현 정글 최고 op라고 생각중입니다
갱킹은 자르반처럼, 딜링은 리신처럼, 한타는 쉬바나처럼
부족한게 없는 만능 캐릭 렉사이 빨리 꿀빠세요
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+99) | 2283 | 마나 | 100 (+0.0) | 100 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 2.5 (+0.5) | 11 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.95) | 117.15 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x6
- 공격력 +0.95x3
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x6
- 마법 저항력 +1.34x3
- 공격력 +2.25x3
- 방어구 관통력+9.6
- 공격력+9.6
- 방어+9
- 쿨감소-4.98%
- 마법 저항력+4.02
룬은 무난한 방관셋팅에 고정쿨감 5%를 섞어줍니다.
특성과 합해 10%쿨감을 초반에 갖고 시작하는게 꽤 커요
공속룬은 그다지 추천드리지 않습니다. 없어도 q쓰면 빠름
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
특성은 무난하게 드시면 됩니다
오펜스 첫줄에 분노 말고 마술에 4포인트인것만 유의하세요
탑가는경우 9210을 드는게 낫지만, 정글은 갱킹시 2:1이라 덜 아프게 맞는거보다 더 쎄게 때리는게 중요합니다
매복 상태에서 렉사이가 분노를 소모해 3초 동안 최대 체력의 10~20%의 체력을 회복합니다.
체력이 모두 차 있을 때는 분노를 소모하지 않습니다.
렉사이가 5초 동안 분노를 생성하지 않으면 초당 20의 분노를 잃습니다.
렉사이가 미니언 상대로 기본 공격 시 20%의 분노가 생성됩니다.
매복 상태: 렉사이가 공허 에너지가 주입된 흙을 발사합니다. 흙은 처음 맞는 적 위에서 폭발하며 작은 영역에 50/80/110/140/170 (+0.25 추가 AD)(+0.7 AP)의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 비 은신 상태인 적의 위치를 드러냅니다. 챔피언에게 적중할 경우 25의 분노가 생성됩니다.
매복 상태: 매복을 풀고 나와 주변의 모든 적에게 30/55/80/105/130 (+0.8 추가AD)의 마법 피해를 입히고 첫 번째 대상과 주변 챔피언을 1초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 이 스킬에 맞은 적은 10초 동안 다시 영향을 받지 않습니다.
(사정거리: 1650)
매복 상태: 렉사이가 땅굴을 파고 전진하여 10분 동안 연결된 두 개의 땅굴 입구를 남깁니다. 땅굴 입구 중 하나를 클릭하면 렉사이가 다른 쪽 입구로 뛰어듭니다. 땅굴은 이용하고 나면 6/5/4/3/2초의 재사용 대기시간이 적용되며, 렉사이는 최대 8개의 땅굴을 유지할 수 있습니다.
체력 비례 피해량은 몬스터에게 최대 75~400(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
땅굴은 적이 밟아서 파괴할 수 있습니다.
사용 시: 렉사이가 매복하기 전 괴기스러운 울음소리를 내며 표식이 남은 대상을 찾습니다. 몇 초 후, 지하에서 도약해 150/300/450 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해와 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 입힙니다.
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갱킹시 매복-e-q-돌출-평-q-q-q-e-매복-q 식으로 딜링 사이클을 돌립니다
e스킬은 가급적 분노가 많이 찼을때 사용하세요
초중반 많은 경우 분노없는 e보다 그냥 q평타가 더 강력합니다.
q스킬은 평캔이 가능하니 에어본시 평q로 캔슬하는걸 많이 연습하세요
정글돌때는 매복으로 분노 전부 사용-q-w로 범위딜-이후 qqqe로 사냥합니다
qwq이후 다시 q3타를 때리고나면 10초가 딱 지나니 wqw로 다시 에어본 걸어주는것 잊지마세요
은근히 정글속도 차이가 납니다. q이후 w선마하는 이유이기도 하구요
돌격병까지는 거의 고정입니다.
신발 유무에 따라 갱킹 성공률이 크게 달라지니 빠르게 올리는게 좋고, 정글 아이템은 무조건 혹한으로 올리세요.
경비대 아니라도 충분히 빠르고 안정적인 정글링 가능하고, 척후병이나 밀렵꾼은 대부분의 상황에 쓸모가 없습니다
추천 아이템에도 있고, 많은 분들이 포식자 가시는걸로 아는데 포식자의 경우는 주 딜링이 평타인 캐릭터들이, 또는 평타를 많이 치는게 가능한 캐릭터들이 가는거고 렉사이에는 맞지 않습니다. 자르반이나 리신이 포식자 가는건 낭비죠? 얘도 그래요. 특히 q가 범위라서 범위로 포식자 딜이 들어갈 것 같지만, q에 들어가는 온힛효과는 렉사이가 직접 치는 대상 하나에만 들어갑니다.
용사의 경우에는 괜찮은 선택이 될 수 있습니다만, 저는 용사 이후 자벨까지의 탱로스가 좀 크게 느껴져서 돌격병을 선호합니다.
깡뎀이 어마무시해서 사실 돌격병 가도 딜로스는 거의 없어요. 썬파와의 시너지도 좋구요.
3코어째로는 티아맷을 올려줍니다. 이때쯤 되면 생길법한 딜로스를 최소화해줘요. q 시전 중간에 티아맷으로 추가딜을 넣어줄 수 있고, 라인클리어나 광역딜면에서 모두 효과적입니다.
이후에는 탱템을 둘둘 마시면 됩니다. 패시브를 최대한 이용하기 위해 밴시보다는 비사지를 추천해요. 깨알같은 쿨감도 붙어있어서 좋습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
크게 카운터는 없는거같습니다
2:2도 강력한편
3~4렙 찍고 갱킹을 갑니다. 이 때 루트를 좀 변칙적으로 잡고 가는게 좋습니다. 땅굴파기가 못 넘는 벽은 지금 아예 없기 때문에, 카사딘마냥 생각지도 못했던 곳에서 갑툭튀 갱을 할 수 있습니다.
또 궁을 이용해서 탑갱->바로 봇갱 같은 정신나간 갱킹도 가능해요. 렉사이 최대장점은 갱킹루트가 다양하다는 점이니 최대한 이용하세요.
동영상 찍어둔게 있으니 소스를 좀 더 구해서 차차 동영상으로 업로드 하겠습니다.
we플래시w로 기습적인 이니시에이팅도 가능하구요, 최대한 쿨마다 w로 돌아주면서 에어본시키고 아군 딜러진을 보호해줍니다.
딜템이 잘 나왔거나 각이 맞으면 첫 에어본에 원딜이나 미드를 전장이탈 시킬 수 있는 딜이 나와요. 생각보다 쎕니다
리플레이 몇개 찍어놨으니 동영상 천천히 편집해서 업로드할게요. 계속 추가할 예정입니다
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