리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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리븐, 추방자
Riven, The Exile
21
9
0
1/1
RIVEN OF JUNGLE

- Whiteland(2015-01-02, 조회수: 1875)







다른 정글러들 이상으로 정글러로서의 능력이 좋고


소규모전에서 뛰어난 화력으로 큰 존재감이 있는 리븐.


더불어 높은 성장기대치로 후반에 가더라도 충분히 제 역할을 수행할수도있습니다.


하지만 그럼에도 불구하고 리븐 정글에 대한 인식은 좋지않더군요.


그래서 이 공략을 씀을 통해 정글리븐에 대한 인식을 조금이나마 고쳐보려합니다.





지적할점이나 의견은 댓글에 써주시길 바랍니다.
의견수용을 통해 좋은 공략 만들겠습니다.




Virtual Riot - Energy Drink

(시끄러우신분은 BGM을 OFF 하시고 봐주세요) 
리븐, 추방자
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+100) 2330 마나 0 (+0.0) 0
공격력 64 (+3) 115 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 8.5 (+0.5) 17 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.4) 107.8 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 방어 +0.7
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 체력
    +72
  • 방어
    +6.3
총 가격 : 11,679 IP
룬 패치 적용되고나서 룬이 좀 달라졌습니다.

가장 중요한건, 모든 챔피언의 방어가 +4 되고 노랑방어룬이 -0.4가 된것과.
(결과적으로는 거의 같다고 볼수잇죠)
고정체력룬의 버프 (5.35 → 8) 라고 봅니다.



이걸로 우리가 알 수 있는 것은,

더 이상 방어룬을 노랑에 한정짓지 않는것과, 노랑룬의 다양화입니다.

그렇기에 극초반에 힘을 실어주는 체력룬을 노랑에 박고,

부족한 방어력은 파랑룬을 통해 보충해줍시다.

왕룬과 빨강룬은 기존 그대로 가주도록하고요.



이렇게되면  공격력 15
                 체력    72                                                    가 됩니다.   
                 방어    10    (기본방어력 +4 합산)

초반에 아주 강력하게 힘을 실어줄수 있는 룬세팅입니다.

마방이 없더라도, 초반에는 체력룬의 효율이 훨씬 좋기에 

초반이 중요한 리븐에게 정말로 최적화된 룬셋팅이라고 봅니다.



다만 워낙 가격이 비싸기때문에 범용룬을 쓰셔도 괜찮습니다


OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
21/9/0 입니다.

기본적으로 탱이 아닌 딜로 초반에 승부를 보는 리븐이기에 

오펜에 많은 투자를 하는게 좋다고봅니다.

주문 연성  무기 연성 은 스킬과 평타의 조합으로 딜을 넣는 리븐에게 좋은 특성입니다.


 약점 노출 은 자기자신에게도 적용이 되고, 약점 노출을 발동시키는 스킬에도 적용이됩니다.
점멸[Flash(점멸)]은 리븐에게 더욱 뛰어난 기동성을 주고, 아주 다양한 용도로 사용됩니다.

점멸-W 를 통한 적 딜러진묶기나, 점멸궁, 더 뛰어난 추노와 도망  등등을 가능하게 해줍니다.



점화[Ignite(점화)] 들어본 적도 있습니다만, 별로 추천드리지않습니다.

초반 탑,미드 2:2싸움같은 곳에선 좋을지 몰라도 점멸이 더욱 다양한 플레이를 할 수 있게 해줍니다.




강타[Smite(강타)]는 필수고정입니다.
룬 검 (Runic Blade)
리븐이 스킬을 사용할 때마다 검에 에너지가 축적되어 기본 공격에 총 공격력 30~60%(레벨에 따라)의 물리 피해가 추가됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 매 기본 공격마다 한 번씩 효과가 발휘됩니다.

룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
부러진 날개 (Broken Wings)
재사용 대기시간: 13초
리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.

처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 줍니다.

세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
기 폭발 (Ki Shout)
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 주위에 있는 적에게 충격을 줍니다. 65/95/125/155/185 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 주며 0.75초간 적을 기절시킵니다. (범위: 250)
용맹 (Valor)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
리븐이 보호막을 두르며 마우스 커서가 있는 방향으로 돌진합니다. 보호막은 80/105/130/155/180 (+1.1 추가AD)의 피해를 흡수하며 1.5초 동안 지속됩니다. (사정거리: 325)
추방자의 검 (Blade of the Exile)
재사용 대기시간: 120/90/60초
리븐의 검이 정신력으로 충만하여 15초 동안 공격력이 25% 상승하며 공격 스킬과 기본 공격의 사거리가 증가합니다. 또한 바람 가르기 스킬을 한 번 사용할 수 있게 됩니다.

