이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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트위스티드 페이트, 카드의 달인
Twisted Fate, The Card Master
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도파 트페 분석 [9.8]

- 롤해체분석기(2019-04-24, 조회수: 22960)

이 공략글은 시간이 날 때
꼼꼼히 읽으시는 것을 추천드립니다
도튜브와 "미니맵안보는사람(Aind)" 솔랭을 참고하여 제작하였습니다
트페의 지식과 트페와 관련된 롤 지식을 정리했습니다

강조는 노란색으로 참고 사항은 주황색으로 통일합니다
급하신 분들은 추가 공략에 챔피언별 대응법을 읽어주시길 바랍니다

핵심만 빠르게 전달하기 위해 반말로 작성했습니다 이 점 양해 바랍니다

Chrome(크롬)에서 제작했습니다 컴퓨터로 보시길 권합니다

Ctrl + F로 원하는 부분을 발췌독 하시길 바랍니다

목차
Chapter 1 트페의 시작 룬, 스펠, 스킬, 아이템
#트페 룬 선택
#스펠은 무엇을 선택해야 할까?
#스킬 활용
#아이템 선택을 위한 기본 가이드 

Chapter 2 이론
#트페는 수싸움에 능한 로밍챔 
#라인 관리는 어떻게?
#갱은 오게 만드는 것
#집 타이밍을 잡을 수 있는 5렙
#트페의 궁 어떻게 사용해야 할까?
#시야에서 사라져라
#일자 부쉬에 핑와를
#중후반을 가도 괜찮은 이유 스플릿
#스플릿 도중 팀원이 죽었다 최선의 판단은?
#상대의 사이드 챔피언을 막을 수 없을 때는?
#롤은 턴제 게임
#라인은 무조건 태우는 게 좋나요?

Chapter 3 실전
#챔피언별 대응법 미드편
#챔피언별 대응법 정글편

Chapter 4 패치에 따라 추가되는 내용
#9.6 패치 미해분 6개 -> 3개로 변경
#9.7 패치 리산, 사일, 인장, 시야 수집 너프

#마치며

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미완성입니다 계속 작업하도록 하겠습니다 (60% 정도 쓴거 같네요)
궁금하신 점 댓글에 써주시면 답글 달거나 글에 쓰도록 하겠습니다
오류가 있다면 댓글 부탁드립니다 수정하겠습니다
★현재 가독성을 위해 전체 수정 중입니다★


능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 534 (+94.0) 2132 마나 333 (+19.0) 656
공격력 50 (+3.3) 106.1 공격 속도 0.651 (+3.22%) 1.007
5초당 체력회복 5.51 (+0.6) 15.71 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 20.54 (+3.15) 74.09 마법 저항력 30 (+0.5) 38.5
이동 속도 335.0 335 사정 거리 525.0 525.0
#트페 룬 선택

ArcaneComet(신비로운 유성)

ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔 AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중 Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


유성은 원거리 AP챔피언이 드는 가장 보편적인 룬이다
감전보다 발동시키기 좋아 짧은 딜교로 이득을 볼 때 든다
(유성은 근접 챔피언을 상대로 라인전에서 이득을 볼 때 주로 사용한다)

상대가 AP라면 마순팔 대신 무효화 구체도 고려할만하다
그러나 트페는 마나가 부족하기 때문에 마순팔을 추천

기민함의 이속 증가량은 미미하고
절대 집중의 주문력은 라인 클리어와 연결되기 때문에 
절대 집중이 더 좋은 선택지
(절대 집중 효과를 얻기 위해 피 관리는 필수)

Electrocute(감전)감전

TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛 GhostPoro(유령 포로)유령 포로 RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분

감전은 조건부지만 발동될 경우
데미지가 높기 때문에 킬 결정력이 높은 편

마순팔이 없기 때문에 마나 관리는 필수
또한 유지력을 높히기 위해 피의 맛, 굶사
(딱히 다른 선택지가 없긴 하다)

트페는 스플릿 챔피언이기에 렌즈보단 와드 토템이 효율이 좋다
그래서 와드 토템과 어울리는 "유령 포로" 선택

UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)봉풀주

PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / SecondWind(재생의 바람)재생의 바람 Overgrowth(과잉성장)과잉성장

견제가 강해 피 관리가 힘든 상대일 때 드는 룬이다
(간혹 스펠을 자주 바꿔야 할 때 들기도 한다)

CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 대신 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물도 괜찮다
보조 룬은 잦은 견제에 효율이 좋은 재생의 바람을 든다

추가로 상대의 견제가 강하지 않다면 아래의 보조룬도 가능
[TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛 RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 또는 ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔 AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중]
(보통 견제로 피 관리가 안 돼 텔포로 집 타이밍을 잡기 위해 봉풀주를 가기에 다른 보조 룬은 안 드는 편)

Kleptomancy(도벽)도벽

PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛 RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사

도벽을 자주 터뜨릴 수 있다면 최고의 룬
보통 일방적으로 때리는 구도일 때 든다
(탑에서 도벽 드는 개념과 비슷하다)

또한 다른 원거리 챔피언과 똑같이 
평타 스킬 사용 시 평타가 도벽 판정으로 바뀐다
즉 평W 또는 평Q에서 평타가 도벽 평타
원리는 평타가 날아가기 전 스킬 사용으로 도벽을 발동시키는 것
(같은 개념으로 베인 평Q 케넨의 평Q 평E가 있다)

GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)착취

Demolish(철거)철거 SecondWind(재생의 바람)재생의 바람 Overgrowth(과잉성장)과잉성장 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분

과거 제드, 탈론, 이렐 등의 상대로 들었으나
현재는 들지 않는 모양 다른 룬을 들도록 하자

능력치 룬

능력치 룬은 상황에 따라 다르게 찍는다

미드가 AD인 경우 OFFENSE(공격)OFFENSE(공격)DEFENSE(방어)

미드가 AP인 경우 OFFENSE(공격)OFFENSE(공격)DEFENSE(방어)마저

AD AP 구분이 안되는 경우 OFFENSE(공격)공 OFFENSE(공격)공 DEFENSE(방어)

미드 정글이 빡센 챔피언이라면 두번째 줄인 유연에서
수비적 특성을 들어도 괜찮다 
EX) OFFENSE(공격)DEFENSE(방어)DEFENSE(방어)마저

#스펠은 무엇을 선택해야 할까?

Heal(회복)회복
스킬이 전부 논타겟인 챔프 상대로 들어준다
EX) 탈리야, 제라스 등

Exhaust(탈진)탈진
한방콤보가 센 상대일 때 들자
EX) 제드, 이렐리아 등

Cleanse(정화)정화
미드정글의 CC기가 위협적이라면 들자
EX) 조이, 리산드라, 엘리스 등등

Ignite(점화)점화
일반적인 상황에 드는 스펠 소규모 교전과 로밍에서의 킬 결정력을 높여준다 
(한명을 따기 쉽다)

만약 점화를 드는 상대인데 상대 정글이 엘리스와 같이 
CC기가 위협적인 챔프라면 "정화"를 들도록 한다
무조건 안 죽는 것이 우선이다
(갱을 회피할 자신이 있다면 정화를 안들어도 괜찮다 정답은 없다)

또는 탈진을 드는 상대인데 정글이 엘리스다
이런 경우 뭐가 더 위협적이냐를 고려해야 한다
상황을 보고 필요한 스펠을 들자
만약 탈진을 들었다면 수은을 가야 할 수도 있다 이 점 유의하자
속임수 주사위 (Loaded Dice)
트위스티드 페이트는 유닛을 하나 처치할 때마다 '행운의' 주사위를 굴려 1에서 6까지의 골드를 추가로 얻습니다.
와일드 카드 (Wild Cards)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 6초
카드 세 장을 던져 카드에 맞은 각 적에게 60/105/150/195/240 (+0.65AP)의 마법 피해를 입힙니다.
카드 뽑기 (Pick a Card)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 카드를 던진 뒤 6초
처음 시전하면 덱을 섞고, 다시 시전하면 다음 공격을 강화해줄 카드를 선택합니다.
푸른색 카드는 40/60/80/100/120 (+0.5AP)(+1.0AD)의 마법 피해를 입히고 50/75/100/125/150의 마나를 회복시켜줍니다.
붉은색 카드는 공격 대상 주변에 있는 적에게 30/45/60/75/90 (+0.5AP)(+1.0AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도를 2.5초간 30/35/40/45/50% 감소시킵니다.
황금색 카드는 15/22.5/30/37.5/45 (+0.5AP)(+1.0AD)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 적을 기절시킵니다.
속임수 덱 (Stacked Deck)
기본 지속 효과: 트위스티드 페이트가 매 4번째 공격마다 55/80/105/130/155 (+0.5AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

또한 공격 속도가 10/15/20/25/30% 증가합니다.
운명 (Destiny)
마나 소모: 150/125/100
재사용 대기시간: 180/150/120초
6/8/10초 동안 맵에 있는 (은신한 적을 포함한) 모든 적 챔피언을 발견해 냅니다.

