리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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100% (2표)
뽀삐, 망치의 수호자
Poppy, Keeper of the Hammer
21
9
0
2/2
뽓포터 : 뜻밖의 깡패

- 보라빛섬광(2015-02-08, 조회수: 2339)

페시브를 온몸으로 느끼며 
방심한 상대에게 갈겨주는 핵망치! 

궁키고 5명의적에게 맹렬히 돌진하는 
모습에 우리팀은 이미 깡패라 외치고있다.        







슈렐,마카엘같은 템을 포기하는 서포터 공략입니다. 말투도 막 바뀜 





   






 

뽀삐, 망치의 수호자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+104) 2378 마나 280 (+40.0) 960
공격력 60 (+4) 128 공격 속도 0.658 (+2.5%) 0.938
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 7 (+0.7) 18.9
방어력 38 (+4.7) 117.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 4,290 IP
별거없음.

한가지. 체력룬은 ㄴㄴ해 

뽀삐의 텡킹은 페시브에서 나오고 
페시브와 체력은 궁합이 고자임
방어랑 마저올리세요 님들


OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
21/9/0

특성 디펜은 더찍지마셈 
짜피 뽀삐는 페시브랑 궁 텡킹이니까
장군특성을 버린 이유는 다른게 더 좋아서임.

탈진 말고 점화를 드는 이유는 간단함.

cs가 없으므로 딜이 부족한걸 매꾸고
킬을 좀 내줘야지 템트리가 잘굴러가기 때문

은신감지로 은신스킬이나 부쉬ㅌㅌ를 막고 
힐과 흡혈을 반토막!
강철의 외교관 (Iron Ambassador)
재사용 대기시간: 16/12/8초
기본 공격시 방패를 던져 상대에게 20~180의 마법 피해가 추가된 원거리 공격을 가합니다.

방패는 근처에 떨어지게 되며, 방패를 주우면 3초간 최대체력의 13/15.5/18%에 해당되는 보호막을 얻습니다. 방패는 적에게 밟히면 파괴됩니다.

강철의 외교관으로 대상을 처치할 경우, 방패가 뽀삐에게 돌아옵니다. (사정거리: 475)
망치 강타 (Hammer Shock)
마나 소모: 35/40/45/50/55
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
뽀삐가 땅을 힘껏 내리쳐 50/80/110/140/170 (+0.9AD) (+ 대상의 최대 체력의 9%)에 해당하는 물리 피해를 입히고, 지대 내부의 적을 20/25/30/35/40% 느려지게 만듭니다.

지대는 1초 뒤 폭발하며, 이때 피해량은 최초의 피해량과 동일합니다.

몬스터 대상 최대 피해량 30/60/90/120/150
굳건한 태세 (Steadfast Presence)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
기본 지속 효과: 뽀삐가 방어력과 마법 저항력의 12%만큼을 추가로 얻습니다. 뽀삐의 체력이 40%미만일 때는 효과가 두 배로 늘어납니다.

사용 시:뽀삐의 이동 속도가 2초동안 40%증가하며, 주변에서 돌진하는 적을 막고 70/110/150/190/230(+0.7 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 가로막힌 적은 2초 동안 이동 스킬을 사용할 수 없으며 이동 속도가 25% 감소합니다.
용감한 돌진 (Heroic Charge)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
뽀삐가 지정된 대상에게 돌진하여 50/70/90/110/130 (+0.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히며 앞으로 밀어냅니다.

이때, 상대가 지형에 부딪히면 60/80/100/120/140 (+0.5 추가 AD)의 추가 피해를 입히고 1.6/1.7/1.8/1.9/2.0초간 기절상태로 만듭니다. (사정거리: 475)
수호자의 심판 (Diplomatic Immunity)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
뽀삐가 4초간 정신을 집중합니다. 이후, 지면에 강력한 일격을 날려 균열을 일으킵니다. 적중한 챔피언은 200/300/400 (+0.9 AD)의 물리 피해를 입고 적 기지쪽으로 날아갑니다. 균열이 길이와 날려버리는 거리는 정신 집중 시간에 비례합니다.

만약 정신 집중 후 사용하지 않으면, 재사용 대기 시간이 15초로 줄어듭니다. (사정거리: 900)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

스킬 활용&연계
망치아줌마는 콤보따위 없음 

E->평Q->계속싸우기or튀기 

궁은 정말중요한데 단순함 

궁스킬렙에 따라 6/7/8초동안  궁을건 사람한테만 맞고
그걸 떼리면 추가데미지 20%/30%/40%로 딜이 엄청 잘박힘

1.날 떼려도 상관없는 적에게 걸어서 텡킹을 하던
2.잡아야될 적에게 걸어서 돌진하며 폭딜을 하던 
3.포탑 다이브를 하던

1은 잡고싶은 상대가 너무 강하거나 cc기가 많을떼

2는 보통 원딜이나 미드같은 딜러 잡으러 갈떼등 적을 녹여야 될떼

3은 궁쓰면 포탑안맞으니까 


q선마와 w선마 1렙 선스킬에 대해서
w를 찍는 경우는

적봇이 케틀 자이라 이딴식으로 라인전 강케 조합이 나와서 버텨야 될떼
맞을떼마다 방어력이 올라가니까.
이러면 단점이 3렙까지 망치잉여가됨 상당히 무력함

q는 와드싸움 평q평으로 바로 와드 삭제와 리쉬 근거리 서폿과의 딜교 등등

e는 인베이드용

q선마가 아닌 w선마를 해야되는 상황은 라인전이 엄청 말려서 원딜과 내가 너덜너덜 해졌을떼



 










  
  
  
 
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
수천을 가도되고 적 AP가 컸으면 밴시ㄱㄱ
다만 시야석은 꼭가세요 와딩안하는 서폿은 서폿이 아님!!

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

모르가나
케이틀린
자이라
상대하기 쉬운 챔피언에 아무것도 넣지 않은 이유는
그냥 다 거기서 거기인듯하기떼문임..

어려운 챔피언은 그냥 상대해보시면 압니다.
케틀은 만나면 라인전이 너무 빡세져서 넣었음.

 

 

라인 / 정글 운영법

 각보면서 q->e 맞다이!

 

초반 운영법

 .

 

중반 운영법

와딩과 용에 신경써줘야 됩니다.

 

후반 운영법

 템이 어느정도 나왔을텐데 적팀 딜러를 미친듯이 무셈 ㄱㄱ

 

팀파이트시 역할

 궁으로 적팀의 시선을 끌고 마구마구 딜해줌

 

챔피언별 대응법

 흠.. 일단 봇라인은 다비슷해요 

라인을 적당히 관리하면서 들어가도 될것같을떼 돌진 ㄱ

 

마치며

 망치아줌마 최고

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