리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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레오나, 여명의 빛
Leona, The Radiant Dawn
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레오나는 이미 공략이 완료된 챔피언이다! 체력회복 레오나!

- Doomena(2015-01-03, 조회수: 3402)

안녕하세요. 레오나로 시즌3~4 꾸준하게 다이아에서 놀고, 갱플랭크로 플래티넘을 여행가는 협회장 레오나입니다.

시즌2, 한판한판 점수의 등락에 울고 웃을 때 브론즈에서 놀던 저를 시즌3부터 다이아까지 올려준 챔피언이 레오나입니다.



체력회복 레오나는 왕룬과 노랑룬에 체력회복 룬을 장착한 레오나입니다.

기본 방어력과 체력이 준수하며, 체력회복이 높아서 물약이 없더라도 사리면서 안정수준으로 체력회복이 가능합니다.

도란방패 시작기준 초당 5.6 HP가 회복되기에, 초반에 다소 불리한 딜교환을 하더라도 3렙이 되면 체력을 70% 이상 회복합니다.



다소 컨트롤이 부족한 그대에게!

실수를 하더라도 가만히 버티면 자연스럽게 체력회복이 되는 체력회복 레오나가 유용한 팁이 되길 바랍니다.
레오나, 여명의 빛
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 646.16 (+101) 2363.16 마나 302.2 (+40.0) 982.2
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.625 (+2.9%) 0.933
5초당 체력회복 8.43 (+0.85) 22.88 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 47 (+4.8) 128.6 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 체력 재생 +0.56
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 체력 재생 +2.7
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 체력 재생
    +13.14
  • 마법 저항력
    +27.054
총 가격 : 16,293 IP
체력회복 레오나는 주기적인 딜 교환 & 체력회복을 통한 높은 체력 유지가 관건입니다.

현재 봇라인에 나오는 챔피언 중에서 레오나를 단 한 번의 딜교환으로 죽일 수 있는 챔피언 구성은 없습니다.(갱킹 제외)

따라서 다소 체력손해를 감수하더라도 일단 딜교환을 하고 빠지면, 적은 레오나의 체력회복에 자연스럽게 밀리게 됩니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
9 / 21 / 0

방어가 핵심이나 공격에 초점을 둔 마스터리입니다.

오펜스에서 마술(쿨감), 약점 노출(아군 피해량), 짐승 같은 힘-무술 연마(공격력).

레오나는 기대 피해 성장량이 매우 낮기 때문에 자신의 피해량 증가보다는 고정수치 증가가 제일 좋습니다.


디펜스에서 핵심은 회복력(체력회복) 대신에 마법의 갑옷(방/마방)을 찍는 겁니다.

체력회복은 룬특과 인내심으로 충분하기에, 다소 부족한 방어력을 챙겨주는 것이 좋습니다.
점멸/점화 고정입니다.

레오나는 탈진을 드는 것이 정말로 안 좋습니다.

상황에 따라서는 들어야 하는 경우가 생기는데, 그런 경우에는 레오나라는 챔피언 자체가 어울리지 않는 판입니다.

(예시 : 탑 아칼리/미드 제드)

이런 경우에는 레오나로 로밍을 가도 성공률이 매우 낮고, 라인전에서 5:5 승부가 아닌, 반드시 승리를 거둬야만 합니다.

그래야 암살자 사이에서 버티고 탱/CC/딜을 할 수 있습니다.

햇빛 (Sunlight)
레오나의 공격 스킬을 맞은 대상은 1.5초 동안 햇빛 효과를 받습니다. 햇빛 효과를 받은 대상을 아군 챔피언이 공격하면 해당 효과가 사라지며 추가로 32~168만큼의 마법 피해를 받습니다.
여명의 방패 (Shield of Daybreak)
마나 소모: 35/40/45/50/55
재사용 대기시간: 5초
레오나의 다음 자동 공격이 10/35/60/85/110 (+0.3AP)의 마법 피해를 추가로 주며 대상을 1초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 50)
일식 (Eclipse)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
3초 동안 8/12/16/20/24의 피해량 감소 효과와 20/27.5/35/42.5/50 (+0.2 추가 방어력)의 방어력, 20/27.5/35/42.5/50 (+0.2 추가 마법저항력)의 마법 저항력을 얻습니다. 지속 시간이 종료될 때, 근처에 적이 있을 경우 55/90/125/160/195 (+0.4AP)의 피해를 주며 이때 위의 방어 효과가 3초만큼 더 오래 유지됩니다.