바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

Q 선마  vs  W 선



리븐 Q스킬 너프때문에 W스턴 선마를 하시는 분들이 최근 많이 늘으셨더군요.




대표적으로 리븐장인 레디다님도 W선마를 하셨고, 저도 몇판 써봤는데 W선마가 더 낫다고 생각될


정도로 쓸만했습니다. ( 평캔이 안된다거나, 돌진으로 Q를 다 썼다면 말이죠 )




사실, 리븐 정글은 갱킹을 갈때 Q 를 통해 상대방에게 접근하기 때문에 적한테 딜을하기전에 Q스킬이 


다 빠지는경우가 많아서 Q선마를 했을때보다 W선마를 했을때 더 좋은 경우가 많이 나옵니다.




하지만, 저는 만약 Q평캔을 할수 있는분이시라면 확실히 Q선마가 낫다고 생각합니다.




정글링속도도 Q선마가 조금 더 빠른편이고, 만약 Q를 쓰지않고 적에게 붙을수있는 상황이라면 당연히


딜도 훨씬 더 잘나옵니다.




물론 Q평캔에 어색하신 분이시거나, 개인취향으로 W선마를 하시겠다는분께서는 W선 하셔도 상관은 없습니다.




결론을 내려드리자면,



정글링  ,   딜링  ,  평캔시너지                -          Q선마


안정적갱킹   ,   확실한딜   , 평캔X         -          W선마



이정도로 볼수 있겠네요.



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갱킹용 콤보



 가장 기본적으로 갱각이 확실하다 싶을때는


 Valor(용맹) 진입  Ki Shout(기 폭발) 평  Broken Wings(부러진 날개) 평 Broken Wings(부러진 날개) 평 Broken Wings(부러진 날개) 평


 을 쓰는게 좋죠. 하지만 대부분 이렇게 스킬 정석으로 쓸 상황은 잘 나오지않습니다.


 우선 Broken Wings(부러진 날개) 3타의 에어본, Ki Shout(기 폭발) 스턴 을 맞추는걸 목표로 하여 스킬을 사용해줍시다.


 우리팀 라이너가 먼저 cc기를 넣어준다면 어렵지 않게 갱을 성공시킬수 있을겁니다.






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평타캔슬 tip



 많은 분들이 리븐이 어려운 챔프라고 생각들 하십니다.


 

 아마 그 이유중에 대부분이 평타캔슬, 즉 평캔을 하기가 어렵다는 걸로 보이더군요.


 리븐의 Runic Blade(룬 검) 패시브를 최대한 활용하기위해 평캔을 해야하는데, 



 이 부분에서 리븐을 처음하는 유저분들은 곤란을 많이 겪으십니다.


 

 하지만 그만큼 리븐에게 있어 평캔은 정말로 중요합니다. 



 평캔에 따라서 정글리븐은 정글링속도나 갱킹딜링면에서도 차이가 많이나죠.




 그렇다면 평캔을 어떻게 하느냐?


 

 생각보다 어렵지는 않습니다.


  Broken Wings(부러진 날개) 를 쓰시고 땅을 두번 우클릭하신 후 평타를 치시면 평캔이 됩니다.


 그리고 다시 Broken Wings(부러진 날개) 를 쓰고 다시 땅을 두번 우클릭하고 평타를 치는 식으로 하면 



 쉽게말해


 Q - 땅2번- 평타 - Q - 땅2번 - 평타 - Q - 땅2번 - 평타


 이런식으로 하시면 된다는 겁니다.



 처음 하실때는 많이 연습하셔야 겠지만, 조금만 하다보시면 금방 손에익어 쉬우실겁니다.


 

 평캔을 하실줄 알게된다면, 정글속도나 딜링능력이 많이 늘어나니 꼭 배우시는게 좋다고 봅니다.






 ※ 리븐의 궁데미지는 아마 적 체력이 40% 이하일때 최대 데미지가 들어가는 걸로 알고있습니다.


 

 꼭 딸피일때만 궁 쏘시는 분들 계시는데 그냥 대충 반피 좀 안될때 써줘도 최대로 들어가니 참고하시기바랍니다.




