹYEE

위와 같은 이유지만

얘는 더 답없음

왜냐하면 이놈은 Hextech Gunblade(마법공학 총검)총검을 감 그러면 이새끼는 마방 안올리냐고?

6렙후에 볼때마다 쇼부걸어서 그냥 딜교고 뭐고 자시고 그딴거없음

버섯? 버섯 뒤에다 깔고 딜교걸면 되지 않냐고?

들어오면서 렌즈(탐지용 렌즈 (장신구))킴 ㅋ 응 버섯 무효화~~ 물론 다이애나도 똑같음


6렙전에 무조건 집가고 망령(망령의 두건)사라 두번사라


아참, 그리고 다이애나나 아칼리 이 두놈에게는 (지휘관의 깃발)지휘관의 효율이 극악임


다이애나는 3타로 패고있고, 아칼리도 총검가서 그냥 무난하게 업글 미니언 뽀사버림.

그러니 이새끼들을 만나면 진성티모유우ㅡ저들은 잠시 자존심을 접고 탱을 가셈


##마방트리##

(망령의 두건)->Banshee's Veil(밴시의 장막)&Spirit Visage(정령의 형상)->(루난의 허리케인)->Boots of Speed(속도의 장화)>-Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)&Berserker's Greaves(광전사의 군화)->Frozen Mallet(얼어붙은 망치)->Wit's End(마법사의 최후)->Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)-> 후에 신발 헤르메스일시

신발팔고Guardian Angel(수호 천사)


Q.왜 상대가 AP딜러인데 얼망을 올리는지?


A:일단 선 탱템을 가면 딜 자체가 안박힘.

   그래서 그 후 바로 루난으로 라인클리어와 공속크리템 하나를 갖추고

   빠르게 CS를 보충하며 템을 뽑아야함. 신발은 눈치껏 올리고 얼망을 왜가냐 하면

   일단 체뻥이 가장 중요하고, 얼망 나오고 있을 시점부터 슬슬 라인전은 커버치고

   로밍을 자주가는 타이밍임. 이 때 라인은 받아먹고 로밍을 다니며 한타페이지 시 짤라먹는

   구도일땐 슬로우로 어시나 먹으셈. 물론 우리가 한타조합이 별로다,우리팀 딜러가 온전치않다

   적팀 하드탱커가 많다 하면 과감히 라인이나 쳐먹으셈. 욕해도 먹으셈.그리고 템띄우셈.

  
  '마방템+루난'이면 상대하기 할만해짐. 그러나 이새끼들 딜이 훨씬 우세하므로

  버티기 쉽다는거지 상대하기 쉽다는게 싸워도 된다는뜻이 아님.

  그러나 얼망나오는 타이밍때는 확실히 지므로 사리고 팀원과 같이 다니며 이득을 보셈




##요즘에는 그냥 메이지류가 탑에 나오면 이 템트리를 정형화 시켜볼까 생각중임



Q.지휘관이 왜 다이애나와 아칼리에겐 안좋으며 지휘관이 잘먹히는 새끼들은 누가 있는가?


A:   안좋은 이유는 앞서 설명했듯이 이놈들은 강화미니언들을 잘 부심.

      상대가 1AP 면, (특히 상대 탑만 AP면) 지휘관이 당연히 효율성이 떨어지기 때문에 그것도 고려해야하고

      지휘관은 무조건 좋은템이 아님


      Vladimir(블라디미르)Rumble(럼블)Cassiopeia(카시오페아)Karthus(카서스)Heimerdinger(하이머딩거) 등등에겐 지휘관이 좋음

       어쩄든 그렇다고.. 일단 탱트리 연구 더해보고 나서 추후 추가함.





요릭Yorick(요릭) 지금 사기이다
티모로 3판정도 만나봤는데

선총검 가려고 했더니 개털렸고
선 닌탑 후 방템위주로 가려고 했더니 닌탑 나온 직후에 대갈통이 깨졌고
얼망을 올리며 차근차근 닌탑올리니 할만하더라.

제일 중요한것은 견제 타이밍에 견제 하지 않는 것이다.
이게 뭔 개소리냐고?

