리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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우디르, 정령 주술사
Udyr, The Animal Spirit
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[승률 69%] 우디르 간단 핵심 공략

- 꼬르꼳(2018-04-14, 조회수: 8426)




나를 수직상승 시켜주는중인 우디르 공략을 써보려 함.

지금은 골드지만 필자는 접기 전까지 다이아 였으니 티어만보고

'골드 나부랭이 새끼가 어디서 감히 공략을 ㅋㅋ' 하지 말아줬으면함 ㅜㅜ


우디르는 정글 1:1 맞다이 1위라고 할 수 있음. 3렙쌈은 질 수가 없으며 3렙 이후에도 초반에는
거의 모든 정글러를 씹어먹는다고 봐도 무방함.

우디르의 장점은

빠른 정글링
강력한 딜량

이라고 할 수 있고

단점은

뚜벅이라고 할 수 있음.

이기려면 당연히 장점은 극대화 시키고 단점은 극소화 시켜야겠죠?

빠른 정글링 -> 우리 정글 다 털어먹으면서도 적이랑 갱 똑같이 갈 수 있음
                 정글링이 빠르기 때문에 카정에 용이
                  
              => 1. 우리 정글 다 돌면서 역갱 치던가
                 2. 적 정글 와드박고 다 털어먹으면서 적 정글러 자체를 말리던가

강력한 딜량 -> 초반 소규모 교전 최강
  
             => 초반에 지속적으로 소규모 교전 일으켜서 이득보기

우린 이걸 이용해야함. 나같은 경우에는 3렙때 탑, 미드 갱 찌르기보다는
적 정글 들어가서 바로 역갱쳐버림. 그 후에는 우리 정글 다 먹고 적 정글 들어가서 적 정글 털어먹고
와드박고 적 정글 위치 체크해주고 역갱 칠 수 있으면 역갱쳐주는 식으로 함.
우디르, 정령 주술사
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664 (+92) 2228 마나 271 (+50) 1121
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.65 (+3%) 0.982
5초당 체력회복 6 (+0.75) 18.75 5초당 마나회복 7.5 (+0.45) 15.15
방어력 31 (+4.7) 110.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
가교 (Bridge Between)
정령 각성: 네 가지 기본 스킬로 여러 '태세'를 오갈 수 있습니다. 재사용 대기 중인 스킬을 재사용하면 기본 효과에 더해 추가 효과를 얻습니다. (재사용 대기시간 레벨에 따라 50~20초)

수도승 훈련: 스킬 사용 후 4초 동안 다음 두 차례 기본 공격의 공격 속도가 30% 상승하고 적중 시 각성의 재사용 대기시간을 5% 돌려받습니다.
야생 발톱 (Wilding Claw)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 6초
발톱 태세: 4초 동안 공격 속도가 20/32/44/56/68/80% 상승하고 기본 공격으로 적중 시 5/11/17/23/29/35 (+0.25 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 최대 체력의 3/4/5/6/7/8% (+ 0.04% 추가AD)에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 사거리가 50 증가합니다.

각성: 공격 속도가 20/30/40/50/60/70% 추가로 상승하고 최대 체력 비례 피해량이 +2~4% 상승합니다. 추가로 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 여섯 번 일으켜 최대 체력의 9~16% (+주문력 100당 0.8%, 6회)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (고립된 적은 이 피해를 혼자 전부 받지만, 주변에 다른 적이 있으면 번개가 그쪽으로 튑니다.)

각 번개 공격은 최대 체력의 (1.5%~3.0% + AP 0.006%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 대상 최대 피해량: 20+ 0.5 AP + 1.0 추가 AD)
각성 스킬이 번개 하나당 미니언에게 최소 40~160의 피해를 입힙니다.
강철 갑옷 (Iron Mantle)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
갑옷 태세: 4초 동안 45/60/75/90/105/120 + 최대 체력의 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5% + 0.4 AP%의 보호막을 얻습니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 15/16/17/18/19/20% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 1.2% + 0.08 AP%의 체력을 회복합니다.

각성: 4초 동안 20~150(레벨에 따라) + 45/60/75/90/105/120 + 0.65 AP% + 최대 체력의 8%의 보호막을 얻고 10~75(레벨에 따라) + 22.5/30/32.5/45/50.25/60 + 0.325 AP% + 최대 체력의 4%의 체력을 회복합니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 30% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 2.4/2.64/2.88/3.12/3.36/3.6% + 0.16 AP%의 체력을 회복합니다.

