안녕 하십니까!
2014.12.12에 출시한 공허 여자 챔피언! 렉사이에 대해서 입롤로 생각한 공략글입니다!
그냥 생각으로만 적은 글이니 어떻게 판단하시든 상관은 없습니당!
뭔가 허점이나 이상한점이있다면 댓글로 말해주세용 바로바로 고치겠습니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+99) | 2283 | 마나 | 100 (+0.0) | 100 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 2.5 (+0.5) | 11 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.95) | 117.15 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x8
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x2
- 공격 속도 +4.5%x1
- 치명타율+0.93%
- 공격력+12.1
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격 속도+4.5%
저는 이게 제일 좋다고 생각합니다.
상황에 따라서 유동적으로 바꿔야하지만
저는 이게 정석이라고 생각합니다.
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
전부다 그냥 생각대로 한거라 많이 안좋을수도 있음
렉사이는 몸이 상당히 약한관계로 14/16/0이 제일 좋다고 판단
또한 렉사이q는 기본공격으로 취급되므로 무기연성과 주문연성이 필요함
매복 상태에서 렉사이가 분노를 소모해 3초 동안 최대 체력의 10~20%의 체력을 회복합니다.
체력이 모두 차 있을 때는 분노를 소모하지 않습니다.
렉사이가 5초 동안 분노를 생성하지 않으면 초당 20의 분노를 잃습니다.
렉사이가 미니언 상대로 기본 공격 시 20%의 분노가 생성됩니다.
매복 상태: 렉사이가 공허 에너지가 주입된 흙을 발사합니다. 흙은 처음 맞는 적 위에서 폭발하며 작은 영역에 50/80/110/140/170 (+0.25 추가 AD)(+0.7 AP)의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 비 은신 상태인 적의 위치를 드러냅니다. 챔피언에게 적중할 경우 25의 분노가 생성됩니다.
매복 상태: 매복을 풀고 나와 주변의 모든 적에게 30/55/80/105/130 (+0.8 추가AD)의 마법 피해를 입히고 첫 번째 대상과 주변 챔피언을 1초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 이 스킬에 맞은 적은 10초 동안 다시 영향을 받지 않습니다.
(사정거리: 1650)
매복 상태: 렉사이가 땅굴을 파고 전진하여 10분 동안 연결된 두 개의 땅굴 입구를 남깁니다. 땅굴 입구 중 하나를 클릭하면 렉사이가 다른 쪽 입구로 뛰어듭니다. 땅굴은 이용하고 나면 6/5/4/3/2초의 재사용 대기시간이 적용되며, 렉사이는 최대 8개의 땅굴을 유지할 수 있습니다.
체력 비례 피해량은 몬스터에게 최대 75~400(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
땅굴은 적이 밟아서 파괴할 수 있습니다.
사용 시: 렉사이가 매복하기 전 괴기스러운 울음소리를 내며 표식이 남은 대상을 찾습니다. 몇 초 후, 지하에서 도약해 150/300/450 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해와 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 입힙니다.
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아직 잘모르겠어요ㅠㅠ
w 쓰고 e로 땅굴만들어서 w 쓰고 평qqq하면 되겠네요. 궁은 상황을 잘판단해서 써야겠죠?
q선마인 이유는 빠른 정글링을 위해서 하는거고
2렙때 w를 배우는이유는 2렙찍고 w바로 쓰면 분노가 소모되면서 체력이 회복되기때문이죠.
3렙때 e를 배우는 이유는 이제 효율적인 정글링과 갱을 위해서 찍습니다.
w는 왜 제일 늦게 찍는가?
w는 굉장히 쿨타임이 짧습니다. 4초이니까...
그리고 w는 일단 들어가서 매복풀면 띄우기때문에 그용도로 쓰는게 적합하다 라고 저는 생각합니다.
저는 길잡이가 제일 안정적인 정글링을 할수있다고 판단하는데요.
추적자의검도 좋다고 생각합니다.
딜템은 히드라 or 몰왕검이 제일 적절하다고 판단합니다.
몰왕검은 일단 체력기반 챔프나 마오카이같은 로아(영겁의 지팡이)를 가는 챔프들에게 적절한 템이라고 생각하고
히드라는 이외에 챔프에게 좋다고 판단합니다.
딜템은 나중에가도 상관없습니다.
아마 플레이하시다보면 "아... 렉사이 몸이 약하네.." 라고 생각하실텐데 먼저 탱템을 하나 두르고
딜템하나가고 나머지를 탱템으로 가면 적절한것 같습니다.
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