리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 153명
86.9% (133표)
2% (3표)
11.1% (17표)
베이가, 악의 작은 지배자
Veigar, The Tiny Master of Evil
9
0
21
133/153
★베이가 가이드, 원콤의 짜릿함!★

- 꼬마태희(2013-11-22, 조회수: 1517665)

 

누커! 베이가원콤이죠!

 

 

베이가 가이드입니다.

정말 자세하게 경험에서

나온 공략들입니다.

동영상들도 업데이트 되어 있습니다.

챔피언들 대응법도 포함되어 있습니다.

 

초보자분들도 쉽게 이해할수 있게 노력했습니다.

 

바쁘신분들은 빨간색 글씨만 읽으셔도 됩니다 ^^

 

시즌 3가 끝나기 때문에 더이상의 수정은 없습니다.

 

 

☆베이가 장점☆

 

상대를 단 한방에 사라지게 만들수있다.

Baleful Strike(사악한 일격)에의해 주문력이 꾸준히 상승한다. (후반왕귀)

Event Horizon(사건의 지평선)광역 스턴이 있다.

Lulu(룰루)못지 않는 어그로 Ctrl+4 (^^;;)

 

☆베이가 단점☆

 

① 몸이약하여 초반약한 챔프이다.

Dark Matter(암흑 물질),Event Horizon(사건의 지평선)의 마나소모가 크다.

③ 생존기가 Event Horizon(사건의 지평선)하나다.

Baleful Strike(사악한 일격)스택 파밍으로인해 블루가 없을시 마나가 부족하다.

 

 

 

제 공략에서는 다른 공략에서는 사용하지 않는 룬셋팅과 특성, 스펠을 사용합니다. 꼼꼼히 읽으시면 도움되실 꺼에요.

 

 

8월2일 16:13:41에 인증 공략이 되었습니다. 감사합니다.

 

 

                            8월15일 조회수 100만 감사합니다.

 

 

                                         

 

                              10월 21일 메인 배너 감사합니다.

 

베이가, 악의 작은 지배자
소환사 주문 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 580 (+108) 2416 마나 490 (+26.0) 932
공격력 52 (+2.7) 97.9 공격 속도 0.625 (+2.24%) 0.863
5초당 체력회복 6.5 (+0.6) 16.7 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 18 (+4) 86 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 550.0 550.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 9,831 IP

빨간룬표식의 빨간색룬은 마법관통력룬을 씁니다.

                 (AP 캐릭으로써 필수라고 할수있습니다.)

노란룬인장의 노란색룬은 고정방어력룬을 씁니다.

                 (베이가는 초반 생존이 가장중요한 캐릭입니다. 맞라이너의 평타견제

                 와 정글러의 갱킹에의한 데미지를 줄여줄수있어서 좋습니다.)

파란룬문양의 파란색룬은 고정마법저항력룬을 씁니다.

                 (베이가는 Baleful Strike(사악한 일격)스택으로 인하여 주문력이 꾸준히 상승하므로 주문력

                 룬보다는 생존을위한 고정마법저항력룬을 낍니다. 초반에 약한 베이

                 가를위한 좋은 생존룬입니다. 훈 선수도 베이가는 고정마저를

                 사용하셨습니다. 어차피 주문력이 오르기 때문이겠죠?)

왕   룬정수의 왕룬은 이동속도룬을 씁니다.

                 (생존기가 Event Horizon(사건의 지평선)스킬 하나인 베이가는 이동속도룬이 가장 좋다고 생각

                 합니다. 이동속도가 상대와 같거나, 빨라야 Event Horizon(사건의 지평선)스킬의 정확성을 높일

                 수있습니다. 그리고 갱의 취약함을 약간 커버해 줍니다.)

Baleful Strike(사악한 일격)스킬의 스택으로 인하여 주문력룬이없어도 주문력이 꾸준히 상승 합니다.

어느공략이든 전부 그렇듯이 룬은 자기 취향입니다. 필자도 취향을 존중합니다.

 

 

※베이가에게 어울리는 룬들은?

진리

상대방의 평타 짤짤이와 미니언의 데미지를 줄여줍니다.

                                              그리고 정글러 갱킹에 생존을 높여줍니다.

모자란 체력을 높여주어 점화나 스킬들에게 좀더 버틸수 있게 해줍니다.

부족한 마나를 보충해줍니다.

상대방의 마법데미지를 감소 시켜줍니다.

초반 베이가를 더강력하게 해주며, 스택을 쌓기 편하게 해줍니다.

중후반 베이가를 좀더 강력하게 해줍니다.

이속을 높여 생존과 스킬 적중률을 높일수 있습니다.

초반 베이가를 좀더 강력하게 해줍니다.

 

취향에 맞게 골라서 사용하시면 좋을것 같습니다.

 

 

-고정 마법저항력룬에 대하여.

전 가장위에 있는 사진의 룬셋팅을 추천드려요. 룬은 정말 취향이긴 하지만..

하지만 파란색 문양에는 고정마법저항력룬을 적극 추천해드립니다.

베이가는 1렙때도 18렙때도 마방이 30에서 오르지 않습니다.

상대스킬이 너무아프다고요? 마방룬을 안껴서 그런거에요.

상대는 1렙때부터 꾸준히 데미지가오르는데 난 마저가 1렙 수준이니 아픈게 당연하지요. 그렇다면 고정마저룬을 끼세요. 정말 좋습니다.

성장마저룬은 추천드리지 않아요. 성장룬은 11~12렙때 효율을 보이는데 그전에 게임은 거의 기운다고 보죠. 고정마저룬과 조화의성배라면 시너지 최고에요.

챔피언의 몸이 약하다고 하시기전에 룬셋팅과 템트리에 영향이 있지않으신지 먼저 고려해주세요. 주문력이 꾸준히 오르는 챔프니 마저룬을 쓰신다면 한층더 편하고 수월한 플레이를 하실수 있으실 꺼에요 ^ㅡ^

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

-2013년 4월 4일 마스터리 대변경.

 

보이지 않는 분들을 위한 사진입니다.

제가 사용하는 유틸 9/0/21 특성입니다.

이 특성은 오펜스에 9포인트를 투자하여 최소한의 공격을 갖추고 유틸에 21을 투자하여 다른 부가적인 이득을 취하는 특성입니다.

21/0/9특성과는 다르게 유틸에서 많은 이득을 가져가는 특성인데요.

탐욕(Greed )에 4포인트를 주어서 상대보다 약간더 높은 돈수급. (티끌모아태산)

자각(Awareness )그리고 경험치를 5% 더받으므로 상대보다 빠른 레벨업. (상대보다 렙업이 

      빠르다는것은 상대보다 스킬이 더많으며 데미지가 더 증가한다는 것을 의

      미.)

지능(Intelligence )초반부터 상대보다 높은 쿨감. (이특성은 지능(Intelligence )+마술(Sorcery )일때 10%의 쿨감을 갖고

     시작합니다. 그렇기때문에 초반부터 쿨이 빠르게돌기때문에 Baleful Strike(사악한 일격)스킬이 빨

     리돌며, 유일한 생존기인 Event Horizon(사건의 지평선)의 쿨이 빨리돌아 굉장히 유용합니다.  Fiendish Codex(악마의 마법서)

     지만 나오시더라도 초반에 마술(Sorcery )+지능(Intelligence )+Fiendish Codex(악마의 마법서)+블루버프로 빠르게 쿨감 40%를

     만드실수 있는 굉장히 유용한 특성입니다.)

날렵함이속룬3개와 함께라면 시너지가 굉장히 좋은 특성입니다. (상대보다 이속

     이 빠르다면 Baleful Strike(사악한 일격)스택을 쌓기편하며 상대의 논타겟팅 스킬을 피할수있으며

     타겟팅스킬의 사거리를 주지 않을수도 있습니다. 그리고 Event Horizon(사건의 지평선)스킬의 정확성

     또한 늘어나며 생존률도 증가합니다.)

 

※오펜스에 21을 투자하지 않아서 상대가 원콤에 죽지 않고 딜이 부족할것 같다고요? 전혀 그렇지않습니다.

장점으로는 크게 4가지가 있습니다.

1. 빠르게 맞출수있는 쿨감40%

2. 깨알같은 돈 모으기!

3. 빠른 이속을 이용한 생존과 견제.

4. 상대방보다 빠른 레벨업.

그럼에도 불과하고 상대방을 원콤낼수있습니다. 제가 오랜시간 연습하고 연구하고 실험것이니 믿어주세요 ^^ 유틸에 정말 좋은 특성들이 많습니다.

 

 

그래도 난 오펜스 21이 좋다라고 하시는분들을 위한 특성.

공격적인 21/0/9 의 특성입니다.

오펜스는 기본 누커들이 사용하는 21포인트를 투자하였습니다.

마술(Sorcery )에 4포인트를 투자하여Baleful Strike(사악한 일격)의 스택 쌓는것에 도움을 줍니다.

주문 검을 사용하는 이유는, 계속 Baleful Strike(사악한 일격)의 스킬에 의하여 주문력이 꾸준히 상승하기 때문에 주문 검을 이용한 평타가 제법 쏠쏠하기 때문입니다.

정신력(Mental Force)태고의 지식(Arcane Knowledge)대파괴(Havoc )폭파(Blast)대마법사(Archmage)처형인(Executioner)등의 특성들은 데미지를 위한 필수 특성들 입니다.

 

유틸에서는 남는 9포인트를 투자하였습니다.

Event Horizon(사건의 지평선)스킬이 빠진다면 베이가는 생존기가 없습니다. 그렇기 때문에 Flash(점멸)이 무엇

보다도 소중한데요. 점멸의 쿨타임을 조금이라도 줄이기 위해 소환사의 통찰력(Summoner's Insight)깨달은 자(Mastermind)특성을 사용합니다. 게임을 하다보면 1초가 소중하더군요... 내가 점멸이 아직 쿨인데

상대가 점멸이 먼저 돌아있다면.. 죽을수도 있습니다.

명상(Meditation )Baleful Strike(사악한 일격)스킬의 스택을 쌓기위한 마나재생을 돕는 소중한 특성입니다.

기능공은 원콤을 내기위한 필수템인 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)의 쿨감소와 생존기인 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)의 쿨감소를 위한 투자입니다. 정말 깨알같은 소중한 특성인것 같습니다.

룬 친화력(Runic Affinity)은 당연히 블루버프의 지속시간을 늘려 꾸준한 마나재생으로 많은 파밍을 하기위함입니다. 물론 블루버프의 쿨감소는 Baleful Strike(사악한 일격)스킬 쌓기에 정말 필요합니다.

 

둘중 하나를 선택 하시면됩니다. 하지만 제가 연구를 계속하고 실험을 계속한 결과 9/0/21은 정말 좋더군요.

  

 

아래에 첨부한 동영상중에 시즌2 영상이기는 하나 훈선수가 9/0/21특성을 사용한것을 볼수있습니다. 저도 요즘 계속 쓰고있는 특성인데요. 굉장히 좋습니다. 원콤캐릭이니, 누커니 꼭 오펜스에 21을 가야한다는 편견은 없으시면 좋겠습니다. 상대가 더강력한 누킹을 가지고있다면 디펜스에21을 투자하는 센스도 필요합니다. 상대에따라 특성도 룬도 바꾸어야 하지 않을까요? 아 베이가는 몸이 너무약해! 녹아! 그렇다면 방어적인룬과 방어적 특성을 써보세요. 무조건 오펜스21이 정답은 아닙니다. 늘 그렇듯.. 룬과 특성은 취향입니다. ^ㅡ^ 21/0/9 , 9/21/0 , 9/0/21 모두 써보시고 취향에 맞는것을 써주세요. ^^

 

Flash(점멸)은 생존기가 Event Horizon(사건의 지평선)스킬 밖에없는 베이가에게는 정말 소중한 필수 스펠입니다. -점멸은 필수-

 

Cleanse(정화)정화는 초반에 약한 베이가를 위해 굉장히 좋습니다. 베이가는 초중후반 모두좋은데요. 이유는 미드를 오는 챔프들은 90%Ignite(점화)를 가지고 옵니다. 그렇기때문에 Ignite(점화)Cleanse(정화)로 풀어서 살아남을수 있을 뿐더러 Ryze(라이즈)LeBlanc(르블랑)Annie(애니)Kassadin(카사딘)이런 류의 캐릭터에게 침묵과 스턴에서 빠져나와 역관광을 노릴수도 있게 도와줍니다. 과거 나진 훈선수도 정화,점멸을 사용했습니다.  그리고  한타에서도 상대의 강력한 CC기에 의해 생존의 위협을 받는 베이가에게 좋습니다. -추천-

 

barrier(방어막)방어막을 사용후에 스택을 잘쌓은 Baleful Strike(사악한 일격)스킬을 한번이라도 더 사용한다면 점화가 없어도 아쉽지 않습니다. 요즘은 미드 AD챔프들도 많고 워낙 강력한 AP챔프들이 많기때문에 몸이 약하고 생존기가 Event Horizon(사건의 지평선)Flash(점멸)밖에 없는 베이가에게 좋은 스펠이라고 생각합니다.

순간 타겟팅을 받았을때 방어막으로 살아남는것도 굉장히 좋은방법이니 정화가 익숙지 않으신분들에게 추천드려요. -추천-

 

Ignite(점화)초반에 정글러의 갱을 도와주기위한 스펠이며 초반에 부족한 딜을 채워주는 스펠입니다. 하지만 베이가는 원콤을 노리는 누커이기 때문에 시간이 흐를수록 점화를 사용할일이 적어집니다. 점화를 사용하기전에 상대가 죽기때문입니다. 하지만 초반 부족한딜을 채우거나 초반 정글러의 갱성공을 위해 사용하는 것도 나쁘지 않습니다. -추천-

 

Teleport(순간이동)텔레포트는 추천드리는 스펠입니다. 초반에 약한 베이가는 맞라이너의 강력한 견제에 의하여 집에갈 일이 생깁니다. 모자란 파밍을 위해 집에서 빠르게 복귀할때 사용하기도 하며, 바텀라인의 와드를 타고 강력한 로밍을 보이기도 하고 빽업으로도 쓰이기도 합니다. -추천-

 

Exhaust(탈진)Heal(회복)Revive(부활)Smite(강타)Clairvoyance(천리안)생략

 

 

점멸을 제외한 취향에 맞는 스펠을 사용하시면 될것 같습니다.

