리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
100% (3표)
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이렐리아, 칼날의 의지
Irelia, The Will of the Blades
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[진지]AP전두엽파괴 죽창 하이브리드 이렐리아

- 이렐리가(2016-10-10, 조회수: 6628)

시즌5부터 이렐 원챔으로 랭겜만 약 560판 가량 해온 진골 탑신병자 입니다
보통 이렐을 픽해놓고 남는곳을 가다보니
이렐리아 숙련도 포인트 45만점 넘었다

 
이렐 탑 미드 정글 원딜 서폿 모든 포지션을 가면서 각 포지션별 이렐리아 재밌으면서 효율적으로 하는 법도 작성하고 싶지만 제일 임팩트 있는 ap하이브리드 이렐리아 공략을 작성하겠습니다.

이렐리아는 장인분들이 워낙 많고 좋은 공략도 많기 때문에 
진지하게 티어 올리시고 싶은 분은 더 좋은 공략 보시고 
이 공략은 어느정도 이렐리아에 대한 이해도가 있는 분들중에 
이렐리아를 색다르게 즐기고 싶으신 분들이 봐주셨으면 합니다.

편의상 반말로 작성하겠습니다.






이렐리아, 칼날의 의지
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+124) 2698 마나 350 (+30.0) 860
공격력 65 (+4) 133 공격 속도 0.656 (+2.5%) 0.935
5초당 체력회복 8.5 (+0.85) 22.95 5초당 마나회복 8 (+0.79) 21.43
방어력 36 (+4.7) 115.9 마법 저항력 30 (+2.05) 64.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 200.0 200.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x3
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
  • 주문력 +4.95
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 주문력
    +19.08
  • 공격 속도
    +4.5%
총 가격 : 14,037 IP
왕룬엔 주문력두개 공속한개
빨강엔 쌍관
노랑엔 방어
파랑엔 성장쿨감 10, 성장주문력 박음
취향껏 알아서 박으셈
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
흉포에서 마술을 찍을지 분노를 찍을지 고민되긴하는데 이렐 w 고정딜 무시못해서 공속 찍음.
더 강한 전두엽 파괴를 원하면 마술도 무방
재밌는건 역시 점화.

텔도 무방함
아이오니아의 열정 (Ionian Fervor)
스킬이 적에게 적중하면 6초 동안 아이오니아의 열정 중첩을 1만큼 얻으며, 중첩당 공격 속도가 7.5/13.75/20% 증가합니다. 중첩이 최대 4만큼 쌓이면 공격 속도가 30/55/80%만큼 증가하고, 적중 시 피해가 10~61(+0.2 추가AD)만큼 증가합니다.

챔피언과 대형 몬스터를 기본 공격 시 아이오니아의 열정 지속 시간이 초기화됩니다.

스킬 하나를 여러 챔피언에게 맞히면 중첩을 여러 개 쌓을 수 있습니다. (범위: 1200)
칼날 쇄도 (Bladesurge)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
이렐리아가 적에게 돌진하여 5/25/45/65/85 (+0.6AD)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하며 (0.09/0.10/0.11/0.12/0.13AD)의 체력을 회복합니다.

칼날 쇄도로 표식이 있는 적을 공격하거나 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

미니언에게는 55 (+챔피언 레벨당 12)의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
저항의 춤 (Defiant Dance)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
첫 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 방어 대열로 정렬하며 힘을 충전합니다. 이렐리아가 받는 물리 피해량이 40~70%만큼, 마법 피해의 20~35%만큼 감소합니다. 이때 공격이나 이동은 할 수 없습니다.

두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 날리며 10/25/40/55/70 (+0.4 AD)(+0.4 AP)의 물리 피해를 가합니다. 피해량은 0.75초 충전 후 최대가 되어 30/75/120/165/210 (+1.2 AD)(+ 1.2 AP)까지 증가합니다.

저항의 춤은 적이 중단시킬 수 없습니다.
쌍검협무 (Flawless Duet)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
이렐리아가 칼날 2개를 던집니다. 두 번째 칼날이 목표 위치에 도착한 뒤 두 칼날이 서로를 향해 날아가며, 이때 칼날에 적중한 적은 80/125/170/215/260 (+0.8AP) 의 마법 피해를 입고 0.75초 동안 기절합니다.

챔피언 및 대형 몬스터에게 적중 시 5초 동안 표식이 남습니다.

이렐리아가 3.5초 후 자신의 위치에서 자동으로 스킬을 재사용합니다. 군중 제어 효과의 영향을 받는 동안 재사용할 수 있습니다. (사정거리: 775)
선봉진격검 (Vanguard's Edge)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 125/105/85초
이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날은 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 주고 챔피언 및 대형 몬스터에게 5초 동안 표식을 남깁니다.

펼쳐진 칼날 다발은 2.5초 동안 결계를 형성합니다. 이 결계를 적이 통과하면 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 90% 둔화됩니다.

칼날 쇄도의 기본 재사용 대기시간이 0.5/1.5/2.5초 감소합니다. (사정거리: 1000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 사실은 공속룬에 내셔까지 갈꺼기때문에 평타 고정딜 w 선마가 더 좋아보일수 있으나

전두엽 파괴라는 컨셉을 가져가야하기때문에 e를 선마한다.

 

스킬 콤보

콤보는 복잡한거 없다 그냥 평범한 이렐 운영하듯 라인전에 e평 으로 딜교하고 

풀콤보 넣을때 딸피미니언q ew평 평 평 그리고 w 쿨타임 끝나갈때 적 챔피언에게 q 써주면 된다. 


