리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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19.4% (6표)
스카너, 태고의 군주
Skarner, the Primordial Sovereign
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리워크전 빨리 극유틸 날빌 스카너 - 유럽 장인 탐구편

- 스카너원작(2015-08-23, 조회수: 47087)

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

 

필자는 전시즌 다이아1 스카너 다승1위 시즌 2345 전부 모스트1 스카너인 스카너 유저

 

지금은 다3

 

 

 

 

 

 

 

 

lolking에서 메타의 발생지라 불리는 유럽 북미 유저중 스카너장인들을 찾아보다가

 

변태 룬특 템트리를 쓰는 마스터티어 스카너 장인 발견

 

 

 

 

 

 

이제 이미친 빌드를 당신에게 납득가게 설명해보겠다.

 

 

 

 

 
당신! 언제까지 남들이 꿀다빤 단지만 쳐다보고 있을껀가!
 
선구자가 되고 싶은가???

 
 
 -주의-
이글은 절대로 당신의 레이팅을 책임져 주지 않습니다...
스카너, 태고의 군주
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+102) 2384 마나 320 (+40) 1000
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 7.5 (+0.75) 20.25 5초당 마나회복 7.2 (+0.6) 17.4
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 335 335 사정 거리 150 150
  • 공격 속도 +1.7%
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 쿨감소 -0.83%
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
  • 쿨감소 -2.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +10.7%
  • 방어
    +1
  • 쿨감소
    -3.33%
총 가격 : 5,432 IP

그분의 룬은 올공속 노랑방어에 파랑쿨감

 

하지만 쿨감이 7.5에서 멈추게 되면 후에 37.5라는 어쩡쩡한 쿨감으로 남게되고 공속도 일정수치 지나면

 

체감이 별로 안들기 때문에 왕룬에 쿨감 2.5를 하나박아 룬에서 꼭 쿨감 10프로를 가져가자

 

 

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

이번엔 마스터리를 보도록 하자

 

특성역시 변태 특성답게 0/9/21이 아닌 9/0/21

 

처음 봤을떈 미친소리가 절로 나왔지만 지금 생각해보니 룬특성 템트리가 아주 잘 버무려졌다

 

공략을 끝까지 읽어보자

 

 

우선 오펜에 쿨감 5프로를 가져가고 유틸또한 5프로를 가져가 룬특 총10퍼를 가져갔다

 

이특성에 핵심인 아이템쿨감 20프로! 이건 뒤에서 알아보고 이번에 상향먹은 마지막 유틸특성 이속20도 개꿀

 

얼심을 안가기 때문에 마나 +75도 챙겨간닷

 

 

 

마스터리는 제가 조금씩 수정했습니다 비효율적인게 몇몇 보이더라고요

진동의 가닥 (Threads of Vibration)
스카너의 기본 공격, 부서진 대지, 지반 돌출, 꿰뚫기가 4초 동안 전율을 적용합니다. 전율이 3회 중첩된 적은 지속시간 동안 최대 체력의 7~12%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.

몬스터 대상 총 피해량은 최대 100~300입니다.
부서진 대지 / 지반 돌출 (Shattered Earth / Upheaval)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
스카너가 땅에서 바위를 뜯어내 다음 기본 공격 3회의 공격 속도를 20/25/30/35/40% 강화하고 주변 적에게 10/25/40/55/70 (+0.6 추가AD) (+0.06 추가 생명력)의 물리 피해를 입힙니다. 마지막 기본 공격은 최대 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 영향을 받은 적을 1.25초 동안 40% 둔화시킵니다.

재사용 시: 스카너가 부서진 대지를 끝내고 바위를 던져 10/20/30/40/50 (+0.4 추가AD) (+0.06 추가 생명력)+최대 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입히고 추가로 처음 적중한 적과 그 주변에 있는 적을 1.25초 동안 40% 둔화시킵니다.