극악무도 (Deviltry)
적 챔피언에게 스킬을 적중시킬 때마다 극악 중첩이 쌓여 주문력을 1 얻습니다. 처치나 처치 기여 시 중첩이 5회 쌓입니다.
사악한 일격 (Baleful Strike)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5/4초
사용 시: 적에게 암흑의 기운을 쏟아내어 80/120/160/200/240 (+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 사악한 일격으로 대상을 하나 처치할 때마다 극악 중첩이 하나 쌓입니다. 대형 미니언, 대형 몬스터의 경우 중첩이 세 번 쌓입니다. (사정거리: 1,050)
암흑 물질 (Dark Matter)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 8초
1.2초 뒤 목표 위치에 암흑 물질이 떨어져 85/140/195/250/305 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.

극악무도 중첩 매 50회마다 W - 암흑 물질의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 재사용 대기시간 감소 효과는 중복됩니다. (사정거리: 950, 범위: 225)
사건의 지평선 (Event Horizon)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
스킬 시전 뒤 0.5초가 지난 후 베이가가 목표 위치의 가장자리를 3초 동안 왜곡시켜 해당 구역을 지나는 적을 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 700, 범위: 425)
태초의 폭발 (Primordial Burst)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
대상에게 태초의 마법을 날려 175/250/325(+0.65/0.7/0.75 AP) ~ 350/500/650(+1.5 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력에 비례합니다.
체력이 33% 밑으로 떨어진 적에게 피해가 극대화됩니다. (사정거리: 650)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

제가 사용하는 스킬트리입니다.

1렙때 베이가는 Baleful Strike(사악한 일격)스킬을 이용한 주문력올리기 파밍을 합니다.

초반에는 파밍에 주력하여야 합니다.

Baleful Strike(사악한 일격)스킬을 사용하여 미니언막타를 드시면 스킬의 패시브 때문에 주문력이 영구적으로 상승합니다. 1렙때 Baleful Strike(사악한 일격)스킬로 상대를 견제하면 부족한 마나로인하여 주문력을 올릴수 없으므로 평타견제외에 스킬견제는 추천하지 않습니다.

초반 베이가의 궁극적 목표는 Baleful Strike(사악한 일격)미니언 막타를 하여 얼마나 많은 스택을 쌓냐가 가장 중요합니다. 그리고 평타로도 미니언을 잘드셔야 합니다. 파밍을 잘하셔야 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)을 빨리 뽑겠죠? 그 순간 베이가는 강력해 지기 때문입니다.

스킬트리를 보시면 Dark Matter(암흑 물질)를 3번까지만 배우고 Event Horizon(사건의 지평선)를 마스터한다음에 마지막에 Dark Matter(암흑 물질)2개를 더찍어주어서 스킬트리를 완성하고있습니다. 이유는 Dark Matter(암흑 물질)3번까지만 배우셔도 원거리 미니언이 한방에 죽기때문입니다. 블루버프를 달고 있으실때 원거리 미니언에게 Dark Matter(암흑 물질)를 써주시고 근거리미니언을 Baleful Strike(사악한 일격)로 드시는게 라인을 가장 빠르게 미는 법이라고 할수있겠죠? 하지만 블루버프가 있지않은한 Dark Matter(암흑 물질)스킬의 난사는 껄끄럽습니다. 마나가 다소 부족하여 Baleful Strike(사악한 일격)스킬에의한 파밍을 하기 힘들어지기 때문입니다. 마나가 있어야 Baleful Strike(사악한 일격)스킬로 주문력이 꾸준히 상승하니 Dark Matter(암흑 물질)스킬 난사로 인한 마나소모는 타격이 큽니다.

그리고 Dark Matter(암흑 물질)스킬을 3번까지 배우신후 Event Horizon(사건의 지평선)를 배우시면 상대가 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 가더라도 스턴시간을 늘려 Dark Matter(암흑 물질)스킬과 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Primordial Burst(태초의 폭발)Baleful Strike(사악한 일격)를 맞출수있는 정확성을 만들수있기 때문입니다. Dark Matter(암흑 물질)스킬을 마스터하시더라도 상대가 Event Horizon(사건의 지평선)스킬의 스턴에서 빠져나온다면 Dark Matter(암흑 물질)스킬은 맞지 않겟죠? 그렇기때문에 전 Dark Matter(암흑 물질)스킬을 3번까지 배우신후 Event Horizon(사건의 지평선)스킬의 마스터를 추천드립니다.

 

 

 

Baleful Strike(사악한 일격)스킬의 패시브를 극대화 시키려면?

     대포 미니언, 큰 늑대, 큰 유령, 블루 골렘, 레드 도마뱀 이러한 큰 애들은

     패시브가 두배가 적용되어서 2씩 오릅니다. 그러니 대포 미니언은 꼭 Baleful Strike(사악한 일격)

     스킬로 막타를 치고, 더티파밍할때도 염두하자. 

 

 

 

※상대가 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)헤르메스를 신고온다면?

     Event Horizon(사건의 지평선)3개까지 배워주셔야 Dark Matter(암흑 물질)를 맞출수 있습니다.

 

 

스킬 콤보

베이가의 가장 강력한 스킬콤보 입니다.

 

Event Horizon(사건의 지평선)-Dark Matter(암흑 물질)-Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)-Primordial Burst(태초의 폭발)-Baleful Strike(사악한 일격)

 

 

Event Horizon(사건의 지평선)스킬로 스턴을 맞추신후 바로 Dark Matter(암흑 물질)스킬을 써줍니다. Dark Matter(암흑 물질)스킬은 발동한후 데미지를 주기까지 시간이 있기때문에 먼저 써줍니다. 그리고 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)데파를 사용하신후 Primordial Burst(태초의 폭발)Baleful Strike(사악한 일격)를 사용합니다. 이러면 스킬 콤보가 완성 됩니다.

 

 

 

하지만, 기능공기능공을 1개가 아닌 2개를 찍었습니다. 그렇기 때문에 원콤이후에 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)의 쿨이 빠르게 도는데요. 이렇게되면 중후반에 스킬을 분배해서 사용할수 있습니다. 한명에게만 원콤을 내는것이아니라 2명에게 가능합니다.

 

Event Horizon(사건의 지평선)-Dark Matter(암흑 물질)-Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)-Baleful Strike(사악한 일격) 궁이 아직 없을때 사용하는 콤보입니다.

Event Horizon(사건의 지평선)-Dark Matter(암흑 물질)-Primordial Burst(태초의 폭발)-Baleful Strike(사악한 일격) 데파가 아직 없을때 사용하는 콤보입니다.

 

 

 

스킬 활용 팁

베이가의 스킬들은 얼마나 빠르게! 얼마나 빠르게 순서대로 정확하게 꽂히느냐에 따라 스킬을 모두사용 할 수 있을지. 아니면 끝까지 사용못할지가 결정됩니다. 그렇기 때문에 저는 초보자분들에게는 힘들지도 모르겠지만 스마트 키를 추천해드립니다. Event Horizon(사건의 지평선)를 맞추자마자 빠르게Dark Matter(암흑 물질)를 쓰셔야 맞출수있으며 Event Horizon(사건의 지평선)스킬의 지속시간동안 모든 스킬을 부어야 하기때문에 빠른 캐스트를 위해 스마트 키를 추천해드립니다. ESC를 누루신후 추가옵션에 들어가시면 있습니다.

하지만 베이가를 처음 접하시는 분이나 아직 익숙하지 않으신 분들에게는 E스킬만큼은 스마트키를 추천하지 않습니다. 아직 익숙하지 않으신만큼 연습을 많이 하시고 자신감이 붙고 스킬정확도가 높아지실때 스마트키를 사용하시는게 좋을것 같습니다.

 

물론. Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)또한 스마트 키를 사용하시면 좋습니다.

필자 같은 경우는 Q,W,E,R,D,F,1,2,3,4,5,6 을 모두 스마트 키로 사용하는데요.

모든 스킬과, 스펠, 아이템키를 스마트키로 사용하여 0.5초라도 딜레이를 줄이기위한 방법입니다. 아이템도 스마트키로 사용하신다면 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)사용이 편하겠죠?Sight Ward(시야 와드)를 사용하실때도 편합니다.

처음에는 익숙하지 않으셔도 전 스마트 키를 추천해드립니다. ^^

연습을 하여서 꾸준히 익히신다면 다른캐릭들도 실력이 느실거라고 생각합니다.

베이가는 "공략도 읽었고 스킬이 어떤것인지도 알아! 잘할수있어!"라고 생각한다면 다른 캐릭에비해 어려움이 많을 것입니다. 이유는 초반에 약한편에 속하는 챔프이며. 스킬콤보를 넣을때 익숙하지않은 스킬순서로 스킬하나를 못맞춘다면 딜로스가 생기기 때문입니다. 익숙하지 않는챔프많큼 힘든것은 없죠^^

 

※블루 버프가 있다면?!

-Baleful Strike(사악한 일격)마나가 허락하는한 쿨이 될때마다 스택을 쌓으라.

-Dark Matter(암흑 물질)3번 까지 배운후 원거리미니언을 한방에 죽여, 상대라이너에게 라인

              디나이를 허용하지 마라. 디나이당하면 Baleful Strike(사악한 일격)스택놓친다.

-Event Horizon(사건의 지평선)가장 중요한 스킬이다. 생존기이며, 또한 상대를 죽일수있는 기회다.

              숙련도를 높여서 적의 무빙을 이해하고 파악해서 사용하자.

              적이 결계끝에 걸치지않아서 스턴에 걸리지 않더라도 당황하지말고

              가운데에 Dark Matter(암흑 물질)스킬을 시전하고 나머지스킬들을 시전하자.

              Event Horizon(사건의 지평선)-Dark Matter(암흑 물질)-Baleful Strike(사악한 일격)로 딜교환을 해주자.

-Primordial Burst(태초의 폭발)주문력 높은 챔프에게 던져라.

 

 

 

-부가적인 설명-

초보자 분들을 위한 부가적인 설명이 있다면, 베이가의 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 제외한 모든

Baleful Strike(사악한 일격)Dark Matter(암흑 물질)Primordial Burst(태초의 폭발)스킬들은 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)가 발동된후 사용하셔야 데미지가 생각도 못할정도로 많이 박힙니다. 그렇기때문에 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)를 사용한후 Dark Matter(암흑 물질)Primordial Burst(태초의 폭발)Baleful Strike(사악한 일격)의 데미지가 들어가게 해야합니다. Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)는 베이가의 원콤을 완성시키기위한 필수템이죠.

 

 

※이젠 안되요 ㅠ_ㅠ

Baleful Strike(사악한 일격)스킬에 레드버프의 효능이 발동되었었는데. 이제는...

    안되요 ㅠ_ㅠ 슬프당 ㅋ 깨알같은 너프... 으잌!

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 

Faerie Charm(요정의 부적)Sight Ward(시야 와드)Sight Ward(시야 와드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

    와드가 2개 있으므로인해 초반 갱이약한 베이가의 취약한점을 강화.

 

Faerie Charm(요정의 부적)Faerie Charm(요정의 부적)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

     상대 정글러의 초반갱킹이 별로 강하지 않거나 Chalice of Harmony(조화의 성배)를 빨리 가고싶을때.

 

(수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)    Health Potion(체력 물약)orMana Potion(마나 물약)

     상대의 지속적인 스킬견제로인해 피회복을 꾸준히 해주어야할때.

   집에서 조금만 기다렸다가 포션을 하나 더 사간다.

 

Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

     상대가 AD챔프일때. Cloth Armor(천 갑옷)(추적자의 팔목 보호대)로 가주고 Doran's Ring(도란의 반지)도란링을 1~2개정도 사준다.

 

Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

      초반에 스택이고 뭐고, 상대를 죽이겠다. Ignite(점화)와 같이쓰자.

 

그이외에 Boots of Speed(속도의 장화)신발 시작도 있지만, 상황에따라서 취향것.

 

 

죽음불꽃손아귀,일명 데쓰 파이어입니다. 데파or죽손 이라고 부르는데요.

모든스킬의 쿨을 줄여주는 10%의 쿨감과, 사용효과가 베이가에게 굉장히 필수인 템입니다. 요즘 체력오브레전드라는 말이 나올정도로 체력템을 많이가는데요. 원딜임에도 불과하고 워모그트리를 타는분들도 많습니다. 하지만, 데파는 최대체력의 15%를 데미지입히고! 4초간 받는 모든 마법피해를 20%증가! 곧!  다른스킬을 사용한다면 엄청난 데미지를 받고 죽는다는 말입니다. 필수템이죠!

 

 

베이가는 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)가 있다면 상대를 원콤으로 잡을수있기 때문에, Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Abyssal Scepter(심연의 홀)보다도 먼저 선템으로 가줘야 합니다. 그다음 생존을 위한Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)그리고 딜템들입니다.

그리고 초반Chalice of Harmony(조화의 성배)성배를 빨리 구입하신다면 상대 AP챔프의 견제에서 생존을 더높일수 있으며 Chalice of Harmony(조화의 성배)마나재생효과와 Equilibrium(균형)패시브의 마나재생효과와 더불어 Baleful Strike(사악한 일격)스택의 파밍이 순조롭습니다. Chalice of Harmony(조화의 성배)성배를 사기때문에 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)죽손이 늦는다고 생각하시겠지만. 베이가처럼 몸이약한 캐릭이 마나까지모자른데 Chalice of Harmony(조화의 성배)성배가 없다면 딜교환과 마나부족으로 인하여 집에 복귀를 자주하게되며, 몸이약해 순간 캐릭이 사라져 파밍을 못하여 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)죽손이 더 늦어질수 있습니다. 물론 상대의 견제가 심하지 않을때는 성배를 가지 않으셔도 무난합니다.

 

 

하지만! Kassadin(카사딘)Katarina(카타리나)LeBlanc(르블랑)이런 챔프를 만난다면??

이런 챔프들은 침묵과 순간 데미지들이 굉장히 강합니다. 몸이 약한 베이가는 굉장히 힘든데요. 문양에 고정마법저항력을 사용하셨다면 어느정도는 버틸수 있습니다. 위에 나와있는것처럼 베이가는 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)를 빨리 뽑으면 좋습니다. 하지만 강력한 견제기와 한방이있는 챔프들에게 살아 남으시려면 Chalice of Harmony(조화의 성배)-Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)이런 순서로 이 2개의 템을 뽑는것이 굉장히 중요합니다. Chalice of Harmony(조화의 성배)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)이 템으로 부족한 마법

저항력을 보충하여 생존에 도움이되며 Null Sphere(무의 구체),Sigil of Silence(침묵의 인장)-Distortion(왜곡),Sigil of Silence(침묵의 인장)-Mimic(모방)침묵을 풀고 역관광을하기위한 Cleanse(정화)를 추천합니다.

(과거 훈선수도 이런 템트리와 정화를 사용하였습니다.)

 

 

※상대가 2AP 조합이라 마법데미지가 너무 강하다고요?