운명을 사용하는 동안, 트위스티드 페이트는 1.5초 내에 최대 5500의 거리만큼 순간이동할 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
#스킬 활용

● 카드를 고르는 도중에 존야를 사용해도 카드를 선택할 수 있다
● 궁 시전 중 존야를 사용하면 궁 이동이 끊긴다
● 트페의 궁으로 밴시의 장막이 벗겨진다
● 트페의 궁을 사용하면 은신 된 적이 보인다 (아칼리의 경우 절대 은신이라 실루엣만 보인다)
● 패시브 효과로 유닛을 하나 처지할 때마다 추가 골드(1~6)을 주기 때문에 잡몹이 많은 칼날부리를 잡으면 좋다
● 영겁의 지팡이의 효과로 스킬을 사용하면 에너지가(HP) 찬다 (영겁은 최대 25, 카탈리스트는 최대 15)
● W가 5렙일 때 골드 카드 적중 후 궁으로 안전하게 도주할 수 있다 (낮은 렙에도 가능은 하나 기절 시간이 짧음)
시작 아이템
핵심 아이템
신발
#아이템 선택을 위한 기본 가이드

 시작템

Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션 
→ 대부분의 상황에서 가는 템 상대의 스킬 중 논타겟이 있거나 거리 조절이 필요한 경우 간다

Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약
→ 견제를 많이 해야 한다거나 견제가 심한 챔프 상대로 버티기 위해 간다

Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)2포션
 밸런스 잘 잡힌 AP의 템 체력 라인 클리어 능력 견제 능력 모두 상승한다
약갼의 딜과 체력이 필요할 때 가자
보통 암살자와 같은 한방 딜러를 상대로 간다


 귀환 후 돈에 따른 아이템 선택

400원 : Ruby Crystal(루비 수정)루비 수정 또는 The Dark Seal(암흑의 인장)암흑의 인장 또는 Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지

750원 : Ruby Crystal(루비 수정)루비 수정과 Sapphire Crystal(사파이어 수정)사파이어 수정 또는 Ruby Crystal(루비 수정)루비 수정과 The Dark Seal(암흑의 인장)암흑의 인장

또는 Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지와 The Dark Seal(암흑의 인장)암흑의 인장

1100원 : Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)카탈리스트

1450원 : Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)카탈리스트와 The Dark Seal(암흑의 인장)암흑의 인장 또는 Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)카탈리스트와 Refillable Potion(충전형 물약)충전형 물약 + Control Ward(제어 와드)제어와드

1950원 : Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)카탈리스트와 Blasting Wand(방출의 마법봉)방출의 마법봉

* 4포션 다 쓰면 Refillable Potion(충전형 물약)충전형 물약 구비, Control Ward(제어 와드)핑와와 The Dark Seal(암흑의 인장)인장은 살 수 있으면 꼭 살 것

(트페 특성상 인장 스탯을 쌓기도 좋고 10스탯 이후 Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자)메자이를 가면 이속 버프도 있어 꿀템)

 우선 순위 템

1순위 : Rod of Ages(영겁의 지팡이)영겁의 지팡이

2순위 : Lich Bane(리치베인)리치베인 (Aether Wisp(에테르 환영)에테르 환영 > Blasting Wand(방출의 마법봉)방출의 마법봉 = Sheen(광휘의 검)광휘의 검) 

또는 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야의 모래시계

견제를 많이 해야 한다면 광휘의 검이 효율이 좋다

상황에 따라 존야가 우선 순위일 때도 있다 상황에 맞게 템을 사는 것은 기본

3순위 : Lich Bane(리치베인)리치베인 또는 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야의 모래시계 또는 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시의 장막

4순위 : Void Staff(공허의 지팡이)공허의 지팡이 또는 Spellbinder(주문매듭 구슬)주문 매듭 구슬 또는 Banshee's Veil(밴시의 장막)시의 장막 또는 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야의 모래시계

Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시의 장막은 상대의 핵심 스킬 또는 위협적인 CC기를 막을 수 있을 때 가자

* Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야의 모래시계는 상대의 지속 딜이 강한 경우 (마이) 상대가 들어오는 챔프일 때
또는 이니시 궁을 해야 할 때 가도록 하자

 신발

Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)아이오니아 장화
상대의 라인 클리어가 너무 빠른 챔피언일 경우 또는 카드를 많이 돌리면 좋을 때 간다 
EX) 탈리야, 애니비아 등등 또는 상대의 위협적인 CC기가 없을 때 등등

Ninja Tabi(닌자의 신발)닌자의 신발
상대의 평타딜이 강한 챔프 2명이상일 때 간다
EX) 신짜오 + 원딜, 이렐리아 + 원딜 등등

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)헤르메스 신발
상대의 CC기 또는 AP챔피언이 부담스러울 때 간다 
EX) 르블랑, 말자하, 조이 등등

Boots of Swiftness(신속의 장화)신속의 장화
CC기를 맞으면 연계로 인해 죽는다던가 상대의 주요 스킬이 논타겟인 경우 가면 좋다
보통 탈리야 상대로 많이 간다
EX) 탈리야, 모르가나 등

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
밴은 야스오 고정입니다
야스오
두 번 하세요
야스오
세 번 하세요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
추가공략을 참고해주세요

  
#트페는 수싸움에 능한 로밍챔

트페는 빠른 라인 푸쉬와 6렙 이후
뛰어난 로밍으로 이득을 가져가는 챔프이다
때문에 초반 라인전을 사고 없이 보내야
안정적인 레벨링으로 이득을 챙길 수 있다

트페는 몸이 약할뿐더러 뚜벅이 챔피언이다
상대의 갱, 로밍으로 언제든지 죽을 수 있기에
풀피를 유지하는 게 무엇보다 중요하다

하지만 풀피라고 따이지 않는 것은 아니다
트페가 안전하게 성장하기 위해
라인 관리, 정글에 따른 와드박는 위치와 시간이 있는데,
이는 챔피언별 대응법과 다음 글에 자세히 작성하도록 하겠다

여기서 핵심은 트페는 라인전이 아닌
로밍으로 푸는 챔프임을 아는 것

#라인 관리는 어떻게?

결론부터 말하면 라인 관리는 상황에 따라 달라진다
그래서 전체적인 게임 상황을 보고
최고의 이득을 가져오는 라인 관리를 해야 한다

라인 관리는 직접 경험하고 피드백하는 게 가장 좋지만
초심자를 위해 약간의 공식을 제시하겠다

일반적으로 상대가 근거리냐 원거리냐에 따라 달라진다

근거리일 경우 슬로우 푸쉬를 하며 견제를 한다
슬로우 푸쉬로 인해 빅 웨이브가 쌓이고
트페의 견제를 받을 수밖에 없다

만약 딜교하러 들어온다고 해도
미니언이 많기 때문에 딜교에서 우위를 가져갈 수 있다

원거리일 경우 밀리지 않는 것이 중요하다
포탑에서 미니언을 먹는 동안 견제를 받을 수 있기 때문이다

그런데 초반 라인 푸쉬력이 상대가 더 좋은 경우가 있다
이때는 포탑에 박히는 미니언을 최대한 지워주며
상대가 견제할 시간을 줄이자

이 라인 관리는 대부분 상황에서 적용되지만 아닌 경우도 물론 존재한다
예외적인 라인 관리는 챔피언별 대응법을 읽어보길 권한다
(글로 설명하는 것은 한계가 있기 때문에 영상을 만들어 보도록 하겠다)

#갱은 오게 만드는 것

타겟팅 CC기를 가진 트페는 갱 호응력이 굉장히 좋은 편이다

우리 정글이 갱킹이 좋은 챔프거나
상대가 정화를 들지 않았다면 (혹은 정화가 빠졌다면) 
의도적으로 라인을 당겨보자
정글 입장에서 킬 각이 나온다면 올 수밖에 없다 

갱각은 정글뿐만 아니라 라이너도 만들 수 있음을 알아두자
(지원핑도 적극 활용하자)

#집 타이밍을 잡을 수 있는 5렙

Q가 3렙이 되는 5렙 시점
원거리 미니언이 Q 2번에 정리되기 때문에
트페는 라인이 어떻든 5렙에 집 타이밍을 잡을 수 있다

이 기술을 깊게 이해하면
5렙에 템을 사와 라인을 빠르게
푸쉬할 수 있는 주문력을 확보함과 동시에
템을 사 데미지가 증가했으니
로밍 성공률까지 높아졌음을 알 수 있다

추가로 특수한 경우이지만
라인이 당겨져 있으며 상대는 집을 가야 하고
트페의 컨디션이 좋을 때 트페는 집을 가지 않고
웨이브를 태우며 이득을 챙길 수 있다

#트페의 궁 어떻게 사용해야 할까?

