리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
22
5
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에코 처음하기전에 이걸보라!

- Kijain(2015-06-07, 조회수: 1323)

안녕하신가. 소소하게 공략하나 올려보도록 하겟소 이걸 사용하든 안하든 자네들 마음이지만 되도록이면 많이 써준다면 고마울꺼 같네.....(제발...)
에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x6
  • 레벨당 방어 +0.167
    x3
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x3
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 공격 속도 +0.64%
    x3
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
  • 주문력 +4.95
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +15.018
  • 쿨감소
    -4.968%
  • 마법 저항력
    +4.02
  • 공격 속도
    +1.92%
  • 이동 속도
    +1.5%
  • 주문력
    +9.9
총 가격 : 15,062 IP

일단 룬은 개인 취향이긴 하지만 이렇게 넘어가면 뭐라 하실까봐 제가 사용할 '예정' 인 룬을 올려드리도록 하겟습니다. 개인적으론 이게 제일 좋다고 생각하고 있거든요.일단 표식에는 쌍관룬을 꽝꽝 전부 박아줍니다. (이게바로 돈 GR이저) 저렇게 쌍관을 박는 이유는 그.... 뭐냐 평타 딜을 살리는 이유와 에코의 패시브인 Z공진 드라이브의 딜을 살리기 위해서 입니다. 그 다음엔 인장인데요. 전 개인적으로 에코몸이 약하다고 생각하지 않습니다. 하지만 제드라던가 제드라던가 제드라던가.... 라는놈들한테 견제를 맞으면 더럽게 아픕니다.. 르블랑은 문제가 되지 않습니다. E가 있기 떄문이 G요. 자 인장은 이정도로 끝내고 문양은 아무레도 미드이다보니까 ap챔프들이 활개를 치는 그런 어마무시한 곳이지요. 고로 마저는 '예의' 로 껴줍니다. 에코는 마저가 초반에 아주 높기 때문입니다. (방어력: 27/마법 저항력: 32)고로 마저룬은 세게만 박아줍니다. 레벨당 쿨감소.. 이건 중요하다고 생각해도 됩니다. 왜냐! 에코는 시작할떄부터 끝날때까지 쿨감은 안간다고해도 과언이 아니거든요. 공속룬은 다들 아시다시피 에코의 패시브인 Z공진 드라이브를 빠르게 발동시키기 위해서 입니다. (그냥 뭔가 필요하다고 느꼇어요... 필 없으시면 성장 쿨감을 추천드려요..)자 이제 정수! 정수는 이속하나에 주문력 두개를 꼇습니다. 네? 주문은 알겟는데 이속은 왜 넣냐고요?(아무도 안물어봄;;) 그건 초반 라인전떄 평/평까지 떄렷는데 마지막 한대를 못떄려서 못잡는 경우가 다반사엿습니다. 그래서 필요성을 느꼇습니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
자 특성은 역시 자기 꼴리는 대로 가도 됩니다. 하지만 이게 좋을꺼 같아서 올려드립니다. 자 특성은 저는 개인적으로 닥치고 이거다!!!! 라고 생각됩니다만 아니면 맙시다.. 일단 패시브를 위해 공속을 올리고 이니쉬챔프 이기 떄문에 오펜스에 22/디펜스에 5/유틸에 3을 찍어 뒀습니다.
스펠은 이게 가장 무난하다고 생각합니다만 떄에 따라서
 
를 이용해도 갠춘할꺼 같습니다.
 
점멸은 E와 R을 잘 연계해서 사용하면 3대 1은 거뜬히 도망칠수 있습니다.(반☆전)
에코는 일단 도주기가 짱짱하고 딜도 뎌지도록 쎈 깡패입니다. ㄷㄷㄷㄷ 고로 점화는 필요가 없다고 생각합니다만 사람에 따라 다르겟지요.
Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 콤보는 뭐... 초반에는 Q로 견제 and 파밍 하다가 E를 배우면 견제를 시작합니다. E를 쓴다음에 Q를 맞춰도 상관은 없지만 Q를 맞추고 E로 들가는 것도 좋은 생각입니다. W는 일단 초반에는 쓸일이 많지 않습니다. 그냥 W는 갱호응할떄나 한타떄 이니쉬 걸떄 쓰이는 용도 입니다. 고로 패스(절대 귀찮아서가 아닙니다.) 딱히 콤보라 할것도 없지만 Q를 맞추고 E 로 돌진 한후 뒤에 상대가 어디로 튈지 예상한다음에 W를 써 놓습니다. W는 사용한후 3~4초 간의 딜레이가 있으니 신중히 써주시길 바랍니다. 그후에 상대가 W안에 들어갔을떄 빠르게 그안으로 들어가면 그놈은 이승탈출 넘버원 채널을 보고있는 겁니다. 뭐라고 설명해야 될지 모르겟어서 그런거에요.. 자세히 설명하고 싶지만 ㅠ

 

스킬 활용 팁

 