베이가는 Abyssal Scepter(심연의 홀)심홀이 정말로 좋은데요. 상대가 2AP 이상의 조합이라면 굉장히 효율이 좋습니다. 몸이약한 베이가의 마법저항력도 올려주며 상대방들의 마저를 낮추어 더 강력한 데미지를 주게합니다.

심연의 홀을 조합하실 때에는 Negatron Cloak(음전자 망토) 부터사신후 Blasting Wand(방출의 마법봉)를 사셔서 Abyssal Scepter(심연의 홀)로 조합하시는것을 추천드립니다. 어차피 Baleful Strike(사악한 일격)스킬로 꾸준히 주문력이 성장하는 베이가에게는 Blasting Wand(방출의 마법봉)보다는 생존을위한 Negatron Cloak(음전자 망토)가 선템으로 조금더 좋습니다.

 

하지만! Abyssal Scepter(심연의 홀)+Void Staff(공허의 지팡이) 는 역시너지효과입니다. 별로에요...

http://m.inven.co.kr/powerbbs/powerbbs.php?come_idx=2766&my=con&p=2&l=13783
이곳에 한번 들어가보세요. 참고 해보시면 좋을 것 같아요.

-SongTerran님 제보 감사합니다.

 

 

※신발은 어떤것이 좋은가요?

제가 신발은 따로 빌드 순서에는 넣지 않았습니다. AP챔프이기 때문에 신발은 당연히 (마법사의 신발: 민첩성)이나 (마법사의 신발: 민병대)을 가야하지 않냐? 라고 생각 하시겠지만 상황에 따라서 가시는게 좋습니다.

맞라이너 상대가 AD챔프인경우는 (닌자의 신발: 민병대)또는(닌자의 신발: 민첩성)가 좋습니다.

맞라이너 상대가 AP누커로 생존이 위험하다면 (헤르메스의 발걸음: 민병대)(헤르메스의 발걸음: 민첩성)는가 좋습니다.

신발에 마관이 없기때문에 의아하시겠지만 꾸준히 주문력이 상승하는 베이가에게는 마법사의 신발보다는 상황에 따른 신발선택이 필요합니다.

 

물론 가장이상적인 신발은 (마법사의 신발: 민병대)또는(마법사의 신발: 민첩성) 신발입니다.

 

예외로 Teleport(순간이동)를 사용을 자주하시고 싶으신분들은 (마법사의 신발: 왜곡)왜곡 인첸트도 추천드립니다. 점멸과 텔레포트가 25% 감소하기 때문에 특성과 함께 시너지를 본다면 점멸쿨 180초에 텔쿨 200초가 됩니다. 신발도 어떻게보면 취향같습니다. ^^

-삶밟님 의견감사드립니다.

 

 

 

※상대 맞라이너가 AD챔프라면??

시즌3로 넘어와서는 미드에 AD계열챔프가 정말 많습니다.

그렇기때문에 시즌3에 새로 도입된 (추적자의 팔목 보호대)템이 AP미드라이너에게 굉장히 효율이 좋습니다. 이유는 위에 사진과 같이 아이템의 성능이 AP에게 필요한 주문력과 방어력이 올라 물리공격력에 대한 피해를 줄여주며 필요한 주문력으로 데미지를 상승 시켜주기 때문인데요. 가장 중요한이유는 가격이 싼편인데도 불과하고 아이템이 성장을하여 주문력과 방어력이 점점 오른다는 점입니다. 그리고 더더욱 좋은 생존템인 존야의 재료이기 때문에 소중한 아이템이죠.

(추적자의 팔목 보호대)는 성장형 아이템입니다. 30번까지의 중첩이 가능한데요.

30번의 중첩이 되었을때 방어력 30+15=45가 되며, 주문력은 20+15=35 로 가격대비 성능이 굉장히 좋은템이니 맞라이너가 AD챔프라면 선템으로 Chalice of Harmony(조화의 성배)보다는 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)으로 시작하셔서 (추적자의 팔목 보호대)로 바로 업그레이드 시켜주는것이 좋습니다.

 

 

 

※여신의눈물은 Tear of the Goddess(여신의 눈물)안사시나요?

"여눈은 안가나요?" 라는 질문이 많습니다. 하지만 글쎄요.. 제 생각에 베이가에게 여신의눈물은 별로 인것 같습니다.

여눈의 장점은 마나통이 점점커져서 스킬을 난사해도 마나가 어느정도 커버가 된다는 것입니다. 하지만 베이가는 Baleful Strike(사악한 일격)스킬을 제외하고는 Dark Matter(암흑 물질)Event Horizon(사건의 지평선)Primordial Burst(태초의 폭발)스킬들이 전체적으로 쿨이 긴편입니다. 여눈의 스택을 쌓는다고 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 마구 난사하였다가는 정작 중요한순간에 못쓰게되어 상대에게 위험한 딜교를 당하거나 적 정글러의 갱 위험에 노출될수 있습니다. 그렇다는건 거의 Baleful Strike(사악한 일격)스킬에 의존하여 스택을 쌓아야한다는 것인데요. 그럼 너무 오래걸립니다. 여눈의 스택을 모두 채우기전까지는 너무 오래걸립니다. Ryze(라이즈)라이즈나 Singed(신지드)신지드 처럼 스킬쿨들이 굉장히 짧아서 스킬들을 마구 쓸수 있는 챔프에게 효율이 좋은 템입니다.

그리고 베이가는 Equilibrium(균형)라는 마나회복 패시브가 있습니다. 그렇다면 마나 통을 늘리는 방법보다는 패시브를 극대화시켜서 마나회복을 더 늘리는것이 좋지 않을까요?  Equilibrium(균형)Chalice of Harmony(조화의 성배)시너지라면 마나 부족을 극복 할수있습니다. 마나회복이 엄청나거든요. 마나회복을 늘리는게 좋을것 같습니다.

그리고 Tear of the Goddess(여신의 눈물)여눈은 데미지가 오르는것도 아니고 방어력이 오르는것도 아니고...그냥 마나만 늘어나요. 쓸모없는것 같습니다. 물론 상위템인 Muramana(무라마나)Seraphs Embrace(대천사의 포옹)이 있는데요. 글쎄요... Muramana(무라마나)는 별로 베이가는 효율을 많이 못볼거같고, Seraphs Embrace(대천사의 포옹)가 그나마 좋은 효과일텐데.. 몸을 스면서 지속딜을 넣는 챔프가 아니기때문에 Seraphs Embrace(대천사의 포옹)의 쉴드보다는 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가 생존력에 더좋습니다. 그렇기 때문에 전 비추입니다.

 

 

※베이가에게 생존력을 올려주는 템은?

베이가는 몸이 약하고 대쉬기나 이속이 빨라지는 스킬이 없습니다.

그렇기 때문에 생존력을 올려주는 템을 갖춰주시면 좋은데요. Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야를 제외한 생존템이 필요합니다.

Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은장식띠는 정화를 들지 않은 분이나, 정화를 사용하고 있음에도 불과하고 CC기가 많은 조합에 가주시면 좋습니다.

Guardian Angel(수호 천사)수호천사 같은경우는 상대편에서 강력한 데미지에 순삭을 당할 경우 가주시면 좋습니다. 방어력과 마법저항력 둘다 올려주니 좋습니다.

Warmog's Armor(워모그의 갑옷)워모그를 가주므로써 피통을 많이 늘려 순삭당하는 것을 방지해주며, 그나마 높은 체력으로 꾸준한 딜을 넣을수 있게 도와줍니다.

Banshee's Veil(밴시의 장막)벤시의 장막같은 경우는 상대가 르블랑, 카사딘 같은 챔프일경우 굉장히 좋습니다. 방어막이 참좋은것 같습니다.

 

 

하지만 템트리는 늘 유동적이여야 한다는것!! 정답이란 없습니다! 

저는 템트리를 추천해드릴 뿐 정답은 없어요. ^^

 

초반 운영법

 1렙때는 Baleful Strike(사악한 일격)스킬과 평타를 이용하여 파밍을 합니다. Baleful Strike(사악한 일격)스킬은 쿨이 돌때마다 사용하셔서 막타를 드시고요 쿨일때는 평타로 드셔야 합니다.

하지만 적이 인베이드를 오거나 우리편쪽에서 인베이드를 간다면, Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 찍으셔야 할겁니다. 광역 스턴장판이기 때문에 점멸을 쓰거나. 스턴에 걸려야 할것입니다. 하지만 그렇게되면 1렙때 파밍은 평타로만 해야겠죠..?

초반에 베이가는 초식! 정말 초식! 엄청 약한 초식동물입니다 ㅠㅠ...  스킬을 써서 상대를 견제하려면 Baleful Strike(사악한 일격)스택은 쌓지도못하고 마나만 달고. Dark Matter(암흑 물질)를 그냥은 않맞아줄테니; Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 사용하게 될테고.. 그렇다보면 블루버프를 달기전의 베이가에겐 지옥입니다. Baleful Strike(사악한 일격)스택을 쌓을 마나조자 없기 때문입니다. 그렇기때문에 초반 포션으로 버티셔야합니다. 상대가 논타겟팅 스킬이라면 요리조리 좌우로 피합니다.

"그래.. 넌 때려라... 이따가 숨도못쉬게 죽여줄께..." 라는 독한 생각을 가지고 합니다. 인내가 좀 필요하죠 ^^;

 

 

-추가 업데이트-

"Baleful Strike(사악한 일격)스킬로 파밍만할뿐 초반에 견제를 하지않느냐" 라는 질문이 좀 있습니다.

제가 1렙때는 Baleful Strike(사악한 일격)을 이용해 평타로 파밍을 하여야 한다고 위에 썻습니다.

하지만 당연히 상대가 스킬과 평타로 견제하면 저도 당연히 하지않겠습니까..

당연히 적에게 평타-Baleful Strike(사악한 일격)로 견제를 줍니다. Baleful Strike(사악한 일격)스킬 견제의 마나소모는 어느정도 Equilibrium(균형)명상(Meditation )Faerie Charm(요정의 부적) 만으로도 회복이 됩니다.

하지만 무리하게 초반부터 Event Horizon(사건의 지평선)-Dark Matter(암흑 물질)-Baleful Strike(사악한 일격)콤보를 한다면 마나소모가 너무심합니다. Baleful Strike(사악한 일격)스킬로 스택을 쌓을수록 좋단거지 상대가 때리는데 딜교환도안하고 맞고만 있으란 말이아닙니다. 마나가 많이드는 스킬들을 가지고있으니 심한 딜교로 마나낭비를 하지 말란것이였습니다. 마나가 많이드는 챔프인만큼 갱호응을 하려면 Event Horizon(사건의 지평선)-Dark Matter(암흑 물질)-Baleful Strike(사악한 일격)의 마나 정도는 가지고 계셔야합니다.

상대도 파밍을하고 마나관리를 할테고 저도 스택을 쌓아야하니 일정한 거리가 유지되어있을때는 당연히 스택을 쌓습니다. Baleful Strike(사악한 일격)스킬을 무조건 미니언스택 쌓는데 쓰란말이아니고 어느정도는 당연히 견제를 해주셔야죠; 그래서 글로 표현하기 다힘드니까 제가 영상도 참고하시라고 올리고 그런건데;; 어떻게 글로 다표현하겠어요. ㅠ_ㅠ; (하지만 상대와 딜교를 실패한다면 스택을 놓쳤다고는 생각한다는.. 헤헷!)

 

공략은 베이가를 처음 접하시거나 익숙하지 않은 분들을 위해 제가 추천하고 조언해주는 용도일뿐 정답은 아닙니다. 그렇기 때문에 미드 AD챔프를 위해 추천룬도 고정방어력이며 강력한 AP딜러가 많아서 고정마저룬을 추천드리고 있는 것입니다. 초반에 딜을 더강하게하여 견제에 힘쓰겠다! 그렇다면 파랑과 왕룬에도 고정주문력을 추천드리죠. 익숙하시고 고수분들이라면 공략을 보지 않을테고 자기만의 색깔있는 플레이가 있습니다. 하지만 이건 가이드공략! 처음 접하시거나 익숙치 않은 분들을 위해 작성된 공략입니다.

제가 필력이 좋지못하여 글로 하나하나 다설명드리기는 쉽지않습니다..; 이런점은 이해해주시기 바랍니다.

 

음.. 제 생각은 그렇습니다. 모든일에 정답은 없다고.

 

 

 

중반 운영법

중반이 되셨으면 열심히 사리며 파밍한 결과인 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)죽손을 사셨을 겁니다.

그럼 이제 시작입니다! 날 괴롭히던 상대라이너를 한방에 죽이는겁니다!

하지만, 왠지 초반에 상대의 강력한견제로 Baleful Strike(사악한 일격)스택을 많이 못쌓은것 같아서 원콤이 안될것 같다고 판단될때는 정글러와 함께 하는것을 추천합니다.

 

그리고 블루를 달고 미니언을 빠르게 푸쉬하여 돌아다니며 바텀과 탑에게 늦은감이 있긴해도 로밍을 다니며 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)쿨이 돌때마다 한명씩 죽여주시는것이 가장 좋습니다. 원딜같은경우는 사라지죠.

 

후반 운영법

 후반이 되어서는 한명을 꾸준히으로 원콤을 내며. 꾸준히 Baleful Strike(사악한 일격)스택을 쌓습니다. 정말 베이가가 무서운건 베이가의 후반 캐리력입니다. Baleful Strike(사악한 일격)로 한계가 없는 주문력은 정말 무시무시 합니다. 역시 초중후반 모두 중요한건 베이가의 Baleful Strike(사악한 일격)

파밍인것 같습니다.

 

팀파이트시 역할

한타때 베이가의 역할은 다른것 없습니다.

원딜과 AP챔프를 원콤내버리는것이죠. Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 잘맞추신다면 정말 어떤탱커의 접근도 쉽지않습니다. 만약 앞에있던 원딜이나 AP챔프가 Event Horizon(사건의 지평선)에 스턴이 걸리고, 수은장식띄나 정화가 없다면. 그냥 바로 죽여버리세요. 시작부터 한명이 사라지고난 5:4한타는 승리하게 되있습니다. 상대가 자신을 너무 노릴경우

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 이용하여 딜로스를 만들고 상대의 타겟팅을 순간적으로 흐리게 해주세요. 그것만으로도 상대는 우왕좌왕 하게됩니다.

한명을 원콤을 낸시점에서 베이가는 예측Dark Matter(암흑 물질)Baleful Strike(사악한 일격)짤짤이. 그리고 Event Horizon(사건의 지평선)쿨이돌았을때 다시 Event Horizon(사건의 지평선)를 사용하여 전장을 이탈하여 도망가는 상대를 잡거나 우리편을 지키는데 사용하시면 됩니다.