몬스터 대상 체력 비례 피해량은 최대 225입니다.
부서진 대지가 구조물에 50%를 입힙니다. (사정거리: 300/1050, 범위: 300)
대지의 수호자 (Seismic Bastion)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
스카너가 2.5초 동안 최대 체력의 9%의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 지진을 일으켜 주변 적에게 50/75/100/125/150 (+0.8 AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 20/25/30/35/40%의 둔화 효과를 적용합니다.
이쉬탈의 격돌 (Ixtal's Impact)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
스카너가 앞으로 돌진하며 지형을 무시하고 지정한 방향으로 움직입니다. 챔피언이나 대형 몬스터와 마주치면 돌진이 끝날 때까지 끌고 다닙니다.

끌고 온 적과 함께 벽에 부딪치면 해당 적은 30/60/90/120/150 (+최대 체력의 10%)의 물리 피해를 입고 1.5초 동안 기절합니다.

스킬을 재사용하면 돌진을 일찍 끝낼 수 있습니다.

벽과 충돌하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 65%로 감소합니다.
꿰뚫기 (Impale)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
스카너가 꼬리를 앞으로 후려쳐 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입히고 처음 적중한 챔피언 3명을 1.5초 동안 제압합니다. 적중한 적은 스킬의 지속시간 동안 스카너를 따라 끌려다닙니다.

챔피언이 한 명이라도 적중하면 스카너의 이동 속도가 1.5초 동안 40% 증가합니다.

부서진 대지 활성화 시 스카너가 지반 돌출부터 사용합니다. (사정거리: -50~625, 범위: 350~200)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 qwer 펑펑

스킬 활용 팁

 혹한 e qqq 스턴 궁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

룬글 승천다음으론 란두인 벤쉬등 올방템

 

 

룬글레이브 : 스카너를 위한템 용사보다 강력하면 광휘의검 주문검의 효과는 스카너에게 가장 가성비 좋은템이라는건

 

누구나 아는사실

 

잿불 - 얼건 트리보다 한템포 빠르게 공템을 가져가는 트리로 스피디한 게임 전개가 가능해진다.

 

잿불스카너보단 게임에 능동적이게 되고 뭐니뭐니해도 가장 매력적인 효과는 주문검과 더불어

 

잃은 마나회복 바다게만 떄려도 마나가 팍팍 찬다

 

마나만 허락한다면 w를 계속 돌려서 노포션으로 안정적으로 돌게되는데 광휘의검과 마나 문제를 동시에 해결해주는템

 

주문력 계수는 0.3으로 주문력 50 데미지가 15증가한다

 

여기서 잠깐!! 주문력계수가 있어서 비효율적이라고 생각이 드는 사람도 있을 것 이다.

 

잿불도 좋은템이지만 추가체력 붙은것도 스카너가 사실상 쓰기에는 뭐하다

 

얼건 얼심 벤쉬 등 트리를 타는데 체력이라곤 벤쉬가 전부이다.

 

오히려 빠른 광휘의검으로 게임을 빠르게 가져가자

 

룬글을 감으로써 쿨감 30%를 챙겨간다.

 

마나회복덕에 피관리 마나관리가 너무잘되서 보라색강타를 들 필요가 전혀없다.

 

빨강이나 파랑강타중에 선택하다 감동이다

 

 

 

 

 

그다음 핵심아이템 갓.천.의.부.적

 

여태까지의 룬특 아이템트리는 이아이템으로 귀결된다.

 

그라가스를 예로 잿불 팔목보호대를 갈때 이미 스카너는 쿨감이 40프로!

 

거기다가 아이템쿨타임은 40초로 20퍼감소하면 30초대 ㅎㄷㄷ

 

부적패시브인 이속20는덤 이미 기동신의 이속을 뛰어넘었다..

 

한타때 2번이상 돌리는게 가능해질뿐더러 가격이 매우 저렴해

 

상대라이너는 예상치 못한 시간대에, 예상치 못한 이동속도로, 예상치 못한!? 아이템으로 갱킹을 당해버린다.

