구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+99) | 2338 | 마나 | 280 (+50.0) | 1130 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.625 (+3.3%) | 0.976 |
5초당 체력회복 | 9 (+0.9) | 24.3 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.8) | 20.6 |
방어력 | 32 (+4.2) | 103.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 125 | 125 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x6
- 마법 저항력 +1.34x3
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 쿨감소-4.98%
- 마법 저항력+4.02
- 공격 속도+13.5%
같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.
대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.
몬스터 대상 피해 증가량: 200%
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.
에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.
순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
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패시브 Z드라이브 공진
Q를 맞춤과 동시에 패시브가 터지게되면 슬로우와 함께 이속을 얻을 수 있습니다.
Q,W외엔 CC기가 없는 에코에겐 근접 CC기로써 좋은 역할을 하며 3타 터트리는 데미지 또한 나쁘지않기때문에 쏠쏠합니다.
Q 시간의 톱니바퀴
에코에게 슬로우란 CC기와 함께 라인 푸쉬력을 주는 스킬입니다.
정글링과 갱킹의 편의성을 위해 제일 1순위로 선마합니다.
W 평행 시간 교차
기본 지속 효과는 제드 패시브와 비슷합니다.(제드 패시브와 다른점은 한번이 아니라 계속 들어갑니다.)
남은체력이 30%미만으로 되면 잃은체력의 5%(주문력 45당 1%)의 마법피해를 입힙니다.
정글 에코로선 꽤나 괜찮은 데미지를 뽑을 수 있게 함과 정글링이 편합니다.
사용 효과는 W E진입(혹은 W R복귀 진입)으로 2.25초의 스턴을 걸 수 있습니다만.
시전시간이 김과 동시에 적에게도 보이므로 한타도중 시선이 분산되있을때 사용해주시거나 상대 무빙을 보고 잘 써주심이 좋습니다.
또한 보호막이 제공되어 점화나 도트 딜링맞는도중에 살아남을때도 용이합니다.
E 시간 도약
에코가 추노와 갱킹을 편하게해주는 이동기입니다.
사용시 피해를 입히고 대상에게 이동합니다.
탱커 에코로썬 큰 데미지를 기대하긴 힘듭니다.
R 시공간 붕괴
탱커 에코에게 체력을 채워줌과 함께 큰 데미지를 기대할 수 있습니다.
4초동안 입은 피해량(20/25/30%)+100/150/200 만큼 체력을 회복시켜줍니다.
그리고 순간이동한 곳의 모든 적에게 200/350/500 의 마법피해를 주는데 만렙시 500의 데미지를 주므로 큰 데미지를 줄 수 있습니다.
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