후반에 Baleful Strike(사악한 일격)스택을 잘쌓고 싸운다면. 짧은 쿨마다 계속던지Baleful Strike(사악한 일격)는 정말 데미지가 어마어마합니다.

 

 

※혹시 여러분에게 도움이될까, 영상을 올립니다.

 

 

 

이 동영상은 프로 선수로 활동중인 미드라이너 훈님의 영상입니다.

이 영상은 훈님의 초창기시절, EDG멤버일때의 영상입니다.

(이 영상에서 훈님은 유틸21을 사용하였는데요. 제가 사용해본 결과 나쁘지않았습니다.

렙업도 빠르고 쿨감이 좋습니다. 특성은 역시 취향이죠 ^^)

 

두번째 영상은 시티즌웨인의 베이가 플레이입니다.

시즌2 영상이라서 오래된영상이지만 위에 동영상과는 다른스타일이고 좋은영상이니 여러분에게 도움이되고자 올려봅니다.

 

 

 

 

도움이 되는 영상들을 찾았을때 꾸준히 업그레이드 하겠습니다. 찾기가 쉽지많은 않네요.

 

 

 

챔피언별 대응법

챔피언은 ㄱ~ㅎ 순서로 정리 했습니다.

 

Galio(갈리오) 갈리오는 마법저항력도 높으며 주문력도 높아서 딜탱이 같이 되는 챔프입니다.

         Runic Skin(룬 피부)패시브 때문에 마법저항력만 올려도 주문력이 올라가는데요.

         Resolute Smite(단호한 일격)Righteous Gust(정의의 돌풍)의 폭킹이 무서운 챔프입니다. Resolute Smite(단호한 일격)스킬에는 슬로우도 있으니 굉장히 조심하셔야 하구요.

         하지만 둘다 논타겟팅 스킬이기때문에 무빙을 좌우로 해주시면 피할수있습니다. Bulwark(방벽)스킬로 인하여 탱킹하니

         무리한 딜교보다는 스킬을 피하는것에 집중하는것이 좋습니다. Idol of Durand(듀란드의 석상)궁극기를 이용한 광역도발도 굉장히 위험

         해서 갱호응도 좋은 챔프이니 항상 Resolute Smite(단호한 일격)Righteous Gust(정의의 돌풍)스킬을 피해주시며 Idol of Durand(듀란드의 석상)스킬의 간격을 주지 않는것이 중요합니

         다. Flash(점멸)Idol of Durand(듀란드의 석상)로 이어지는 콤보는 굉장히 위험하니 Cleanse(정화)를 추천드립니다. 무리한 딜교와 솔킬보다는 정글러

         를 콜하며 파밍에 집중해야 합니다.

 

 

Gangplank(갱플랭크)미드갱플은 많이 보이는 픽은 아닙니다만 굉장히 베이가로써는 힘든 챔프중 하나입니다.

        사거리에 들어가면 Parrrley(혀어어어업상)를 쓰는데 몸이 약한 베이가로써는 굉장히 까다롭죠. 게다가 슬로우 까지 걸리니..

        Grog Soaked Blade(럼주에 젖은 검)패시브 때문에 평타는 절대로 맞으면 안됩니다. Remove Scurvy(괴혈병 치료)귤을 이용해서 피를 채우며 라인을 유지하기 때문에

        쉽지 않습니다. AP가아니고 AD템을 올리기때문에 Primordial Burst(태초의 폭발)의 데미지도 많이 들어가지 않습니다.

        Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 사용하시더라도 Remove Scurvy(괴혈병 치료)스킬을 이용해서 모든 CC기를 풀수 있기 때문에 참 힘든챔프입니다.

        왠만하면 파밍에 주력해주시고 (추적자의 팔목 보호대)를 먼저 가주세요. Health Potion(체력 물약)포션은 항상 갖고 가주셔야 하고요.

        갱플은 Remove Scurvy(괴혈병 치료)스킬이 빠지지않는한 딜교환은 힘듭니다. 파밍파밍 해주세요~

 

 

Gragas(그라가스)그라가스는 Barrel Roll(술통 굴리기)를 이용한 폭킹이 굉장히 강력한 챔프입니다. 스킬들이 AP계수가 높아서 강력한데요.

         항상 주의하며 Barrel Roll(술통 굴리기)스킬을 피해야 합니다. Barrel Roll(술통 굴리기)스킬에는 공격속도가 감소되는 효과가 있으니 Barrel Roll(술통 굴리기)스킬에

         맞았을 때는 무리하게 평타로 딜교환 하려고 하지 마시고 뒤로 빼주세요. 좌우로 피해주시는 것이 중요합니다.

         그리고 파밍할때도 항상 거리를 유지해주세요. Body Slam(몸통 박치기)를 맞는다면 이동속도가 감소되어서 Barrel Roll(술통 굴리기)Explosive Cask(술통 폭발)스킬에게

         위험노출됩니다. 그러니 항상 거리를 유지해주세요. Drunken Rage(취중 분노)Happy Hour(서비스 시간)로인해 항상 피회복과 마나회복이 되는 챔프니

         만만하게 보시면 안됩니다. Body Slam(몸통 박치기)로인해 지형도 넘어갈수 있으니 너무 무리하게 추노하지 마시고요.

         Body Slam(몸통 박치기)스킬로 Event Horizon(사건의 지평선)를 넘어갈수 있습니다. 하지만 스턴은 걸리니 알아주세요.

        

 

Nocturne(녹턴)미드녹턴도 잘은 보이지 않습니다. 하지만 굉장히 강력하죠.

         Duskbringer(황혼의 인도자)스킬은 꼭 피해주셔야 합니다. Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞는다면 어둠장막이 항상 따라다니는데, 그위에서는 녹턴이 이동

         속도가 빨라지며 공격력도 강해집니다. Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞추고 빠르게 따라와 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)를 사용한뒤 계속 때리는데 몸이

         약한 베이가는 굉장히 힘이 듭니다. Shroud of Darkness(어둠의 장막)보호막 스킬이 있기 때문에 Event Horizon(사건의 지평선)스킬도 피할수있죠.

         왠만한 견제도 Shroud of Darkness(어둠의 장막)스킬로 흡수하니 딜교환도 힘듭니다. AD템을 가기때문에 Primordial Burst(태초의 폭발)의 데미지도 잘박히지 않고

         튼튼하게 느껴지실 겁니다. Paranoia(피해망상)를 이용해서 탑과 바텀로밍이 쉬워지는 녹턴이니 항상 와드를 양옆으로 해주

         세요. Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞더라도 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)공포만 안걸리면 생존할수 있으니 Cleanse(정화)를 사용하시는것을 추천합니다.

         왠만하면 딜교환보다는 파밍에 주력해주시고 와드를 해주시며 사려주세요.

 

 

Nunu(누누)누누는 많이 보이는 픽은 아닙니다만 무시할수 없습니다. 누누는 라인에서 짤짤이 스킬이 Ice Blast(얼음 덩어리)밖에 없지만

         굉장히 아픈 스킬입니다. 슬로우까지 있으니 평타까지 허용할수도 있죠. 게다가 Visionary(선지자)패시브 때문에 마나관리도

         쉽고요. 딜교환을 하여도 Consume(잡아먹기)를 이용해 피를 채우니 라인 유지력이 좋습니다. 그러니 왠만하시면 파밍하실때

         Ice Blast(얼음 덩어리)의 사거리에 들어가지 않는것이 좋습니다. 만약 Ice Blast(얼음 덩어리)슬로우에 의해 Absolute Zero(절대 영도)에 당한다면 굉장히 위험하니

         점멸을 아끼지 않는것도 좋습니다. 너무 무리하지마시고 페이스를 유지하시며 파밍과 견제를 같이 해주세요.

        

 

Nidalee(니달리)탑과 다르게 미드에오는 AP니달리는 강력한 한방이 있는 폭킹형 챔프입니다.

         Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)스킬은 사거리가 굉장히 길며, 멀리서 맞을수록 데미지가 강력해지니 항상 미니언 뒤에 계시는것이 좋으며

         좌우로 스킬을 피하시는게 좋습니다. 맞으면 왠만하면 딜교환에서 밀리니 굉장히 조심하셔야 합니다.

         Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기)힐이 있어서 라인 유지력도 좋고 딜교환도 힘들지만 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)만 맞지않으면 괜찮습니다. 레벨이 6된다면

         니달리가 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)를 맞추고 Aspect Of The Cougar(쿠거의 상)쿠거폼으로 변신해서 Pounce(급습 / 매복 덫)-Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)-Takedown(숨통 끊기/창 투척)콤보를 넣을텐데요. 무시할수 없는

         데미지라서 위험하니 니달리가 쿠거폼으로 Pounce(급습 / 매복 덫)앞점프할때는 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 써주고 도망가주세요.

         Pounce(급습 / 매복 덫)를 하여도 스턴은 걸리니 알아주시고요. 항상Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)를 피해주시며 거리를 유지해주세요.

         니달리에게는 barrier(방어막)방어막도 굉장히 좋은 스펠입니다.

 

 

Diana(다이애나)다이애나는 Crescent Strike (초승달 검기)-Lunar Rush(월광 쇄도)를 이용해 강력한 댓쉬와 함께 돌진하는 챔프이니 Crescent Strike (초승달 검기)를 항상 조심하셔야 합니다.

         항상 Crescent Strike (초승달 검기)를 피해주시는 것에 주의 해주세요. 그리고 항상 거리를 유지해주세요. Moonfall(달빛 낙하)를 이용하여 슬로우와

         함께 Pale Cascade(은빛 가호)를 이용한 딜교환이 굉장히 위험합니다. Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)패시브도 무시할수 없구요. 그러니 거리를 계속 유지

         해주시며 Crescent Strike (초승달 검기)를 피해주세요. 왠만하면 barrier(방어막)을 추천 드립니다. Pale Cascade(은빛 가호)가 있고 무리한 견제는 Crescent Strike (초승달 검기)-Lunar Rush(월광 쇄도)

         이어 질수있으니 항상 조심하시며 파밍해주세요.

 

 

Ryze(라이즈)대부분 라이즈는 카운터로 알고 계신데. 전 개인적으로 그렇게 생각하지 않습니다.

         라이즈는 각 스킬의 효과로 주문력을 겸비하였지만 마나를 많이 늘리는 캐릭입니다. Arcane Mastery(비전 연마)패시브를 이용한

        스킬들의 짧은 쿨과 Rune Prison(룬 감옥)이라는 확정 CC기가 있때문에 굉장히 위험합니다. 그리고 모든스킬이 타겟팅이기 때

        문에 강력하게 견제를 할수 있기 때문 입니다. 베이가의 궁극Primordial Burst(태초의 폭발)스킬은 상대편의 주문력에 비례합니다.

        상대방 주문력의 80%에 달하는 마법피해를 추가로 입히는데 라이즈는 주문력보다는 마나의 통을 늘리기 때문에

        데미지가 다른 AP챔프에 비해 적게 들어갑니다. 그리고 전체적으로 AP챔프중에서 템트리를 가능 방식때문에 탱

        킹한 라이즈이기 때문에 몸이약한 베이가로서는 타겟팅 스킬들이 굉장히 뼈아픕니다.

        확정 CC인 Rune Prison(룬 감옥)때문에라도 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 추천드리며 Chalice of Harmony(조화의 성배)도 굉장히 좋은템입니다. 상대하기 까다롭고 힘드실

        테니 정글러에게 미드를 많이 봐달라고 부탁을 하는것도 굉장히 좋은편입니다. 하지만 솔직히 스킬을 잘맞추시고

        치고빠지기와 블루버프의 효능을 이용해 꾸준히 딜교하신다면 할만 합니다. 개인적으로 5:5네요.

 

 

Lux(럭스)럭스는 기본적으로 스킬 사거리들이 전부 베이가보다 우월함니다.

         럭스는 Lucent Singularity(광휘의 특이점)스킬의 짤짤이로 적을 꾸준히 괴롭히며 Light Binding(빛의 속박)스킬을 허용한다면 Light Binding(빛의 속박)Lucent Singularity(광휘의 특이점)Finales Funkeln(최후의 섬광)콤보로 인해

         굉장히 위험해집니다. 그러니 Light Binding(빛의 속박)스킬은 항상 조심하셔야 합니다. 럭스는 Illumination(광채)를 이용해 평타도 아픈 편이

         니 조심하셔야 합니다. 하지만 럭스도 몸이 약하기 때문에 솔직히 어렵지는 않습니다. 스킬만 잘피해주면 쉽죠.

         Light Binding(빛의 속박)스킬이 있으니 barrier(방어막)보다는 Cleanse(정화)를 추천드립니다. Chalice of Harmony(조화의 성배)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 가주세요. 그러면 폭킹에서도 좀

         버틸수 있으며 역관광을 노릴수 있습니다. 항상 Health Potion(체력 물약)을 소지하시고요. Light Binding(빛의 속박)스킬만 조심하시면서 파밍하세요.

 

 

LeBlanc(르블랑)르블랑은 강력한 미드 라이너 입니다. Sigil of Silence(침묵의 인장)를 이용한 침묵도 굉장히 치명적이며, Distortion(왜곡)를 이용한 생존기와

         Ethereal Chains(환영 사슬)를 이용한 속박도 굉장히 위험합니다. 르블랑을 상대하기위해서는 항상 체력이 많아야 합니다.

         Sigil of Silence(침묵의 인장)-Distortion(왜곡)콤보나 Sigil of Silence(침묵의 인장)-Mimic(모방)콤보는 굉장히 데미지가 아프며 침묵때문에 딜교도 힘들기 때문입니다.

         Health Potion(체력 물약)은 항상 소지하고 계셔야하며 Chalice of Harmony(조화의 성배)-Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)템을 빨리 올려주세요. 왠만하면 무리한 견제보다는 생존에

         힘써주시며 파밍위주로 플레이 해주세요. 로밍이 좋은 챔프이니 Sight Ward(시야 와드)를 꼭해주세요.

 

 

Lissandra(리산드라)리산드라는 Ice Shard(얼음 파편)스킬의 쿨이 짧은 편이라서 방심하시면 안됩니다. 하지만 사거리가 긴편은 아니니 항상 거리를

         유지하시면서 Ice Shard(얼음 파편)스킬을 조심해주세요. Ice Shard(얼음 파편)를 맞아서 슬로우가 걸리면 Ring of Frost(서릿발)을 맞을수도 있으니 항상

         거리를 유지해주세요. Glacial Path(얼음갈퀴 길)를 이용해 순간이동을 한뒤 Ring of Frost(서릿발)Frozen Tomb(얼음 무덤)콤보가 굉장히 위험하니 조심해주세요.