대부분의 유저들은 트페의 궁을 로밍으로'만' 사용하려고 한다
이는 트페의 100프로 활용하지 못한 것

트페 궁을 활용하는 방법들은 여러 가지가 있는데, 
로밍, 빅 웨이브 먹기, 시야 장악, 수성, 귀환 끊기 등이 그 예이다
즉 로밍뿐만 아니라 이득을 얻을 수 있다면
궁은 어떻게 활용돼도 좋은 것이다

때론 궁을 가지고 있을 때 더 큰 이득을 얻는 상황도 존재한다
전체적인 판을 읽고 어느 상황에 써야 큰 이득을 가져올지 계속 생각해보자

#시야에서 사라져라

궁을 배운 시점 우리는 어디든지 빠르게 이동할 수 있기 때문에
상대는 트페의 궁을 염두해야 한다

이를 이용한 심리전이다
궁을 쓰지 않더라도 시야에서 사라지는 것만으로도
상대는 압박을 느끼고 소극적으로 플레이하게 된다
궁을 쓰지 않아도 이득을 볼 수 있는 것이다

이런 플레이는 자주 하도록 하자

#일자 부쉬에 핑와를

트페의 궁 범위는 5500으로 1렙부터 굉장히 넓다
때문에 양옆으로 일자 부쉬까지만 이동하면
빠르게 탑 또는 봇으로 갈 수 있다

만약 일자 부쉬 시야가 먹혔다면 트페가 오기 전 뺄 수 있지만
점 부쉬 와드로 트페를 보았다면 이미 늦었다

항상 일자 부쉬에 핑와를 박는 습관을 만들자

참고 : 도파는 다른 챔프를 하더라도 보통 일자 부쉬에 핑와를 박지만
개인적인 생각으로 항상 좋지는 않다 (좋은 경우도 물론 있다 오해하지 말기를 바란다)
일자 부쉬에 핑와를 박을 때 장점은 상대가 갱 압박을 받고 있는 순간
(반반 라인이거나 정글이 오면 죽을 때)
한 쪽 시야를 차단함으로써 상대를 소극적으로 만드는 것이다
이때 물론 점 부쉬나 정글러의 동선이 노출되는 곳에 와드는 없어야 한다
또 다른 장점으로는 와드는 지우는 상대를 정글러와 조여서 잡을 수 있다거나
벽을 넘어서 올 수 있는 챔프들의 갱을 막을 수 있다는 것이다
그러나 점 부쉬에 와드를 박거나 일자 부쉬를 넘어 박는다면
상대를 미리 보고 대처할 수 있는 시간이 충분하다 특히 서포터의 로밍을 효율적으로 막을 수 있다
이것은 정답은 아니며 지극히 개인적인 생각이다
수용할지 안 할지는 개인의 몫이다

#중후반을 가도 괜찮은 이유 스플릿

솔랭 특성상 보이스를 하지 않기 때문에
5명이 한 몸으로 움직이긴 힘들다
그래서 스플릿 도중 혼자 있는 상대를 딸 수 있는 상황이 나오곤 한다
(시야 장악을 하는 서포터, 미드 라인에 혼자 있는 상대 등)

또한 상대가 라인을 먹으러 온다면 궁으로 4대5 한타를 열 수 있고
상대가 트페를 잡으러 온다 하여도 궁으로 안전하게 빠져나갈 수 있다

그래서 트페는 유리한 상황에선 게임을 쉽게 굳힐 수 있고
불리한 상황에선 역전을 할 수 있는 기회가 생기는 것이다

이러한 운영은 트페가 생존하였을 때 할 수 있는 것이다 죽지 말자

#스플릿 도중 팀원이 죽었다 최선의 판단은?
이러한 상황에서는 수에서 이미 밀리기 때문에
일반적으로 상대가 이득을 가져간다
(상대의 피가 없거나 주요 슴킬이 빠졌거나 한타를 너무 잘했거나 예외의 상황은 존재한다)

이때 최선의 판단은 상대가 가져갈 수 있는 이득을 최소화하는 것

예를 들어보겠다 시간은 25분 스플릿 도중 우리 팀이 모두 죽었다
상대는 바론을 가거나 억제기를 부실 것이다
트페로 1대5는 불가능하니 밀던 라인을 끝까지 미는 게 최선의 판단
또 다른 상황을 생각해보자 봇 라인을 밀던 도중 미드에 있던 시비르가 죽었다
이때도 똑같이 밀던 라인을 밀어야 할까요? 아닙니다 라인을 밀면서 더 큰 이득을 얻는다고 해도 손해입니다
항상 상대에게 이득을 주지 않고 우리 팀만 이득을 챙기는 이기적인 플레이를 지향합시다
(왜 손해냐 직관적인 예시지만 0코어 VS 1코어 그리고 1코어 VS 2코어가 싸운다고 합시다
상황 챔프 등등 전부 달라지겠지만 템이 안 나온 것보다 템이 나온 게 이길 확률이 더 높겠죠?
또 다른 예로 내가 정글이고 상대 정글보다 성장을 잘했습니다 이때는 카정을 가며 상대가 먹을 정글 몹을
모두 뺏어야 하겠죠? 우리 정글 몹은 먹지 못했지만 우리는 먹고 상대는 못 먹으니 결국 이득이죠
한 줄로 정리하자면 이득을 주지 않을 수 있었는데도 줘서 문제인 것입니다 이기적 플레이 메모)

#상대의 사이드 챔피언을 막을 수 없을 때는?

상대의 사이드 챔피언을 도저히 막을 수 없는 상황 
또는 다이브는 안 당하더라도 일정선 이상을 못 미는 경우가 생길 수 있다
이럴 땐 어떻게든 한타를 열어서 상대 사이드 챔피언을 우리 쪽으로 부르거나
최소한의 인원으로 사이드 챔피언을 잡은 뒤 오브젝트를 먹는 상대를 막아야 한다
보통 사이드 챔피언을 잡는 건 포탑이나 오브젝트를 줄 확률이 높아서 
사이드 챔피언을 무시하고 한타를 여는 것이 좋은 편이다
간혹 사이드 챔피언이 잘 크면 무리하게 앞으로 나오거나 131 운영을 하는 
경우가 있는데 이 빈틈을 노려서 궁으로 한타를 열거나 사이드 챔피언을 잡자

#롤은 턴제 게임

"롤은 턴제 게임이야"라는 말을 들어봤을 것이다 이는 라인의 밀고 당김 때문에 나온 말이다
우리가 라인을 포탑까지 푸쉬했을 때 상대를 견제하거나 집을 가거나 시야를 먹거나 등
여러 가지 선택지가 있음을 우리는 알고 있다 이때 라인을 받아먹는 플레이어는 라인을 포기하지 않는 한
다른 행동은 하지 못한다 (완벽한 턴제 게임은 아니지만 주고받는다는 것을 알 수 있다)
독자 : 오케이 뭔 소리인지 알겠어 그래서 뭘 말하고 싶은 건데?
성급하지 말자 여기서 더 깊게 들어가 보자
라인 주도권이 나에게 있고 상대는 견제를 받아 집을 가고 싶은 상황이다
이때 라인을 푸쉬하고 로밍을 간다면? 만약 큰 이득을 봤다면 당연히 좋은 상황이겠지만 
아무 이득도 보지 못하고 상대가 라인을 끝까지 밀었다면? 상대에게 집 타이밍을 준 셈이 된다
(턴제 게임에 비유하면 상대가 행동할 수 있는 차례가 된 것이다)
이 예로 우리의 행동 하나가 상대에게 기회가 될 수 있음을 알았다
이제 우리는 롤에서 어떤 행동을 할 때는 기회비용을 생각해야 한다
로밍을 갔을 때 아무런 이득도 손해를 보지 않았다고 해도 
상대에게 집 타이밍을 준 것까지 고려한다면 결국 손해를 봤다는 얘기이다
항상 나의 이득만 생각하지 말고 우리 팀의 이득 상대의 이득까지 모두 고려하며 행동하도록 하자

참고 : 비슷한 예로 대각선의 법칙이 있다 
가령 내가 탑을 따더라도 상대 정글이 봇 다이브를 성공하고 포탑을 먼저 민다면?
수에서 밀리기 때문에 이득을 가져가는 속도는 당연히 느리고 결국 손해를 볼 것이다 
때문에 이때는 모습을 숨기거나 봇 다이브를 막는 것이 최선의 수인 것이다

#라인은 무조건 태우는 게 좋나요?