보통 이렐리아랑 차이점이라고 하면 딜이 e 전두엽딜하고 궁 딜에 대한 의존도가 더 높아진다는 점인데

그만큼 e가 빗나가면 치명적이다.


이렐리가 없는뎅...


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

풀템이 나온후 ap 700정도 될때 궁 한발에 500 이상의 딜이 나온다.


e 딜에 루덴까지 묻어서 800 이상의 딜이 꽂히며 e 평으로 이어지는 평타에 리치베인이

묻어 순간 1000 이상의 딜이 들어오게 된다

스킬 활용 팁

 주의해야할점은 보통 이렐 유저들은 cs 먹을때 딸피씨에스 q로 먹게되는데 ad 템이 초중반까지 없어서

미니언이 생각보다 한번에 잘 안죽고 q 쿨타임  초반에 10초 이상 돌면 괜스레 초조해진다.

광휘의 검을 뽑고 쿨 돌때마다 q 써주면 광휘의 검 묻어서 잘먹어짐


시작 아이템
핵심 아이템
일반 ap 하이브리드
전두엽 박살
시작 아이템은 부패의 물약과 장신구가 좋다. 

시작 아이템부터 도란링같은거 들고가면 ap인걸 눈치채고 마방템을 간다

이 공략은 초중반까지는 트포를 올리는 이렐리아의 일반 템트리와 똑같기 때문에 
아무것도 모르는 상대 라이너가 정수리에 칼빵맞고 정신차릴때 쯤에서야 
뒤늦게 ap 임을 깨닫는게 포인트이다.

광휘의검-리치베인 까지 나오면 보통 ap 임을 깨닫고 
주문포식자니 정령의 향상이니 올리기 시작하는데
그러면 내셔를 올려서 이렐에게 아주 좋은 쿨감 20과 공속, 추가 피해를 받자. 
그러면 w 스킬에도 힘이 들어가서 상상이상으로 정말 아프다.
 게다가 이렐리아 궁극기가 ap 계수가 달려있지만 물리 피해이기 때문에
w 고정딜, q (물리딜+w켰을시 고정딜) + r물리딜 +e마법딜 에다가 루덴, 리치베인딜 까지 합치면 왠만한 이렐 콤보로 원딜정도는 삭제시킬 수 있다.

그 다음 템트리부터는 사실 개인 취향이나 재미나 상황 따라가면 되는데,
e 딜로 전두엽 뿌시고싶으면 라바돈이나 라일라이, 루덴 등 가면 되고,

더 하이브리드로 운용하고 싶으면 총검 구인수 따위를 가면 된다.

신발도 취향껏 가면 되는데 패시브 때문에 헤르메스가 제일 나은거 같다. 



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
시즌 5 때는 티확찢이었는데 6 와서 얼망 가는 티모가 유행하면서 힘들다기보다 더 짜증나졌다.
그리고 중반까지 ap 가는걸 안들켜야하는데 보통 티모하는애들이 눈치가 빠르다.
말파이트
눈치는 느리지만 이렐리아의 영원한 천적.
ap 이렐리아임에도 공속을 버리지 않는 템트리기 때문에 공속 디버프가 짜증남
이렐리아
정상적인 상대 이렐한테 개털리면 멘탈터짐

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리븐
리븐 상대로는 보통 원래 e 선마를 하는데 마침 우리의 전두엽파괴 이렐도 e 선마를 하고 딜도 두배이며 같이 궁쓰고 싸워도 빠른 e 선마로 인해 긴 스턴에 리븐보다 폭딜이 빠르다
야스오
사리다가 3렙부터는 지지 않음

바람장막에 막히지도 않는 칼빵을 머리에 꽂아주면 된다.
그런데 맞다이뜰때 궁이 바람장막에 막히는건 최대한 지양해야한다. 궁딜이 쎄서
가렌
보통 가렌을 하는 사람들은 리치베인에 내셔까지 뜨고나서야 ap 이렐임을 깨닫는다.
ap 이렐을 하게되면 보통 탑이나 미드를 가게 되는데 힘들고 쉬운 챔프는 그냥 평범하게 이렐리아 했을때와 얼추 비슷한것 같다. 운영법이 비슷해서 그런가

 

 

라인 / 정글 운영법

 미드나 탑에서 시작

e평 e평

특히 광휘의 검 나온 이후에 e 평이 중요함

일반 이렐리아는 q로 딸피미니언 붙은다음 딜교 시작하는데

딸피 미니언을 탈시 광휘의 검이 쿨타임이 돌기 때문에

최대한 걸어가서 e 평으로 광휘의검을 터트려주는걸 추천한다.


리치베인 내셔까지 나온 상태가 생각보다 정말 쎄다. 

e w 평평평에 궁까지 섞어 쓰면 체감 순간 딜이 일반 이렐리아 트포에 스태락보다 쎄게 느껴진다.


결국 이렐리아는 ad던 ap 던 딸피 미니언 잘 활용하는게 중요하다




 

초반 운영

죽창을

 

중반 운영


전두엽에

후반 운영


 꽂아준다

팀파이트시 역할

 한타때 포지션 잡고 싸우기는 사실상 어려운편 

뒤돌아가서 원딜 수박을 뽀개던가 

딸피 미니언 활용해서 순간 딜로 암살하고 빠지는 플레이를 추천

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 반 장난으로 하는 ap 이렐리아지만 한번 해보면 진짜 생각이상으로 강력하다는걸 느낄수 있습니다.

평소에 이렐리아 좋아하시는 분들이면 한번쯤 시도해볼만하다고 생각합니다.



이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
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