리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 14명
7.1% (1표)
0% (0표)
92.9% (13표)
그레이브즈, 무법자
Graves, The Outlaw
21
9
0
13/14
엥 방관그브??? 그거 카이팅 못하는애가 쓰는 완전 개념 템트리 아니냐?

- 슈빓(2014-12-29, 조회수: 20336)

하도 방관그브 쓰는 좆병신들이 많길래 이공략을쓴다

 

물론 방관그브 활용잘하고 초중반에 스노우볼 잘굴리는 사람들이 쓰면 기본그브 보다 좋지만

 

씹충새끼들이 "방관그브 ㄹㅇ 개사기 qr 뎀지 오짐" 이렇게 데미지만 생각하면서 방관그브 가지말고 방관그브 할 시간에

 

미니언 하나라도 잘쳐먹는 연습을 하던지 카이팅 하고 무빙 연습을 하던지 해라

 

 

 

 

필자는 티어가 개병신벌레티넘3티어 이지만 나같은 개병신벌레티넘 보다 못한 브실골들을 위해 이 공략을쓴다

 

브실골들아   그브만 잡으면 올라가는건 시간문제임 ㄹㅇㅍㅌ ㅂㅂㅂㄱ

 

그레이브즈, 무법자
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 625 (+106) 2427 마나 325 (+40.0) 1005
공격력 68 (+4) 136 공격 속도 0.625 (+2.9%) 0.933
5초당 체력회복 6.68 (+0.7) 18.58 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 33 (+4.6) 111.2 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 425.0 425.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 6,756 IP

그브는 패시브덕에 레벨당 마법저항력도 좋다

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

난 이렇게 찍는다

취향차이니까 알아서 찍는게좋음

새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.

- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.

- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 70~100%의 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 23.3~33.3%의 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 30%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.

- 탄환은 적중한 첫 번째 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 직선상의 적에게 45/60/75/90/105 (+0.8 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

화약 궤적은 2초 후 혹은 지형 충돌 시 폭발하며 근처의 모든 적에게 85/120/155/190/225(+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
60/110/160/210/260 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고, 해당 위치에 4초 동안 지속되는 연기 구름을 만들어냅니다. 구름 속의 적들은 이동속도가15/20/25/30/35% 감소하고 시아 범위가 좁아집니다. (사정거리: 950, 범위: 250-300)
빨리 뽑기 (Quickdraw)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
한 방향으로 돌진하며 총탄을 하나 장전합니다. 4초 동안 그레이브즈가 진정한 용기 효과를 얻습니다. 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩이 2회 쌓입니다.

기본 공격이 적중할 때마다 빨리 뽑기 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 미니언이 아닌 대상을 맞힐 때마다 진정한 용기 지속 시간이 초기화됩니다.

진정한 용기가 활성화되면 방어력이 2/5/8/11/14 증가합니다.(8회까지 중첩됩니다.) (사정거리: 425)
무고한 희생자 (Collateral Damage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
그레이브즈가 뒤로 밀려나게 할 만큼 강력한 폭발성 탄환을 발사합니다. 이 탄환은 첫 번째로 맞은 챔피언에게 275/425/575 (+1.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 200/320/440 (+1.2 AD)의 물리 피해를 줍니다. (사정거리: 1000, 범위: 800)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 Smokescreen(연막탄)연막깔고Quickdraw(빨리 뽑기)들가서True Gift(진정한 용기)평타Buckshot(산탄 사격)산탄사격날려주고 True Gift(진정한 용기)평타Collateral Damage(무고한 희생자)마무리해주고

피남으면 평타때리던지 갱부르던지 알아서해라

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

요우무or팬덴or스태틱

 

이 세가지들중 무엇을가는게 가장 효율적인지 고민해봤는데

 

요우무를사면 한타때 자신이 요우무가 있다는걸 까먹게 되서 잘 안쓰는경우도 많고

 

기본 공속증가효과가 없고 액티브 사용이라는게 가장 큰 단점이어서 탈락

 

 

스태틱은 그브가  카이팅을 할려면 가장 중요한게 공속인데

 

이 공속이 팬덴보단 낮아서 후반가면 힘이 빠진다

 

물론 좋기는 좋은데 아마 이건 취향차이인거 같다

 

가고싶은애들은 가면 좋음 취향차이.탈락

 

 

결국 팬덴이 낮다 나는 이게 맞더라고 그브한테는

 

 

라인 / 정글 운영법

 True Gift(진정한 용기)True Gift(진정한 용기)True Gift(진정한 용기)True Gift(진정한 용기)True Gift(진정한 용기)True Gift(진정한 용기)True Gift(진정한 용기)이것만 관리잘하고

미니언 쳐먹을때 Buckshot(산탄 사격)좀 쓰지마셈

Buckshot(산탄 사격)이거 없으면 이즈가 앞비전 쓰고 와도 할거없다

연막탄깔게?

 그니까 Buckshot(산탄 사격)는 신중하게 딜교할때만 쓰는게 좋다

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 카이팅이다 앞에서 딜넣을라고 깝치지말고 뒷라인에서 딜이나 잘넣어라

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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