 

정당한 영광은 추노시만 적용되는 아이템 쿨90초와는 다르게 더 짧게, 싸게 도주시에나

 

바론 달려갈떄도 사용할수있는 극유틸성 아이템이다

 

말그래도 날빌 극유틸성 템트리

 

 

 

유럽 스카너장인은 방특을 안가서 소규모대전이 약해질수 밖에 없는것을 빨간색 강타를 감으로써 해결해보인다

 

당연히 방특이 없어 소규모대전에 불리할 수 밖에 없을텐데 그걸 빨간색 강타로 해결하다니 감동이다..

 

근데 나는 혹한없으면 손이 브론즈라 e가 안맞는다 취향따라 가자

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
우리팀이 카운터 정치질 당하기 쉬운 템트리다

 

 

라인 / 정글 운영법

 방특 없이 정글유지가 가능할까 싶지만

 

초반 룬특 20퍼와 블루까지 30프로로 w와 흡혈3프로로 블루 두꺼비 늑대를 먹어도 피가 3분의1이 남는다

 

물론 노포션으로!

 

초반 운영법

 노틸마냥 w를쓰고 3초있다가 정글링하는건 스카너 유저라면 피관리 팁중하나

 

q3스택 유지해서 다음 정글링하는거 역시 q로 막타먹고 다음 캠프로 달려가면 쉽다 

중반 운영법

 유틸특성에 승천으로 람머스마냥 전라인을 폭파 시키지 이미 쿨감은 40프로로 노캠프 온니갱이 가능해진다

 

승천또한 아이템쿨 30초

 

후반 운영법

 상대서폿이 혼자 보인다싶으면 그냥 승천 눌러버리자 어차피 30초짜리 짜르고 짜르고 또 짜르자

 

상대가 스플릿한다면 무시하고 타워에 박혀있는 원딜을 물어와서 한타 승리후 넥서스까지 밀어버리자

 

 

팀파이트시 역할

 

 w를 최대한 많이 돌려서  탱킹해주자 얼건이나 트포를 안가서 상대 미드나 원딜을 딜로 찍어 누르는건

 

불가능하다 승천과 패시브,e로 우리팀 딜러를 최대한 지켜주고  선이니시야말로 스카너의 정체성

 

챔피언별 대응법

 

 약하다 리신한테 깝치지말자 근데 내가 유틸인거 몰라서 안들어온다

 

내가 유틸스카너인걸 상대에게 알리자 마라!

마치며

 

 

 

이공략에서 제일 강조하고싶은건 날빌드는 날빌드답게 쓰자이다

 

스카너 특성인 유리할땐 한없이 유리하고 불리할떈 진짜 할게 없음.

 

이런 특성에서 단점을 감추는게 아닌 장점을 더욱 극대화 시켜버렸다.

 

후반까지 동등하게 가면 지는게 당연하다 4드론 저글링 초반러쉬로 이득 못 보면 지는게 당연하다 이말이다.

 

평소에 단점을 어떻게 없앨까 생각해왔었는데 장점을 극대화하다니 이런 빌드는 참신하다못해 욕이나오긴한다.

 

 

 

딴거말고 스카너만 보자

 

우려되는건 이게 저티어라 아무템이나 가도 이긴건지 아니면 새로이 스카너 템트리의 센세이션을 불러 일으킬지는

 

아무도 모른다 하지만 유럽에서는 이런 템트리로도 마스터 티어에 오른 장인이 여전히 전설속에 존재한다..

 

 

 

 

 

 

스카너 애정있으신 분들중에 실험적인 아이템이나 괜찮은 팁같은거 쪽지로 제보해주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

태클걸어도 반박할건지가 없습니다 제가만든 빌드도 아니고 단지 제가 조금씩 다듬었을 뿐이니깐요.

 

 

마스터티어 미만 잡!! 얍

 

 

이공략을 본후 당신은 이미 약을 빨고있다.

 

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