이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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올라프, 광전사
Olaf, The Berserker
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[다5]치속 용사 정글 올라프

- Ahaspertz(2018-10-14, 조회수: 8315)

현재 정글 올라프는 잿불 포식자로 거의 정형화 되있다고 할 수 있죠

하지만 제가 플레이했을때 잿불 포식자는 아쉬운점이 너무 많았습니다

신발이 없는 극초반이나 포식자가 쿨일때 정글 교전에서 상대적으로 약하다는점

맞다이 최강캐임에도 특성과 템이 제대로 받춰주지 못해서 

정글 강캐들 상대로 적극적으로 플레이 하지 못하고 다소 약한 챔프들 상대로 압도하기 힘들다는 점

시간이 갈수록 무력해진다는 점 등이 있죠

그런 부분들을 해결해 보고자 만든 것이 치속 용사 올라프였습니다



능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 597.24 (+93.0) 2178.24 마나 315.6 (+42.0) 1029.6
공격력 68 (+3) 119 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 8.51 (+0.9) 23.81 5초당 마나회복 7.47 (+0.58) 17.24
방어력 35 (+4) 103 마법 저항력 32.1 (+1.25) 53.35
이동 속도 350.0 350 사정 거리 150 150

치속 : 올라프가 쓸만한 정밀 주속에 치속과 정복자가 있는데 정글 올라프는 치속이 더 좋습니다
 
       정복자는 교전시 발동시간이 너무 길어서 효과를 보기가 어렵더군요 

승전보 : 끊임없이 싸우는 올라프에게 정말 좋은 특성입니다

핏빛길 : 올라프는 3번째 특성중 어느 것을 써도 괜찮아 보이지만 전 핏빛길을 씁니다 

최후의 저항 : 올라프 패시브는 잃은 체력에 비례해서 공속을 증가시켜줍니다 

               올라프가 딸피일때 강력해지는 이유죠 그 강함을 극대화 시켜주는 특성입니다 


부특엔 기민함 물걷자를 들어줍니다 







포식자의 빈자리를 매꿔주는 스펠입니다


광전사의 분노 (Berserker Rage)
잃은 체력 1%마다 올라프의 공격 속도가 1%씩 증가합니다.
역류 (Undertow)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 7초
올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 도끼에 맞은 모든 적 유닛에게 70/115/160/205/250 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고 2.5초 동안 이동 속도를 29/33/37/41/45% 늦춥니다. 도끼가 멀리 날아갈수록 둔화 효과의 지속 시간이 길어지지만, 최대 1.5초를 넘을 수는 없습니다.

올라프가 도끼를 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4.5초 감소합니다. (사정거리: 400~1000)
광포한 공격 (Vicious Strikes)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 16초
6초 동안 올라프의 생명력 흡수율이 14/16/18/20/22% 증가하고, 공격 속도가 55/65/75/85/95% 상승합니다.

이 동안 올라프는 잃은 체력의 2% 당 1%씩 체력 회복 효과가 증가합니다.
무모한 강타 (Reckless Swing)
체력 소모: 가한 총 피해의 30%
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
올라프가 맹렬한 기세로 도끼를 휘둘러 대상에게 70/115/160/205/250 (+0.5AD)의 고정 피해를 입힙니다.이 스킬의 소모값은 가한 총 피해의 30%에 해당되며, 대상을 처치한 경우 소모값을 되돌려받습니다.

기본 공격 시 무모한 강타의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. (사정거리: 325)
라그나로크 (Ragnarok)
재사용 대기시간: 100/90/80초
기본 지속 효과: 올라프의 방어력과 마법 저항력이 15/20/25 만큼 상승합니다.

사용 시: 올라프가 자신에게 걸린 모든 방해 효과를 제거하며, 다음 6초 동안 방해효과에 면역이 됩니다. 이 동안 올라프는 라그나로크의 기본 지속 효과를 잃고, 공격력이 40/60/80 증가합니다.

스킬을 활성화하고 적을 향해 달려갈 때 이동 속도가 1초간 20/45/70% 상승합니다.
스킬 빌드
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스킬 콤보