결론부터 말하면 "아니다" 항상 상황에 따라 달라지기 때문이다
이것은 공식화하기 힘들기에 예로 이해를 해보자
라인을 먼저 밀어 집을 갔다 오고 상대 미드는 라인을 밀고 집을 간 상황이다 
이때 막타만 쳐서 근거리 3마리를 태웠다
그런데 이때 오브젝트 싸움이 일어났고 서로 똑같은 이득을 얻었다고 해보자 
다른 라인의 상황도 고려하여 총 이득을 따져야 하겠지만 미드만 본다면 손해이다
 왜? 라인이 한번 포탑까지 밀렸으니 상대 쪽으로 밀리는 라인이 형성되어
내가 먹을 미니언이 더 많이 사라져 결국 손해를 봤다고 볼 수 있다 
때문에 전체적인 상황을 고려하여 선택을 하자

참고 : 보통 10분 이후에는 라인을 미는 것이 좋다 
먼저 라인을 밀어 누군가를 잡았다면 오브젝트와 연결이 되기 때문이다
반대로 생각하면 10분 이전에는 라인을 태우는 것이 효율이 좋은 경우가 많다
트페의 경우 6렙 이후 로밍이 좋기 때문에 궁 각이 나온다면 당연히 미는 것이 좋다
어떤 것이 더 이득인지를 구분하는 것은 어느 정도의 경험을 필요로 한다 복기하면서 게임을 많이 하자)

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#챔피언별 대응법 미드편

Galio(갈리오)갈리오 [Kleptomancy(도벽)]

룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분, CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중] 

스펠 : [Cleanse(정화)정화 / Flash(점멸)점멸]

시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


● 라인 관리

→ 바위게 싸움 합류가 가능하도록 라인을 만들자 상대가 푸쉬를 한다면 같이 어느 정도 밀어주자


 견제 또 견제

-→ 기본적으로 근거리이기 때문에 견제에 취약할 수밖에 없다 라인을 천천히 밀어주면서 갈리오가 CS를 먹는데 스킬을 쓰게 만들면 결국 마나가 부족해지기 때문에 갱이 와도 호응을 할 수도 없고 CS를 평타로 먹어야 한다 

즉 갈리오는 집 타이밍을 잡아야 하고 무조건 라인 이득을 볼 수밖에 없다 천천히 하자


 궁으로 기회를 보자

→ 갈리오 궁 200초/180초/160초 트페 궁 180초/150초/120초 트페가 갈리오보다 궁쿨도 짧고 이동할 수 있는 위치도 더 넓고 자유롭기 때문에 천천히 각을 보자 항상 갈리오가 합류할 수 있다는 것을 명심하자


 상대가 텔포를 들었다면?

→ 견제로 텔포 빼는 것을 최우선으로 두자 상대는 라인 손해를 보기 싫어서 텔포를 쓸 수밖에 없다

텔포를 빼고 5렙 이후 트페의 Q를 이용해 집 타이밍을 잡자


Nocturne(녹턴)녹턴 [Kleptomancy(도벽)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분, CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중] 

스펠 : [Exhaust(탈진)탈진 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


● 라인 관리 (견제와 푸쉬를 동시에)

→ 레드카드로 녹턴을 때림과 동시에 미니언을 공격해야 한다 

녹턴은 Q와 패시브로 인해 라인 푸쉬력이 굉장히 빠르다 

손해 없이 라인을 계속 밀고 빠진다면 무난히 성장한 녹턴을 막을 수 없다

미니언을 먹는다면 그만큼 피를 빼주고 미니언을 안 먹는다면 천천히 밀어주며 최대한 못 먹게 하자


● 라인은 우리 포탑과 가깝게

→ 녹턴은 뚜벅이 챔피언이다 쉴드가 있지만 갱에 취약하다

또한 원거리 미니언을 지우기 위해선 평타를 사용해야 하기에 앞으로 나올 수밖에 없다

이러한 점들을 이용해 라인을 몸으로 막아 우리 포탑 앞에서 미니언들이 만나게 해야 한다


● 칼날 부리 도둑

→ 티아멧이 나온 녹턴은 칼날 부리를 잘 잡는다

이를 의식하고 막거나 와드를 박아주는 것이 좋다


● 팔목 보호대

→ 닌자의 신발이 녹턴의 공격을 좀 더 효율적으로 막아주지만

딜이 전혀 없기 때문에 로밍에서 데미지가 부족할 수 있다

팔목 보호대의 스택을 쌓는다면 어느 정도의 딜이 나오기 때문에 팔목 보호대를 뽑도록 하자


● 공포는 초시계로

→ 공포가 걸리기 전 스킬을 모두 넣고 공포가 걸렸을 때 초시계로 녹턴의 딜을 씹는 것이 중요하다

이후 합류로 녹턴을 따거나 안전하게 도망칠 수 있다

(못 씹으면 거의 죽는다)


● 사이드에서 녹턴을 의식하자

→ 트페는 녹턴을 이길 수 없다 때문에 스플릿을 하면서 녹턴의 궁을 계속 의식하는 것이 중요하다

아니면 팀원을 부르고 유인하는 방법도 있다


Neeko(니코)니코 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]

* 회복은 안전성 점화는 킬 결정력 취향 따라 고를 것


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


 라인 관리

→ 빅 웨이브가 포탑에 박히면 미니언을 정리하는 동안 견제가 너무 빡세다 라인을 밀어주자


 E와 W의 강화 평타는 되도록 맞지 말자

→ E를 맞은 후 들어오는 콤보가 너무 강하다 항상 미니언 E를 의식하면서 플레이하자

+ 강화 평타도 세기 때문에 맞지 말고 미니언에 쓸 때까지 기다리자

라인전만 강할 뿐 가면 갈수록 트페가 유리할 수밖에 없다


 분신을 활용한 플레이

→ WE WR 등 분신을 활용한 플레이를 의식해야 한다

W를 사용하면 내가 죽는 각인지 백업이 오는지 확인하고 싸우도록 하자


 궁으로 기회를 보자

→ 니코는 라인전만 강할 뿐 애매한 챔피언이다 계속 유리한 상성이니 천천히 하자

또한 트페의 궁 로밍을 막을 수 없으니 라인전에서 망하지만 말자 


Diana(다이애나)다이애나


Ryze(라이즈)라이즈 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분] 


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


첫 귀환 전 라인전 목표

 라이즈는 마나가 부족하고 스킬 한 사이클을

돌리는 데 마나가 많이 드는 챔피언이다


우리가 라인전에서 이득을 보기 위해서는

라이즈의 마나가 사라지도록 유도해야 한다


기본적으로 평타가 약해서

포탑에서 미니언을 먹을라면 스킬을 사용해야 한다

때문에 미니언에 스킬을 사용하도록

라인을 푸쉬하는 게 좋다


또한 의도적으로 딜교하는 것도 좋은 방법이다

라이즈의 쉴드로 좋은 딜교환이 안 나올 수도 있지만

마나를 빼는 것만으로도 이득을 봤다고 할 수 있다


조금 더 섬세하게 하면 미니언을 방패 삼아

라이즈의 Q를 피하고 딜교하는 게 가장 좋다


결국 첫 귀환 전 라인전 목표는

라이즈가 먼저 집에 가는 것

텔포를 들었다면 텔포를 빼고

정화를 들었다면 라인 이득을 보면 된다


 라이즈와 딜교하지마라

라이즈가 템을 사 왔다면

이제 마나 조루인 빡빡이가 아니다


딜이 굉장히 세질뿐더러

쉴드까지 활용한다면 딜교에서 이길 수 없다


● 라이즈가 텔포를 들었다면? 또는 정화를 들었다면?

텔포을 들었다면 트페의 골카를

피할 수 없기 때문에 갱을 불러서 따면 된다

갱 오기 좋은 라인을 만들자


그러나 갱으로 따지 못했을 경우

텔포가 있기 때문에 정글러가 라인을

밀어주지 않는다면 라인 손해를 볼 수도 있다


정화를 들었다면 라인 이득을
볼 기회가 있으니 피 관리를 하며
천천히 플레이 해주는 것이 좋다

또한 정화가 없거나 사용했다면
갱이 왔을 때 점멸 골카로 호응하여 킬을 낼 수 있다

보통 정화가 없을 때 골카가 적중한다면

(정글러가 정상이면) 거의 잡기 때문에 점멸을 아끼지 말자


Lux(럭스)럭스 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]

* 정화도 좋다


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 쉽습니다
→ 뚜벅이 피하기 쉬운 Q 스킬 갱을 불러서 따거나 라인을 밀고 로밍을 가면 됩니다
Q플 정도만 의식합시다

Rumble(럼블)


Lulu(룰루)룰루 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션 또는 Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


● 라인 관리

 주도권은 룰루에게 있어 라인 관리는 어렵다

최대한 피 유지하며 갱으로 따주자


● 딜교는 힘들다

 트페가 맞딜로 룰루를 이길 수 없다

딜교는 가급적 피해주고 파밍 위주로 하자


LeBlanc(르블랑)르블랑 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 QW평 WEQ(WQE) 콤보를 조심하자
→ 르블랑의 콤보를 모두 맞으면 라인전이 성립되지 않는다 최대한 거리를 주지 말자

