리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
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[P1] 우주류 검술 버프후 마이는?

- 세마협(2018-02-17, 조회수: 1707)

탑레는 플1이고 지금은 올라가는중입니다. 마이가 골상위권~플레티넘 3까지는 쉽게올라갈수있는챔피언이고  마이유저분들께 도움을 드리고자 이글을 씁니다.
마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+100) 2320 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.2) 102.4 공격 속도 0.679 (+2%) 0.91
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.2) 104.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
전솔직히 주관적으로 말하면 마이유저분들이 수확을드는게 잘 이해가되지않습니다. 저도 수확을 상당히많이 들어봤는데 매판마다 집중공격을 들었을때보다 제약되는 플레이가 너무많이나오고, 집중공격을 들었을때는 잡을수있는 것인데도 불구하고 as의 부족으로 잡지못하는경우도 상당히많았습니다.  물론 후반 크리템이갖춰졌을때 수확이 좋은건 맞으나. 굳이 초반손해를 감수하면서까지 수확을 들어야한다는 생각은 들지않습니다. 또한 장로 바론버프의 강화로 오브젝트관리가 중요해질 정글에 초반에 격차를 벌려서 레벨차이를 이용해 오브젝트를 손쉽게 챙기는 플레이가 현시점의 마이에게는 좋을것같습니다.

룬은 정밀 ㅡ 마법 이나
         정밀 ㅡ 영감 으로 나눠서 말씀드리겠습니다.
마법을드는이유는 Master Yi(마스터 이)Highlander(최후의 전사)와 관련이 있는 특성들이기 때문입니다. 이동속도가 빨라지는 궁이기때문에 기민함을들고, 궁극기 쿨감이 쿨감템을가지않는마이에게는 상당히 매력적이기때문인데. 생각보다 체감이 많이됩니다. 들어보세요.
그다음 영감은 무슨뚱딴지같은소리냐 하실텐데 마이의 특성상 다이브갱킹이나 탑2대2교전 등 초시계가 필요한 경우가 다른챔피언보다 많다고 저는 단언할 수 있습니다. 그러므로 완벽한 타이밍을 들어주고 그다음은 외상을 찍어줍니다. 외상이 마이에게 꿀인이유는 마이는 코어가나오고 안나오고의 차이가 큰 챔피언이기때문에 외상을 들었을때 피갈퀴손의 타이밍이나 용사의 타이밍이 상당히 촉진된다는것을 느꼈고, 템이 애매하게나올때 그것을보완해주고 또한 제어와드도 몇개 살 수 있게해주니 들어보셨으면 좋겠습니다.
즐겁고싶은분들은 Ghost(유체화)Ghost(유체화)Ghost(유체화)
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 75의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 9초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 90% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 30/35/40/45/50(+0.3 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

일격 필살
(Alpha Strike)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
마스터 이가 전장을 순간 이동하며 최대 적 4명을 공격하여, 각각에게 25/60/95/130/165 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입히고 미니언과 몬스터에게는 75/100/125/150/175의 추가 피해를 입힙니다. 일격 필살에는 치명타가 적용될 수 있으며, 이 경우 물리 피해(+0.6 AD)를 추가로 입힙니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
사정거리: 600
 이전에는 q3렙 e선마가 맞았으나 알파 마나버프로 큐선마도 나쁘지않은것같습니다

 

스킬 콤보

 앞플로 알파타이밍잡는것이 그나마알려드릴수있겠네요. 마이가 앞플쓰고 다가오면 상대가 놀라서 도주기를쓸텐데 그때 알파를 쓰시면됩니다. 이게 말로하면쉬운데 경험이중요합니다. 많이해보시는걸 추천합니다

스킬 활용 팁

 

피갈퀴트리
용사트리

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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