구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+100) | 2330 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.5) | 17 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x3
- 공격력+15.3
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
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또 렉입니다 ㅅㅂ
Q평E로빠지기
Q W평 E로빠지기
E W 평 Q
E R Q Q Q W R
(QQQ로 해놓은것뿐 평캔필수 ~★)
(적이딸피일때)
cs치시다가
E R F W 평 R
(F - Flash)
걍 평캔과 스킬 활용이 중요
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
CS치시다가 카운터 아닌경우 딜교해주셔두됍니다
킬각이시면 갱부르세요
스플릿 하시다가 한타때 E R F W 로 이니쉬하시는것도 좋아요
※상대가 3명이상 뭉쳐있을때※
탑과 봇을 스플릿하시다가 밀상황이면 미시구요
라인막으로 올때 남아있는애들 족치세요
무리해서는 안됀다
타켓순서
원딜 > 미드 > 정글 > 탑 > 서폿 순입니다
상대 cc기나 이니쉬 스킬 빠졋을때
이니쉬 거세요 효율적입니다
팀파이트 읽으세요
제가 다른공략을보고 배우며 열심히 공략 쓰려합니다
비록 지금은 이래도 앞으로 잘쓰도록 노력하겠습니다
이상 리븐 공략이였습니다 !
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