| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 590 (+102) | 2324 | 마나 | 469 (+21.0) | 826 |
| 공격력 | 54.9 (+3.14) | 108.3 | 공격 속도 | 0.643 (+1.59%) | 0.817 |
| 5초당 체력회복 | 5.42 (+0.55) | 14.77 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
| 방어력 | 21.88 (+4.7) | 101.78 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
| 이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
마법 관통력 +0.87x9
레벨당 체력 +1.34x9
쿨감소 -0.83%x6
마법 관통력 +0.63x3
마법 관통력 +2.01x3
- 마법 관통력+15.75
- 체력+217.08
- 쿨감소-4.98%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
적들은 7초 동안 공격 받지 않으면 유기물 분해 효과가 제거됩니다.
기본 공격 시 유기물 분해가 재적용되지만, 중첩은 쌓이지 않습니다.
궁극기로는 유기물 분해가 적용되지 않습니다. 또한 유기물 분해 중첩 표시는 벨코즈 자신만 확인할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 7초
스킬을 재사용하거나 적을 맞히면 광선이 90도 각도로 두 개로 갈라집니다.
플라즈마 분열로 유닛 처치시 마나 소모량의 50%를 돌려받습니다. (사정거리: 1050.0)
재사용 대기시간: 2초
이 스킬은 두 번 충전 가능하고, 18/17/16/15/14초의 충전 대기시간을 가집니다. (사정거리: 1050.0)
재사용 대기시간: 14/13.5/13/12.5/12초
벨코즈와 가까이 있다가 이 공격에 맞은 적들은 스킬을 시전한 방향으로 약간 밀려납니다. (사정거리: 850.0)
재사용 대기시간: 100/90/80초
사용 시: 벨코즈가 정신을 집중하여, 2.5초 동안 마우스 커서를 따라가는 에너지 광선을 발사합니다. 이 때 마법 피해가 총 450/625/800(+1.25 AP)까지 상승하며, 광선에 맞은 적들은 속도가 20% 느려지고, 0.7초마다 유기물 분해 중첩이 쌓입니다. (최대 중첩 수 3회) 재시전하여 취소할 수 있습니다. (사정거리: 1550)

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일단 벨코즈는 패시브가 사기입니다.
스킬 3타째 적이 맞으면 적 레벨에 비례하여 고정피해를 입힙니다.
벨코즈가 강한 이유입니다.
한타때 모든 스킬 콤보를 적중하면 약 3번의 패시브 데미지를 줄 수있습니다.
그리고 쿨타임? 그런더 없습니다.
SS급 패시브 입니다.
그러므로 스킬 3타를 맞춰주는것이 중요합니다.
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벨코즈가 견제력이 강한 이유가 되는 스킬이죠.
깡뎀이 쎄고 ap계수가 0.6이나 될뿐만 아니라, 슬로우라는 cc기가 있습니다.
라인전에서 q만 잘 쏘신다면 그 라인은 우리팀이 가져간거고
도주시에도 큰 활약을 보입니다.
Q를 잘맞추려면 1자로 적을 맞춘다기보다는
방향을 틀어서 q가 좌우로 퍼짐으로써 딜을 주는것이 바람직합니다.
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벨코즈의 패시브를 질 이용하기위해 만들어진 스킬 같습니다.
땅이 갈라질때의 딜과 타질때의 딜이 둘 다 패시브에 적용됩니다.
QEW 콤보에 맞으면 반피가된 적의 체력을 볼수 있습니다.
단, 초반에 딜이 약하다는건 함정
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에어본 효과를 가진 e 스킬입니다.
벨코즈 스킬 콤보의 핵심이죠.
도주용으로도 매우 적합합니다.
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벨코즈의 상징인 생물분해 광선입니다.
사기 스킬 입니다.
그 이유는
1. 모든 적 관통
2. 관통해도 딜이 안줄어듬
3. 슬로우
4. 패시브 1회 발동 보장(?)
5. 엄청난 사거리
6. 500/700/900에 이르는 기본 데미지
단, 기절, 에어본, 공포같은 하드cc기에는 궁이 풀리니 주의하세요.
두가지로 나뉩니다.
첫번째는
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E로 에어본을 시켜 q를 맞추기 쉽게한후, w와 궁, 패시브로 순삭
두반째는
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Q로 슬로우를 묻힌뒤에 e를 날리는 형식입니다.
손이 빠르시면 q와 e사이에 빠르게 w를 넣어주시는것도 좋습니다,
Q
를 타겟방향과 수직으로 날려 맞추는게 중요합니다.
이 말이 처음에는 이해 안가실지 몰라도, 벨코즈를 몇판 하시면 이해가 될 거에요.
한타때
안전한 후방에서 딜을 넣어줍니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
벨코즈가 궁써봤자 말파가 바로 궁쓰면 궁취소됩니다,
Q추노도 매우 빨라서 금방 따라잡혀요.
에어본과 가절, 침묵으로 벨코즈 궁 취소
멀리서 포킹만 해야됩니다.
선 3렙이 중요합니다.
벨코즈의 폭딜콤보는 3렙부터 입니다.
원딜분께 라인 밀더라도 3렙 먼저 찍자고 말씀드리세요.
3렙때 eqw나 qew 전부 맞으면 바로 킬각 나옵니다.
사실 q짤만 잘 맞춰도 라인전 이깁니다.
선 3렙 중요.
벨코즈는 갱에 매우 약하므로 와딩 필수 !
라인 밀어서 부쉬 장악도 좋아요,
명색이 서폿이니 와딩을 해야합니다.
물몸인 벨코즈는 와딩하다가 잘 짤립니다ㅜ
안짤리기 위해, 부쉬에 q한방씩 쏘셔서 돈들어오나 확인해보세요.
돈들오면 적이 있는겁니다.
중반 소규모 한타때에는 적 딜러에게 탈진+서리여왕 쓰셔서 호구로 만들어주세요,
벨코즈의 포지션은 무조건 뒤어야 합니다
강가쪽 와딩은 필수
미드라이너가 리븐, 카타, 제드같은 노마나 유저이면
''포킹잘할테니 블루좀'이라고 하셔도 됩니다. 저깉은 경우에는 잘 주시더라고요.
한타때에는 적 누커에 eqw콤보 날리신후, 궁을 날리시면 됩니다.
최대한 적이 많이 관통당하는 각에다가 궁을 쏘시는게 좋아요.
위에다가 거의다 적어버렸네요,..
벨코즈는 서폿이라도 강한 딜러입니다.
최대한 안 짤리면서 프리딜을 넣어줍니다.
후에 작성 예정
서폿 벨코즈, 알고보면 엄청난 꿀챔이고 심지어 op성도 있습니다.
천상계에서도 자주 쓰입니다.
서폿 캐리 벨코즈로도 가능합니다 !
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