리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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베인, 어둠 사냥꾼
Vayne, The Night Hunter
12
18
0
1/1
'구인수' 너희들이 2타맛을 알아?

- 인포베인라인(2016-08-16, 조회수: 2389)

시즌6  베인 라인전 은 글러 먹었다?


그건 니 손가락 을 탓해야지!


라인전도 한타 도 초.후반 모두 씹어먹는 베인이 뭔지 보여줄게


시즌 6  베인 활용법 을 자세히 보러갈까?


베인, 어둠 사냥꾼
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 550 (+103) 2301 마나 231.8 (+35.0) 826.8
공격력 60 (+2.36) 100.1 공격 속도 0.658 (+3.3%) 1.027
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 6.97 (+0.4) 13.77
방어력 23 (+4.6) 101.2 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 5,829 IP

왕룬에 공속룬을 왜 3개나 가냐고?


이건 너의 케리와 팀의 승리를 가져다줄 아주 중요한 핵심이라 할수있지


후반 베인은 아무리 못커도 그야말로 괴물 잘큰상대도 후반베인은 아무래도 두렵지


이렇게 상대를 떨게만들수있는게 왕룬 덕분이라 할수있지


내가 생각할때 내 베인은 카이팅을 좀 한다 싶으면 더욱 좋아


베인의 3타는 그어떤 스킬보다 강력하거든


초반 카이팅은 상대의 기를 꺽음과 동시에 후반이 어떻게 달라지는가에 달려있어!!

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

이게 내가 쓰는 베인 특성이야!


꼭 이게 베인의 정답은 아니지


룬이나 특성은 개인의 취향이라고 보거든


대부분의 사람이 전쟁광의 환희 나  전투의 열광을 가는 경우가 있어


하지만 천둥군주 베인은 특별하지!


왜? 내가 그렇게 만들거니까


 너의 즐거운 베인플레이는 이제부터 시작이야


어둠 사냥꾼 (Night Hunter)
베인이 악당들을 무자비하게 사냥합니다. 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 30만큼 증가합니다. (범위: 2000)
구르기 (Tumble)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
베인이 짧은 구르기를 하며 3초 안에 기본 공격을 하면 추가 물리 피해를 줍니다.

추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.

구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
은화살 (Silver Bolts)
베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속으로 만든 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 공격 또는 스킬이 세 번 명중하면 50/65/80/95/110 (+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)에 해당하는 수치가 고정 피해로 추가됩니다.

몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
선고 (Condemn)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
베인이 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 50/85/120/155/190(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.

지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
결전의 시간 (Final Hour)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 100/85/70초
베인이 8/10/12초 동안 35/50/65의 추가 공격력을 얻고 구르기 시전 시 1초 동안 은신 상태가 되며 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가율이 3배로 늘어납니다.

적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.

지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

구르기
(Tumble)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
베인이 짧은 구르기를 하며 6초 안에 기본 공격을 하면 추가 물리 피해를 줍니다.

추가 피해량은 베인의 총 공격력의 30/35/40/45/50%입니다.

구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다.
사정거리: 300



요즘 베안을 쓰는 사람들이 w선마를 하는경우 가 많더라구 ㅋ

   

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
빌더 순서

후반부나 상대 챔피언 따라 스킬이 변화 될수 있겠지만


난 웬만해선 무조건 저탬을 가거든


경우에따라 상대에 강한ap 챔이 있을경우 신발을 버리고


멜모셔스를 가지 신발을 버려도 공속과 이속은 책임지지


베인의 카이팅에 큰 지장은 안주거든

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

 

후반 운영법

 이 글의 제목이  '베인의 구인수 시대' 자나

 

구인수는 6스택만 쌓이면 한번의 평타에 두개의 평타가 중첩이되지 즉 3대를 때려야 터지는게 아냐

 

2대만 때려도 시원하게 피가 깍인다는 말씀!


거기에 천둥군주 까지 더해지면 너의 베인은 이미 상위랭커 라고 볼수있지


어때? 베인 케리하기 참 쉽지??


팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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