 르블랑의 갱 호응을 조심하자
 특히 라인이 밀려올 때 조심하자 르블랑의 갱 호응은 S급이다 왜곡에 이은 사슬 거리를 주지 말 것
점멸 왜곡 사슬도 의식해야 한다

● 스킬이 빠졌다면 쫄지 말자
 W는 18/16/14/12/10초 E는 14/13.25/12.5/11.75/11초로 굉장히 긴 편이다 들어올 때 맞딜교하고
쿨 도는 동안 카드 견제하면 초반 라인전은 무난하게 보낼 수 있다 포션도 많으므로 피 관리도 수월하다


Lissandra(리산드라)리산드라 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Cleanse(정화)정화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


 리산의 Q 너프

 9.7 패치로 리산의 Q가 10초로 쿨타임이 증가했다 이제는 저렙 단계부터 빠른 푸쉬가 불가능하니

갱 올 수 있는 라인을 만들어주며 갱으로 따주거나 6렙 이후 라인을 푸쉬 후 로밍을 가주자


● 궁으로 확실한 이득을

 라인 푸쉬가 준수하고 룬으로 철거를 택해서 로밍을 가면 라인이 타는 건 물론 포탑 방패까지 헌납할 수밖에 없다 최악이다 때문에 궁은 확실하게 더 큰 이득을 볼 수 있을 때 쓰도록 하자


 Q를 피하자

→ 피 관리가 안 되면 인장을 사고 텔 복귀한 리산드라에게 압박을 당하고 포탑 방패까지 헌납..

푸쉬력이 빠른 상대는 무조건 피 관리를 해야 한다 그래야 라인 손해가 없다


Master Yi(마스터 이)


Malzahar(말자하)말자하 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


 푸쉬와 견제

→ 말자하는 양피지가 나온 후에 강해지기 시작한다 그전에는 약한 편이기 때문에 라인을 밀면서 견제를 해야 한다

이때 레드카드로 푸쉬와 견제를 동시에 하는 것이 베스트


 공허충을 잡자

 공허충은 라인을 밀어주는 역할을 한다 레드카드로 빠르게 지워 줘야 푸쉬력을 저지할 수 있다 돈도 주니 일석이조


 점멸 R을 조심하자

→ 점멸이 있을 때 갱 호응 최강이다 와드를 깊숙히 박아 점멸 궁을 박기 전에 빠지거나 안전거리를 유지하자


Vladimir(블라디미르)블라디미르 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분, TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


 견제 또 견제

초반 블라디는 쿨감이 없어

강화 Q를 맞지 않는다면 피 유지를 하기 힘들다


때문에 피가 없는 블라디는 솔킬 압박을 받고

집을 갈 수밖에 없다 안 간다면 솔킬을 따주자


보통 신발을 첫 아이템으로 가지만

카트 쿨마다 딜교하면 마나가 부족하고

유지력을 보완해주기 위해 부패 물약 구입


 강화 Q는 맞지 말 것

견제를 한다고 강화 Q를 맞는다면 

그동안의 견제가 물거품이 된다 

강화 Q상태일 때는 거리를 조절하자


 기회는 온다

블라디는 트페의 로밍을 막을 수 없다

트페의 라인 푸쉬력이 더 빠르기 때문에


라인을 푸쉬하고 블라디미르가

미니언을 받아먹는 동안 영향력을 행사하자


Viktor(빅토르)빅토르 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분, CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / SecondWind(재생의 바람)재생의 바람, Overgrowth(과잉성장)과잉 성장]


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


 레이저는 혼자 맞아라

→ 빅토르의 레이저는 피하는 것이 불가능하기 때문에 무조건 맞아야 한다 그럼 그냥 맞아야 하냐? 그렇다 맞아야 한다

그러나 이때 맞는 것도 요령껏 맞아야 한다 미니언과 같이 맞으면 안 된다 빅토르 입장에서 같이 때리면 라인도 밀고 

견제도 하는 것이니 트페는 주도권이 없이 맞다가 끝난다 가능하면 단독으로 맞고 라인을 푸쉬하도록 하자

트페가 할 수 있는 최선은 레이저를 맞고 라인을 미는 것이다


 궁은 신중하게

→ 궁을 배우면 보통의 빅토르는 트페의 로밍을 의식해 라인을 지우는 것을 최우선으로 두고 플레이한다

그래서 트페가 로밍을 가더라도 라인 손해를 크게 보거나 포탑 방패를 주게 된다

때문에 손익을 잘 계산해서 더 큰 이득을 가져올 수 있을 때 궁을 사용하는 것이 바람직하다


Sion(사이온)사이온 [Kleptomancy(도벽)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분, CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중] 
                                                                    

스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]

* 탈진도 좋다


아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


 E에 이은 Q를 조심하자

→ 딜적인 면이나 갱 호응에서 굉장히 좋은 콤보이다 최대한 거리 조절을 해주자

그리고 일부러 맞아주고 우리 팀 갱 호응을 하는 방법도 존재한다 알아두고 활용하길 바란다


 슬로우 푸쉬

→ 근접 챔피언이기 때문에 미니언을 먹기 위해선 앞으로 나와야 한다 E로 먹을 수 있다고 해도 한계가 존재한다

최대한 라인을 천천히 밀면서 미니언 손실을 만들자


 탈진은 Q쓸 때

→ 사이온의 주력 딜 탈진으로 씹으면 적어도 솔킬은 안 난다


 궁으로 기회를 보자

 트페가 궁 활용이 더 유연하기 때문에 이득을 볼 여지가 많다 천천히 기회를 보자

+ 사이온의 궁이 부담스럽다면 사이온을 잡는 것도 하나의 방법이다 궁 도주 경로는 막는 것은 센스


Sylas(사일러스)사일러스 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


 약해진 사일러스

패치로 인해 약해져

미니언이 있다면 어느 정도 할만한 편

(그러나 이기는 건 아니다)


순수 1대1은 피하는 게 좋고

미니언이 있다면 감전을 터뜨려주며 딜교해주자


 갱을 부르자

사일러스의 패시브로 인해

우리가 라인을 밀지 않는다면

라인은 당겨질 수밖에 없다


너프로 E의 쿨타임도 증가하여

E가 빠진다면 굉장히 잡기 쉽다


또한 포탑과 가까이 만들었을 경우

사일러스는 포탑과 미니언 때문에

딜교를 하지 못한다


5렙 이하라면 라인을 당겨 사일러스를 괴롭히자


 궁을 훔치는 도둑놈

사일러스가 궁을 훔쳤다면

그 궁을 의식해야 한다


궁을 가지고 있을 땐

사일러스가 로밍을 갈 수도

나를 따라올 수도 있음을 명심하자


보통 사일러스가 블루를 먹는다거나

집을 갔을 때 트페 궁으로 이득 볼 수 있는 타이밍

(사일러스가 뒤늦게 오더라도 상황이 종료되었거나 이득을 봤을 확률이 높다)


Ahri(아리)아리 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]

(요즘 빙결아리가 많이 나오는 추세 빙결아리의 경우 정화가 더 좋다)


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


● 라인 관리

라인이 포탑까지 밀렸을 때

아리의 매혹은 위협적인 스킬이다

최대한 라인을 지워주며 아리의 매혹각을 없애주자

(아리가 라인을 계속 푸쉬하면 힘들다)


● 아리의 매혹각

1. E플


2. 챔피언이 경직될 때

(미니언 먹을 때 또는 시전 시간이 있는 스킬을 사용할 때)


3. 미니언이 지워졌을 때

(Q 한 번에 죽는 피 르블랑 미니언WE와 동일 메커니즘)


Akali(아칼리)아칼리 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


라인 관리

바위게 백업이 가능하도록 라인을 형성하면 된다

(반반 또는 살짝 푸쉬)


아칼리의 Q는 범위 스킬이기 때문에 밀릴 수 있다

이때는 레드 카드로 라인 정리를 해주자


● 무빙

카드(W)를 던지자마자 뒷 무빙을 하면

아칼리의 Q를 피할 수 있다 뒷 무빙을 습관화 할 것

(평타 아닙니다 W입니다)


● 견제

아칼리는 근접 챔피언이다

또한 저렙 단계에서는 트페에게 붙기 힘들다


이 점을 활용해 거리가 되면 카드 견제를 해주고

아칼리가 장막을 사용해 들어온다면 빼면서 때려주면 된다


장막의 쿨이 길어 라인이 반반이거나

당겨져 있다면 갱으로 딸 수도 있다


또한 감전을 들었기 때문에 WW에서 골드 카드가

나왔다면 Q평으로 감전까지 터뜨려주자


그러나 감전까지 터뜨리면 딜교 손해를 보는 상황도 있다

상대의 스킬도 고려하며 플레이해주자


● 아칼리의 각

상대 포탑 쪽에서 물리면 죽을 수 있기 때문에

충분한 거리 조절은 필수


아칼리의 킬각은 직접 만나보거나

해봐야 알기 때문에 연습이 답이다


참고 : [아칼리에게 도망쳐야 할 순간]