         Glacial Path(얼음갈퀴 길)는 좋지만 투사체가 느리니 표식을보고 피해주세요. Iceborn(냉기의 화신)패시브를 이용한 마나관리도 되는 챔프이니

         상대가 마나가 없다고 무시하지는 말아주세요. 항상 거리를 유지해주시고 스킬들을 조심해주세요.

         Glacial Path(얼음갈퀴 길)스킬은 Event Horizon(사건의 지평선)를 피할수있으니 Event Horizon(사건의 지평선)스킬은 항상 스턴을 바로 걸수있게 사용해야 합니다.

         CC가 좋은챔프이니 신발은 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 추천드립니다.

 

 

Master Yi(마스터 이)이제 AP는 종범.

 

 

Malzahar(말자하)말자하는 Call of the Void(공허의 부름)의 침묵이 굉장히 좋으며 데미지도 쎈 스킬입니다. Null Zone(무의 지대)는 5초정도 유지되는데 체력이 퍼센트

         로 빠져서 위험하니 항상 빠져나와주세요. 그리고 Malefic Visions(재앙의 환상)스킬은 미니언과 챔프를 옴겨다니니 Malefic Visions(재앙의 환상)가 묻은 미니

         언의 근처로는 가지 않는것이 좋습니다. Malefic Visions(재앙의 환상)가 묻은 미니언이 죽으면 옴겨 붙기 때문입니다. Call of the Void(공허의 부름)은 먼저

         양옆에 먼저 관문이 보이고 스킬의 데미지가 들어오니 빠르게 피해주세요. Nether Grasp(황천의 손아귀)은 2.5초의 제압을 하는 무서운

         스킬인데요. Call of the Void(공허의 부름)-Null Zone(무의 지대)-Malefic Visions(재앙의 환상)-Nether Grasp(황천의 손아귀)콤보는 몸이 약한 베이가로서는 굉장히 위협적이니 조심하세요.

         신발은 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 추천드리며 항상 무빙을 조심해주세요.  Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은장식띠 가주세요.

 

Malphite(말파이트)미드말파는 튼튼하면서도 데미지가 강력합니다. Granite Shield(화강암 방패)를 이용한 탱킹함이 있기때문에 딜교환에서 질수도 있습

         니다. Seismic Shard(지진의 파편)짤을 맞으면 이동속도도 느려지며 이어지는 Ground Slam(지면 강타)스킬의 연계도 맞을수 있으니 항상 거리를 유지

         해주시는게 좋습니다. Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)-Seismic Shard(지진의 파편)-Brutal Strikes(난폭한 일격)-Ground Slam(지면 강타)도 조심해 주시고요. 솔직히 솔킬을 노리기 보다는 파밍에 신

         경써주세요. Seismic Shard(지진의 파편)조심해 주시고요. Chalice of Harmony(조화의 성배)-Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 추천 드립니다. 솔킬만 따이지 말고 파밍해주세요.

         조금만 집중해주시면 Flash(점멸)을 이용해 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)를 피하실수 있습니다.

 

 

Mordekaiser(모데카이저)모데카이저. 답없습니다. Hell.

         모데카이저는 Mace of Spades(스페이드의 철퇴)Siphon of Destruction(파멸의 흡수)스킬을 이용해 강력하게 푸쉬하는데 마나소모가 없기 때문에 굉장히 힘듭니다.

         Iron Man(철인)패시브때문에 딜교환도 쉽지 않습니다. 솔직히 답이 없습니다.

         모데카이저의 카운터는 갱이니 Event Horizon(사건의 지평선)를 이용해 정글러에게 갱을 바라는수 밖에 없습니다.

 

 

Morgana(모르가나)모르가나는 Soul Siphon(영혼 흡수)패시브 때문에 주문흡혈이 굉장히 높습니다. 흡혈템을 가지 않더라도 흡혈양이 많아서

         라인 유지가 좋은 챔프이죠. Tormented Soil(고통의 대지)를 깔아만 놔도 피를 채워줍니다. 당연히 Tormented Soil(고통의 대지)스킬 안으로는 들어가지 마시

         고요. 가장중요한건 역시 Dark Binding(어둠의 속박)스킬의 속박을 맞지 않는것 입니다. Dark Binding(어둠의 속박)스킬만 맞아도 딜교에서 밀릴수가 있

         습니다. 모르가나는 Black Shield(칠흑의 방패)쉴드로 AP데미지를 흡수 할수있기때문이죠. 물론 평타를 기반으로한 AD스킬들은

         딜이 들어갑니다. 하지만 Black Shield(칠흑의 방패)스킬만으로도 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 지나갈수 있으니 조심하세요. Dark Binding(어둠의 속박)를 맞게된다면

         Soul Shackles(영혼의 족쇄)궁극을 이용하니 위험할수 있습니다. 그러니 항상 무빙에 신경쓰시면서 파밍해주세요. 무리한 딜교는

         금지입니다. Soul Siphon(영혼 흡수)패시브때문에 피가 차니까요. Dark Binding(어둠의 속박)만 맞지 않으면 됩니다. Cleanse(정화)를 추천드립니다.

 

 

Brand(브랜드)브랜드는 베이가 만큼이나 강력한 딜을 갖고 있는 챔프입니다. 누커로 뽑히고 있죠.

        브랜드는 정말 하는사람 마다 템트리가 다르고 컨트롤이 다른데요. Blaze(불길)패시브를 이용한 Sear(불태우기)논타겟팅 스턴

        을 조심하셔야 합니다. Conflagration(발화)스킬은 타겟팅이기 때문에 왠만하면 거리를 유지하시는것이 좋고요. Blaze(불길)패시브

        가 있을때 Sear(불태우기)를 맞으면 스턴이니 늘 미니언뒤에 있거나 좌우로 피해주셔야 합니다. Pilla of Flame(화염의 기둥)는 정말 맞아서

        안되는데요. 혹시나 Blaze(불길)패시브가 묻은상태에서 Pilla of Flame(화염의 기둥)를 맞는다면 정말 아픕니다. 늘 거리와 무빙에 신경써주

        세요. Pyroclasm(파멸의 불덩이)을 맞는다면 왠만하면 미니언옆으로는 가지 마세요. 튕기는데 데미지거 더들어 갑니다.

        Blaze(불길)를 이용한 Conflagration(발화)-Sear(불태우기)-Pilla of Flame(화염의 기둥)-Pyroclasm(파멸의 불덩이) 콤보를 조심해주세요. 상대가 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)를 갔다면 더 조심하셔야합니

        다. 무리하게 딜교를하다가 스턴에 안맞게 파밍해주세요.

       -싸게싼당님 의견 감사드립니다.-

 

 

Vladimir(블라디미르)미드로 오는 블라디미르는 꾸준한 Transfusion(수혈)피흡으로 라인 유지력이 좋습니다. Transfusion(수혈)Tides of Blood(선혈의 파도)스킬의 거리를 주지

        않는 것이 가장 중요하며  대부분은 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 걸었을때 스턴이 풀리자마자 Sanguine Pool(피의 웅덩이)를 사용하여 Dark Matter(암흑 물질)스킬을

        피하기도 합니다. 그렇기 때문에 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 적정 레벨까지 올려주셔야 합니다. 그냥 파밍과 견제를 같이하시면

        서 크시면 됩니다. 블라디미르는 로밍을 잘 안가는 챔프이니 로밍으로 먼저 앞서나가며 크는것도 좋으 선택입니

        다. 스펠은 barrier(방어막)방어막도 굉장히 좋은선택입니다. 피흡하는 블디를 위해Ignite(점화)점화도 좋은 선택이고요.

 

 

Blitzcrank(블리츠크랭크)블리츠 크랭크는 서폿으로 이용되지만 제가 가진 지식으로는 라이엇에서 원래 서폿을 목적으로 만든 챔프가 아니

         다. 라는것으로 알고 있습니다. 그래서 보통 서폿챔프보다 튼튼하고 순간딜도 강하기 때문에 다른라인에서 딜템

         을 갖추었을때 무시할수 없는데요. Mana Barrier(마나 보호막)패시브 때문에 역관광을 노리는 방어막이 있어서 쉽지 많은 않습니다.

         Rocket Grab(로켓 손)그랩을 맞는다면 Rocket Grab(로켓 손)-Power Fist(강철 주먹)-Static Field(정전기장)로 이어지는 콤보가 굉장히 베이가에게는 아픈데요. Overdrive(폭주)스킬이

         있어서 공격속도와 이동속도가 빨라지기 때문에 쉽지않습니다. 파밍하실때도 견제하실때도 Rocket Grab(로켓 손)를 조심하셔야

         합니다. 스킬의 레벨이 오르면 Overdrive(폭주)스킬로 빠르게 뛰어와서 Power Fist(강철 주먹)로 띄우고 Static Field(정전기장)을 쓴뒤 Rocket Grab(로켓 손)-Power Fist(강철 주먹)콤보

         가 다시한번 나오니  신발을 빨리 가주시는 것도 좋습니다. 바텀에서 서폿으로 상대할때 처럼 미드 블크를 상대

         할 때에는 Rocket Grab(로켓 손)스킬을 피해서 그랩이 없는 쿨타임동안 견제를 해주셔야 합니다. Rocket Grab(로켓 손)스킬을 피하면 적극적으

         로 딜교환 해주세요. 그리고 정글러에게 도움을 받는게 좋습니다. 블크는 생존기가 Overdrive(폭주)밖에 없기 때문에 갱호

         응이 좋은 베이가의 Event Horizon(사건의 지평선)를 이용해 초반에 압박을 해주시는것이 좋습니다. 그리고 타워를 끼고 cs를 드실때나

         상대 타워에서 가까이 cs드실때 모두다 Rocket Grab(로켓 손)를 항상 염두하고 항상 무빙에 신경써주세요. Mana Barrier(마나 보호막)패시브가 없다

         면 더욱더 딜교를 해주시고요. 어떻게보면 힘든챔프중 하나이니 조심해주세요.

 

 

 

Viktor(빅토르)빅토르는 잘 안보이는 챔프중 하나인데요. Power Transfer(힘의 전이)스킬이 타겟팅인데 사거리가 짧기 때문입니다. 하지만 데미지를

        주고 돌아오는 Power Transfer(힘의 전이)스킬에는 보호막이 있으니 딜교환할때 참고하여 주세요. 빅토르의 주력스킬은 Death Ray(죽음의 광선)광선

        스킬인데요. 논타겟팅이지만 사거리가 약간은 긴편입니다. Death Ray(죽음의 광선)스킬은 Evolving Technology(진화하는 기술력)패시브로 강화시켯을시 데미지가

        많이 나오니 무빙을 신경 써서 맞지 않게 해주세요. Gravity Field(중력장)은 슬로우가 3번중첩되면 스턴이 걸리기 때문에 바로

        빠져 나오셔야 합니다. Chaos Storm(혼돈의 폭풍)궁극기에는 짧은 침묵이 있지만 따라 다니기 때문에 조심하시고요.

        하지만 빅토르는 몸이 정말 약한 챔프중 하나이기 때문에 딜교환에서도 쉽습니다. 그렇게 어렵지는 않네요.

        혹시 모를 스턴때문에 Cleanse(정화)도 좋으며 barrier(방어막)이나 Ignite(점화)점화도 좋습니다.

 

 

Swain(스웨인)스웨인은 굉장히 힘든 챔프인데요. 강력한 견제와 슬로우 그리고 속박이 있기 때문입니다. 그리고 탱킹하기 까지.

         Torment(고통)-Decrepify(노쇠화) 콤보만 맞더라도 피교환에서 초반에 굉장히 힘이 듭니다. Decrepify(노쇠화)스킬의 슬로우로 인하여 Nevermove(부동진)

         맞는다면 굉장히 위험해지기도 하죠. Ravenous Flock(굶주린 새떼)궁극을 이용해 피흡도 좋아서 라인유지력도 좋으며 견제가 힘든 챔프

         입니다. 무리하시기보단 사리면서 파밍해주세요. 어떻게든 죽여보시겠다면 Ignite(점화)도 좋은 선택이며 살기위해서

         는 Cleanse(정화)도 좋습니다. Chalice of Harmony(조화의 성배)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 가주세요.

 

 

Syndra(신드라)신드라는 굉장히 강력한 AP 챔프입니다. Transcendent(초월)패시브 때문에 스킬들도 굉장히 강력하죠.

         Dark Sphere(어둠 구체)스킬은 쿨이 짧기때문에 항상 조심하셔야 합니다. 그리고 항상 신드라와 Dark Sphere(어둠 구체)스킬의 간격을 조심하셔야

        합니다. Dark Sphere(어둠 구체)스킬은 최대한 피해주시고요. Dark Sphere(어둠 구체)-Scatter the Weak(적군 와해)콤보를 맞는다면 스턴이 걸리니 항상 신드라와 Dark Sphere(어둠 구체)

        의 간격을 주시해주세요. Force of Will(의지의 힘)를 이용해 Dark Sphere(어둠 구체)구체나 미니언을 들었다가 던지면 슬로우도 걸리며 굉장히

        딜이 아픕니다. 슬로우가걸리면 Dark Sphere(어둠 구체)또는 Scatter the Weak(적군 와해)가 확정타로 넣기 쉽기 때문이죠. 만약 Dark Sphere(어둠 구체)구체가 없는상태

        에서 Scatter the Weak(적군 와해)스킬을 쓴다면 밀쳐내더라도 스턴은 안걸리니 당황하지 마시고요. 항상 Dark Sphere(어둠 구체)스킬의 위치를 조심해

        주세요. 딜에서는 신드라가 베이가보다 우세하니 초반에 사리면서 파밍해주세요. 신드라의 견제가 너무 강력하다

        면 Chalice of Harmony(조화의 성배)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)템으로 올려줍니다. 스턴때문에 Cleanse(정화)정화도 좋은 스펠입니다.

 

 

Ahri(아리)아리는 암살자형의 AP딜러이기 때문에 스킬하나하나가 굉장히 강력합니다.

         Orb of Deception(현혹의 구슬)스킬은 논타겟팅이므로 왠만하면 좌우로 피해주세요. 처음에 맞더라도 돌아오는 구슬은 맞지않도록 항상

         무빙에 신경써주세요. CS를 챙기려고 너무 앞무빙을 한다면 Fox-Fire(여우불)스킬을 맞을수있으니 항상 좌우로 피하며 거

         리를 유지해 주시고요. Charm(매혹)스킬은 맞으면 정말 위험하니 항상 조심하도록 합니다. Charm(매혹)스킬 다음으로 이어

         지는 스킬들은 굉장히 위험하니까요. Spirit Rush(혼령 질주)궁극기를 이용해 댓쉬를 3번할수 있으니 Charm(매혹)를 맞지않고

         Event Horizon(사건의 지평선)를 신중히 써주세요. 상대가 Spirit Rush(혼령 질주)Charm(매혹)가 둘다 있는데 Event Horizon(사건의 지평선)킬을 날린다면 굉장히 위험해 질수 있습니

         다. 도망갈때나 싸울때도 항상 무빙을 신경써주시면서 싸워주세요. Ignite(점화)를 드셔도 되고 하트를 위해 Cleanse(정화)

         드셔도 됩니다. 손가락 싸움이죠. 로밍이 좋은 암살자형 아리를 위해 미드라이너로써 와딩은 꼭 해줍시다.