받는 피해량 감소 효과는 50%를 넘을 수 없습니다. (사정거리: 450)
천공의 검 (Zenith Blade)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12/10.5/9/7.5/6초
레오나가 검으로 태양의 형상을 만들어 일직선에 있는 적에게 50/90/130/170/210(+0.4AP)의 마법 피해를 줍니다. 이 형상이 사라지면 마지막으로 공격 당한 챔피언이 0.5초 동안 이동을 할 수 없게 되며 레오나가 그쪽으로 돌격합니다. (사정거리: 700)
흑점 폭발 (Solar Flare)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90/75/60초
태양 에너지를 소환하여 눈부신 광선으로 적에게 150/225/300(+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1.75초 동안 이동 속도를 80%만큼 늦춥니다. 폭발의 중앙에 있는 적은 기절합니다.

흑점 폭발을 시전하면 레오나가 5초 동안 작열 효과를 얻습니다.

효과 지속 시간 동안 레오나의 다음 기본 공격 3/4/5회는 사거리가 100 증가하고, 30/40/50 (+0.15AP)의 추가 마법 피해를 입히며 햇빛 기본 지속 효과를 적용합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 국민콤보 평Q평 세트!


 평 - Q - 평


 평 - Q - 평 - W - E - 평


 E - 평 - Q - 평


 E - W - 평 - Q - 평


 E - W - 평 - Q - 평 - R - 평


 이즈리얼/루시안/그브 등 상대할 때, 갱킹을 와서 스턴만 넣으면 되는 상황에 넣는 콤보


 E - Q - 평


 점멸 - Q - E - W


 점멸 - Q - R - E - W


 내가 스나이퍼다


 R - E - W - Q

스킬 활용 팁

 레오나는 이것만 알면 됩니다.


 평 - Q - 평

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
레오나는 W(일식) 스킬로 방어력/마법방어력을 극대화할 수 있습니다.

기본적으로 방어/마방 아이템 한개만 있다면 방어/마방 200/200 찍는 것은 아주 쉽기 때문에 체력과 체력회복에 중시합니다.

체력의 핵심 아이템! 거인의 허리띠! 갈 수 있다면 와드를 포기하더라도 갑니다. 갱와서 3:2 싸움에서 안 죽습니다.

체력회복의 개꿀템! 군단-강철은 마방, 쿨탐, 체력, 체력회복, 방어막... 레오나 스킨이름을 딴 아이템답게 레오나에게 최적화된 아이템입니다.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

잔나
잘할수록 짜증나는 챔피언입니다.

그리고 라인전에서 CC 제외하고는 별거 없다고 생각하는 분들이 많은데,

조금 유리해지기 시작하면 레오나로 2 : 2 싸움에서도 못 이기는 챔피언입니다.

하지만 티어가 낮을수록 쉽죠. 플레~다이아 기준 쓰레쉬보다 아래단계입니다.

적이 조금 못한다 싶으면, 그냥 들이대는 것이 승리의 지름길입니다.
쓰레쉬
사형선고가 모든 것을 말하는 챔피언입니다.

잘하는 쓰레쉬일수록 바닥쓸기(?)-사형선고 콤보를 선호하는데요, 단순 무빙으로는 Q 피할수가 없는 콤보입니다.

이녀석도 생각보다는 물몸인데요, 체력회복이 상대적으로 나쁜편이라 지속딜교에선 약한 모습을 보입니다. 기회포착되면 무조건 딜교!

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

소나
옛날 옛적 잭스가 칼들던 시절부터 소나는 레오나의 밥이었죠.

공략 노필요.

1초 맞상대해보면 각이 나옴.
소라카
소라카는 리메이크되고나서 다소 특수한 서포터로 분류됩니다.