견제하는 모션을 취할때 요릭년들이 w 쓰거든
그럼 옴싹달싹 못하고 강화 q 처맞고 슬로우쳐맞고 딜교손해보는거야

근데 또 이때 벽 안치고 딜교 반반 가겠다고 벽안뿌시고 요릭쳤다간 딜교 손해 더본다
제일 중요한것은 카이팅과 무빙임. 이거 두개면 상대할만 하다. 갇히면 절대 안된다.

긴장 안하고 있어서 자칫하다간 갇혀버리는 속박플레이에
농락당한다면 망령이 너의 피를 빨아제낄것이다..



이새끼 예전보다 1인 다이브가 더 지독해진거같다 씨@@발

라인전은 뭐 여차저차 해도 한타 기여도가 너무 사기라서..
좀 힘든 축에 속함. 나는 그랬다. 아직 경험이 부족해서 그런지 이새끼가 좆같은건지

아무래도 후자인듯 하다. 시발 템트리는 연구중이다.




Jayce(제이스)(파워슬램!) 上

라인전 짐

선얼망 가기 전에 짐

선총검 가면 피흡하기 전에 쳐맞아서 짐

다가가면 응 저리가Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)

대표적인 우덜식 딜교를 하는 놈인데 요즘 메타라 많이나온다.
힘들어뒤질것같다 시발 다스께떼-


템트리는 옛날옛적 정통AP치감티모를 가면 된다

선으로 (리안드리의 고통)리안드리

+총검.

라인전 진다고 찡찡대지 말아라
원래 진다

좆같아서 더 적기 힘들다
다음에 추가로 적어주겠다.


***또 어렵거나 까다로운 새끼들 상대하면 적어주겠음



 

 

라인 운영법

1.라인을 당겨서 솔킬각을 본다

2.라인을 꼬라박아서 CS를 놓치게 하며 다이브각을 본다

 

 

초반 운영법

라인을 당기면 솔킬각을 보다 편하게 잡을수 있지만 상대에게 디나이 CS차이를 벌리기 힘들다. 라인을 밀면 갱 개입가능성 상승.

 

 

중반 운영법

티모는 라인 프리징을 좋아한다. 라인 프리징으로 이득을 보고 난 후에 1차 포탑을 민다. 그 후 2차는 재빠르게 밀며 압박을 주자

 

 

후반 운영법

버섯을 박는것보단 한타후에 던질생각을 하자

한타 포지션은 원딜 앞이며 원딜을 우선적으로 지켜준다

 

 

팀파이트시 역할

원딜이 프리딜을 어느정도 한다 가정하면 포지션을 앞으로 과감하게 나와서 실명을 꽂고 어그로를 끌어준다

 

 

챔피언별 대응법

상대법 참조


 

 

마치며

 이 공략에서 말하고자 하는 취지는 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)얼망트리를 무분별하게 쓰고있는 티모유저들때문에 쓴 것이다-

조금 더 템에 대한 이해도를 가지고 게임을 플레이 하길 바란다


제발 얼망Frozen Mallet(얼어붙은 망치)상황에 맞게 쓰자. 니네팀 4AD인데 쓸꺼냐?

적 3AP인데 얼망트리 꿋꿋이 탈거냐고. 적 물몸조합이면 누킹딜이 필요한거지 슬로우가 필요한게 아니라고.


아 또 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)얼망트리가 아주 신처럼 떠받들어지고 있는데 무조건적으로 좋지 않다는것을 인지시켜주고 싶어서

쓴것이다



지적과 태클은 자세하게 말해주었으면 좋겠다




================================질문&태클=============================


Q. 선 마법사 최후 좋지않나요?

A.공속 마방 마방깎 있어서 언뜻보면 선으로 가도 좋을것 같지만 절대아님.

   그러나 선으로 가도 되는 놈들은 럼블, 블라디 정도로 꼽겠음.


Q.얼망 특성 압제자 연관되서 좋은거 아님?

A.ㅇ


Q. 항심이 공격 방어 마방 공속 룬 끼는데 미ㅡ개한 롤린이냐 ?

A.구식룬페이지 수정함


Q.선얼망 별로인듯해서 선총검루난인피 어떰?

A.상관없.


Q.질문 다 적어야하는데 넘나 귀찮다.

A.나도


========================================================================


궁금한거 있으면 댓달아라 존나 친절하게 대답해준다.


빨리 티어올려서 다음시즌에 행복한 전시즌 골드 플레 달길바란다 여러분


파이팅.









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