리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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스웨인, 전략의 대가
Swain, The Master Tactician
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스웨인 하지 마세요

- 스웨인하지마(2016-12-30, 조회수: 8622)

하지마셈
스웨인, 전략의 대가
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 595 (+99) 2278 마나 468 (+28.5) 952.5
공격력 58 (+2.7) 103.9 공격 속도 0.625 (+2.11%) 0.849
5초당 체력회복 7 (+0.65) 18.05 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 26 (+5.2) 114.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 525 525
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x3
  • 마법 관통력 +0.87
    x6
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +3.39
  • 마법 관통력
    +7.08
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +22.056
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 7,680 IP
룬은 뭘들어도 좋지만 뭘들든지 똑같음
스웨인 챔 자체가 w를 잘못쓰면 걸어다니는 300원임

라인에서만 사는 고목나무임
스웨인은 로밍도 안되고 정글 몹도 하나 먹으면 마나 다달아서 라인에서만 돌아다녀야하는 똥챔임
굶주린 새떼 (RAVENOUS FLOCK)
스웨인이 제국의 눈, 속박명령, 적 챔피언 사망을 통해 영혼 조각을 획득합니다. 영혼 조각을 모으면 최대 체력의 3/4/5/6%를 회복하고, 영구적으로 스웨인의 최대 체력이 12 증가합니다.
죽음의 손길 (DEATH'S HAND)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
스웨인이 섬뜩한 번개를 방출해 65/85/105/125/145 (+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 번개가 여러 번 적중하면 두 번째 번개부터 번개당 15/25/35/45/55 (+0.1AP)씩 추가 피해를 입습니다. (사정거리: 725)
제국의 눈 (VISION OF EMPIRE)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 22/21/20/19/18초
스웨인이 악마의 눈을 소환해 1.5초 동안 일정 지역을 드러낸 후 80/115/150/185/220 (+0.55AP)의 마법 피해를 입히고 2.5초 동안 25/35/45/55/65% 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 스웨인이 영혼 조각을 얻고 4초 동안 적중당한 챔피언의 모습을 드러냅니다.

미니언에 대한 피해량은 50% 감소합니다. (사정거리: 5,500/6,000/6,500/7,000/7,500)
속박명령 (NEVERMOVE)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 10초
스웨인이 악마의 파동을 발사해 35/70/105/140/175 (+0.25AP)의 마법 피해를 입힙니다. 파동을 다시 돌아오게 해 처음으로 적에게 부딪히는 순간 폭발해 대상 지역에 있는 적에게 35/45/55/65/75 (+0.25AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 속박시킵니다. 악의 승천 사용 중에는 이 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.

속박명령이 챔피언에게 적중하면 이 스킬을 다시 사용해 속박명령에 적중한 모든 챔피언을 끌어당겨 챔피언 하나당 영혼 조각 하나를 획득할 수 있습니다.
악의 승천 (DEMONIC ASCENSION)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
스웨인이 악을 끌어내 매초 20/40/60 (+0.1AP)의 마법 피해를 입히고 피해를 입은 대상 하나당 체력을 15/27.5/40 (+0.18AP)씩 회복합니다. 악마의 기운은 시간이 지나면서 소진되며 적 챔피언을 흡수해 무한히 충전할 수 있습니다.

2초 후 스웨인이 악의 불길을 사용해 150/225/300 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 60% 둔화시킬 수 있습니다.

챔피언이 아닌 적을 상대로는 회복되는 체력이 10%로 감소합니다.
5초 후 악마의 기운이 더 빨리 소진됩니다. (사정거리: 700)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 eqwr 해봤자 w 피하면 딜 못넘. 근데 너프로 w 방지턱되서 있으나마나한 라인력

스킬 활용 팁

 r스킬 시간이 늘어나서 신중히 써햐하는데

씨발 적이 들오면 r키고 싸우는데 적 스킬이 아무리 길어봐야 10초 안팍인데 적어도 쿨 돌아오기 전까지는 정확한 cc기 하나 있어야 비등할텐데 무슨 w를 1초? 장난하나


w의존력이 너무 큼.

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
비쌈
여눈가도 효율 개똥
궁으로 한타 비벼도 좀만 길어져 궁풀면 20초동안 쓰레기 전락

다 어려워 씨발
스킬 쿨 존나 길고
갱 오면 좀 도망갈 cc기라도 변변찬아야 하는데
무슨

 

 

라인 / 정글 운영법

 솔찍히

라인을 감. 라인전에서 잘큼. 한타에서 이김. 겜끝

이러면 무슨 챔이나 최고의 시나리오겠지 

근데 스웨인은

1 라인에서 갱오면 그냥 말림

2 레벨이 올라가면서 마저가 올라가지 않기 때문에 적에 AP챔, AD챔이 있으면 탬이 꼬임

3 스킬쿨이 정말 김

4 가는 탬들이 비쌈

5 라인에서 말리면 갱생 불가능

6 로밍도 힘듬

7 이속이 좋지 않음. 도주기 없음. CC기 초반에 매우 약함

8 라인전에서 Q맞고 있을 ㅄ이 어디있음. W의 의존도가 너무큼

9 현재 AD챔들이 판치는 매타에서 살아남을 수 없음. AD카운터란 소리는 옛말. 사거리도 애매해서 탑으로 올라갔지만 AD누커들의 직접,간접 상향과 AP챔들의 리메이크 사이에서 조용히 울고만 있음

10 리븐이랑 비교해봐라. 리메이크로 드디어 조금이라도 뜨나 했더니 바로 너프로 관짝에 못을 박는 클라스


........

진짜 모든걸 내려놓고

적어도 한 사람이 챔을 정말 좋아해서 너프 당하는 것도 참고 게임을 진행해도 조금은 불리하지만 그래도 비등한 상황으로 나아가도록 밸런스를 만들어야지

특정 챔프 키우기와 인기없는 챔프는 거들떠도 안보는 이 상황에 화가 납니다


그냥 시즌 2 막바지부터 스웨인 해온 유저로서 너무 답답해서 적어봤어요

이제는 롤도 별로 하고 싶지 않고 스웨인도 싫어지네요 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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