안녕하세요.롤 인벤에 처음으로 글을 올리게된 Jaio라고 합니다. 약간 부족하고 엉성해도 좋게봐주시고요.
일단 제가 본 렉사이와 렉사이의 운영, 렉사이와의 시너지가 잘 맞는 챔피언과 조합, 그리고 아이템등 올려봅니다.
너무 나무라지 마시고 제가 모르는것도 있을터니 제가 쓰지 않은 것을 알려주시면 감사하고 엑셀 베드 다 받으며 충고도 달게 받겠습니다. 다만 이유없는 욕설과 비방은 자제해주세요 ^^
자 이제 굴착꾼 서폿 렉사이 시작하겠습니다!
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+99) | 2283 | 마나 | 100 (+0.0) | 100 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 2.5 (+0.5) | 11 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.95) | 117.15 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x1 - 방어구 관통력 +1.6x1
- 공격력 +0.95x1
- 방어 +1x1
- 체력 +8x1
- 쿨감소 -0.83%x3
- 마법 저항력 +1.34x6
- 체력 +26x1
- 공격력 +2.25x1
- 쿨감소 -2.5%x1
- 방어구 관통력+2.73
- 마법 관통력+0.62
- 공격력+3.2
- 방어+1
- 체력+34
- 쿨감소-4.99%
- 마법 저항력+8.04
Mark-빨강색
렉사이의 Q스킬과 E스킬을 보시면 AD계수가 장난아니게 높습니다. 그리고 저는 평타모션도 좋다고 생각하고 렉사이의 콤보에서 말씀드리겠지만 W->Q->E->W->평타->Q->평타->E. 아주 아픕니다.
이게 싫으면 방관 또는 쌍관도 좋죠.
Seal-노랑색
저는 아직도 방어력이 좋다고 생각합니다. 고정 체력 증가인 <체력+8>도 좋죠.
Glyph-파랑색
렉사이 마스터리를 보시면 쿨타임 감소 5%를 찍어줘서 3개는 고정 쿨타임감소. 그리고 나머지 6개는 고정 마법저항력 증가를 넣었습니다. 이것만큼은 제가 추천드립니다.
Quintessence-왕룬
고정 쿨타임 감소 2.5% 감소 1개는 고정으로 박아주시면 파랑색 룬에 박은 고정 쿨타임 감소 3개와 합쳐 5%가 되고 마스터리에서 쿨타임 감소 5%가 있어 10%가 되니 아주 짱짱맨입니다. 그리고 빨강룬에 공격력 9개 또는 방관 9개로 몰빵하셨다! 그러시면 공격력 2개를 껴주시고 쌍관 9개 또는 나는 견제를 많이 맞을거 같다 싶으신 분들은 채력증가 2개를 껴주시면 됩니다.
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
특성은 개인 취향이라 그냥 자신이 맞다고 생각하는거를 올리시면 됩니다.
필자는 일단 렉사이는 노코스트 챔피언이기 때문에 [.. 아 이게 아니지 (추억짤)] 마술에 4포인트를 줌으로써 룬에서 5%와 합쳐 10% 쿨감이 됨으로 매복상태 Q를 더 많이 쏠 수있도록 했습니다. Q 1랩 댐은 60이지만 비 신 상태의 적을 무려 2.5초동안 들어나게 해주므로 코르키 Q보다 더 좋다고 생각하시면 됩니다.
렉사이는 거의 스킬활용이 많아야 되서 바텀교전시 큰 힘이 됩니다.
...말하지 않아도 알죠?
이거냐 이거냐는 나는 포킹형으로 하겠다 싶으신 분은 이거 트리 타주시고 나는 그냥 평타위주로 싸우겟다 싶으신 분은 이거트리 타시면되요.
= 브라움???
-CC로 겁나게 싸우는 바텀에서는 필요한 마스터리.
-렉사이 패시브와 시너지 장난아닙니다. 이거 정말 좋은 마스터리에요.
- 공속 위주의 챔피언과 어쌔신 계열 (순간 폭딜형), 브루저 (원딜 또는 미드라이너에게 달려들려고 무는 놈)에게 아주 큰 효과를 냅니다.
EX)
토쁜이구른다삼손 등등등
-전 딱히, 렉사이의 패시브 때문에 낄 필요를 느끼지못합니다. 그래도 원딜이 을 들어주고 위 탈진에서 말한 챔피언이 딱히 없다 싶으면 들어줍시다.
-체력회복과 힐계열의 스킬이 많다 싶으면 드세요.
EX)
어머니뇌 없는 막대기SM플레이 즐기는 환자 등등등
없으면
매복 상태에서 렉사이가 분노를 소모해 3초 동안 최대 체력의 10~20%의 체력을 회복합니다.
체력이 모두 차 있을 때는 분노를 소모하지 않습니다.
렉사이가 5초 동안 분노를 생성하지 않으면 초당 20의 분노를 잃습니다.
