구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+100) | 2330 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.5) | 17 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x1
- 공격력 +0.95x1
- 방어 +1x1
- 체력 +8x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 공격력 +2.25x1
- 방어구 관통력+1.6
- 공격력+3.2
- 방어+1
- 체력+8
- 쿨감소-0.83%
- 마법 저항력+1.34
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
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원콤 콤보(궁모션 켄슬을 위함)평평평평평
(이때, 평타는 섞을수 있을때만 섞어줍니다. 무리하게 평타 때리려다 궁을 피할수도 있습니다.)
상대가 근접 일 경우 평평으로 전진 딜을 넣은후에 로 빠집니다.
상대가 원거리 일 경우평으로 전진 딜을 넣은후에 로 빠집니다.
(원거리를 상대할경우 앞으로만 스킬을 써서 딜을 넣는경우엔 뒤로 빠지는동안 평타나 스킬을 많이 맞기 때문에
충분히 데미지를 최소화한 상태로 도망칠수있도록 대비해야 합니다.)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
선진입보다는 스킬이 빠졋을시에 들어가 딜을 해줍시다.
강화 포탑을 생성시엔 가까이에 붙지 말고 기다립시다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
예 맞습니다. 하지만 그이야기는 6렙 전까지의 이야기입니다.
본인이 센스가 있다면 버섯을 밟고 싸우려 하지 않겠죠
렌즈와 핑와를 자주 사주시면 문제없습니다.
일단 선6렙이 가장 중요합니다 먼저 6렙을 찍었을시엔
생각 하지 마시고 바로 풀콤보 시전해주십시오.
초반에는 견제를 하면서 킬각을 보며 정글이 오길 기다리거나 솔킬을 내줍시다.
가볍게 맵장악을 시작하면서 바론쪽의 바위게를 무조건 사수해주시고
상대 정글의 역갱을 봐달라고 부탁하여 이득을 챙깁니다.
로밍을 다니면서 라인을 풀어주고 끝까지 탑신병자가 됩시다!
시작 하기 직후에는 먼저 들어가면 극딜리븐이라 녹기때문에
처음에는 우리팀의 딜러를 지키다가 한명씩 개피가 나올시에
풀콤보를 박아줍시다.
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