에코는 도주기+딜 을 갖추고있는 아주 조흔 챔프 입니다. Q는 견제하실떄 쓰셔도 되고 Q를 맞춤으로써 상대를 딸수 있는 상황을 만들거나 패시브를 2중첩 으로 만들어 놓을수 있습니다. 고로 상대는 이미 fail 도망칠 장소는 읎습죠. W는 도망칠떄 사용해도 유용합니다. W를 깔아 놓고 발동되는 시간에 맞춰 그안에 들어간다면 방어막이 최소 200은 생깁니다. 고로 꿀! 그리고 W는 이니쉬에도 좋습니다. 그런데 여기서 W로 이니쉬 거는게 아주아주아주 어렵습니다. 고로 상대가 어디로 움직일지 잘 보는게 좋습니다. E또한 도주기에 유용 합니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ E는 도망칠떄 사용한후 정글몹에 돌진해서 살아서 빠저 나갈수도 있고 상대의 스킬을 피해서 역관광을 보여줄수도 있습니다. 그리고 R은 초반에는 라인복귀용이나 상대의 갱을 회피하는데 쓰입니다. (초반엔 그리 쓸모 있는지 모르것음;;)그냥 궁은 도주기에 유용합니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(도주기를 만능으로 갖추고 있엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)자 이쯤되면 에코는 도주기로 몸을 보호하고 있는거나 마찬가지네요.ㄷㄷ 궁은 한타때 죽을 위기를 넘겨버릴수 있습니다.만약에 물렷다고 칩시다. 그러면 그떄 궁을써서 체력을 회복하면서 도망칠수 있습니다. 그리고 도망칠떄 제드 궁처럼 사용할수 있습니다.(뭔지 다들 알죠?)

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

이거면 탬트리는 끝입니다. 왜냐!! 영겁은 에코를 탱키하게 만들어줍니다. 그리고 마나조루인 에코를 조금은 커버 해주지요. 그리고 리치베인은 E를 사용한후 돌진은 평타 처리가 되기 떄문에 필수 탬입니다. 존야는 에코가 이니쉬를 걸엇을떄 살아서 나갈수있는 확률은 적어도 30% 올려줍니다.  라바돈은 그냥 딜을 위한 템! 공허의 지팡이도 마찬가지 입니다. 신발은 보면 전부 민병대가 붙어있는데요. 집으로 가서 민병대로 체력을 회복한후 빠르게 궁으로 라인복귀를해서 한타에 빠르게 참여할수 있는 장점이 있기 떄문에 민병대 또한 필수 탬입니다(라고 생각합니다.)

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

마스터 이
애는 그냥 크면 답없어요;; 그냥 안크게 궁찍기 전까지 족처야되요
피즈
요놈은 ;;하... 망할 생선대가리 진짜.. 이놈을 만나서 이긴적이 한번도 없어요 진짜..
E로 돌진할라하면 재간둥이로 E딜 씹은후에 극딜 넣지요 ㄷㄷ
신드라
요놈도 그냥 개좌식 임. E로 돌진하려하면 밀침과 동시에 기절 + W + R 로 에코는 fall

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

오리아나
요놈은 잣밥! 그냥 Q던지는거 요리조리 피하다가 들가면 아무것도 못하고 맞다가 집가는 그런 고물 덩어리임
카타리나
카타도 은근 쉬워요. 궁찍기 전까지 E+Q+평 으로 계속 견제 넣으시면 카타는 절대 못다가옴
럭스
애는 그냥 털리라고 만들어 놓은 챔피언이니까 두말 안하겟습니다. 그냥 속박 피하고 개 떄리면 끝!

 

 

라인 / 정글 운영법

 

라인은 5렙정도 되면 마나가 다빠지니까 집갓다가 텔로 바로 복귀하세요. 어차피 6렙되면 자신은 집을 갓다와도 상대는 못가는 상황을 만들수 있습니다.

 

초반 운영법

 

초반에는 Q로 견제 + 파밍 하다가 들가셔서 몃대 떄리다가 나오시면 됩니다. 그러면 상대는 뒤로 빠저 있게 되있음.

 

 

중반 운영법

중반은 로밍을 다니면 되는데 봇이나 탑을 간다고 치면 라인을 뱅돌아서 가야지 상대가 도망칠떄 궁으로 따라 붙으을수 있습니다. (이해 하셧길 바라며..)

 

 

후반 운영법

 

 후반...은 이니쉬 걸면서 원딜 물고 빠지면서 플레이 하시면 됩니다.

 

 

마치며

 

갑자기 요즘 에코가 잘되길레 삘타서 올려봣는데요.. 거의 승률은 60%이고 KDA는 3점 떄 입니다. 제가 이랗게 하다보면 다른 에코들이 가는 템트리는 뭔가 저랑 틀리면서 안좋더라고요. 저랑 1대1 맞다이를 뜨면 반드시 제가 이기는 그런 경우를 볼수 있어서 " 나쫌 잘하는듯?" 하고 한번 올려봣습니다. 엑셀 주시면 레알 사랑해드릴꼐요 !

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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