렉사이가 미니언 상대로 기본 공격 시 20%의 분노가 생성됩니다.
매복 상태: 렉사이가 공허 에너지가 주입된 흙을 발사합니다. 흙은 처음 맞는 적 위에서 폭발하며 작은 영역에 50/80/110/140/170 (+0.25 추가 AD)(+0.7 AP)의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 비 은신 상태인 적의 위치를 드러냅니다. 챔피언에게 적중할 경우 25의 분노가 생성됩니다.
매복 상태: 매복을 풀고 나와 주변의 모든 적에게 30/55/80/105/130 (+0.8 추가AD)의 마법 피해를 입히고 첫 번째 대상과 주변 챔피언을 1초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 이 스킬에 맞은 적은 10초 동안 다시 영향을 받지 않습니다.
(사정거리: 1650)
매복 상태: 렉사이가 땅굴을 파고 전진하여 10분 동안 연결된 두 개의 땅굴 입구를 남깁니다. 땅굴 입구 중 하나를 클릭하면 렉사이가 다른 쪽 입구로 뛰어듭니다. 땅굴은 이용하고 나면 6/5/4/3/2초의 재사용 대기시간이 적용되며, 렉사이는 최대 8개의 땅굴을 유지할 수 있습니다.
체력 비례 피해량은 몬스터에게 최대 75~400(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
땅굴은 적이 밟아서 파괴할 수 있습니다.
사용 시: 렉사이가 매복하기 전 괴기스러운 울음소리를 내며 표식이 남은 대상을 찾습니다. 몇 초 후, 지하에서 도약해 150/300/450 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해와 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 입힙니다.
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2렙) ->->->평타 (1대 또는 2대) ->
3렙)->->->->평타->->평타(Q가 존재)->->평타(Q가 존재)
1렙때는 무조건 W를 찍어줍시다. 그래야 인베방어 또는 인베를 노릴때 아주 큰 효과를 발휘합니다. W의 패시브 진동감지로 적들의 위치를 파악하니 초반에 와드걱정도 없으실테고 또한 후 콤보로 단체 에어본을 크게 노릴 수 있습니다.
2렙때는 갈립니다.
초반 딜교환시 약간 밀렸다 싶으면 저는Q를 찍으므로써 W매복상태로 진입시 Q로 포킹을합니다.
선 2렙 또는 킬각이 보이거나 딜교를 이기겠다싶으시면 E를 찍어 바로 교전을 시작합니다.
또한 저는 라인전이 흥할시 R을 6렙때 1번 찍은뒤 17, 18때 2번 찍습니다. 왜냐하면 이 스킬은 순간이동과 비슷하고 Q는 온힛스킬이기 때문에 딱히 공속패시브를 더 받자고 찍자는건 무의미하다고 느낍니다. 또한 이 궁극기는 라인 복귀용 또는 스플릿하다가 합류용 또는 도주용 이 3가지로 쓰이기 때문이기도 하죠.
그래도 비등비등하다 싶거나 한타페이지에 접어들 때부턴 스플릿이 필요하다 싶은 조합이면 궁을 찍을 수 있을때마다 찍어줍시다.
렉사이란 챔프는 엄청난 AD계수와 AP계수를 가졌지만 스킬의 활용및 운영을 보아 탱이 매우매우 적합합니다.
탬트리는 유동적입니다!!!!!!!
처음 1랩시 고대유물방패 올려주시고 라인전을 합니다.
원딜이 체력없거나 CS놓칠꺼 같다! 그러시면 미니언 똭똭 쳐줍시다. 꼴에 "난 미니언 공성만 먹을꺼임" 이라면서 공성만 먹는 그런 편식은 하지맙시다. 먼저 서폿인 우리들이 편식하지 않고 먹어야 원딜들도 편식안하고 잘 먹습니다. 자식은 부모를 보고 따라한다고 하잖아요.
자, 집에 귀환시 돈에따라서 탬트리는 약간 변화됩니다.
1000골드 미만
1000골드 이상
바로 시야석핑크와드포션 장신구교체
그리고 산악방패까지는 가줍시다. 쿨감과 원딜보호용 방어막이 있어야되니까요.
신발은 모빌가주시고
자 이제 중반페이지에 접어들면 탬트리에 가장 신경써야되는 부분입니다.
적에 광역AP딜러진이 많다.
그럼 솔라리의 펜던트탬트리를 가주시고
적 AP딜러가 너무 쌔다!
그럼 정령의형상탬트리를 가주시며
적에 AD가 꺵판을 친다!
란두인의 예언 탬트리를 가주시죠!
그 외에도 좋은 탬
평타딜러들의 카운터
스킬 한 번은 막아야 될떄.
우리팀이 올 AD일때 좋죠. 그리고 렉사이에게도 너무 좋습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
그냥 손을 탓합시다.
챔피언은 좋으나 챔피언을 쓰는 파일럿의 문제가 큽니다.
계속해서 업데이트 예정이니 많은 관심 부탁드려요~!
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