 

 

Akali(아칼리)아칼리는 6렙 부터 굉장히 강력해지는 챔프 입니다. 초반에는 Mark of the Assassin(암살자의 표식)를 이용해 짤짤이를 칠뿐이지만 Shadow Dance(그림자 춤)궁극

         이 있는 아칼리라면 굉장히 데미지가 강력해져서 위험합니다. 초반에 Mark of the Assassin(암살자의 표식)스킬을 맞아주더라도 항상 거리를

         유지해서 Mark of the Assassin(암살자의 표식)스킬의 표식은 터지지않게 해야합니다. Mark of the Assassin(암살자의 표식)-Shadow Dance(그림자 춤)-Crescent Slash(초승달 베기) 콤보는 굉장히 베이가에게는 아픈

         스킬이니 Mark of the Assassin(암살자의 표식)를 항상 조심하세요. Twilight Shroud(황혼의 장막)를 이용해 은신을 해서 갱에서 살아나가기도 하며 딜을 못넣어 역관

         광을 당하기도 합니다. 왠만하면 Vision Ward(투명 감지 와드)를 항상 미드에 깔아주세요. Vision Ward(투명 감지 와드)하나로 상대스킬을 하나라도 못쓰게

         한다면 굉장한 이득이겠죠? 하지만 Vision Ward(투명 감지 와드)핑와를 깔기전에 항상 상대템창에 Vision Ward(투명 감지 와드)가 있나 확인해주세요.

         내가먼저 Vision Ward(투명 감지 와드)를 박았는데 상대가 Vision Ward(투명 감지 와드)박아서 부순다면 굉장히 아깝고 위험하니까요. 상대가 핑와를 먼저

         깔아놨다면 상대와 싸울때 또는 갱이 왔을때 아칼리가 Twilight Shroud(황혼의 장막)를 쓰자마자 Vision Ward(투명 감지 와드)를 깔아 주시면 됩니다.

         왠만하면 항상 Vision Ward(투명 감지 와드)를 소지해 주세요. 항상 간격을 조심하세요. barrier(방어막)추천드려요.

         -지럴육갑님 의견 감사합니다.-

 

 

Annie(애니)애니도 베이가 만큼이나 한방이있는 버스트형 챔프입니다. Pyromania(방화광)를 이용해 단일 스턴이나 광역스턴을 넣을수

         있는데 Disintegrate(붕괴)를 이용한 마나관리가 쉽기때문에 굉장히 좋은 챔프이죠. Pyromania(방화광)스턴을 모으고 다가와서는

         Summon: Tibbers(소환: 티버)-Incinerate(소각)-Disintegrate(붕괴)를 사용하는데 베이가한테는 굉장히 위협적입니다. 솔직히 베이가보다는 마나관리도 쉽고

         스턴도 늘 갖고있을수있는 애니가 좀더 라인에서는 우위에 서있습니다.

         그리고 렙5때 애니가 6이되자마자 Flash(점멸)-Pyromania(방화광)Summon: Tibbers(소환: 티버)-Incinerate(소각)-Disintegrate(붕괴)-Ignite(점화)콤보로 들어올수 있으니 5~6렙구간

         때 각별히 주의해주세요. Pyromania(방화광)스턴이 있는지 항상 확인해주시면서 파밍해주세요. 무리한딜교는 스턴에 위험해

         집니다. Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)데파만 나온다면 먼저 녹일수도 있으니 파밍에 주력해주세요. Cleanse(정화)정화나 barrier(방어막)방어막도 좋습

         니다.

 

 

Anivia(애니비아)솔직히 애니비아는 베이가가 상대하기 굉장히 힘든챔프입니다. 애니비아는 Rebirth(환생)패시브가 S급 때문이기도 하죠

        Flash Frost(냉기 폭발)는 투사체가 느리지만 맞으면 굉장히 위험하니 항상 피해주셔야 합니다. Flash Frost(냉기 폭발)스킬은 지나갈때 데미지를

        한번주고 Flash Frost(냉기 폭발)를 터트려서 한번더 데미지를 주기때문에 1렙때 잘못 맞아도 굉장히 딜교환에서 불리해 집니다.

        항상 무빙에 신경써서 Flash Frost(냉기 폭발)를 피해주세요. Frostbite(동상)스킬은 슬로우가 걸렸을때 데미지가 2배이니 왠만하면 꼭

        피해주세요. 6렙 이후에는 Frostbite(동상)-Glacial Storm(얼음 폭풍)콤보나 Glacial Storm(얼음 폭풍)-Frostbite(동상)콤보를 사용하니 항상 거리를 유지해주시고요.

        솔직히 굉장히 힘든챔프이니 정글러의 도움을 받는것이 좋습니다. Chalice of Harmony(조화의 성배)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 빨리 올려주세요.

 

 

Orianna(오리아나)오리아나는 Clockwork Windup(시계태엽 감기)패시브를 이용한 평타 짤짤이가 초반에 굉장히 위협적인 챔프입니다.

        그렇기 때문에 평타를 이용한 딜교에서는 밀리게 됩니다. 그러니 평타딜교는 조심해주세요.

        오리아나는 공의 위치가 항상 중요합니다. Command: Attack(명령: 공격)-Command: Dissonance(명령: 불협화음)콤보만 맞더라도 이동속도가 느려지기 때문에 평타짤을

        많이 허용하게됩니다. Command: Protect(명령: 보호)를 이용해 보호막도 있으니 쉽지많은 않죠. 항상 공을 조심하며 Command: Attack(명령: 공격)-Command: Dissonance(명령: 불협화음)

        조심해 주세요. 딜교를 당해서 피가 없을시 Command: Shockwave(명령: 충격파)에 의해 굉장히 위험해집니다. 하지만 오리아나는 Command: Shockwave(명령: 충격파)스킬이

        발동 되기전에 공주변의 공기가 도는것이 보입니다. 그렇기때문에 Command: Shockwave(명령: 충격파)스킬은 Flash(점멸)로 피할수 있습니다.

        그러니 항상 집중만 해주시면 그냥 점멸로 도망가는것 뿐만이 아니라 상대의 궁까지 빼며 살수있습니다.

        Chalice of Harmony(조화의 성배)는 꼭 추천드리며 스펠은 barrier(방어막)을 추천 드립니다.

 

 

Evelynn(이블린)이블린은 라인전에서 딱히 어렵지는 않습니다. 하지만 Shadow Walk(그림자 걷기)패시브를 이용한 은신으로인해 로밍이 강력합니다.

        그래서 다른라인이 힘들수가 있으며 로밍에서 커서 돌아오기도 합니다. 그렇기때문에 항상 Vision Ward(투명 감지 와드)를 깔아주시고

        미드미아 체크를 확실하게 해주세요. 그렇지않으면 게임이 점점 힘들어집니다.

        Agony's Embrace(고통스런 포옹)궁극을 맞는다면 이블린 자신에게 보호막과 함께 Agony's Embrace(고통스런 포옹)스킬을 맞은상대는 슬로우가 걸립니다.

        그와 동시에 이블린은 Dark Frenzy(어둠의 광기)빠른 이속과함께 Ravage(유린)높은공속으로 Hate Spike(증오의 가시)스킬과 평타를 계속 날려서 지속딜에

        위험하게 됩니다. 그러니 Agony's Embrace(고통스런 포옹)를 맞았을때는 Event Horizon(사건의 지평선)스킬로 이블린을 묶어주세요. 그러면 충분히 살수 있습니다.

        딱히 어려운상대는 아니나 Vision Ward(투명 감지 와드)핑크와드가 가장 중요합니다.

 

 

Ezreal(이즈리얼)이즈리얼은 미드에서도 Arcane Shift(비전 이동)비전이라는 좋은 생존기때문에 생존률이 좋은 챔프중 하나입니다.

        Mystic Shot(신비한 화살)스킬이 사거리가 굉장히 길기 때문에 폭킹도 가능한 원딜이죠. 이즈리얼은 Mystic Shot(신비한 화살)Essence Flux(정수의 흐름)Trueshot Barrage(정조준 일격)스킬 모두다

        논타겟팅이기 때문에 무빙에만 신경 써주시면 그렇게 위협적이지 않습니다. 베이가의 주력스킬인 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Primordial Burst(태초의 폭발)        Baleful Strike(사악한 일격)스킬들은 강력한데 타겟팅이기 때문이죠. 라인전에선 항상 Mystic Shot(신비한 화살)스킬만 조심해주시면 괜찮습니다.

        이즈리얼도 몸이 약하기 때문에 죽이기는 쉽습니다. 다만 Arcane Shift(비전 이동)스킬로 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 피할수있으니 확실하게

        스턴을 걸지못한다면 죽일수없고 역관광을 당할수도 있으니 Event Horizon(사건의 지평선)스킬의 정확도가 중요합니다. (추적자의 팔목 보호대)정도는

        가주시는것도 좋습니다. 스펠은 Ignite(점화)barrier(방어막)중에 취향에 맞게 고르시면 될것 같습니다.

 

 

Jarvan IV(자르반 4세)미드 자르반은 보통 정글과 탑에 비교한다면 약간은 물몸이지만 그래도 튼튼한것에는 변함 없습니다. 게다가

         Demacian Standard(데마시아의 깃발)-Dragon Strike(용의 일격)-Martial Cadence(전장의 군가)로 이어지는 콤보는 굉장히 위협적입니다. 워낙 체력과 방어력이 약한 베이가에게는 딜교

         에서 밀릴수 밖에없습니다. Golden Aegis(황금빛 방패)로 이어지는 깨알같은 슬로우와 방어막까지. Demacian Standard(데마시아의 깃발)-Dragon Strike(용의 일격)-Martial Cadence(전장의 군가)-Cataclysm(대격변)

         굉장히 위험합니다. 베이가로 미드 자르반은 까다로우니 정글러에게 도움을 많이 받는것이 좋습니다.

         참고로 Demacian Standard(데마시아의 깃발)-Dragon Strike(용의 일격)일명 깃창 콤보는 Event Horizon(사건의 지평선)를 지나갈수 있으니 유의해 주세요. 왠만하면 Dragon Strike(용의 일격)짤도 피해줍시

         다. Dragon Strike(용의 일격)스킬은 많이 스킬을 투자할수록 사거리가 늘어나니 조심해주세요.

 

 

Zyra(자이라)자이라는 Grasping Roots(휘감는 뿌리)Deadly Bloom(치명적인 꽃)스킬들이 모두 범위 공격이기 때문에 라인클리어가 굉장히 좋습니다.

         게다가 Grasping Roots(휘감는 뿌리)스킬은 모든것을 통과해서 다가오는 속박이기 때문에 항상 무빙에 신경써주셔야 합니다.

         Grasping Roots(휘감는 뿌리)-Rampant Growth(맹렬한 성장)-Deadly Bloom(치명적인 꽃)-Rampant Growth(맹렬한 성장)-Stranglethorns(올가미 덩굴)콤보는 굉장히 위협적이므로 항상 좌우 무빙으로 Grasping Roots(휘감는 뿌리)직선 스킬을 피해주

         세요. 한번만 Grasping Roots(휘감는 뿌리)-Deadly Bloom(치명적인 꽃)콤보를 맞더라도 딜교에서 굉장히 압박입니다. Grasping Roots(휘감는 뿌리)Deadly Bloom(치명적인 꽃)스킬들이 Rampant Growth(맹렬한 성장)로 식물

         이 된다면 굉장히 아프죠. 슬로우 까지 걸립니다. 자이라가 아무리 물몸이라고 해도 Queen of Thorns(가시 덩굴 여왕)패스브가 위협적인

         챔프라서 항상 조심해야 합니다. Queen of Thorns(가시 덩굴 여왕)패시브는 항상 조심해야하는것이, 사거리가 길고 데미지가 엄청나기 때문

         입니다. 그러니 항상 신경써주세요. Grasping Roots(휘감는 뿌리)Queen of Thorns(가시 덩굴 여왕)를. 스펠은 barrier(방어막)Cleanse(정화)를 추천드립니다.

 

 

Zed(제드)제드는 솔직히 실력이 동등하다면 이기기 힘듭니다. Death Mark(죽음의 표식)을 이용해 스킬을 흡수할수 있기 때문이죠.

         제드는 Contempt for the Weak(약자 멸시)패시브와 Living Shadow(살아있는 그림자)스킬 때문에 공격력이 굉장히 강력 합니다. Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)스킬을 이용한 라인

         푸쉬력도 굉장합니다. 마나가 아니라 기력이 드는 챔프기때문에 더욱더 힘들죠.베이가는 마나소모가 큰 챔프기

         때문 입니다. Living Shadow(살아있는 그림자)스킬은 제드가 쓰는 Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)스킬을 복사해서 사용을 하니 제드가 Living Shadow(살아있는 그림자)를 쓴다면 항상

         거리를 유지해주세요. 가까이에 있으면 Shadow Slash(그림자 베기)스킬에 노출이되고 Razor Shuriken(예리한 표창)스킬에 맞게 됩니다. Shadow Slash(그림자 베기)에는 슬로우

         가 있기때문에 Living Shadow(살아있는 그림자)-Shadow Slash(그림자 베기)를 맞게된다면 제드가 Living Shadow(살아있는 그림자)로 위치를 전환해서 넘어와 폭딜을 넣기 시작합니다.

         그러니 왠만하면 사려주시고 Razor Shuriken(예리한 표창)짤과 Living Shadow(살아있는 그림자)-Shadow Slash(그림자 베기)짤을 조심해주세요. Death Mark(죽음의 표식)궁극기 때문에 barrier(방어막)을 추천

         합니다.  제드는 Living Shadow(살아있는 그림자)스킬과 Death Mark(죽음의 표식)을 이용해 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 빠져나올수 있으니 역관광의 위험이 있습니다.

         그러니 항상 Event Horizon(사건의 지평선)스킬은 정확도 있게 써주지 않으면 위험합니다. CS좀 놓치더라도 킬만 주지 말자라는 생각

         으로 플레이해주세요.

 

 

Xerath(제라스)제라스는 생각보다 베이가에게 굉장히 힘든챔프 입니다. 당연히 사거리에서 차이가 심하기 때문입니다.

