리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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그레이브즈, 무법자
Graves, The Outlaw
21
9
0
0/0
실버 골드 구간 트루딜 그브 방관으로 부활

- 인영잉(2015-04-10, 조회수: 2093)

실버 골드 구간 꿀 방관그브 다이김 진짜로

그레이브즈, 무법자
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 625 (+106) 2427 마나 325 (+40.0) 1005
공격력 68 (+4) 136 공격 속도 0.625 (+2.9%) 0.933
5초당 체력회복 6.68 (+0.7) 18.58 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 33 (+4.6) 111.2 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 425.0 425.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 방어구 관통력 +3.2
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +24
  • 방어
    +27.054
  • 마법 저항력
    +27.054
총 가격 : 12,300 IP

방관 그브이므로 방관세트에 저는 성장 마저 방어 듭니다 패시브와 시너지가 잘맞아서 만랩되면 방어 100걍 넘어요 ㅋㅋ

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

원딜은 21/9 이게 제맛 왠지는 다들알잖아

 

모르겠으면 엄마한테 물어보세요

뭐 거의 이정도 들고 상대 다패고싶다 싶으면 점화

 

 

치감있는 상대오면 베리어 들던지

새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.

- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.

- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 70~100%의 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 23.3~33.3%의 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 30%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.

- 탄환은 적중한 첫 번째 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 직선상의 적에게 45/60/75/90/105 (+0.8 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

화약 궤적은 2초 후 혹은 지형 충돌 시 폭발하며 근처의 모든 적에게 85/120/155/190/225(+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
60/110/160/210/260 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고, 해당 위치에 4초 동안 지속되는 연기 구름을 만들어냅니다. 구름 속의 적들은 이동속도가15/20/25/30/35% 감소하고 시아 범위가 좁아집니다. (사정거리: 950, 범위: 250-300)
빨리 뽑기 (Quickdraw)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
한 방향으로 돌진하며 총탄을 하나 장전합니다. 4초 동안 그레이브즈가 진정한 용기 효과를 얻습니다. 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩이 2회 쌓입니다.

기본 공격이 적중할 때마다 빨리 뽑기 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 미니언이 아닌 대상을 맞힐 때마다 진정한 용기 지속 시간이 초기화됩니다.

진정한 용기가 활성화되면 방어력이 2/5/8/11/14 증가합니다.(8회까지 중첩됩니다.) (사정거리: 425)
무고한 희생자 (Collateral Damage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
그레이브즈가 뒤로 밀려나게 할 만큼 강력한 폭발성 탄환을 발사합니다. 이 탄환은 첫 번째로 맞은 챔피언에게 275/425/575 (+1.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 200/320/440 (+1.2 AD)의 물리 피해를 줍니다. (사정거리: 1000, 범위: 800)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 3랩에 2랩q 찍어주는게 중요하죠 왠지는 다들알겟지만 1랩q가 딜이 약해서 2개찍어줍시다

 

나머지 마스터 순서는 전부 이렇게 하잖아?

 

스킬 콤보

서폿이 알리나 레오나 같은챔프면 서폿이 들어가서 cc걸고 e wq(빠르게) 평평 r 방관이므로 애들 다터짐

우리팀이 잔나 나미 같은거면 들어오는거 기다렷다가 e로빠지면서해도되고 걍 붙어서 딜해도됨 상황에 알아서 하셈

 

스킬 활용 팁

그브는 안으로 들어가서 패야 q딜이 효과적이므로 e를 이동기로 쓰는게 중요함 들어온다고 해서 e로 빠지는게 아니라 이길수있을거같으면 걍 맞딜하고 니가이기면 e로접근 지면 e로 빠져

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

일단 시작템은 다들알테고

 

핵심은 방관이므로 야몽 라휘 테크임 룬하고 최종방관세트 다맞추면 39/39%임

 

미드라이너 원딜 서폿 이런애들 원콤보로 걍 처리함

 

물론 탱와도 방관이 이정도인데 무서울게 있겟음?

 

몰락가는이유는 방관가면 공속이 모자란부분이 분명히있어서 가줌 공속이랑 빨리뽑기 시너지가 좋으니까 무빙샷 탕탕탕

 

몰락다음에 고민이 되는데 무대랑 피바중에 근대 아무리생각해도 요우무 시너지 생각하면 치명타강한 무대가야지

 

모자란 피흡은 400원짜리 영약먹으면 되

 

막템 수호천사는 화룡점정일테고 신발은 타이밍 맞게가셈 집갓는데 돈애매하면가셈

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

케이틀린
사거리가 압도적이라 그나마 어려움 케틀e 피하냐 못피하냐 싸움일듯
코르키
얘는 발키리 사기고 궁으로 멀리서 포킹이 좋아서 까다롭

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

베인
이놈도 안으로 들어오면서 딜하는새기라 인파이트 싸움하면

질수가 없음 qr 못맞추면 힘들수도 신중히 스킬샷 맞추면 되
루시안
맞딜싸움 이김 안쫄면 이김 얘도 사거리 짧아서 걍 패잡으면됨
나미
나미포함 물몸 서포터 가지고 놀면됨 6되면 무조건킬 우리서폿이 레오나 알리 들어가는 종류

면 계속킬남 쿨돌떄마다

 

 

라인 / 정글 운영법

상대 정글 보고 서폿보고 싸우자고 말하면서 하면됨

막들어갓다가 역갱당할수 있으니

 

 

초반 운영법

선2랩 찍으면 아주 좋음 eq 배워서 버스트 딜넣어주면 스펠,체력 다빠지니까 스펠없으면 죽음 ㅋ

 

 

중반 운영법

야몽 라휘 까지 나왓다 최고셀구간임 용한타나 국지전에서 스킬샷 집중해서 쏠수있도록 스킬샷이 가장 중요한구간이니까

 

 

후반 운영법

치명타,피흡,방관 딜 삼위일체가 이뤄져있음 누킹이 가능하므로

각나오면 안으로 들어가서 물몸새기들 녹여주셈 끝

 

 

팀파이트시 역할

안으로 들어가서 적 딜라인 녹여주면 좋음 무리하게 들어가지는 말고 cc말고 골로갈수 있으니

 

 

챔피언별 대응법

다써놧잖아 cc 좋은 새기들 앞에서 까불지만 말자 원딜의 기본

 

 

마치며

실버는 골드가고 골드는 플레가자

 

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