리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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카밀, 강철의 그림자
Camille, The Steel Shadow
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GM1 ) 탑 선혈포식자 카밀

- 오공상향좀(2021-01-02, 조회수: 16445)


카밀, 강철의 그림자
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 670 (+99) 2353 마나 338.8 (+32.0) 882.8
공격력 68 (+3.8) 132.6 공격 속도 0.644 (+2.5%) 0.918
5초당 체력회복 8.5 (+0.8) 22.1 5초당 마나회복 8.15 (+0.75) 20.9
방어력 35 (+5) 120 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
위에는 선혈포식자 갈때 착취는 카운터챔들 상대할때 갑니다 상대방 cc없으면 강인함 공속으로 바꾸시고 당연히 착취쪽도 체력으로 바꿔주는거 들면 되겠죠 ?


이거 들기도 하는데 제가 올린 모든 강의 영상에서도 말하는거지만 라인전 쌔게 가져가는것보다
변수창출이 가능한 점멸이 저는 더 좋다고 생각하기 때문에 자기 입맛대로 드시면 됩니다
적응형 방어 체계 (Adaptive Defenses)
재사용 대기시간: 18/14/10초
챔피언에게 기본 공격 시 2초 동안 카밀 최대 체력의 20%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막이 생깁니다. 적 챔피언이 어떤 피해를 주는지에 따라 물리 혹은 마법 보호막 중 하나만 생성됩니다.
정확성 프로토콜 (Precision Protocol)
마나 소모: 25
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
카밀의 다음 기본 공격이 (0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 공격력)의 추가 물리 피해를 입히고 이동 속도가 1초 동안 30/35/40/45/50% 증가합니다. 다음 1초 안에 마나 소모없이 이 스킬을 다시 시전할 수 있습니다.

첫 번째 공격 이후 두 번째 정확성 프로토콜 공격을 최소 1.5초 후에 적중시킨다면, 추가 피해량이 100% 증가하며(0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 총 공격력), 공격의 일부(40~100%)가 고정 피해로 적용됩니다.
전술적 휩쓸기 (Tactical Sweep)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 17/15.5/14/12.5/11초
카밀이 다리를 감아올려 대상 방향을 휩쓸며 맞힌 적 모두에게 65/95/125/155/185 (+0.6AD)의 물리 피해를 입힙니다.

바깥쪽 절반에서 맞은 적은 이동 속도가 80% 느려졌다가 2초에 걸쳐 정상으로 돌아오며, 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8%(+0.025 AD)에 해당하는 추가 물리 피해를 입습니다. 이때 카밀은 챔피언에게 입힌 피해량의 100%만큼 체력을 회복합니다.

대상이 에픽 몬스터가 아닐 경우, 피해량이 50% 감소합니다.
갈고리 발사/돌진 (Hookshot)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
첫 사용 시 : 카밀이 지형에 걸리는 갈고리를 발사해 자신을 지형으로 끌어당깁니다. 1초 동안 갈고리 발사를 재사용할 수 있습니다.

재사용 시 : 카밀이 지형으로부터 도약해 처음 마주치는 적 챔피언과 충돌하며 60/90/120/150/180 (+0.9 AD)의 물리 피해를 입히고 근처의 적을 0.75초 동안 기절시킵니다. 적 챔피언을 향해 도약할 경우, 도약 거리가 두 배로 증가하고, 챔피언 적중시 5초 동안 공격 속도가 40/45/50/55/60% 빨라집니다.
마법공학 최후통첩 (Hextech Ultimatum)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/115/90초
카밀이 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 적 챔피언에게 도약해 2.5/3.25/4초 동안 어떤 방법으로도 탈출할 수 없도록 일정 지역 내에 가둡니다. 근처의 다른 적은 뒤로 밀려납니다. 갇힌 적에 대한 카밀의 기본 공격은 20/30/40 + (대상 현재 체력의 4/6/8%)에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.