도끼 맞추고 패고 줍고 패고 반복 평e 하세요

스킬 활용 팁

 Q던질때 도끼 위치 중요한건 다 아실겁니다


 도끼를 다시 주우면 쿨다운이 감소됩니다 


 자기 동선 상대 동선 상정해서 Q던지세요



 Berserker Rage(광전사의 분노)Last Stand(최후의 저항) 올라프는 체력이 낮아질수록 강력해지는 챔프입니다 


                정말 말도 안되게 쌔지니 이점 염두해두시고 싸우세요





시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
전 부적 고정으로 씁니다 

다른 분들은 블루 시작할때 마체테 쓰기도 하는데 뭐 그리 큰 차이는 아니니까요 

올라프는 정글링할때 마나 소모량이 많은편이라 전 부적 고정으로 씁니다

용사 첫코어로 가시고 그후 템은 유동적으로 올리세요

신발은 상대 봐가면서 갑니다 올라프 궁있으니 무조건 닌탑 이런거 안됩니다 CC많으면 헤르메스 올려주세요

핑와는 집갈때마다 사줍시다




상대하기 어려운 챔피언 Best 3

그레이브즈
고정벤입니다 올라프를 치속 용사까지 가면서 쌔게 가는 이유가

무조건 초반 주도권 잡으려고 하는건데 이놈 상대로는 초반 주도권 잡기가 쉽지 않습니다

딜은 딜대로 쌘데 W와 E로 올라프를 쉽게 농락할 수 있어서 매우 어렵습니다
카밀
초반 맞다이가 개쌘데다

갱킹력이 수준급이라 초반부터 라인을 터트리면서 성장하면 굉장히 껄끄럽습니다

시야 잘먹고 역갱 잘봐주세요 상황봐서 적정글 적극적으로 들어가서 대치하거나 싸우는걸

추천합니다 초반 말려놓고 라인 반반가면서 시간 보내면 올라프가 유리합니다

니달리
성가십니다 적당히 간보면서 올라프와 교전을 피할수도 있고

창맞추고 넣는 순간폭딜은 용사가는 올라프에겐 치명상이죠

하지만 그저 껄끄러울뿐입니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
들어오면
신 짜오
죽이면
카직스
됩니다
이동기 있고 순간폭딜 쌘놈들은 상대하기 껄끄럽습니다

그런데 리신은 예외입니다 이놈은 쉽습니다 딱 꼬집어 말하기 어려운데

실력이나 팀적인 차이가 있는게 아니면 쉽게 이길 수 있습니다 

맞다이 쌔다는 신짜오 카직스 이런 애들은 정말 쉽게 잡습니다 

그외 나오는 빈도는 적지만 트런들 우디르 워윅같은 진짜 맞다이 최강캐들 

얘내들은 1:1은 무조건 이긴다고 말하기 어렵습니다만 '동일 상황'에서 싸운다면 치속 올라프가 이깁니다 

그런데 도끼를 못맞추거나 맞췄지만 줍질 못했다거나 스킬이 쿨이거나 

피가 좀 적다거나 조금이라도 불리한 요소가 있으면 집니다 
      


      
Master Yi(마스터 이) 초반에 이깁니다 중반에도 이깁니다 후반엔 집니다 
       
        초중후 어느 구간이든 킬먹고 커버리면 집니다 역갱 잘봐주면서 킬 못먹게 견제하시고
        
        한타할때 우리팀 딜러진들하고 같이 싸워주세요
Taliyah(탈리야) 순간 폭딜쌔고 카이팅 하면서 싸우는 캐릭이라 초반 껄끄럽습니다

        그런데 6렙이후부터 마주치면 무조건 플빼거나 죽일 수 있습니다


라인 / 정글 운영법

 제가 쓰는 정글 동선 입니다


 블루팀 시작 : 레드-> 칼날부리-> 용쪽 바위게 -> 미드갱(사실상 경치갱) -> 바론쪽 바위게

                블루-> 두꺼비 -> 늑대     


 레드팀 시작 : 블루-> 두꺼비 -> 용쪽 바위게 -> 상대 칼날부리 ->미드갱(경치갱) ->바론쪽 바위게 

                칼날부리-> 레드-> 골렘


 이게 기본적으로 쓰는 동선이고 여기에 상황에 따라 변화를 주는것이 보통입니다 


 이 사이 사이에 상황 봐가면서 갱킹하거나 상대 정글 들어가세요

초반 운영법

 라이너에게 강부쉬 와드 부탁해봅니다 


 초반에 적극적으로 바위게 싸움하되 라인 상성 상황 봐가면서 포기할줄도 알아야 합니다

 상대 정글이 초반 갱킹이 쌔다면 초반부터 적극적으로 대치해서 갱못가게 막아주세요

 그런 챔프들 상대로 시간갈수록 우위에 있는건 올라프입니다
 


중반 운영법

 6렙 타이밍때 정말 쌥니다


 시야 먹고 역갱 잘보세요 


 솔용 쉽습니다


후반 운영법

  한타때 들어가서 적 딜러를 물어야될지 아니면 우리 딜러와 같이 싸울지 선택해서 싸우세요


팀파이트시 역할

  뒤를 모르는 챔프라지만 아주 유리한 상황이 아니면 뺄타이밍은 항상 나옵니다



챔피언별 대응법
 유통기한 같은거 없어요 게임이 빨리 끝날뿐입니다

마치며

 전 이걸로 다5 너무 쉽게 뚫었습니다 정말 좋다고 생각하는데 저말고 쓰는 사람이 없더군요


 아쉬운 마음에 공략을 한번 써봤습니다 끝까지 읽어주셔서 감사합니다 




이 공략에 대한 당신의 평가는?
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