리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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티모, 날쌘 정찰병
Teemo, The Swift Scout
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나는 나만의 롤을 위해 티모를 한다 특히 버섯맛! 라인전을 버린 티모

- Laketen(2017-11-10, 조회수: 8298)


티모, 날쌘 정찰병
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 598 (+104) 2366 마나 267.2 (+25) 692.2
공격력 54 (+2.41) 95 공격 속도 0.687 (+3.38%) 1.082
5초당 체력회복 5.74 (+0.65) 16.79 5초당 마나회복 9.6 (+0.45) 17.25
방어력 24 (+4.95) 108.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0

버섯밟으면 어지간하면 유성 못피합니다.

유성이 콩콩이보다 조금 쌔니 유성으로 합시다.

위장 (Camouflage)
티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 5초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다.

수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
실명 다트 (Blinding Dart)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 7초
80/125/170/215/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 2.0/2.25/2.5/2.75/3초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680)
신속한 이동 (Move Quick)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 10/14/18/22/26% 증가합니다.

사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
맹독 다트 (Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 14/25/36/47/58 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.
유독성 함정 (Noxious Trap)
마나 소모: 75/55/35
재사용 대기시간: 0.25초
가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다.

함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.

함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
스킬 빌드
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티모의 스킬트리는 애당초 잘 찍는 겁니다.

w선마는 거의 없지만 q선마일수도 있고 e선마일수도 있고 q선마시 w를 2번쨰로 할수도 있고 e를 2번쨰로 할수도 있습니다.

스킬 콤보

.... 티모에게 콤보를....

스킬 활용 팁

쿨감 40퍼 들면 버섯쿨 10초입니다. 잘 깝시다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

템은 적당히 가줍시다.

애당초 저흰 라인전조차 버립니다.

루덴이 사실 해보면 은근히 좋습니다.

가격이 비싸고 맞추면 상대도 템이 나와서 순삭당하지만!

버섯에 터진다는 사실 하나로 갑니다.

q에도 터지니 위안으로 삼죠

리안이랑 루덴이랑 원하시는거 먼저 가주시면 됩니다.

사실 6렙 버섯은 쌘것 같으면서도 원하는 만큼은 딜이 안들어가거든요! 쿨도 길고요.

리안드리 모렐로 11렙 버섯 참 쌥니다 숫자도 많고요

적당히 갑시다 티모가 모렐로를 가는이유는 쿨감고 마나때문이니

필요할 때 갑시다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

헤카림
이거 e가 q안 먹힙니다.
q가 박혀도 효과가 들어가기까지 시간이 필요한데 그전에 박힙니다.
정글헤카림이면 버섯이라도 밟아주길 바랍시다.
나서스
상대하기 어려운게 아니라 위에 서술한대로 q가 약간 늦게 효과가 뜹니다. q를 막으려면 경험이 있어야 합니다. 조심합시다.
오공
상술한 이유입니다. q가 데미지가 박히고 0.1~0.2초 뒤에 효과를 받는 느낌이라고 생각하셔야 합니다.

q가 실명이라고 평타캐에게 강한게 아닙니다.

특히 몸이 약한 템트리의 경우 근접평타캐라도 딜탱한테 지는경우가 많습니다.

실명이 약간 늦게 효과가 들어가기 때문에 딜을 다 맞고 실명이 써져기 때문이죠.

 

 

라인 / 정글 운영법

 애시당초 버섯티모는 버섯 잘까는게 중요합니다.

그런데 갈수록 버섯제거를 사람들이 열심히 하죠!

그래서 어디에 까느냐하면

-우선 수풀에는 깔려 있어야 합니다. 티모는 선공당하면 무조건 진다고 생각하셔야 합니다.- 

 

초반 운영법

 라인전은 미니언라인 옆에 깔고 그다음에 갱라인에 깔아주셔야 하는데 이게 좀 가까이 깔면 대체로 부수고 옵니다.

특히 감시와드를 강 수풀에 박는 경우가 많은데 이거 박기위한 위치까지 접근하는 거리즈음에 깔아주시면 됩니다.

즉 수풀에서 6~700정도 떨어진 상대 본진쪽 위치에 버섯을 깔아주셔야 감시와드 까는게 견제가 됩니다.

그다음에는 상대 본진쪽 라인수풀에 감시와드를 까는경우가 있는데요 이 때는 대체로 밀리고 있어서 그러는 겁니다.

갱에 조심하셔야 하니 퇴로나 갱라인쪽에 버섯을 깔아줍시다.

 수풀에 까는 버섯은 시야 확보용이자 상대가 수풀에 들어가기 힘들게 만들어주는 심리전용으로 생각하셔야 합니다.

중반 운영법

 중반에 전맵에 버섯을 깔기 시작하면 버섯을 찾기 힘들어 집니다.

뻔히 저기 버섯있을거 같은데 해도 밟을  수 밖에 없는경우가 많죠. 아군의 퇴로에 깔아주면 아군에게 도움이 됩니다.

정글의 길 중앙에 버섯을 깝니다. 강가에는 버섯을 깔아도 껍데기가 터치는 경우가 많습니다. 강 진입로에까는 버섯은  시야확보와 적 이동방해를 목적으로 합니다. 적 추격중을 제외하고는 밟아도 별 의미가 없고 제거당하는 경우도 많습니다.

 

후반 운영법

 수풀에 계속 깔아줍니다. 그다음 타워 에서 원거리 미니언이 때리는 위치의 옆, 벽쪽에 가까운위치 정도에 버섯을 한개씩 깔아두면 나중에 아주 조금 도움이 됩니다. 너무 가까이 깔면 몇마리 안 맞고 멀리깔면 안터집니다.

 

팀파이트시 역할

 바라지 맙시다.

안 일어나게 하는게 역할입니다.

 

챔피언별 대응법

 안 싸웁니다. 숨어있다가 평q나 날리고 튑시다. 잡는걸 목적으로 하면 안됩니다. 이 티모는 약합니다.

 

마치며

 어그로와 버섯이란 티모의 본질이다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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