카밀이 해당 지역을 벗어나면 마법공학 최후통첩 효과가 끝나며, 카밀이 사망하면 효과가 1초 안에 사라집니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 8
  • 9
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  • 17
  • 18


제발 부탁이니 카밀E는 정말 신중하게 쓰셔야 합니다 맞추기 힘든각 억지로 맞출려고하면 그냥 그대로 변사체로 발견이..

시작 아이템
삼위일체<br />저는 트포를 가지 않습니다. 그 이유는 일단 트포 하위템에는  가 없기 때문입니다. 탐식의 망치가 라인전 효율이 정말 좋은데 트포 하위템은 좀 나사가빠진 템 밖에 없는것같아서 별로 좋아하지 않습니다. 그리고 완성템이 나왔을때도 트포보다는 선혈이 더 좋다고 생각이 들구여. 선혈이 불가능한각도 가능하게 만들어주기 때문에 저는 무난한 상대일때 정복자를들고 선혈을 갑니다 
신성한 파괴자<br />신파는 카운터 상대 or 탱커일때 갑니다


선혈포식자<br />굶주린 히드라<br />스테락의 도전<br />가고일 돌갑옷<br />정수 약탈자<br /> 이런식으로 갑니다 광휘의검은 원하실때 가시면 됩니다
첫귀환때 700원이 남았을때가도 되고 채찍뽑고가도 되고 뭐 2코어 뽑고 가도 되고 어차피 광휘의 검은 마지막 코어 뛰울때까지 들고만 있을꺼기 때문에
신성한 파괴자<br />몰락한 왕의 검<br />스테락의 도전<br />가고일 돌갑옷<br />나머지 템 하나 유동적으로 보통 탱커랑할때는 이렇게 가는데 물몸이 많다 그러면 몰락에서굶주린 히드라<br />바꿉니다 템은 항상 유동적으로 가셔야 합니다 제가 말한템들이 무조건적으로 정답은 아닙니다

판금 장화<br />헤르메스의 발걸음<br /> cc많으면 헤르메스가시고 나머지 판금가세영



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피오라
가면 갈수록 못 이깁니다 스킬 셋 자체도 후반 성장도 당연히 피오라가 더 좋습니다 그냥 카밀 카운터치라고 만든 캐릭 근데 조합에 따라 이 경우는 뒤집힐수도 있습니다 예를들면 DWG VS G2 전에서 나온 트페같은 캐릭이 나온다면 사이드 운영을 중심으로 플레이하는 피오라가 트페의 압박을 받아서 오히려 카밀이 더 좋은 구도가 나올수도 있습니다.
잭스
카밀 Q2타가 E로 씹히기 때문에 사실상 가면 갈수록 피오라보다 더더욱 답이 없는새끼 입니다 라인전 구도에서는 아예 못 이길 정도는 아닌데 솔직히 힘들죠
제이스
카밀 제이스 제일 많이 나왔던 구도였고 시즌11이 별 패치없이 간다면 아마 또 이구도가 제일 많이 보일것입니다 일단 제이스가 라인전자체는 카밀을 7:3으로 가져갑니다 일단 W를 쓰면 그냥 망치폼 들고 들어오고 또 갈고리로 뺼려고하면 제이스 E판정이 진짜 씹말도안되는 미친 판정이기 때문에 갈고리가 그냥 씹힙니다 이 구도가 성립이 될려면 제이스 파일럿이 좀 못해야하거나 못해도 정글은 카밀쪽이 상대보다 쌔야 2대2구도도 할만해집니다 왜냐하면 정글이 조금만 티어가 높아도 제이스쪽에서 게임을 굴릴거기 때문에 절대 1대1이라고 생각하시면 안됩니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이렐리아
6렙이후 아이오니아의 머시기 그것만 안당해주면 이렐이 카밀을 라인전에서 이기는건 말도 안되는 이야기
그 외의 챔들은 다 손에 따라 달려서 솔직히 칼챔이 막 쉬운 상대는 없고 막 어려운 상대도 딱히 없음 자기가 어떻게 하냐에 따라 갈림


모두 화이팅하세영 밑에 영상에는 잭스랑 라인전 좀 하는거 있음 






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