현재 실버2... 로써 뭐 보든분들이 어찌 생각하실진 모르겠지만
처음 에코 스킬 구성을 보고.. 탑 딜탱형 챔피언이라고 생각.
그리고 연구중(?).
나름대로 열심히 공략 추가도 해볼께요!
무턱대고 욕보단 근거있는 태클은 환영합니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+99) | 2338 | 마나 | 280 (+50.0) | 1130 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.625 (+3.3%) | 0.976 |
5초당 체력회복 | 9 (+0.9) | 24.3 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.8) | 20.6 |
방어력 | 32 (+4.2) | 103.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 125 | 125 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x3
- 쿨감소 -0.83%x6
- 공격력 +2.25x3
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 방어+9
- 마법 저항력+9.018
- 쿨감소-4.98%
- 공격력+6.75
룬은 현재 사용하고있는 룬은 문양에 고정 마방룬을 사용중이긴 하지만..
이게 그냥 무난하다고 생각합니다.
상대방 탑이 리산드라나.. 뭐 이런 견제가 심한 ap 챔피언이 올때는
인장 성장 체력에 문양 고정마방 도 괜찮다고 생각드네요.
같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.
대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.
몬스터 대상 피해 증가량: 200%
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.
에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.
순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
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기본적으로 W 평행 시간 교차를 사용하는데.. 위치가 중요합니다. 저같은경우 상대가 원거리라면
살짝 걸쳐서 뒤쪽 도주로 방향으로 깔고 근접일경우 챔프 바로 위에 사용합니다.
W -> Q -> E . E로 진입 이후 톱니바퀴 위치와 상대 챔프 위치 확인하시고 돌아오는거 반드시 맞춰 주셔야합니다.
패시브 터트리시고 W 터지면 다시 빠지시고..
w 사용이후 잠시 있다가 진입하셔서 쉴드 받고 딜교 하신후 패시브 터트리고 다시 빠지는 형식으로 딜교하시면
되겠습니다.
제가 생각하는 탑 딜탱형 에코의 팀파이트시 역할은 W 는 아군 딜러에게 깔아주시고 E 로 상대 원딜에게 접근.
Q 와 평타로 괴롭혀주신후 그림자 (?) 위치 확인하신후 아군 딜러주위에 붙어있으면 R 사용.
그리고 같은 방법으로 진입.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
태불망 나오는순간부터 압도했었습니다.
딱히 어렵다고 느낀점도 없었구요.
아직 많이 해보지도 않았고.. 많은 챔피언을 상대해본건 아니지만
포킹형 챔피언상대로 라인전이 많이 어렵다고 느꼇습니다.
제가 생각하는 탑 딜탱형 에코의 팀파이트시 역할은 W 는 아군 딜러에게 깔아주시고 E 로 상대 원딜에게 접근.
Q 와 평타로 괴롭혀주신후 그림자 (?) 위치 확인하신후 아군 딜러주위에 붙어있으면 R 사용.
그리고 같은 방법으로 진입.
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