 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드


기본적인 템트리 세가지




팀에 딜라인이 부족할 시 -(경비대의 길잡이: 용사)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)Last Whisper(최후의 속삭임)Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)Guardian Angel(수호 천사)(굶주린 히드라 (근접))

                       딜라인이 부족하면 딜량보충을위해 당연히 딜템을 가야겠죠.
                           그리고 딜템으로 인해 순간적인 화력이 나올때는 방템으로 가엔을 가는게 효율적입니다. 
                      가엔차지가 되었을때 적 딜러진을 향해 죽을생각으로 달려드시면서 최대한 피를 많이깍고
                      가엔으로 시간을 버텨줍시다.

정글+아이오니아+특성 = 쿨감 30%



팀에 탱라인이 부족할 시 - (경비대의 길잡이: 용사)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)Last Whisper(최후의 속삭임)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Spirit Visage(정령의 형상)Randuin's Omen(란두인의 예언)

                    ☞    리븐은 정글템,라위정도만 있어도 상당한 딜을 뽑아낼수있습니다.
                       그러니 정글템과 라위를 뽑고나서는 탱템을 뽑으면서 탱커역할을 수행합시다.

정글+아이오니아+비사지+특성 = 쿨감 40%



팀에 딜과탱이 적절할 시 - (경비대의 길잡이: 용사)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)Last Whisper(최후의 속삭임)(굶주린 히드라 (근접))Randuin's Omen(란두인의 예언)Spirit Visage(정령의 형상)

                ☞    주로 딜과탱을 적절하게 섞으면서 흔히들 말하는 딜탱으로 씁니다.
                       가장 안정적이고 무난하면서 딜링과 탱킹면에서 둘다 빠지지않는 템트리입니다.

정글+아이오니아+비사지+특성 = 쿨감 40%

신발은 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화),Boots of Mobility(기동력의 장화)중에서 골라서 써주시면 됩니다.

저는 모빌이 너프되고나서 주로 쿨감신을 가는편입니다.





정글템이 바뀌어서 블클을 갈 필요가 없습니다.
정글템으로 마지막까지 쓰셔도 상관없고, 다만 후반에는 취향에 맞게 부가효과를 바꿔주세요.





상황에 따른 템 구매



 정글템 + 2티어신발 까지는 필수라고 봅니다.  

 초반 단계에서 힘을 좀더 실어주기 위해 정글템을 뽑기전 Doran's Blade(도란의 검)을 두개정도 들기도합니다.
 

 이후에 자벨을 하나 올려주시면서 탱으로 갈지, 딜로 갈지 결정하셔야합니다.

 
 기본적으로 리븐은 피가 좀 부족하기 때문에 자벨까지는 왠만하면 올려줍니다.

 
 그리고 흥하거나 별다른 이상이 없으면 라위를 빠르게 뽑고 딜을 극대화 해주시고,

 
 정말 안되겠다 싶을 정도로 말렸거나, 우리팀에 탱라인이 너무 부족하다 싶을때는 탱템을 올려주세요.


 아 그리고 만약 적팀에 Gragas(그라가스) , Amumu(아무무) ,Morgana(모르가나) ,Malphite(말파이트) 처럼
 
 
 스킬한방으로 이니시를 걸거나, 스킬 한방이 매우 강력한 챔프가 있을때, 
 
 혹은 CC기를 보유한 챔프가 많은 경우에는 마방템으로 Banshee's Veil(밴시의 장막) 가주시고요,
 
 그렇지 않다면 Spirit Visage(정령의 형상) 가는걸 추천드립니다. 밴시보다는 정령이 리븐에게 효율이 훨씬 좋습니다.


 



 
 이후 후반에 가셔서 템을 사실때에는 적 상황에 맞게 방어력아이템, 마법저항력아이템을 사시고,

 우리팀에 딜링이 부족하다 싶으시면 (굶주린 히드라 (근접))나 The Bloodthirster(피바라기),  중에 하나를 올려주셔도 좋습니다. 


 원래는 블클을 갔지만, 정글템에 방관이 붙어서 굳이 가지 않습니다.

 
 나머지 두 아이템의 흡혈능력이나 딜도 나쁘지 않기에 개인취향에따라 선택해주세요.




상대하기 어려운 챔피언 Best 3

렝가
초반만 잘 버틴다면 괜찮겠지만, 카정이 정말 골치아픕니다.

개인적으로는 리븐이 아니라 다른 정글러를 할때도 렝가를 밴하는 편입니다.
올라프
생각보다 힘든 정글러입니다.

