리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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아무무, 슬픈 미라
Amumu, The Sad Mummy
12
0
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1/1
버스충 서폿정글러 똥무무

- Neagadadoo(2017-07-13, 조회수: 5534)

무무는 좋은 정글러라고 하기힘듭니다

Q에 의존도높은갱의단점과 요즘 빠르게 게임을 터트리는메타추세에서

후반한타의존도가좋은무무가 힘을발휘하기힘들어요

하지만  저는 미드 정글 유저로써 헤카림 케일등.. 자주 애용해서쓰던챔들이

정글로써 너프먹고난후 무무밖에남지않아 울며겨자먹기로 정글원챔달리며

공략이나써봅니다

///무무의 간접버프라하면  10밴체재가 있겠네요 픽창에 무무박아놓고있으면 우리라이너들이 알아서 리신 엘리스..등을 밴합니다

그리고 적팀도마찬가지로 요즘 자크리신은 거의 필밴하는수준이더라구요

이렇걱 좋은정글러챔들이 밴을당해관짝으로쳐들어가는순간 무무의역량을보여줄때가온겁니다/

아무무, 슬픈 미라
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 685 (+94) 2283 마나 287.2 (+40.0) 967.2
공격력 53.4 (+3.8) 118 공격 속도 0.638 (+2.18%) 0.874
5초당 체력회복 8.88 (+0.85) 23.33 5초당 마나회복 7.38 (+0.53) 16.31
방어력 30 (+4) 98 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 7,062 IP
공격에는 올공속으로 빠른 정글링과 평타모션을 좀더 부드럽게하여 적팀들한테 패시브를 묻힐수있고

왕룬에는  정글링과 소규모전에서 딜을 조금이라도 보완하기 위해서  주문력을 때려박습니다
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
제일 중요한핵심은 파과전차입니다  파괴전차로인해 수동적이고 제한적인 아무무를 변수와 센스적 플레이를 만들수있어요 굳건한결속또한 좋은특성이지만 저는 파괴전차가 더욱 맘에드네요
저주의 손길 (Cursed Touch)
아무무의 기본 공격을 받은 대상은 3초 동안 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 10%의 추가 고정 피해를 받습니다.
붕대 던지기 (Bandage Toss)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: (스킬 가속에 영향 받지 않음)3초
아무무가 붕대를 던져 처음 적중한 적에게 붕대를 당겨 다가간 뒤 1초 동안 기절 시키고 70/95/120/145/170 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

스킬 충전 시간: 16/15.5/15/14.5/14초 (사정거리: 1100)
절망 (Despair)
마나 소모: 초당 8
재사용 대기시간: 1초
활성/비활성화: 아무무가 울부짖으며 근처 적들에게 걸린 저주를 초기화시키고 1초당 14 + 대상 최대 체력의 1/1.25/1.5/1.75/2% (+주문력 100당 0.5%)에 해당하는 피해를 입힙니다. (범위: 300)
짜증내기 (Tantrum)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
기본 지속 효과: 아무무가 받는 물리 피해를 5/7/9/11/13 (+0.03 추가 방어력) (+0.03 추가 마법 저항력) 감소시킵니다.

사용 시: 아무무가 주변의 적들에게 65/100/135/170/205 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아무무가 공격 당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 0.75초씩 감소합니다.

50% 아래의 공격에는 피해량 감소 효과가 적용되지 않습니다. (범위: 200)
슬픈 미라의 저주 (Curse of the Sad Mummy)
마나 소모: 100/150/200
재사용 대기시간: 150/125/100초
아무무가 주변 적을 옭아매며 200/300/400 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 저주를 내리며, 1.5초 동안 기절시킵니다. (범위: 550)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 8
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  • 18

 

 

스킬 콤보

 한타 중점으로 적어볼게요 무무는 we를이용해 적을 딜함으로써 단순한 탱커역할을 합니다. 그탱커의 효율을높이기위해선 스킬샷을 잘피해주는게  더오래 탱커의효율을뽑겠죠. 그래서w선마로 평타한대때려주고 패시브묻혀줌으로써비비고비비며 스킬샷만피해주면됩니다. 상당히단순하지만 이게은근재미있어요(이순간 e보다w가 한타시 영향을더많이미친다고생각해 e보다w를 선호합니다)