         Arcanopulse(비전 파동)스킬의 사거리는 베이가 보다 긴데, Locus of Power(힘의 근원)를 사용한다면 Locus of Power(힘의 근원)의 효과로 모든스킬들이 사거리가 길어져

         굉장히 위협적입니다. Locus of Power(힘의 근원)스킬의 효과로는 마관이있는데 제라스는 마관이 높아서 데미지가 많이 나옵니다.

         Mage Chains(마법사의 사슬)스킬은 맞으면 표식이 생기는데 Arcane Barrage(비전 폭격)Arcanopulse(비전 파동)스킬들로 표식을 터트릴수 있습니다. 그러면 스턴이 걸리기

         때문에 굉장히 위험합니다. 대부분 Locus of Power(힘의 근원)-Arcanopulse(비전 파동)로 사거리를 이용해 짤짤이를 치다가 Arcane Barrage(비전 폭격)을 이용해 폭격을

         합니다. 일명 만세삼창! Arcane Barrage(비전 폭격)스킬은 3번을 사용할수 있습니다. Locus of Power(힘의 근원)-Mage Chains(마법사의 사슬)-Arcanopulse(비전 파동)를 이용한 스턴은 Arcanopulse(비전 파동)

         스킬이 일자로 나가기 때문에 Mage Chains(마법사의 사슬)를 맞는순간 조심하셔야 합니다.좌우로 Arcanopulse(비전 파동)스킬을 피해주세요.

         하지만 Arcane Barrage(비전 폭격)로 스턴을 맞는다면 굉장히 피하기 힘듭니다. Locus of Power(힘의 근원)-Mage Chains(마법사의 사슬)-Arcane Barrage(비전 폭격)-Arcane Barrage(비전 폭격)-Arcanopulse(비전 파동)-Arcane Barrage(비전 폭격)이런식의

         콤보를 조심해주세요. 항상 거리를 유지해서 파밍을 해주세요. 포탑을 끼고 cs를 챙기더라도 항상 조심해주세요.

         보이지 않는 장소에서 Locus of Power(힘의 근원)-Arcanopulse(비전 파동)스킬로 짤을 치기 때문에 위험합니다. 솔직히 힘드니 Chalice of Harmony(조화의 성배)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)가주세요.

 

 

Jayce(제이스)제이스는 Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)를 이용해 원거리와 근거리를 자유자재로 변신할수 있는 100번째 챔프입니다.

        Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)폼의 상태에서 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 이용한 멀리서 공격하는 폭킹은 굉장히 아픕니다. 그러니 항상 미니언뒤에

        서 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)콤보를 피해주세요. 스플레쉬가 있으니 미니언에게 너무 가까이 붙지는 마시고요. 제이스는

        몸이 약하지만 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 이용해 멀리서 피를 계속 깍다가 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)를 키고 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 통과해서 이속을 높인

        다음에 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)로 변신해서 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)-Hextech Capacitor(마법공학 축전기)평타-Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)-Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)콤보로 폭딜을 넣습니다. 베이가 같은 경우는

        워낙에 사거리도 짧고 몸도 약한챔프라서 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 맞다보면 위험해지니 항상 무빙에 신경쓰면서 파밍해

        주세요. 무리한 솔킬보다는 파밍에 신경써주세요.

 

 

Ziggs(직스)직스도 포킹형 챔프에 속합니다. 직스는 모든스킬이 논타겟팅 이지만 굉장히 강력한 챔프입니다.

        Bouncing Bomb(반동 폭탄)스킬은 통통튀며 다가오기 때문에 사거리가 깁니다. 그래서 항상 좌우로 스킬을 피해주셔야 합니다.

        Short Fuse(짧은 도화선)패시브 때문에 직스는 평타도 강하기 때문에 왠만해서 평타로 무리하게 딜교를 할시에 손해를 볼수있으니

         조심 하시고요. Hexplosive Minefield(마법공학 지뢰밭)를 이용한 슬로우는 많이 밟을수록 위험하고 데미지가 중첩되니 항상 조심해주세요.

         그리고 Satchel Charge(휴대용 폭약)스킬은 약간의 스턴도 걸리니 조심해 주시고요. Mega Inferno Bomb(지옥 화염 폭탄)스킬은 특히나 사거리가 굉장히 길기 때문에

         무빙에 많은 주의가 필요합니다. 무리하지 않게 Bouncing Bomb(반동 폭탄)Satchel Charge(휴대용 폭약)Hexplosive Minefield(마법공학 지뢰밭)스킬들을 피하며 파밍해주세요. 조금씩 템이

         나올수록 쉬워집니다. Chalice of Harmony(조화의 성배)는 왠만 하면 가주시며, 스펠은 barrier(방어막)를 추천 드립니다.

 

 

Zilean(질리언)질리언. 노답. 답이없습니다. 베이가의 가장 심한 카운터라고 생각합니다. 베이가가 아무리 잘커서 원콤을 내도

         Chrono Shift(시간 역행)궁극을 이용해 자신또는 팀원들을 살리기 때문입니다. 큭.. 1렙부터 Time Bomb(시한 폭탄)시계를 이용한 짤짤이. 포킹.

         Time Bomb(시한 폭탄)-Rewind(되감기)-Time Bomb(시한 폭탄)를 이용한 시계 폭탄을 2개를 사용하기도하며 Time Warp(시간 왜곡)를 이용해 빠른 이속으로 다가와

         Time Bomb(시한 폭탄)또는 Time Bomb(시한 폭탄)-Rewind(되감기)-Time Bomb(시한 폭탄)를 사용하기도 합니다. 그것만으로도 베이가는 굉장히 힘든데요. Heightened Learning(깊은 깨달음)패시브

         때문에 렙6도 먼저 찍는 질리언에게는 베이가는 그냥 상성상 이기기 힘듭니다.

         버티는 것뿐인데 버티기도 힘들죠. Chalice of Harmony(조화의 성배)-Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 가장 빠르게 가는게 좋은데 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)를 항상 챙겨

         가주세요. 그냥 답이 없습니다.

 

 

Cho'Gath(초가스)초가스는 미드를 오기도 합니다. 미드초가스는 Carnivore(육식)패시브 때문에 라인 유지력이 굉장히 높으며 강력한 Rupture(파열)

         에어본과 슬로우, 그리고 Feral Scream(흉포한 울부짖음)의 침묵은 굉장히 위협적입니다. Vorpal Spikes(날카로운 가시)를 이용한 짤짤이도 완전히 무시할수는

         없죠. Rupture(파열)Feral Scream(흉포한 울부짖음)Vorpal Spikes(날카로운 가시)를 이용한 라인 클리어 속도와 Carnivore(육식)를 이용한 유지력. 모두다 뛰어난 챔프입니다.

         게다가 몸이 점점 커지는 Feast(포식)을 이용한 체력이 늘어나면 점점더 힘들죠. 베이가로서는 굉장히 힘든 챔프이기

         때문에 정글러가 꾸준히 미드를 봐주는 수 밖에 없습니다. Rupture(파열)는 무조건 조심해주세요. Rupture(파열)를 피하는것이

         가장 중요합니다.

 

 

Kassadin(카사딘)카사딘은 Null Sphere(무의 구체)스킬로 강력한 짤을 치는데 Null Sphere(무의 구체)스킬 자체에 침묵이 있기때문에 평타 밖에 쓸수 없습니다.

        그렇기 때문에 빨강 룬에는 공격속도룬을 추천합니다. 그렇지않으면 초반딜교에서 많이 힘들기 때문이죠.

        6전까지 어떻게서라도 라인 우위에 서야합니다. 당연히 힘듭니다. 6이되면 Riftwalk(균열 이동)-Null Sphere(무의 구체)-Force Pulse(힘의 파동)콤보로 피를

        깍으며 슬로우가 걸린 틈을타 Nether Blade(황천의 검)를 이용한 평타를 때리기 때문에 굉장히 힘듭니다. (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

        를 첫템으로 가주시고, 그 다음에는 Chalice of Harmony(조화의 성배)-Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 최대한 빠르게 가주세요. 물론 죽이기는 힘들겠지만, 살기도

        힘들겠지만 어느정도 버틸수는 있습니다. 한번이라도 킬을 따인다면 위험하니 조심해 주세요. 전 Cleanse(정화)를 추천

        드립니다. 정화를 잘 사용하지 못하시는 분들은 barrier(방어막)도 추천 드려요.

 

 

Karthus(카서스)카서스는 Lay Waste(황폐화)의 사거리가 굉장히 길지만 Defile(부패)의 사거리는 짧습니다. 그러니 초반에 Lay Waste(황폐화)를 피하는것이 가

        장 중요합니다. Lay Waste(황폐화)스킬은 단일로 맞게된다면 데미지가 강력합니다. 항상 피해주세요. Wall of Pain(고통의 벽)를 맞게된다면

        슬로우와 함께 방어력과 마법저항력이 내려가니 Wall of Pain(고통의 벽)를 맞고 Lay Waste(황폐화)Defile(부패)를 맞는다면 굉장히 위험합니다.

        하지만, 카서스는 Requiem(진혼곡)를 활용하기위해 주문력을 많이 올립니다. 그래서 Primordial Burst(태초의 폭발)스킬이 데미지가 많이 들어갑니

        다. 그래서 카서스는 잡기 쉬운 챔프인데요. Requiem(진혼곡)가 있으니 항상 피를 적정도로 유지하며 파밍과 킬견적을 내셔

        야 합니다. Death Defied(죽음 극복)패시브가 있어서 7초동안은 마나를 소비하지않고 스킬을 사용하기 때문에 상대가 죽은뒤에도

        피를 유지해야 하기때문에 Lay Waste(황폐화)Wall of Pain(고통의 벽)Defile(부패)를 조심하셔야 합니다. 상대를 죽인뒤에도 피를 유지못한다면

        Requiem(진혼곡)를 맞게되니 조심해주세요. 스펠은 Ignite(점화)또는 barrier(방어막)를 추천드립니다. 개인적으로 카서스는 무빙만 잘해

        주시면 어렵지 않다고 생각합니다.

 

 

Cassiopeia(카시오페아)카시오페아는 스킬 사거리가 길기 때문에 굉장히 위협적입니다. 몸은 약하지만 딜은 정말 강력한 챔프이죠.

        카시오페아의 스킬들은 Noxious Blast(맹독 폭발)Miasma(독기의 늪)독 입니다. 피가 천천히 달죠. 하지만 Noxious Blast(맹독 폭발)스킬을 맞으면 카시오페아의

        이동속도가 빨라지고, Miasma(독기의 늪)를 맞으면 맞은 상대의 이속이 느려집니다. 그렇기 때문에 Noxious Blast(맹독 폭발)Miasma(독기의 늪)스킬 둘다

        맞으면 위험합니다. Twin Fang(쌍독니)스킬의 스킬은 쿨이 5초이지만 Noxious Blast(맹독 폭발)Miasma(독기의 늪)독에 중첩된다면 Twin Fang(쌍독니)스킬의 쿨이 0.5초

        가 되니 Noxious Blast(맹독 폭발)-Twin Fang(쌍독니) 콤보라던가 Miasma(독기의 늪)-Twin Fang(쌍독니)콤보를 주의해주세요. Noxious Blast(맹독 폭발)를 맞추고 이속이 빠른 상태로 따라

        와서 Twin Fang(쌍독니)를 계속 사용하기 때문에 위험합니다. Petrifying Gaze(석화의 응시)궁극은 카시오페아를 정면으로 보고 있다면 스턴이 걸리

        기 때문에 굉장히 위험합니다. 하지만 Petrifying Gaze(석화의 응시)을 사용할때 옆을보거나 뒤를 본다면 슬로우만 걸리니 충분히 역관

        광을 노릴 타이밍이 나올수도 있습니다. 항상 카시오페아의 무빙을 신경써주시면서 Noxious Blast(맹독 폭발)Miasma(독기의 늪)를 피해주셔서

        Twin Fang(쌍독니)의 위험을 방지하시고, Petrifying Gaze(석화의 응시)를 조심해주세요. 솔직히 힘듭니다. 무리하지 마시고 파밍해주세요.

        Chalice of Harmony(조화의 성배)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 추천해 드립니다.

 

 

Khazix(카직스)카직스는 Unseen Threat(보이지 않는 위협)패시브를 이용한 고립이 굉장히 강력한 챔프입니다. Void Spike(공허의 가시)를 이용한 포킹은 맞은 상대의 이속을

        느려지게하니 항상 미니언 뒤에 있거나 거리를 유지하는게 좋습니다. Leap(도약)도약을 하였을시 Void Spike(공허의 가시)-Taste Their Fear(공포 감지)콤보

        로 딜교를 할텐데요. Taste Their Fear(공포 감지)스킬은 굉장히 강력한데 Unseen Threat(보이지 않는 위협)고립까지된다면 정말 아플수밖에 없습니다. 그러니

        항상 고립을 당하지 않는 무빙도 중요합니다. 미니언이나 팀원들과의 거리 간격 유지이죠. Void Assault(공허의 습격)를 사용하면

        짧게 은신이 됩니다. 그러니 당황하지 마시고 대처해주세요. (추적자의 팔목 보호대)를 추천드리며 상대가 근거리라고 너무 만만 

        히보지 않는것이 중요합니다. 거리를 유지해주세요. barrier(방어막)를 추천 드립니다.

 

 

Katarina(카타리나)카타리나는 Bouncing Blade(단검 투척)를 이용한 원거리 짤짤이를 치며 Sinister Steel(사악한 검무)로 근접 공격을 합니다. Bouncing Blade(단검 투척)를 맞으면 머리위에

        표식이 생기는데 그 표식은 평타와 스킬을 이용해 터트려 다시 한번의 데미지를 줄수 있습니다.

        그러므로 거리를 유지해서 Bouncing Blade(단검 투척)짤은 왠만하면 맞지 않토록 합니다. Bouncing Blade(단검 투척)는 미니언에게도 맞고 튕기니 거리유

        지를 해주세요. Shunpo(순보)순보를 이용한 생존기도 굉장히 좋은 챔프이니 Bouncing Blade(단검 투척)-Shunpo(순보)-Sinister Steel(사악한 검무)-Death Lotus(죽음의 연꽃)콤보도 빠르게

        다가올수도 있습니다. 카타리나가 Bouncing Blade(단검 투척)스킬이 없을때는 근접이라는것을 이용해서 카타리나를 견제해 줍시다.