자기체력을 깎아서 아군 체력을 회복시키는데, 이게 쿨타임이 매우 짧습니다.

쿨타임 1.5~3초 사이고, 200~300씩 체력을 채웁니다.

따라서 원딜보다는 소라카를 무는게 좋습니다.

만일 원딜을 문다면, 선점화를 걸고 원콤각을 만든 다음에 들어가야 합니다!

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 1렙이 가장 중요합니다.


 1렙때 적부쉬/아군부쉬를 오가면서 기회포착합니다. 


 Q 맞추고 딜교할 수 있다면 매우 좋은 딜교환입니다.

 


 1렙 딜교를 실패하거나, 라인이 밀려버리면 3렙을 노립니다.


 보통 라인이 밀리면 3렙까지 타워허깅을 해야합니다. 그런데 적이 아군이 3렙임에도 타워를 짤짤짤~하면서 나댄다면 바로 물어버립니다. 몸이 약한 서포터나 원딜이라면 원콤도 나오니 이때를 유의주시합시다.

중반 운영법

 용/미드입니다.


 용이 강해졌기 때문에 몰래 용은 힘들고, 미드와 봇에서 힘싸움을 확실하게 이기고, 적 탑이 합류하지 않는다는 가정 하에 용을 먹습니다.


 미드와 봇에서 힘싸움을 이겼지만, 적 탑이 잘컸고, 텔포가 있고, 럼블같이 궁 한방으로 모든걸 뒤집는 챔피언이라면 자제합시다.

 

후반 운영법

 핑와/렌즈/탱킹입니다.


 핑와로 아군 원딜/미드가 주로 다니는 골목을 확실하게 커버하고, 렌즈로 와드를 보이는 족족 삭제시킵니다.


 그리고 이 시점에서 탱킹이 얼마나 되느냐가 레오나 고수냐 허접이냐를 가릅니다.


 서포터의 특성상 3코어, 4코어는 불가능에 가깝기에(시야석, 신발 제외) 1코어+다이소 템트리도 탱이 된다면 좋은 선택입니다.

 

팀파이트시 역할

 탑 리산드라, 리븐 / 미드 제드, 르블랑 등 암살자와 강력한 딜을 동반하는 CC기 이니시 에이터가 날뛰는 메타입니다.


 레오나가 이니시를 하는 경우는 국소지역 소규모대전(2~3인)일 때 끊어먹을 때만 시작합니다.


 한타에서는 원딜을 못 물어서 안달이 난 챔피언들이 여럿 보일텐데, Q,E,R,방어막 등을 써가면서 원딜만 지킨다면 2인분을 하는 겁니다.

 

챔피언별 대응법

 그랩 보유 챔피언 : 강제 타워 다이브만 당하지 않으면 이깁니다.


 힐링 보유 챔피언 : 힐 주는 녀석을 물기만 하면 반드시 원콤입니다.


 AP 딜링 챔피언 : AP 짤짤이를 하기 위해서 발정이 난 녀석들입니다. 한 번만, 단 한 번만 물면 이깁니다.


 기타 챔피언 : 맞다이하면 이깁니다.


 그렇다면 지는 경우는?


 딜교 후 체력관리 미비 : 딜교를 하면 레오나의 특성상(마조) 체력이 많이 깎입니다. 잘 사리면서 30초~1분 정도 체력회복하고 살금살금 다시 나서야하지, 계속 딜교하면 죽습니다.

 

마치며

 레오나는 나온 이후로 플레이 방식이 변화하지 않았습니다.


 사사로운 밸런스 패치는 있었지만 플레이 메커니즘은 전혀 변화하지 않았죠.


 메타에 따라서 룬특성/마스터리가 약간씩 변화했지만 이미 해답은 나온 챔피언이라고 말할 수 있습니다.


 레오나의 정체성은 마조히스트 서포터입니다.


 서포터라고 믿고 싶지 않은 짜증나는 탱킹력을 바탕으로 적공격과 슬로우를 버티면서 꾸역꾸역 나아가 천공의검을 던지는 것이 레오나의 전부입니다.


 단지, 그 하나의 행동에서 이어지는 콤보가 짜증나게 강력할 뿐이지요.


 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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