안녕하세요 여러분 오늘 제가 처음으로 이즈 공략을 써볼건데 잘 보셔줬으면 좋겠습니다 ㅎㅎ
우선 이 공략의 핵심은 -얼건-입니다
끝가지 읽어주신다면 1%정도는 도움이 되실겁니다
시작합니다!!
(얼건이즈의 장단점 소개)
장점:중후반 우수한 캐리력 쿨감40로 무한 비전을 써 프리딜과 지속딜을 오지게 넣을수있음
단점:초반 딜로스가 매우심해 라인전을 찌발릴수 있고,이게 중후반까지가서 게임이 터질수 있음.
하지만 이 공략을 읽으시면 이런일 절대 없음요.
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 600 (+102) | 2334 | 마나 | 375 (+50.0) | 1225 |
| 공격력 | 60 (+2.75) | 106.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
| 5초당 체력회복 | 4 (+0.65) | 15.05 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+1) | 25.5 |
| 방어력 | 24 (+4.2) | 95.4 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
| 이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
공격력 +0.95x9
방어 +1x9
레벨당 마법 저항력 +0.167x6
마법 저항력 +1.34x3
공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+22.056
- 공격 속도+13.5%
표식:원딜은 ad로서 부족한 공격력을 채워줘야 마땅합니다 표식에 공격력 모두 박아줍시다
인장:초반에 체력이 부족한 이즈는 적 원딜과 딜교를 잘못하면 큰 피해를 입을수 있습니다 그 피해를 줄이기 위해 방어력9개를 모두 박아줍시다.(체력룬은 비추 후반쓰레기)
문양:대부분 원딜 유저분들은 문양에 공속을 박는데요 이즈는 공속(정수)3개만 박아도 좋다 생각합니다 공속은 패시브로 커버칠수 있거든요 초반 적 서폿 데미지를 줄이기위하여 고정마저3개와 성장마저6개를 들어주시면 후반에 적 ap폭딜러에게 죽을 확률이 줄어들것 같습니다
정수:원딜은 공속이 중요하죠 공속3개 ㄱㄱ아 참고로 공속13.5%는=14%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
제목을 봤듯이 쿨감40%를 맞추긴 위해서 이건 꼭필요합니다
막타를 더 잘먹을수 있습니다
막타를 먹으면 체력과 마나가 추가로 차므로,라인유지에 좋습니다
이건 필수
대부분의 원딜 유저분들이 쓰레기라 생각하지만 1포를 추가시키면 추가 공격력 2퍼가 오릅니다 다음부터는 1,5%씩 올라서 효율이 좋지 않으니 1포정도는 투자하는게 좋다고 생각합니다
기본 체력이 낮은 이즈에겐 큰 힘이 됩니다.
다른건 설명할게 없다고 봅니다.(설명충)
아 맞다
이건 이즈패시브
로 커버칠수 있으니 필요없다고 봅니다
필수입니다 필수
보통 원딜할때 이거들죠
서폿이 회복을 들거나,ㄹㅇ 적 순간폭딜에 죽을것 같다 하면 듭시다.
이 스펠은 후반 효율이 좋아요 헤르메스 시미터 대신에 다른 템을 올려서 상당한 이득을 볼수있죠 근데 초반싸움이 되지가 않습니다 좀 비추해요
적 작은바위나 두꺼비를 뺏어먹으면 2렙이에요ㅎ 이걸로 봇 라인전 이길수있음(들지마)
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 8초
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
재사용 대기시간: 120/105/90초

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이즈리얼의 딜 핵심
최대한 많이 맞춰주시고, 4렙때
를찍어줌으로서 (광휘의검이 나올시)
평으로 딜교를 할수 있어요
이건 앞비전만 조심하시고
은 한타 시작때 먼저쓰면
5스텍(공속50%)로 한타 시작 가능합니다
(쿨감 40% 맞추는법)
얼건:쿨감10퍼
정수약탈자:쿨감10퍼
아이오니아 장화:쿨감15퍼
특성
:5퍼
최대한
스텍을 빨리쌓아 중후반 폭딜을 노리셔야합니다 그리고
을 천천히 올리시면서
를 사시면 공격력이 약60정도 증가해요 (최대 마나비례 공격력 때문에) 이때부터 얼건이즈의 힘이 나옵니다
123코어는![]()
![]()
가주시고,
4,5코어는 적 방어력템이 많다하면
먼저 가주시고 ,없다하면
먼저 가줍시다
6코어는
추천합니다 한타때 지속딜을 안전하게 넣을수 있어요
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
easy~hard
베인이
로 이즈
,
을 피한다 해도 이즈가 한타력이 더 좋습니다 그리고 논타겟 맞추는거는 실력차이인듯.베인이 부쉬에서 궁키고 쳐나와서 암살을 할건데 이거 주의해 주시면 좋아요.
easy~hard
초반 라인전때 그브
조심해 주시고 6렙때 ![]()
를 맞고 사망하면 라인전이 힘들어 집니다. 하지만 cs파밍하고 얼건 마나무네 나오면 딜이 나오면서 얼건의 방어력 때문에 그브의 딜이 간지럽게 느껴질 겁니다.
easy~normal
초반 징크스
딜교 조심해 주시고 모든 원딜할때 징크스가 쉬운게 징크스는 탈출기가 없어요 그래서 서폿하고 같이 징크스 조심히 짤라주시면 쉽다고 봅니다.
easy~normal
이분은 너프를 하도 많이 먹어서 딜이 요즘 잘 나오지가 않아요. 라인전때, 미니언을 이용한
조심해주시면 괜찮다고 생각합니다.
easy~hard
일반에선 만나겠지요 실력차이입니다.
요즘 쓰는사람도 있음?
easy~hard
라인전때 코르키
를 피해주시면서,서폿하고 최대한 압박을 하세요. 코르키
마나 너프땜시 그렙같은거 하나만 날려고 코르키가 ![]()
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하면 마나 사라짐. 라인전때 따이면 은근 힘들어요 코르키
평이 매우 아파요 광휘의 검이 나오면.
초반엔 딜교를 무리하게 할려 하지 마시고, 최대한
스텍을쌓아 중후반을 봅시다
중반 운영법
한타때
로 먼저 광역딜을 넣어서 한타를 이기고,용까지 챙겨서 이득을 보면 됩니다
후반때는
를 아끼지 마세요 얼건이즈는 쿨감 40%라 궁쿨이 48초입니다
맞추다보면 거의 30~35초정도?
로 라인을 무한으로 밀면서 운영을 해주시면 되요 물론 한타때
선궁쓰시고요.
한타때 최대한 뒷라인을 잡아서 ![]()
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등등을 날려주시면서 cc빠진 적에게 평타 섞어가면서 한타하면 충분히 이길수 있다봅니다.
이상 얼건이즈의 공략이었구요 끝가지 읽어주신 분들 감사합니다. 그리고 이 공략이 맘에 안든다 하면 베드를 그냥 주시지 마시고,왜 베드공략인지 댓글에 의견 달아주시면 열심히 수정하겠습니다. 감사합니다
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