리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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뽀삐, 망치의 수호자
Poppy, Keeper of the Hammer
21
5
4
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탑뽀삐 파시는 분들을 위해 팁

- 타이치로(2015-04-09, 조회수: 5155)

 

뽀삐, 망치의 수호자
소환사 주문 유체화 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+104) 2378 마나 280 (+40.0) 960
공격력 60 (+4) 128 공격 속도 0.658 (+2.5%) 0.938
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 7 (+0.7) 18.9
방어력 38 (+4.7) 117.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x1
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 마법 저항력 +0.74
    x1
  • 레벨당 마법 저항력 +0.1
    x1
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x1
  • 방어 +0.7
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 방어구 관통력 +2.24
    마법 관통력 +1.4
    x1
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 체력 재생 +2.7
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +3.37
  • 마법 관통력
    +2.02
  • 공격력
    +3.2
  • 방어
    +1.7
  • 마법 저항력
    +6.886
  • 체력 재생
    +2.7
총 가격 : 6,763 IP
룬은 탑 상대방에 따라서 들면 됩니다.
왕룬에 흡혈도 괜찮아요(ad흡 ap흡)

관통은 딜, 공격력은 씨에스먹기 좋음
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
찍을만한것

오펜
처형인 - 위험한 게임
주문 연성 - 무기 연성
대파괴

디펜
막기  - 꿋꿋함
숨돌리기

유틸
명상
흡혈귀
강철의 외교관 (Iron Ambassador)
재사용 대기시간: 16/12/8초
기본 공격시 방패를 던져 상대에게 20~180의 마법 피해가 추가된 원거리 공격을 가합니다.

방패는 근처에 떨어지게 되며, 방패를 주우면 3초간 최대체력의 13/15.5/18%에 해당되는 보호막을 얻습니다. 방패는 적에게 밟히면 파괴됩니다.

강철의 외교관으로 대상을 처치할 경우, 방패가 뽀삐에게 돌아옵니다. (사정거리: 475)
망치 강타 (Hammer Shock)
마나 소모: 35/40/45/50/55
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
뽀삐가 땅을 힘껏 내리쳐 50/80/110/140/170 (+0.9AD) (+ 대상의 최대 체력의 9%)에 해당하는 물리 피해를 입히고, 지대 내부의 적을 20/25/30/35/40% 느려지게 만듭니다.

지대는 1초 뒤 폭발하며, 이때 피해량은 최초의 피해량과 동일합니다.

몬스터 대상 최대 피해량 30/60/90/120/150
굳건한 태세 (Steadfast Presence)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
기본 지속 효과: 뽀삐가 방어력과 마법 저항력의 12%만큼을 추가로 얻습니다. 뽀삐의 체력이 40%미만일 때는 효과가 두 배로 늘어납니다.

사용 시:뽀삐의 이동 속도가 2초동안 40%증가하며, 주변에서 돌진하는 적을 막고 70/110/150/190/230(+0.7 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 가로막힌 적은 2초 동안 이동 스킬을 사용할 수 없으며 이동 속도가 25% 감소합니다.
용감한 돌진 (Heroic Charge)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
뽀삐가 지정된 대상에게 돌진하여 50/70/90/110/130 (+0.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히며 앞으로 밀어냅니다.

이때, 상대가 지형에 부딪히면 60/80/100/120/140 (+0.5 추가 AD)의 추가 피해를 입히고 1.6/1.7/1.8/1.9/2.0초간 기절상태로 만듭니다. (사정거리: 475)
수호자의 심판 (Diplomatic Immunity)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
뽀삐가 4초간 정신을 집중합니다. 이후, 지면에 강력한 일격을 날려 균열을 일으킵니다. 적중한 챔피언은 200/300/400 (+0.9 AD)의 물리 피해를 입고 적 기지쪽으로 날아갑니다. 균열이 길이와 날려버리는 거리는 정신 집중 시간에 비례합니다.

만약 정신 집중 후 사용하지 않으면, 재사용 대기 시간이 15초로 줄어듭니다. (사정거리: 900)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
선마순서
RQEW

Q는 1렙 2렙 차이가 적음
고로 Q선마전에 E를 2개 3개 찍어주셔도 좋음
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
총검까지 뽑고 AP템 뽑을떄는 상대에 따라서,
성배대신 모렐가도 상관없슴, 역시 상대 따라서

 글 쓰게된 이유가 너무 당연하게 템이나 특성, 스킬을 찍는사람들이 많아서임


룬, 특성은 취향이라 강조는 안하지만

뽀삐는 라인전에 목숨을 걸어야 하기 때문에 노랑에 마저룬도 괜찮을 때가 있슴

특성은 공특성을 버리긴 아까움.. 21 / 5 / 4 를 가장 추천함


스킬은 Q선마나 E선마에 목숨걸지 말고

E를 2개 먼저 찍어주는게 좋을때도 많다는거임



아이템은 AP가길 꺼려하는분들이 많은데

AP는 E에도 계수가 붙어서 딜로스가 오히려 적음

대신 라인클리어는 힘들어지는 단점.


뽀삐가 라인클리어만 잘 된다면 삼위일체 대신에 리치베인 가도 상관이 없다는 말임!!

하지만 라인클리어를 위해 삼위일체(반대로 서폿뽀삐는 리치베인가도 괜찮음)

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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