그후q선마를함으로써 쿨타임을감소시켜 적팀진영을 와해할수있는 시간을 좀더가질수있어요 원딜한테붙은챔피언에 한번더 써준다거나  한번더 적진영에들어간다던가 행동할수있겠네요

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
첫템 시작은 푸른강타 or 신발+사파이어수정 or빙하의장막 + 핑와

가 가장 무난한것같습니다

첫 귀환시 갱각이보인다싶으면 푸른강타를가고

역갱이나 빠른합류가필요하다거나 할때에는 신발 사파이어수정

천천히 정글 먹으면서 성장해도될것같을때에는 빙하의장막으로 가고있어요

그후 1코어로 정당한영광이 좋은데 빠른 역갱+봇2인궁각을 볼 수 있고

후반에도 많이 도움을주며 쿨감 피 마나 방어력을 올려줘서 초반 ap딜도 무난히 버티며 정글링도 무난히 돕니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

엘리스
게임터트리는것도 감당안되는데 ap딜까지 어마무시해요

초반 마저에 신경을 못쓰는 무무한테 반갑지않은상대라밴합니다
리 신
빠른갱킹으로 팀의맨탈을박살시키는맹인입니다

후반에는 무무의궁이 더 꽃을피우지만 그전에 맹인이 라이너들의 맨탈을 박살내면

정치대상의중심이되어질수있어요

다차단하고 끝까지할일하면서 비비는타이밍을볼수밖에없어요
아이번
무무할바에 아이번합니다

근데 할줄몰라서안해요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

가렌
쉬운챔이있나요

트롤픽이 쉬운챔이겠네요
타릭
예를들면
하이머딩거
이런거

 

 

라인 / 정글 운영법

 선블루일시  상대챔피언이 칼날부리를 먹지않을 챔이다싶으면 블루먹고상대칼날부리달려가서 뺏어먹고 솔방울터트려 바위개까지먹어줌으로써3래벨을찍고 봇갱갑시다 눈치못채요

 

초반 운영법

 자신의정글루트에확신이있으면 정신병자라이너들 찡찡거리는거 무시하고


할거하면서 템뽑으세요 무무는 지는게임도 비비고 역전하기좋은챔입니다

 

중반 운영법

 게임이  말려있다싶으면 상대팀 이니시거는거 받아치는식으로  비벼봐야되요  적팀에 이니시를걸만한챔이 지도에안보인다면

갑작스런 이니시에대처를할수있게 와드를 잘해주세요

후반 운영법

 

무무가 초반에 겜을 끝냈다는건 우리라이너들이 굉장히잘했을경우가많고


후반까지갔을경우는 진게임 비벼진경우가 많습니다  


무무가 운영을 주도하는챔은 딱히아니고 팀의역할을많이받는데 그중 한타의꽃이 원딜입니다 원딜한테 포커싱이가해지면 스킬대신맞아주고  군중제어 걸어주고 솔리리걸어줘서 살리면  구도가 유리해질때가많아요(원딜이잘해야함) 특히 적팀원딜이 케틀같은 넓은사거리를가진놈이 수은까지 보유하면  무무가 선 이니시걸어도  수은으로풀고 원딜 활개치는거보면 답도없어요 그냥 원딜 최대한 살리는데 집중하세요

팀파이트시 역할

 

 후반에 특히 원딜들은 수을을 구매 하는데 무무궁으로 묶어놔도 원딜이 수은을쓰고 프리딜 하는 상황이 많습니다


그래서 란두 영광 파란강타로 이니시를 걸고 그후에 궁각을보는것이  우리팀이 한타 보지션 잡는것에 도움이됩니다

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 무무는  좋은챔은아니나 10밴체재에 많은정글들이 밴당하고있어서 어쩔수없이쓰고있으나 이거쓸바에 아이번쓰는게 백만배좋다고생각합니다

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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