1. 카마가 있을 때 2. 장막으로 선 진입할 때

3. 카마와 궁이 있을 때 4. 상대 포탑 앞에서 궁 거리가 될 때


● 아칼리의 룬 선택

트페를 상대하는 아칼리의 룬은 2가지이다 감전과 기발

여기서 조심해야 할 룬은 감전


기발은 데미지가 비교적 약해 피 관리가 수월하지만

감전의 경우 거리 조절을 실수하면

피가 없어 집을 가야 하는 상황이 나온다


항상 조심해야 하지만 감전을 든 아칼리인 경우는 더 조심해주자


Aatrox(아트록스)아트록스 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 아트의 콤보를 조심하자
 QEWQ평Q 아트의 콤보이다 2티어 신발이 나오기 전 W를 맞은 뒤 이후 콤보에 죽거나 빈사 상태가 될 확률이 높다 때문에 미니언을 뒤에 위치하거나 무빙으로 더블유를 맞지 말자

 닌자의 신발을 빠르게 구비하자
→ W을 맞더라도 이후 Q를 이속으로 피할 수 있게 된다 방어력도 오르니 원콤 방지 또한 된다

● 궁 기회는 온다
 아트는 트페의 로밍 궁을 막을 수 없다 천천히 하자

Anivia(애니비아)애니비아 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

● 라인 관리
→ 1렙엔 바위게 백업이 가능하도록 푸쉬 
이때 끝까지 밀면 애니비아가 CS를 놓치거나 스킬을 사용하기 때문에 굳
갱 각이 나오면 라인을 당겨주고 아니라면 푸쉬해주자
6렙 이후엔 무조건 푸쉬하는 게 좋다

● 무빙
→ 신발을 산 트페는 1렙 애니비아의 Q를 맞을 수가 없다
보고 피해 주자

● 애니비아의 각
1~2렙 단계에서는 감전 딜교를 당하지 않는 게 베스트
벽을 배운 3렙 이후부터 벽을 의식해야 한다
잘하는 애니비아는 벽을 이용해 무빙을 한 방향으로 가게 만들고 Q를 쓴다
이때 애니비아가 궁이 없다면 오히려 애니비아 쪽으로 들어가서 딜교하는 것도 좋다
6렙 이후 애니비아의 궁에는 둔화 효과가 있기 때문에 벽을 사용하면 Q를 맞을 확률이 높다
설령 보고 피해도 궁 있는 쪽으로 피해야 하니 데미지는 누적된다 때문에 이 각을 주지 않는 게 중요
(각을 줘 피를 뺀다면 로밍도 힘들어지고 갱킹에 죽을 수도 있다)
거리 조절이 중요한 상대이기에 경험이 중요

Orianna(오리아나)오리아나 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분, CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / SecondWind(재생의 바람)재생의 바람, Overgrowth(과잉성장)과잉 성장]


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


라인 관리

라인이 당겨지면 오리아나가 견제를

편하게 하기 때문에 라인을 밀어주자

오리아나를 상대하지 않는 게 가장 좋다


구체를 피하자

오리아나의 구체를 무빙으로 피해줘야 한다

이때 무빙은 직각 무빙 (75도에서 90도)

또는 이속 방향과 반대 방향으로 (180도) 움직이는 게 좋다


또한 구체의 이동 거리를 늘리기 위해

구체 반대편에 있자

구체의 이동 거리가 늘면 피하기 쉽다


● 로밍으로 풀자

트페는 오리아나를 이길 수 없기 때문에

트페의 장점으로 게임을 풀자


Irelia(이렐리아)이렐리아 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

라인 관리
 당기자 첫 웨이브가 도착하면 최대한 막타만 먹자 이렐 특성상 Q를 미니언에 모두 쓰기 때문에
라인이 당겨진다 라인이 당겨지는 것이 확정되면 그때 천천히 딜교를 해준다
원거리 미니언이 포탑에 맞지 않도록 앞에서 맞아주며 라인을 형성하자
천천히 밀어서 빅 웨이브를 만듦과 동시에 견제
빅 웨이브가 쌓이면 이렐도 쉽사리 못 들어온다 졸리다 자야겠다

 이렐리아의 스택을 유심히 보자
 이렐리아의 레벨이 2렙 이하라면 3스택 이상일 때 조심하고 3렙~5렙이라면 2스택 이상일 때 조심하고 
6렙 이상이라면 얼마든지 킬각이 나올 수 있으니 조심해야 한다 특히 상대 포탑 근처에서 물리지 않도록 한다
이렐리아 스킬 특성상 추격이 용이하기 때문에 싸움이 길게 간다면 무조건 죽는다
사실 앵간하면 무조건 솔킬 나거나 빈사 상태가 되므로 미니언Q에 이은 E각을 주지 않는 게 중요하다

 상황에 따라 템을 구비하자
 이렐리아의 평타 딜은 굉장히 강력하기 때문에 평타딜을 막는 닌자의 신발을 구입하는 게 효율이 좋다
보통 영겁의 지팡이를 최우선에 두고 템을 뽑지만 점화를 들었다면 첫 귀환에 사주자
그러나 주문력 대신 방어력을 택한 것이기에 딜은 부족할 수 있다
상황에 따라 템을 사도록 하자

 로밍이 답이다
 갱이 오지 않는 한 트페는 이렐리아를 이길 수 없다 솔킬각을 최대한 주지 않으면서 로밍으로 게임을 풀자

Zed(제드)제드 [ArcaneComet(신비로운 유성)

라인전은 유성 교전은 감전


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]

* 초보자라면 탈진 추천


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 라인 관리
→ 견제를 하다 보면 라인이 밀릴 수밖에 없다
바위게 백업이 가능하도록 밀되 천천히 밀어 빅 웨이브를 만들자
빅 웨이브를 만들어 견제해도 좋고 시야를 먹거나 로밍을 가도 좋다

 닌자의 신발보다 팔목 보호대를 가자
→ 제드는 스킬딜이기 때문에 평타딜을 막는 닌자의 신발보다 방어력 스탯이 더 높은 팔목 보호대가 효율이 좋다

참고 : 항상 예외는 존재하는 법이다 이속 또는 기본 공격 방어가 더 필요하다면 닌자의 신발도 좋은 선택지
그러나 주문력이 없어 데미지는 약한 편이다 이럴 때에는 카탈리스트보다 방출의 마법봉을 추천한다
추가로 카탈리스트를 가면 체력과 마나는 충분하지만 데미지는 약하다
반대로 마법봉을 가면 체력과 마나는 부족한 편

 제드가 3렙이 되기 전 견제를 해야 한다
→ 3렙 제드는 WEQ로 일방적인 딜교환이 가능하기 때문에 3렙 전에 피를 빼놔야 맞딜하면서 포션으로 버틸 수 있다
견제는 표창을 피하거나 제드가 표창을 미니언에 썼을 때 하자 (표창의 쿨타임은 6초이다)

 제드가 3렙 되는 시점 갱을 조심하자
→ 평범하게 라인전이 진행되었다면 제드가 3렙 되는 시점 라인이 상대 포탑 쪽으로 형성되어있다
이때 제드의 E에 의해 느려지고 갱을 당할 수 있다 
라인이 상대 포탑 쪽에 형성되기 전 와드를 박거나 거리를 안 주는 것이 좋다

 골드 카드를 씹을 수 있는 제드의 궁
→ 제드의 궁을 골드 카드를 던지는 순간에 쓰면 스킬을 씹을 수 있다 
항상 이를 의식하고 Q를 먼저 심리전을 적절히 이용하자

 가급적 싸우지 말자
→ 트페는 제드를 이길 수 없다 뛰어난 기동력으로 게임을 풀자

Xerath(제라스)제라스 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]

* 회복도 좋다


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 피해주고 또 피해주고!
→ 어느 정도 무빙이 필요하다 스킬이 전부 논타겟이기 때문에 특별한 운영보다 피하는 것이 더 중요하다
라인은 푸쉬하는 것이 좋다

 빠른 라인 푸쉬력
 제라스가 스킬을 한번 돌리면 라인이 정리된다 굉장히 빠른 푸쉬력이다 
이 푸쉬력을 따라가기 위해서는 쿨감신은 필수이다 

 궁 기회가 올 수도..?
 쿨감신까지 구입했다면 웨이브와 웨이브 사이 간격에서 이득을 볼 수 있는 기회가 생길 수도 있다
하지만 제라스가 라인을 먼저 지우고 견제하러 온다면 각이 안 나올 수도 있다 
트페 궁의 카운터는 빠른 라인 푸쉬력과 그 이후에 견제이다

