리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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피즈, 대양의 말썽꾸러기
Fizz, The Tidal Trickster
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주관적 피즈공략

- 수영장피즈(2017-12-12, 조회수: 9576)

간단하게 적어봅니다.
평소 제가 하던대로 완~전 제 방식이라...
배드 주실거라면 이유라도 말해줘요 ㅠㅠ.
피즈, 대양의 말썽꾸러기
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 317.2 (+52) 1201.2
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+3.1%) 1.005
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 22.41 (+4.6) 100.61 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
제가 유성을 드는 이유는...사실 저도 모르겠어요.
어쩌다가 쓰게되서 그냥 계속 유성을 쓰고 있습니다.
콩콩이나 감전으로 바꾸려 생각중입니다만 유성도 그렇게 나쁘지는 않아요.

전 쿨감덕후라 낮출 수 있는만큼 다 낮춥니다.(궁극기 난사도 재밌고.)

서브룬은 뭘 껴도 상관없어요. 정밀로 해놨지만 이것저것 번갈아가며 씁니다.
룬바뀌고 점화의 필요성을 못 느끼겠더라구요.
그래서 텔 듭니다만 점화 들어도 되긴해요.
(텔들면 로밍도 편해져서 킬먹기도 수월해요.)
영리한 싸움꾼 (Nimble Fighter)
피즈가 유체화 상태가 되고 모든 공격으로부터 받는 피해가 4 (+주문력의 1%) 감소합니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
피해는 최대 50%까지 감소합니다.
성게 찌르기 (Urchin Strike)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
피즈가 목표를 향해 돌진하며 기본 공격 피해에 10/25/40/55/70 (+0.45AP)의 마법 피해를 추가로 가합니다. 이 스킬은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. (사정거리: 550)
심해석 삼지창 (Seastone Trident)
마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
기본 지속 효과: 피즈의 공격이 적들을 상처 내서 3초간 20/30/40/50/60 (+0.3AP)+ 대상이 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%의 마법 피해를 줍니다.

(미니언 상대로는 최대 300)

사용 시: 다음 공격이 50/70/90/110/130 (+0.4AP)의 마법 피해를 줍니다. 대상을 처치하지 못한 경우 5초 동안 적중시 10/15/20/25/30 (+0.35AP)의 추가 공격력 강화 효과를 얻습니다.

심해석 삼지창 활성화 효과로 유닛을 처치하면 마나 20/28/36/44/52을 돌려받고, 재사용 대기시간이 1초가 됩니다.
장난치기 / 재간둥이 (Playful / Trickster)
마나 소모: 75/80/85/90/95
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
피즈가 커서가 위치한 쪽으로 뛰어올라 삼지창 위에 섭니다. 이 상태에서 피즈는 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 직후 땅을 강하게 내리쳐 주변 적들에게 80/130/180/230/280 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입히며 맞은 적의 이동 속도를 2초간 40/45/50/55/60% 감소시킵니다.

피즈가 삼지창 위에 있을 때 스킬을 다시 사용하면 커서가 있는 쪽으로 다시 뛰어오르며 땅을 내려치는 대신 보다 작은 지역에 70/120/170/220/270 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 400)
미끼 뿌리기 (Chum the Waters)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
피즈가 물고기를 풀어 처음으로 부딪힌 적 챔피언을 둔화시키고 상러를 유인하여 절대 시야를 얻습니다. 상어는 2초 후 바닥에서 튀어나와 대상을 공중으로 띄워올리고 나머지 적을 옆으로 밀어냅니다.

물고기가 이동한 거리에 따라 상어의 크기가 커지며, 상어는 150/250/350 (+0.8) ~ 300/400/500 (+1.2)의 마법 피해를 입히고 대상을 40% ~ 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1275)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 상대 스킬씹을 것.

Chum the Waters(미끼 뿌리기)은 가능한한 멀리서 맞출 것.

이거 알고 대충하다보면 콤보는 알게되요 하하.(리멬된지도 꽤 됐고 스킬이 뭔진 다들 알잖아요...?)

스킬 활용 팁

 Urchin Strike(성게 찌르기)이거 도주기로도 쓸 수 있습니다.

미니언이나 뒤로 갱킹오는 챔프 타고 Urchin Strike(성게 찌르기)Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 도망.


Seastone Trident(심해석 삼지창)왠만하면 풀차징 하고 때립시다. 안그럼 딜이 후달려서...

미니언은 이거 적극 활용해서 드시고요.


Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)막 쓰면 마나도 후달리고 갱이라던가 딜교에서 망합니다.

라인전 끝나도 상대팀이 안 보이는데 라인 민답시고 막 쓰시면 죽습니다. 맵보고 신중하게 쓰세요.


Chum the Waters(미끼 뿌리기)이건 거리별로 데미지가 3개로 나뉘는데 가장 가까운 거리에서 맞추면 딜이 눈물나니까 최소한 2단계 거리에서 맞춥시다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Lich Bane(리치베인)는 꼭 올려줍시다.
그 다음 상대가 마방으로 떡칠을 한다면Void Staff(공허의 지팡이)
ad아프거나 살기 힘들다면Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)
게임 편하다면 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)
예외적으로 제드라던가가 상대라면 선Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)올려도 무관합니다.


상대가 마방이 아예 없거나 딱히 생존이 힘들지 않다면 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Void Staff(공허의 지팡이)안 올리셔도 되요.
이런 상황이 드물긴 하지만,,,만약 괜찮다 싶으면 luden's echo(루덴의 메아리)라던가 다른 딜템 가셔도 되요.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

판테온
뻐-킹.
얜 정말 이기기 힘들어요.
투창은 더럽게 아픈게 쿨도 짧지 패시브는 피즈 평타와 q를 씹지...
6렙땐 그나마 할만한데 롤 특성상 여러가지 변수가 있어서 뭐...하아.
거의 운이긴 하지만 피즈e로 스턴 피하면 이길지도.
갈리오
힘들죠. 몸도 단단한게 딜도 아파서 쉽지 않습니다.
근데 은근 안 보여요. 왜지.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
골카 피하고 패세요.
상어먹이.
초반 라인전은 대체로 다 힘듭니다.
그래도 물몸 뚜벅이들은 각잘보다 진입해서 뚜들겨 패세요. 맛있습니다 헤헤.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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