        한타때 Voracity(탐욕)패시브를 이용해 스킬의 쿨들이 빠르게 돌기 때문에 항상 카타리나의 위치를 확인하는것이 중요

        합니다. 카타리나는 Shunpo(순보)를 이용해서 Event Horizon(사건의 지평선)를 빠져 나갈수 있으며, Shunpo(순보)순보는 미니언, 챔피언, Sight Ward(시야 와드)와드

        모두다 가능하니 생존기도 좋고 댓쉬도 좋아서 Event Horizon(사건의 지평선)를 신중하게 써야 합니다. 무리한 견제보다 파밍에 신경써

        주시며 상대의 짤이 너무 강하다면 Chalice of Harmony(조화의 성배)를 꼭 가주세요.

 

 

Kennen(케넨)케넨은 몸이 약한 챔프에 속하지만 Lightning Rush(번개 질주)스킬의 도주기가 굉장히 좋습니다. 미드는 좁기 때문에 상대가 확정CC

         가 없다면 Lightning Rush(번개 질주)의 도주가 쉽죠 하지만, 케넨의 Lightning Rush(번개 질주)Event Horizon(사건의 지평선)스킬로 막을수 있습니다. Thundering Shuriken(천둥의 표창)를 이용한 짤은

         사거리가 의외로 긴편이니 Thundering Shuriken(천둥의 표창)논타겟팅인 스킬을 잘 피해주세요. Mark of the Storm(폭풍의 표식)패시브를 이용한 스턴은 굉장히 위험

         합니다. Electrical Surge(전류 방출)의 패시브를 이용한 평타도 조심해주세요. Thundering Shuriken(천둥의 표창)스킬은 피해주시고 Electrical Surge(전류 방출)패시브의 평타도 거리

         를 주세요. Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)은 3개의 번개가 떠러져 스턴이 걸리니 조심해주세요. Mark of the Storm(폭풍의 표식)표식은 3번 중첩되면 스턴이니

         항상 조심하세요. 하지만 물몸이니 패시브만 조심하고 싸우면 몸이약한 케넨은 이길수 있을 것입니다.

         손가락 차이일까요. Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)는 꼭 가주세요. 스펠은 Cleanse(정화)barrier(방어막)을 추천드립니다.

 

 

Kayle(케일)케일은 Righteous Fury(정의로운 분노)스킬 때문에 라인푸쉬가 무척이나 강합니다. 그런데 베이가에게는 1렙때 Righteous Fury(정의로운 분노)스킬 만으로도

         Holy Fervor(신성한 열정)패시브 때문에 굉장히 아픕니다. 그리고 Reckoning(징벌)로 슬로우를 건후 Righteous Fury(정의로운 분노)를 이용해 베이가에게 지속적인

         딜을 넣으니 조심해주세요. Divine Blessing(신성한 축복)은 피가차며 이동속도 까지 빨라지기 때문에 Event Horizon(사건의 지평선)를 못맞춘다면 굉장히

         위험합니다. 케일의 Intervention(중재)은 베이가의 모든스킬을 흡수할수있으니 베이가는 케일이 힘든상대일수 밖에 없습

         니다. 한타때도 Intervention(중재)스킬로 원콤내는 상대에게 무적을 걸어주므로써 베이가가 무력해질수도 있습니다.

         케일은 굉장히힘드니 사려주시면서 파밍만 해주세요.

 

 

Kog'Maw(코그모)코그모는 원딜로써 많이 사용되지만 워낙 스킬의 AP계수와 사거리가 길기 때문에 미드에도 AP챔프로 사용됩니

        다. Void Ooze(공허의 분비물)Living Artillery(살아있는 곡사포)는 굉장히 아픈데요. Void Ooze(공허의 분비물)를 잘못맞는다면 이동속도가 굉장히 느려지므로 Living Artillery(살아있는 곡사포)를 많이 허

        용 할수밖에 없습니다. 마나가 많이들지만 Living Artillery(살아있는 곡사포)는 중첩적으로 맞으면 굉장히 아픕니다. 맞으면 시야까지 적에게

        노출되니 Living Artillery(살아있는 곡사포)는 꼭 피해주세요. 코그모는 몸이 약하니 스킬만 잘피해주시면 괜찮습니다. 하지만 Icathian Surprise(이케시아식 마무리)패시브

        가 굉장히 위협적이니 코그모를 죽이신뒤에도 항상 조심해주세요. Ignite(점화)barrier(방어막)를 추천 드립니다.

 

 

Talon(탈론)탈론은 굉장히 강력한 챔프인데요. 베이가에게는 굉장히 힘든 챔프입니다. Cutthroat(목 긋기)침묵과 Rake(갈퀴손)슬로우 그리고

        Shadow Assault(그림자 기습)은신, 모두다 굉장히 위험합니다.

        탈론은 초반에 Rake(갈퀴손)를 사용할것입니다. 그러다가 Cutthroat(목 긋기)-Noxian Diplomacy(녹서스식 외교)-Rake(갈퀴손)를 쓸텐데요. Cutthroat(목 긋기)로 빠르게 댓쉬를

        하면서 침묵을 겁니다. 그리고 Rake(갈퀴손)스킬은 갔다가 되돌아 옵니다. 첫번째는 맞더라도 두번째는 맞지않는것이

        중요한데요. 탈론의 뒤로 무빙을 해주시면서 피하는게 가장좋습니다. 하지만 그렇게되면 Noxian Diplomacy(녹서스식 외교)와 평타를 많이

        허용하게 되기때문에 결국은 힘들죠. Cutthroat(목 긋기)스킬로 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 빠져나올수 있기 때문에 Event Horizon(사건의 지평선)로 스턴을 바로

        맞추지 못한다면 역관광의 위기에 빠집니다. 탈론은 사리더라도 힘든챔프이니. 왠만하면 정글러가 가장 많이

        봐주지 않으면 굉장히 힘듭니다. 개인적으로 Cleanse(정화)barrier(방어막)을 추천 드립니다. 힘드니 사려주세요.

 

 

Twisted Fate(트위스티드 페이트)트위스티드 페이트는 Wild Cards(와일드 카드)를 사용해 3개의 카드를 날리는데 사거리가 굉장히 깁니다. 하지만 조금만 조심해

        주시면 피할수도 있으니 항상 무빙에 신경써 주세요. Pick a Card(카드 뽑기)를 사용하면 트페의 머리위에 카드가 돌아가는데요.

        빨간카드는 범위 슬로우, 파란카드는 마나회복, 골드카드는 스턴이 걸립니다. 대부분 확정CC인 골드카드를 맞춘

        뒤에 Pick a Card(카드 뽑기)-Wild Cards(와일드 카드)스킬을 사용하는 데요. 상대가 카드를 돌릴때 뒤로 살짝 빼주세요. 트페는 Wild Cards(와일드 카드)스킬만 잘

        피해주세요. 그리고 몸이 약한 챔프중 하나이기 때문에 Pick a Card(카드 뽑기)골드카드만 아니라면 딜교가 쉬울 것입니다.

        솔직히 상대하기 쉬운 챔프중 하나인데요. 문제는 Destiny(운명)로 시야를 확보한뒤 Gate(관문)를 이용해 로밍을 가기때문에

        상당히 팀원들에게 까다로운 챔프입니다. 라인전에서 완전히 눌러버리시는것도 좋고 Destiny(운명)Gate(관문)이 있으니

       Teleport(순간이동)텔레포트도 좋은 스펠이며  Pick a Card(카드 뽑기)골드카드때문에 Cleanse(정화)도 좋습니다. 취향껏 사용하시면 될것 같습니다.

       하지만 트페가 로밍에 특화 되어있으니 Sight Ward(시야 와드)와드를 항상해주세요.

 

 

Pantheon(판테온)판테온은 Spear Shot(투창)를 이용한 강력한 견제를 합니다. 베이가 같은 체력도 낮고 방어력도 낮은 챔프에게는 참 아픈

        스킬 인데요. Aegis Protection (방패 방어술)패시브 때문에 평타까지 막을수 있습니다. 그래서 더욱더 판테온은 Spear Shot(투창)스킬은 아픕니다.

        게다가 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)스킬은 확정 스턴이기 때문에 굉장히 위험합니다. Heartseeker Strike (심장추적자)때문에 체력이 낮으면 100%로 크리티컬

        이 평타와 Spear Shot(투창)스킬에서 터지니 조심하셔야 합니다. Spear Shot(투창)-Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)-Heartseeker Strike (심장추적자)-Spear Shot(투창)콤보를 조심하셔야 합니다.

        게다가 Grand Skyfall (대강하)대강하를 이용한 매우 쉬운 로밍. 그렇기 때문에 트페와 마찬가지로 Sight Ward(시야 와드)는 필수입니다.

        항상 Spear Shot(투창)짤에 의해서 피가 많이 다는데 피관리를 못하게된다면 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)에의해 위험하니 Health Potion(체력 물약)은 항상 소지해

        주세요. 그리고 (추적자의 팔목 보호대)를 빠르게 가주세요. 스펠은 barrier(방어막)도 좋고 Cleanse(정화)도 좋습니다. 사려주시면서 파밍해주세요.

 

 

Fiddlesticks(피들스틱)피들스틱은 Dread(두려움)패시브 때문에 데미지가 조금더 쌔집니다. Dark Wind(어둠의 바람)를 이용한 침묵의 짤짤이가 강력한데. 튕기는

        것에 따라 데미지가 많이 들어올수도 있으니 조심하셔야 합니다. 그리고 Terrify(공포)3초의 공포는 그어떤 챔프에게도

        굉장히 위협적입니다. Drain(흡수)를 이용한 피흡도 무시할수 없죠. Event Horizon(사건의 지평선)스킬로 정확하게 스턴을 맞추어서 상대를

        죽이지 못한다면 Terrify(공포)Dark Wind(어둠의 바람)를 이용해 역관광을 당하니 조심해주세요. 그리고 항상 Crowstorm(까마귀 폭풍)를 조심하셔야

        하니 Sight Ward(시야 와드)와드를 꼭 해주세요. 하지만 정면에서 Crowstorm(까마귀 폭풍)스킬을 사용한다면 Event Horizon(사건의 지평선)를 앞에 사용해주시고 도망가

        주세요. 몸이약하니 무리없이 파밍하신다면 쉬우실겁니다. 스펠은 Cleanse(정화)를 추천 드려요.

 

 

Fiora(피오라)피오라는 Lunge(찌르기)스킬을 이용한 두번의 댓쉬를 할수있습니다. 댓쉬를 하는 챔프에게 약한 베이가 이기때문에

        상당히 위협적이기도 한데요. Lunge(찌르기)스킬의 사거리만 조심하신다면 별거 없을수도 있습니다. 하지만 렙 6 이후에

        Blade Waltz(검의 왈츠)가 있는데 Event Horizon(사건의 지평선)스킬을 실수 하신다면 Blade Waltz(검의 왈츠)으로 빠져나와 위험해 질수있으니 항상 거리유지를 해주세요.

        (추적자의 팔목 보호대)를 가주시고 거리만 유지해서 파밍해주세요. 피오라도 몸이 약한 챔프중에 하나입니다. 거리를 유지하며

        견제해주세요. barrier(방어막)를 추천 드려요.

 

 

Fizz(피즈)피즈는  베이가로서는 이길수가 없는 챔프입니다. 상대가 무리하게 다이브를 해주지 않는다면 말이죠.

        Urchin Strike(성게 찌르기)스킬로 댓쉬도하며 Seastone Trident(심해석 삼지창)강력한 평타. 베이가에게는 모두다 아플수 밖에 없습니다. Chum the Waters(미끼 뿌리기)스킬을 맞으면

        거의 대부분 살기가 힘든데요. Chum the Waters(미끼 뿌리기)스킬은 점멸로라도 피하시는게 좋습니다. Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)스킬은 S급 스킬중에 하나

        인데요. Event Horizon(사건의 지평선)Dark Matter(암흑 물질)스킬 모두다 까다롭게 사용할수 밖에 없습니다. Chalice of Harmony(조화의 성배)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 추천 드리는데요.

        솔직히 힘드니 왠만하면 파밍하시면서 사리는 수 밖에 없습니다.

        잘모르시는 분들이 많은것 같은데 Urchin Strike(성게 찌르기)Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)스킬들도 Event Horizon(사건의 지평선)의 스턴에 걸립니다. 다만 지나간후에 스턴이 걸림

 

 

Heimerdinger(하이머딩거)하이머 딩거는 솔직히 만만하지는 않습니다. H-28G Evolution Turret(진화형 포탑 H-28G)스킬을 이용한 라인 푸쉬와 Hextech Micro-Rockets(마법공학 초소형 로켓)스킬을 이용한 매우 사거리

        가 긴 견제기. 거의 Hextech Micro-Rockets(마법공학 초소형 로켓)스킬은 확정기라고 보시면 됩니다. 사거리가 너무 길기 때문이죠. H-28G Evolution Turret(진화형 포탑 H-28G)스킬은 사거리

        가 짧다보니 그렇게 위협적이지는 않는데 라인 푸쉬가 상당합니다. 초반에 베이가는 마나소모가 크니 힘든편

        입니다. CH-1 Concussion Grenade(CH-1 충격 수류탄)수류탄은 투사체 속도는 굉장히 느려서 피하기는 쉬운데 정확하게 맞는다면 스턴이 걸리니 위험

        합니다. 하지만 정확하게 맞지 않고 비껴맞는다면 실명이 걸리니 무리하게 평타견제말고 빠져주세요.

        상대를 너무 쉽게 보지않고 Chalice of Harmony(조화의 성배)를 가주세요. 그래도 힘들다면 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)도 가주시면 됩니다. Ignite(점화)barrier(방어막)Cleanse(정화)

        스펠은 취향것 들어주세요.

 

 

다른 챔피언 상대법을 원하신다면 댓글로 남겨주세요.

 

 

 

어느정도 공략법을 적고나니...... 베이가가 라인전에서 강하게 압박하며 싸울수있는 챔프가 없네요...;; 하핫!!

하지만 중후반 캐리력을 믿으시고 Baleful Strike(사악한 일격)스택 파밍의 끈을 놓치 않으신다면

어떤캐릭이든 모조리 씹어드실수 있습니다. 파이팅!!

 

 

 

 

마치며

처음 접하시고 아직 익숙치 않아서 어려움을 갖고 계신 분들을 위하여 열심히 작성해보았는데요. 부족한점은 꾸준한 업데이트를 통해서 보완해가도록 하겠습니다.

 

베이가에게 시즌3는 쉽지많은 않습니다. 하지만 여전히 매력적인 챔프라고 생각해요. 궁금하신 것 들은 댓글이나 쪽지로 질문 받을께여~^^

  

긴글 읽어주셔서 감사합니다.

 

 

아그리고! Ctrl+4를 상대편 앞에서 누르시면 위험해요^^

상대가 눈에 불을켜고 달려옵니다. 하핫ㅋㅋ

 

 

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