Jayce(제이스)제이스 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

● 라인전 깡패
순수 1대1은 절대 이길 수 없다
미니언이 많다면 해볼만 하지만
로밍 위주로 게임을 푸는 걸 추천한다

● 망치 거리를 주지 말자
망치 이후 풀콤보를 맞는다면
빈사 상태가 된다

갱이 온 게 아니라면 Q거리는 주지 말자
또한 미니언 타고 오는 Q도 의식할 것

추가로 제이스의 Q범위는 600
트페의 평타 범위는 525
카드 던질라다가 딜교 손해 볼 수 있다

Zoe(조이)조이 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Cleanse(정화)정화 / Flash(점멸)점멸]


아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


 라인 주도권

주도권은 조이에게 있다

피 관리를 하며 받아먹도록 하자


 수면은 정화로

수면은 최대한 맞지 않도록 한다

만약 맞았다면 쿨하게 정화를 써라 피 관리가 먼저다


 조이의 대각선 Q

조이는 대각선 Q를 견제에 적극 활용한다

이를 의식하고 피하도록 하자


 궁 기회는 온다

조이의 라인 푸쉬력은 다른 미드 챔프에 비해 평범한 편

때문에 궁 기회는 언제든지 올 수 있다

라인을 밀고 각을 볼 것


다만, 라인을 꼭 밀고 가자

조이의 철거 속도가 빠르기 때문

(타워에도 조이의 패시브 데미지가 들어간다)


 감전 조이라면

감전이 터지지 않도록 짧게 딜교하자

만약 감전 딜교를 당했다면

감전이 쿨일 때 최대한 견제를 넣어주자

 

Ziggs(직스)직스 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [점화 / 점멸 또는 회복 / 점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


 피해주고 또 피해주고!

 스킬이 전부 논타겟 무빙이 필요하다 보고 피하자


Kassadin(카사딘)카사딘 [Kleptomancy(도벽)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분, CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중] 

* 상황에 따라 마법의 신발이나 시왜물로 교체 가능


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


카사딘 대응법

카사딘과 똑같이 성장하거나 템이 나온다면

트페는 카사딘을 막을 수 없다

때문에 카사딘이 크기 전

게임을 끝내야 한다


이를 도와주는 게 바로 도벽

시작 아이템으로 부패 물약을 구입해서

견제해줌과 동시에 돈 뜯기


그럼 자연스럽게 성장 차이가 날 것이고

그 차이를 바탕으로 이득을 굴리자


 유동적인 푸쉬와 견제

카사딘은 근거리고

원거리에서 파밍할 방법이 Q뿐이라

견제를 당하거나 미니언을 포기해야 한다


그래서 카사딘의 성장을 막기 위해

트페는 계속 견제를 해줘야 한다


이때 카사딘이 미니언을 먹지 못하게

천천히 밀어줘야 한다


만약 라인을 당길 수 있다면

당겨주는 게 좋다


카사딘 상대의 핵심은

도벽을 활용해 성장 차이를 낼 것

라인 관리를 통한 카사딘의 성장 저지

이 두 가지이다


 갱을 부르자

6렙 전 카사딘은 뚜벅이다

스펠도 보통 순간이동을 선택해서

트페의 골드 카드를 맞을 수밖에 없다

그러니 라인을 당겨서 정글과 함께 따주자


 궁 기회는 온다

카사딘은 트페의 라인푸쉬력을 따라올 수 없다

때문에 궁각이 무조건 나온다


Karthus(카서스)카서스 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 갱을 부르자
 뚜벅이 챔프이기 때문에 손쉽게 잡을 수 있다

 딜교는 짧게
 지속딜 싸움으로 가면 불리할 확률이 높다 때문에 딜교는 짧게 해주는 게 좋다
딜교가 길어질 거 같다면 각 자체를 주지 말자

Cassiopeia(카시오페아)카시오페아 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Exhaust(탈진)탈진 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 탈진은 과감하게
 카시의 Q가 적중했을 때 카시가 E를 히트시키기 위해 들어온다면 빠르게 탈진을 쓰자
데미지가 강력해 솔킬을 따이거나 빈사 상태가 될 확률이 높다

Katarina(카타리나)카타리나 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템: [Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)2포션]


 초반 라인 관리는?
→ 피즈와 비슷한 챔피언이다 (피즈 대응법에 라인 관리을 보고 오면 좋다)
때문에 피즈와 비슷한 라인 관리를 하면 된다
첫 웨이브는 약간 푸쉬하여 바위게 백업이 가능한 정도
다음 웨이브가 라인이 당겨질 수 있게 라인을 밀기
세번째 웨이브인 대포 웨이브가 오면 3렙 타이밍 때 사리기 (근거리 3마리를 먹으면 3렙)
재간둥이와 같은 회피 스킬이 없기 때문에 미니언만 없다면
비교적 피즈보다 잡기 쉬운 편이다

 갱 호응은 어떻게?
 걸어서 골카를 던지거나 점멸 골카를 날리면 된다
추가로 카타가 탈 미니언이 없고 골카가 적중했을 때 무조건 잡는다면 점멸을 아끼지 말자

 실수해도 괜찮다
 한번 따인다면 Q파밍으로 성장을 하자 카타는 트페의 Q파밍을 막을 수 없다

 궁 기회를 보자
 카타리나는 트페가 궁을 쓴다면 아무것도 할 수 있는 게 없다

Corki(코르키)코르키 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


Talon(탈론)탈론 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


 라인 이득을 보자

탈론은 근접 챔피언이기 때문에

유성을 활용한 견제로 피 관리가 힘들다


그래서 정글의 개입이 없다면

초반 라인전은 트페가 유리한 편

하지만 반반 파밍을 하면 탈론이 좋아지는 구조


그러므로 탈론의 성장을 늦추기 위해

미니언 손실을 만들어야 한다


원거리라는 장점을 이용해

피를 빼고 미니언을 놓치게 하자


 라인 관리

탈론은 벽을 넘는 이동기가 있지만

벽이 주변에 없다면 뚜벅이에 가깝기에

갱에 약한 모습을 자주 보인다


게다가 트페는 갱 호응이 좋은 챔프

정글이 갱을 올 수 있게 라인을 당겨주자

(탈론은 정화를 안 드는 경우가 꽤 있다)


 로밍을 못 가게 하라

탈론은 로밍에 강점이 있는 챔피언

로밍을 못 가 성장을 못한다면 쉬운 챔프


그래서 로밍을 못 가도록

라인을 푸쉬해주는 게 중요

설령 로밍을 가더라도

손해 보는 게 무조건 있어야 한다

(그게 라인이든 포탑 골드이든)


하지만 항상 로밍을 막을 수는 없다

위험한 타이밍은 집을 갔다 라인에 복귀하는 순간

보통 탈론이 먼저 집을 가기 때문에

탈론이 먼저 라인을 밀고 로밍을 간다


이 타이밍만 아군에게 위험핑을 남발해주자

만약 궁이 있다면 따라갈 준비를 해주자


 탈론의 각
초반 라인전을 잘 보냈다면
템 차이로 풀피에서 원콤은 나지 않는다

그런데 초반은 망칠 경우
모든 게 힘들어지기 때문에
초반을 안전하게 보내는 게 무엇보다 중요

초반 탈론의 각은 3가지
1. 선 2렙을 찍은 탈론
2. W 사용 점멸로 2타를 맞추고 Q평타 점화
3. Q로 들어가 한 박자 늦게 W를 던지고 돌아오는 Q로 들어가기

이 3가지만 주의하여 초반을 넘긴다면
게임을 유리하게 이끌 수 있을 것이다

Taliyah(탈리야)탈리야 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 라인 관리
탈리야는 라인을 밀고 패시브를 이용한
높은 기동력으로 이득을 보는 챔프이다

우리가 라인을 밀지 않는다면
탈리야가 다른 곳에 오래 머물 수 있다
로밍을 가지 못하도록 라인을 계속 밀자

● 탈리야의 Q각

미니언을 지우며 Q를 날리는 것

벽을 타며 Q를 날리는 것 등


여러 각이 있지만

탈리야의 Q는 관통 스킬이 아니다


즉 미니언을 방패 삼거나

먼저 푸쉬한다면 각 자체가 많이 사라진다


탈리야가 올 수 있다
탈리야도 로밍 챔피언이다
싸움이 길어진다면
탈리야가 합류하여 손해를 볼 수도 있다

항상 탈리야가 합류할 수 있음을
의식하고 플레이하자

Pyke(파이크)


Pantheon(판테온)


Fizz(피즈)피즈 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)2포션] 