각성된 스킬 사용 시, 기본 스킬로 얻은 보호막이 남아있다면 새로운 보호막과 합쳐집니다. 미니언을 상대로는 적중 시 생명력 흡수 효과가 50%만큼 감소합니다.
불길 쇄도 (Blazing Stampede)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
쇄도 태세: 이동 속도가 30/37/44/51/58/65% 증가했다 4초에 걸쳐 원래대로 돌아갑니다. 기본 공격 시 대상에게 돌진해 0.75 초간 기절시킵니다. (대상별 재사용 대기시간 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4초)

각성: 1.5초간 이동 불가 및 방해 효과에 면역이 되고 이동 속도가 30~40%(레벨에 따라) 추가로 증가합니다.

이동 속도가 증가한 동안 우디르가 유닛과 충돌하지 않습니다. 이 태세에서 우디르가 가하는 기본 공격은 취소될 수 없습니다.
날개 돋친 폭풍 (Wingborne Storm)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
폭풍 태세: 4초 동안 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 매초 20/38/56/74/92/110 + (0.35AP)의 마법 피해를 입히고 15/18/21/24/27/30% 둔화시킵니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 폭풍 안에 있는 적에게 10~30(레벨에 따라) + (0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. (폭풍이 사라졌다면 우디르 근처 적에게 적용)

각성: 우디르가 마지막으로 기본 공격한 적을 따라가며 지속시간에 걸쳐 최대 체력의 8~16%(레벨에 따라) + (0.035AP%)에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고, 5%만큼 추가로 둔화시키는 폭풍을 풀어놓습니다.

폭풍은 미니언에게 40/55/70/85%(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다. 각성된 폭풍은 몬스터에게 최소 80~400(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보

 스턴 - QQQQQQQQQQQQQQ

스킬 활용 팁

 없음 스킬셋 존나 간단함.


시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
우선

마체테, 물약으로 시작함.

그리고 중요한건데 정글템 코어 먼저 올리지 말고
티아멧부터 올림.

티아멧 있고 없고 정글링 속도 차이가 너무 남.
티아멧 뜨면 진짜 적 정글도 내 정글로 만들 수 있음.

티아멧 떳다면 상황봐서

1. 파란강타 갈건지, 빨간강타 갈건지 정하고
2. 용사갈건지 갈퀴손 갈건지 정해야함.

나같은 경우에는 일반적으로 파란 강타감.
그 이유는 우디르가 뚜벅이기 때문에 그 점을 보완해주기 위함이고

적 라이너들이 다 개뚜벅이라 갱가기 편하다, 재네도 다 붙어서 다이다이 뜨는 챔프다 하면
빨간강타 가셈.

적 조합이 탱커가없다 = 용사
탱커가 많다 = 갈퀴손

이후에 신발 업글하고

상황봐서 방, 마방템 두르면됨.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 무난무난하게 리쉬받아서 3캠 다 먹고 3렙됐으면

그냥 가고싶은 곳 갱가면 됨.


우디르는 3렙쌈 개씹일찐이라 누가오든 다 이김.


초반 운영법

 내 플레이 스타일을 말해주겠음.

3캠프돌고 갱갔다가 집간다음에


골렘 or 늑대 먹고 적 정글에 와드박고 적 정글 빼먹음.

와드에 적 정글 보이면 그대로 가서 후둘겨 패고 


안보이면 반대 라인 위험 핑 찍고 정글먹던거 먹고 반대쪽 갱감.

 

중반 운영법

 적 정글 빼먹는거 정말 중요함.

우디르는 정글링이 개씹빠르기 때문에 적 정글 빼먹고 우리 정글 다 먹어도

다른 정글러랑 정글링 속도 비슷함.

 

후반 운영법

 

 우디르로 저렇게 했으면 일반적으로 우리 한 라인은 컸을거고, 적 정글은 망했을거임.

어차피 후반가면 정글은 할거 다 끝났기 때문에 팀원한테 맡겨야됨.


근데 적 정글 ㅈㄴ컷고 우리 라인 큰데가 없으면 니가 못한거겠지?

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 질문은 댓글로 받음. 우디르 개좋다!


엑셀 꾸욱 부탁드려여

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