구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 574 (+96) | 2206 | 마나 | 452 (+30.0) | 962 |
공격력 | 51.6 (+3) | 102.6 | 공격 속도 | 0.658 (+2%) | 0.882 |
5초당 체력회복 | 5.44 (+0.5) | 13.94 | 5초당 마나회복 | 11.34 (+0.8) | 24.94 |
방어력 | 28 (+5) | 113 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 이동 속도 +1.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 이동 속도+4.5%
해당 스킬은 전투 중에 사용할 수 없으며, 5초당 2/3.5/5/6/12 (1/6/11/16/18레벨)의 경험치를 축적합니다.
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
질리언이 같은 대상에게 폭탄 두 개를 부착시키면, 첫 번째 폭탄은 즉시 폭발하며 범위 안의 모든 적을 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초간 기절시킵니다. (사정거리: 900, 범위: 330)
재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
재사용 대기시간: 15초
재사용 대기시간: 120/90/60초
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
대신 몸이 약하기 때문에
3/1 포션으로 지속적 견제를 함.
2/2 포션으로 장기견제를 통해 체력을 낮춘후
원딜과의 조합으로 한번에 잡아내는 것이 중요
정글과 함께 움직이는 것이 좋음
적이 접근하지 못하도록, Q 스킬을 길목에 깔아두는 것도 방법입니다.
(밟을 경우, wq로 기절 연계가 가능하기 때문에)
재사용 대기시간 40%를 맞출경우, 스킬을 사용할때 쿨타임이 10초 미만으로 남는 경우가 많기 때문에
잘 판단하여 효율성 있게 스킬을 사용하는 것이 매우 중요합니다.
ex) 여유로운 상황에서 쿨타임 4초 남았는데 w(되감기) 사용하지 않기 등
가장 중요한 것은, 질리언 스스로의 레벨링 입니다.
w 가 궁극기에 적용되지 않음으로 인해, 궁극기의 레벨이 곧 쿨감입니다.
라인을 지나치게 벗어나, 상대보다 레벨이 현저하게 낮아지지 않도록 주의합니다.
3줄 요약
1. e 선마 평짤 (e qwq, q ewq)
2. 40% 쿨감을 맞추되 효율성 있는 스킬 사용
3. 맵장악/로밍 vs 레벨링 서로 밸런스 있게 조정.
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