 초반 라인 관리는?
→ 기본적으로 바위게 백업이 가능하도록 라인을 밀어야 한다
이때 밀어야 한다고 빠르게 푸쉬하는 게 아니라 속도를 조절하며 푸쉬해야 한다
바위게 싸움이 일어났을 때 트페는 2렙 피즈는 1렙을 만들기 위해 첫 웨이브는 천천히 밀어준다 
만약 싸움이 일어나지 않고 다음 웨이브가 왔다면
라인이 상대 포탑에 박혀 라인이 당겨지도록 빠르게 밀어줘야 한다 
피즈의 경우 3렙 때 강한 챔피언이기 때문에 3렙 때 싸우지 않는 게 중요하다
우리는 라인을 밀음으로써 라인이 당겨지도록 만들었기 때문에 
미니언을 최소로 포기하고 피즈에게 딜교각을 주지 않을 수 있다
만약 2렙 때 피즈가 딜교하러 들어온다면 모여진 미니언과 함께 때려주자
미니언도 많고 감전이 있기에 딜교도 할만하고 포션과 피의 맛 특성이 있기 때문에 유지력도 괜찮다
그러나 풀피를 유지하지 않는다면 언제든지 킬각이 나올 수 있기 때문에 풀피 유지는 필수이다
첫 귀환 전 피즈 라인전의 핵심은 초반 미니언을 이용해 피즈를 견제하여 피를 빼
피즈가 딜교하기 부담스럽게 만들면 된다

참고 : 경험치를 하나도 놓치지 않았다면 대포 웨이브 때 있는 근거리 3마리를 으면 3렙

 딜이 너무 강해
→ 피즈를 아무리 견제한다 한들 피즈의 딜을 줄일 순 없다 피즈는 킬을 먹을수록 기하급수적으로 세지기 때문에
킬을 주지 않기 위해 헤르메스 신발 또는 음전자 망토를 가도록 하자 (헤르메스 신발 추천)

 피즈의 각

→ 피즈의 딜교와 갱 호응 콤보는 크게 4가지다

1. 챔피언Q 평W E로 빠지기 2. E로 진입 평W Q로 도망치기(챔피언 또는 미니언을 이용해)

3. 미니언Q 평W E로 슬로우 또는 도주 4. 미니언Q 챔피언R

스킬 사용 순서는 다를 수 있지만

감전을 효율적으로 터뜨리기 위해 평타모션캔슬을 하고

Q와 E를 진입기 또는 도주기로 사용한다는 것을 알 수 있다

오리아나는 긴 스킬 사거리를 가지고 있기 때문에 최대한 거리를 안 주면서 딜교해주는 게 중요하다

또한 갱 호응으로 미니언QR과 E의 슬로우를 적극 활용하므로 이도 의식해주자


Heimerdinger(하이머딩거)


#챔피언별 상대법 정글편


Gragas(그라가스)그라가스


Graves(그레이브즈)그레이브즈


Nocturne(녹턴)녹턴


Nunu & Willump(누누와 윌럼프)누누


Nidalee(니달리)니달리


  창을 조심하자

 니달리의 콤보는 창에서 시작된다 때문에 창을 피하는 게 중요


  정글 도둑

 정글링이 굉장히 빠른 챔피언이다 때문에 카정을 들어올 확률이 높은데

이를 의식하고 백업을 가거나 와드를 박아주자


Rammus(람머스)람머스


Rek'Sai(렉사이)렉사이


  초시계를 들자

궁 데미지를 씹을 수 있기 때문에

한 틱으로 살아갈 확률이 높다


또한 포탑이나 주변에 아군이 있을 때

렉사이가 궁으로 들어온다면

초시계를 이용해 낚시도 가능하다


 점멸은 쿨하게

렉사이의 점멸 돌출과 상대 미드의 호응으로

죽거나 빈사 상태가 될 수 있다


만약 빈사 상태로 살더라도

피가 적어 라인에 서있기가 부담스럽고


이는 라인 손해로 이어진다

죽을 것 같거나 피가 많이 빠질 것 같다면

쿨하게 점멸을 쓰자


특히 미드가 아리, 탈리야, 모르가나 등

좋은 CC기를 보유한 챔프라면

한 번에 죽을 수 있기 때문에

렉사이 보이면 바로 쓰자


 저지 불가인 궁

렉사이의 궁은 저지 불가다

즉 골드 카드를 씹을 수 있다


이를 의식하고 플레이 해주자


Rengar(렝가)렝가


Lee Sin(리 신)리신


● 배달의 민족

 리신의 Q는 트페의 높은 이속으로 비교적 피하기 쉬운 편이다

하지만 리신의 배달 콤보는 강력하기 때문에 이를 의식해야 한다

가능하다면 배달 당하기 전 점멸을 빠르게 쓰는 것이 좋고

최고는 각을 안주는 것 이는 연습으로 극복하자

(리신의 배달 루트 : 칼날 부리 쪽 배달, 와드 방호 궁점멸, 미니언 큐 와드 방호 궁)


Riven(리븐)리븐


Master Yi(마스터 이)마스터 이


Vi(바이)바이


Poppy(뽀삐)뽀삐


Shaco(샤코)샤코


Sejuani(세주아니)세주아니


Shyvana(쉬바나)쉬바나


Skarner(스카너)스카너


Amumu(아무무)아무무


Ivern(아이번)아이번


Aatrox(아트록스)아트록스


Elise(엘리스)엘리스


 정화를 들자

→ 엘리스의 갱의 핵심은 고치이다 이를 무력화하기 위해 정화는 필수


Olaf(올라프)올라프


Udyr(우디르)우디르


Urgot(우르곳)우르곳


E플을 조심하자

 우르곳은 붙어야 강한 챔피언이다 또한 플이 없으면 갱이 애매한 편

E플만 의식한다면 무서운 것은 없다

Warwick(워윅)

Evelynn(이블린)

Jarvan IV(자르반 4세)자르반 4세


 2렙갱을 의식하자

 카밀이 사라진 후 2렙 갱 최강 자리를 차지한 자르반이다 뚜벅이인 트페는 자르반의 갱킹에 굉장히

취약하기 때문에 1분 20초 경에 미리 와드를 박고 자르반의 위치를 의식해야 한다

(2렙 갱을 당하지 않는 것이 목표이기 때문에 라인을 먹다가 1분 38초 경에 박아도 괜찮다)


 초시계를 들자

 자르반의 EQ를 완벽하게 씹거나 자르반이 궁으로 가둬도 시간을 끌 수 있다 

상황에 따라 자르반을 잡을 수도 있고 시간을 벌 경우 백업으로 살아갈 확률도 생긴다


와드는 벽 넘어

 미드 양 옆 일자 부쉬에서 자르반을 본다면 이미 늦었다

궁을 있는 자르반이라면 높은 확률로 죽을 것이고 궁이 없는 자르반이라면 플 교환을 할 것이다

(자르반이 플이 없다면 안전하게 빠질 수도 있다)

결국 자르반을 미리 보고 대처할 수 있게 벽 넘어 박거나 (칼날부리 있는 쪽)

강가 점부쉬 또는 일자 부쉬와 점 부쉬에 사이에 박는 것이 좋다

Zac(자크)

Jax(잭스)

Jayce(제이스)

Camille(카밀)

Khazix(카직스)

Kayn(케인)

Kindred(킨드레드)

Taliyah(탈리야)

Trundle(트런들)

Twitch(트위치)

Pantheon(판테온)

Fiddlesticks(피들스틱)

Hecarim(헤카림)


#9.6 패치 미해분 6개  3개로 변경


보통 미해분의 경우 집 타이밍을 잡거나 대포를 없애 경험치 차이 또는 미니언 수 차이로 이득을 보거나 
타곤산을 간 서포터가 안정적으로 대포 미니언을 먹기 위해 든다
트페 또한 여러 가지 방면으로 사용할 수 있으나 원래의 목적은 Q 한방으로 원거리 미니언을 지우는 것
때문에 3개로 바뀌였어도 원거리 미니언을 한방에 지우기 위해 든다

#9.7 패치 리산, 사일, 인장, 시야 수집 너프

리산드라  Q 1렙 쿨타임 10초 빠른 푸쉬 불가능 갱 라인을 만들며 플레이
빠른 푸쉬를 하기 위해선 E를 사용해야 함 결국 상대하기 편해짐

사일러스  인장 너프와 동시에 W의 뎀지 감소 E 쿨타임 증가 딜교 또한 약해지고
E 쿨타임이 길어진 만큼 E를 신중하게 써야 함 이도 트페에게 함부로 진입할 수 없으므로 상대하기 편해짐

인장  원래 트페는 2개 이상의 인장을 가지 않았으므로 타격은 없다
주문력이 조금 떨어졌지만 물약 효율과 후에 메자이 때문에 그대로 구입한다

시야 수집  시야 수집의 변경으로 더 빨리 능력치를 얻을 수 있는 "유령 포로"로 변경

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#마치며

도파가 트페를 접는 게 아니라면 업데이트는 지속적으로 합니다
도파가 쓰는 다른 챔프도 현재 작성 중에 있고요
다른 챔프 분석도 원하시면 가능합니다
다만, 안 좋은 챔프는 안 합니다
(트페는 도파 플레이에 대한 궁금증 때문에 만들었습니다)
긴 글 읽어주셔서 감사합니다
가시기 전 엑셀도 부탁드립니다

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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