1:1과 소규모전에서 싸울시 질 확률이 높고, 뒤로 갈수록 한타기여도도 뒤쳐집니다.

다만, 갱킹력과 기동력은 리븐이 확실하게 앞서니 그 점을 이용해서 스노우볼을
굴려 후반에 가서도 밀리지 않게 이득을 챙깁시다.
리 신
리븐과 비슷한 유형입니다.

그렇게 힘들지는 않지만, 리신이 어느정도 실력이 있다면 리신의 갱과 여려가지 변수에
대처하기가 무척 어렵습니다.

리신과의 싸움에서는 리븐이 거의 압승을 거두니 최대한 정글루트를 파악하며
역갱과 카정을 하는것이 좋습니다.



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

카직스
고인메뚜기가 되었습니다
이블린
보이면 잡습니다.
아무무
위의 이블린과 같습니다.

개인적으로 까다롭거나 대처하기 힘든 챔프들을 위주로 적어봤습니다.

더 궁금하신것이 있으시다면 댓글에 써주시거나 쪽지를 보내셔도 괜찮습니다.
초반 운영

 



 초반 리븐은 2:2싸움이나 3:3 싸움에서 거의 지지 않습니다.


 

 물론 엘리스나 리신같은 경우 스킬샷을 모두 맞아준다면 이기기힘들겠지만,


 

 논타겟 스킬만 어느정도 피해주신다면 실드와 놀랄만한 딜량으로 역관광을 낼수도있습니다. 



 

 6렙후 1:1 로 리븐을 이길수 있는 정글러가 거의 없기 때문에 카정을가서 이득을 보시는것도 좋습니다.



 빠른 정글속도와 미친듯한 기동력으로 적 라이너들을 압박해줍시다.

 

 

 초반에 이득을봐서 스노우볼을 굴리지 않으면 팀이 받쳐주지못해 리븐의 존재감이 대폭 떨어집니다.



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 중후반 운영

  



  6레벨 이후에는 적극적으로 역갱을 치거나 갱을 다니시기 바랍니다.


  

  궁극기를 배우고나서의 리븐은 라이너들도 1:1로 잡아버릴만큼 쌥니다.



  그렇기 때문에 갱을 가는것이나 역갱을 가시는걸 두려워하지 마시고 적극적으로 플레이 하시길 권합니다.


  


  우리 탑솔러가 Renekton(레넥톤)Shyvana(쉬바나)Dr. Mundo(문도 박사) 같은 탱탱한 챔피언이라면 라인을 밀어놓고 다이브를 노려보는것도 좋습니다.


  

  물론 적 정글의 위치가 파악되지 않는 상황에서 '무리'는 '트롤'일 뿐이니 잘 보고 들어갑시다.



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  한타 시 역할

  



  적 딜러진을 향해서 거침없이 달려줍시다.


  점멸이 있을때는 궁을 키신후에 Valor(용맹) Flash(점멸) Ki Shout(기 폭발) 으로 딜러진을 묶어주는걸 목표로 합니다.



  정글템과 라위정도만 있어도 적 딜러들에게 박히는 리븐의 데미지는 놀랄만큼 셉니다.



  적 딜러가 아프다고 쫄지마시고 '적 딜러를 잡고 죽는다' 라는 생각으로 한타를 해주시면 되겠습니다.



 

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마치며

 리븐은 추노능력, 도망능력, 딜링 등등을 보면  참  정글러로서 굉장히 좋은 챔프입니다.


 

 물론 현재 1티어 정글러들 각각과 비교해보면 어느정도 후달리는 것도 있지만,



 1티어 챔프들이 밴되는 이 시점에서 굉장히 쓸만하고, 또 1티어 정글러에 비해 갖는 여러 장점도 많습니다.



 챌린저 레벨대에서도 쓰이는걸 많이 봤고, 충분히 정글러로서 여타정글러들 만큼의 가능성이 있다고 봅니다.



 

 비록 제가 리븐을 잘 하지는 못하지만, 여러분들께 리븐이 정글러로서 가능성이 있다는걸 알리고싶습니다.


 

 읽어 주시느라 수고하셨고 비록 아주 기본적인 내용만 담긴 공략이었지만 도움이 되기를 바랍니다.





 후에 시간이 된다면 영상,팁을 통해 더 많은 정보 알려드리도록 하겠습니다.

















THE BEST RIVEN JUNGLE

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