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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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문도 박사, 자운의 광인
Dr. Mundo, The Madman of Zaun
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초간단 초보자용 문도서폿

- 블츠유저(2015-03-29, 조회수: 6124)

안녕하세요.저는 심해에 서식하는 평범한 서폿유저입니다.

이 공략을 쓰게된건 문도서폿의 장점과 재미를 알려드리고 싶어서 입니다.

많은 공략에서는 자신의 자랑스런 높은티어를 인증하시는데

저는 심해에 빠진 갓 중2이라그런지 인증은 안하겠습니다.

길게쓰지않고 바로바로 탱키한 폿의 본론,핵심으로 넘어가겠습니다.

(제 공략은 약간의 특이점이 있을수도 있습니다.이것은 저 나름대로 문도서폿을 하며 제일 좋다 판단하여 쓴것이니 혐오스러워도 양해 부탁드립니다^^)

문도 박사, 자운의 광인
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 613 (+103) 2364 마나 0 (+0.0) 0
공격력 61 (+3.5) 120.5 공격 속도 0.67 (+2.5%) 0.955
5초당 체력회복 7 (+0.5) 15.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 36 (+3.7) 98.9 마법 저항력 29 (+2.3) 68.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 방어 +4.26
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 체력
    +72
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 방어
    +12.78
총 가격 : 15,063 IP

빨강은공격속도가 좋은것 같네여.

왜냐면 문도라는 챔프는 킬각이 보아면 식칼맞추고 we쓰고 달라붙어서

때려야하는데 저는 공격력을 올려서 때릴바에 공격속도를 올려서 많이

때리는게 좀더 이득이라 생각하기 때문입나다.

 

노랑은 체력을 올려서 초번애 꿀탱으로 상대의 공격으로써 원딜을 보호하고

상대원딜에게 많은 딜을 넣을수 있게헙니다.

방어력은 상관이 없는데 정수3개에 방어력을 올리고 골구로 밸런스를 맞추는쪽으로 저는 체력을 추천합니다!

 

파랑은 마저를 넣어서 원딜을 보호하고 상대의 딜을 받아주고도 살아 원딜의더블킬을 쥐어줄수있게 해줍시다.

 

왕룬은 걍 방어력에 투자해 원딜의 강력한 지속딜을 줄여 바텀의 전원 생존을 좀더 가능성을 높여줍니다.

그러므로 방어력 ㄱㄱ.

 

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

특성?문도로 0 9 21을 가봤는데 문도는 상대의 딜을 얼마나 버티는냐가

관건입니다.0 9 21은 상대의 딜을 버티기에.

힘이 많이 듭니다.진짜 5 25 0은 상대한테 깝치고 딜교해도 딜을 그렇게

많이 받지않는반면,0 9 21은 문도가 흐물흐물 녹습니다.

딴건 몰라도 이 특성이 제 문도서폿의 핵심이라해도 과언이 아니에여.

이특성으로 꿀빠세요.^^

서폿들은 보통 탈진or 점화, 점멸은 거의 팔수로 쓰는데

저는 점멸빼고 나머지 스펠은 상대에 따라 다르다 생각합니다.

상대가 라인전 깡패이면 (루시안,케틀,드레이븐등등...) 탈진을 라인전이

그다지 안 강하거나 무난하면 점화를 들어줍니다.

점화가 은근히 꿀이라 점화걸어주고 근처에서 때리면 피가 어느정도 남아도 점멸이나 회복을 쓰고 빼는경우가 다반사라서 필자는 점화를 애용합니다.

가고 싶은 데로 간다 (Goes Where He Pleases)
재사용 대기시간: 60~15초
문도 박사가 처음 적중하는 이동 불가 효과에 저항하며, 현재 체력의 4%를 잃고 7초 동안 근처에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. 그 위로 이동하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 15초 감소하고 최대 체력의 4%만큼 체력을 회복합니다. 적 챔피언이 통위로 이동하면 통이 파괴됩니다.

문도 박사가 5초마다 최대 체력의 0.4~2.3%를 회복합니다.
오염된 뼈톱 (Infected Bonesaw)
체력 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 4초
문도 박사가 뼈톱을 던져 처음 맞는 적에게 현재 체력의 20/22.5/25/27.5/30%에 해당하는 마법 피해를 입히고 2초 동안 40% 둔화 시킵니다.

뼈톱이 챔피언과 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 50의 체력을 회복합니다. 이외에 대상에게 적중하면 25의 체력을 회복합니다.

최소 80/135/190/245/300의 마법 피해를 입히고, 정글 몬스터에게는 최대 300/350/400/450/500의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1000)
심장 전기 충격 (Heart Zapper)
체력 소모: 현재 체력의 8%
재사용 대기시간: 17/16.5/16/15.5/15초
문도 박사가 제세동기를 충전하여 주변 적에게 최대 4초까지 초당 20/35/50/65/80의 마법 피해를 입힙니다. 활성화 중 첫 0.75초는 80~95%, 이후 25%의 입는 피해를 회색 체력으로 저장하고 스킬을 재사용할 수 있습니다.

재사용 시: 제세동기가 폭발하여 주변 적에게 20/35/50/65/80 (+추가 체력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 대형 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 회색 체력의 100%를 회복합니다. 이외에는 회색 체력의 50%를 회복합니다.
둔기에 의한 외상 (Blunt Force Trauma)
체력 소모: 10/25/40/55/70
재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초
기본 지속 효과: 문도 박사가 최대 체력의 2/2.35/2.7/3.05/3.4%의 공격력을 얻습니다.

사용 시: 문도 박사가 왕진 가방을 맹렬하게 휘둘러 다음 공격 시 5/15/25/35/45 (+추가 체력의 7%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 수치는 문도 박사가 잃은 체력에 비례하여 최대 40%까지 증가합니다. 이때 처치된 적은 밀려나며 지나치는 모든 적에게 최소 피해를 입힙니다. 작은 몬스터는 즉시 밀려납니다.

몬스터를 상대로 200%의 피해를 입힙니다.
최대 투여량 (Maximum Dosage)
재사용 대기시간: 120초
문도 박사가 화학 물질을 투여하여 잃은 체력의 15/20/25%만큼을 추가 체력으로 얻고 15/25/35%의 이동속도를 얻고 10초에 걸쳐 최대 체력의 20/40/60%만큼 체력을 회복합니다. 스킬 3레벨이 되면 회복 효과가 근처 적 챔피언당 5%만큼 추가로 증가합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

 

스킬 콤보

이건 따로 스킬콤보가 없는데요. 상대원딜한테 식칼맞추고 따라가서 we키고 때리고 킬각이면 점화를 걸어주시면 됨ㅋ

 

2렙때w를 찍는이유는 미니언 정리와 서폿과

원딜에게 광역딜과 약3초이상w사거리에 있을시무시할 수없는 데미지 등 e보다 효율이 좋다

판단해서 입니다.

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

템트라만 봐도 전형적인 서폿이아아닌 탑탱커의 모습인데여.

하지만 최소한 서폿이니까 시야석을 선으로 사야합니다.!

그리고 탬은 언제나 유동적이라는걸 기억하시길 바랍니다!

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

원딜이나 잘큰애만 물어주셈

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

지금까지 허접한 제 공략을 봐주신 여러분들께 감사합니다.@@

 

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