브론즈 4에서식하는 전형적인리븐충입니다
실력은 실버이상이라고 확연합니다
라인전을
20번중에 한번질정도로 많이이겨왔습니다
공략시작합니다
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+100) | 2330 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.5) | 17 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x9
- 공격력 +2.25x3
- 공격력+15.3
- 방어+9
- 쿨감소-7.47%
초반에강력한 리븐에게 공격력은 당연하다고생각합니다
표식에 공격력9를박았고
인장에 방어9
쿨타임감소7
공격력2.25x3
요즘 생각해둔룬은
정수에 공격력룬을하나빼고 쿨감룬을넣는것과
방관리븐입니다
아직까지 방관리븐의 장단점을 찿지못했습니다..
해보실분은 연구해주세요..
방관리븐
표식 방관
인장 방어
문양 쿨감
정수 공격력2 방관1
현재는 이룬이 가장좋은거같아요!
상대가 만만하다면 올공룬은들고 방탬을 몇게초반에 두르는것도 좋다고생각합니다
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
다른공략에선모르겠지만
저는
도살자를 찍지않습니다
공격력도높은리븐이 cs먹기도수왈한데 왜찍는지 이해가안되는군요
공속도 찍지않습니다
전 보통 q평w평하고 eq로 빠지는걸많이합니다
길게 평타 평타 평타 이렇게 싸우지않는다는소립니다
치고빠지고 치고빠지고
나만떄리고 적은못떄리는
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
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- 17
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
다음주토요일 수정
다음주 토요일 공략내용추가
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