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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+109) | 2508 | 마나 | 275 (+35.0) | 870 |
공격력 | 62 (+2.6) | 106.2 | 공격 속도 | 0.721 (+2.7%) | 1.052 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.75) | 19.75 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.45) | 14.65 |
방어력 | 38 (+4.7) | 117.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+1.55) | 58.45 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x4
- 공격력 +0.95x5
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x2
- 방어구 관통력 +3.2x1
- 방어구 관통력+9.6
- 공격력+9.25
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06





- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
















녹턴이 기본 공격을 할 때마다 그림자 칼날의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. (적 챔피언과 몬스터 공격 시 3초 감소)
공격 대상 미니언 이외에 미니언은 피해량 및 체력 회복량이 50% 감소합니다.

재사용 대기시간: 8초
궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛과 충돌하지 않으며, 이동 속도가 15/20/25/30/35% 증가하고 공격력이 20/30/40/50/60 상승합니다. (사정거리: 1200)

재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
사용 시: 녹턴이 1.5초 동안 마법 방패를 생성하여 적의 다음 스킬을 방어합니다.
방패로 스킬을 막아낼 경우 5초 동안 녹턴의 공격 속도가 2배로 상승합니다.

재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초

재사용 대기시간: 140/115/90초
피해망상이 발동된 동안 녹턴은 적 챔피언에게 돌격하여 150/275/400 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다. (사정거리: 2500/3250/4000)
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기본적으로 궁극기가 있는 상태에서는
피해망상 +
황혼의 인도자 +
패시브 +
어둠의 장막 -> 평타 -> 추적시
공포 +
황혼의 인도자 +
몰락한 왕의 검
으로 콤보를 넣어줍시다.
궁극기가 없다면 황혼의 인도자 ->
말할 수 없는 공포 +
어둠의 장막 ->
패시브 ->
몰락한 왕의 검
으로 콤보를 넣어주세요.








상대하기 어려운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3



황혼의 인도자 +
패시브로 미니언을 챙기시면서 적에게도 딜을 주세요. 적이 갱킹을 오면 위협적이게 쫒아와 CC기를 거는 적에게
공포를 걸어주고
황혼의 인도자를 깔고 도망치세요. 팀이 갱킹을 오면 자신이 역으로
황혼의 인도자를 깔고
공포를 걸어주시면 됩니다.
초반에는 탑에서만 서식하면서 플라스크와
텔레포트로 계속 탑으로 와 미니언들을 잘 챙기세요. 궁이 나왔다면 아끼시고, 적과 팀 둘 다 갱킹을 온 상태일 때는 도망가는 쪽을 물어주세요. 만약 급하다면 미니언을 잡아 흡혈해주세요.
중반에는 녹턴이 적극적으로 로밍을 가야합니다. 특히 미드와 미드와 탑 사이의 정글을 주의깊게 지켜보세요. 그러다가 카정이나 소규모 교전이 벌어지면 바로 피해망상을 박고 해치워주세요. 특히
피해망상이 없더라도 심심하면 물길쪽으로 가서 적을 잡아주세요.
후반 적들의 백도어가 있을 떄 기다리셨다가 포탑을 직접 공격하고 있을 때 피해망상으로 물어주세요. 또 자신도 그 백도어하던 라인을 처리하면 그대로 자신도 쭉 밀어주세요. 팀파이트가 벌어질 것 같은 상황, 용이 나오기 전이나 바론 주위가 심상치 않을 때. 그 때는 원딜을 계속 제거해주세요. 이동기있는 원딜은
유체화를 적극적으로 사용해서 잡아주세요. 아무리 도망쳐도 녹턴은 쫒아갈 수 있습니다.
바론을 아무도 건드리지 않는 상황일 떄는 솔바론을 시도할 수도 있습니다.
한타가 벌어지면 적의 위협적인 CC기가 빠질 때까지 기다리셨다가 후방의 딜러를 물고 차차 적의 앞쪽 또한 잡아줍시다. 흡혈이 좋기 때문에 계속 평타를 때려주세요. 또, 적이 용을 스틸하려고 밀려들어온 상황에는 아낌없이 먼저 피해망상을 써서 한놈을 제거하고 시작합시다. 만약 질 것 같으면 도망쳐서 어느 라인이나 정글몹들을 잡아주어 피를 충전하도록 합시다. 한타가 이미 벌어지고 있는 상황일 때 마침 자신이 피가 적어도 똑같이 잠시 잡아주고
피해망상으로 도와주러 가면 좋습니다.
움직일 수 없거나 아무 것도 못하는 CC기를 걸고 자신은 일방적으로 딜을 넣는 챔피언들을 상대로는 자신도 공포를 꼭 걸어주시면 됩니다.
둔화를 걸며 쫒아오는 챔피언들을 상대로는 어둠의 장막과
황혼의 인도자를 최대한 활용하세요.
자신이 일방적으로 치고들어와 딜을 넣는 챔피언들을 상대로는 공포를 잘 걸어주세요. 이런 챔피언들은 스킬이 빠지면 자신이 역으로
피해망상으로 물어주세요.
글로벌 궁극기로 로밍을 가는 챔피언들을 상대로는 자신도 맞서서
피해망상을 써줍니다. 시야가 차단되면 그놈들도 할 게 없습니다. 특히
녹턴의
피해망상과
트위스티드 페이트의
운명은 싸움이 벌어질 것 같은 상황에
어둠의 장막을 써주세요.
이런 흡혈 녹턴은 무지막지한 싸움이 벌어지면 맥을 못추긴 합니다만, 암살 후 전투 참여에 좋습니다. 원딜과 미드라이너를 계속 자르고, 탑 탱커의 성장만 방해해도 팀에게 큰 이득이 됩니다. 이런 암살과 탑 견제만 꾸준히 일어나면 그 다음 한타는 팀이 일방적으로 이길 수밖에 없는 겁니다.



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